新江湖OL是由八八信息科技倾力打造,专为中国玩家量身定做的武侠大片。游戏以真武侠的创作理念为引导,以中华武侠文化为基础形成了自己的世界观,通过游戏不同时期的形势变换、对武侠的理解产生的不同的决择,渲染出一个真实的江湖。新江湖OL较之同类游戏而言,以最直接体验的方式将“武侠”的概念表现出来,被称作“动作武侠”。
游戏特色
⒈百余种绝学演绎
写实的秘籍呈现 再创武侠游戏颠峰
通过动作捕捉系统生成的武功招式,总近300多套动作,将颠峰动作武侠概念完美演绎出来。独有的轻功系统,能够让你瞬间疾飞至目的地,再现武侠名著中的“行如脱兔,动如闪电!”的境界,又能轻纵跃至某一高台饱览江湖美感或是伏击敌手。而在整个武侠系统中,最具魅力、最能体现“侠”字概念的莫过于其“点穴系统”,利用被点穴时的最长11秒的石化时间,在1V1的PK中或是团队对抗中,均可能是扭转战局的乾坤胜负手。
⒉专署的英雄地图 勇气与实力的挑战
江湖在角色成长到113级时,,外形会发生很大的变化,,角色将进入甲子状态,113级转变为1甲状态。甲子以上的和甲子以下的玩家分别有两个针对性的英雄地图魔狱塔和血骷堂可供冒险打宝。不但具有非常高挑战的BOSS,还会有丰富的任务奖励,甚至有机会获得所有人梦寐以求的神器。
⒊势力长功能 代表的不仅仅是荣誉
在江湖里,可以通过玩家评选出本势力最德高望重的玩家作为势力长,势力长是整个势力精神的象征,拥有管理自身势力所有玩家的权限,同时享受日薪待遇及开启专用的闭关练功区域的功能,你的决定将随时改写江湖历史,想体验风口浪尖的感觉,万人搏杀之气势,唯有在江湖你才可能实现。
⒋独特的饮酒功能 江湖生活最直接的写照
酒,江湖人士视之为命,在江湖这款游戏里也得到了最佳的诠释,角色可以购买酒葫,酒葫可以随身携带,可到NPC处灌酒,酒葫大小也决定罐酒的量多少,越多的酒使用次数也越多,喝酒成功1次后,会增加15%攻击力,减少相应的防御力,2次增加30%,3次增加45%,以此类推,叠加效果次数越高,成功的几率会相应降低,喝酒失败会出现晕旋,如同喝醉。
煮酒论英雄,江湖,引领你进入最真实的武侠生活。
⒌多样的阵法 给予战斗更多的精彩与变幻
组队的玩家可连手御敌,互相配合开启阵法,将每人武功催至颠峰,发挥超越自我的能力,甚至可以抑制敌人行动,上演以少胜多,以弱制强的经典,江湖有六大阵法可供修炼,阵法呈现了完美的团队配合,更是玩家之间信任与默契的体现。
⒍与GM互动 势力长会议 与江湖一同成长
公共区域中设有安全对战区域,方便玩家进行互动友谊竞技,甚至可以经常与GM互动交流,把最直接的愿望面对面告诉GM,玩你最喜欢的游戏,说你最想实现的愿望,江湖就是这样真实。
可官方举办活动时,在GM的帮助下进行工整的1V1对战竞赛活动,此外游戏还会定期开展比武活动,对玩家的势力进行评榜,在江湖中,实力并不是只表现在装备,操作也是重要决定因素。每周还将定期召开势力长会议,收集目前玩家最迫切需要解决的问题与发展愿望,想玩家所想,与江湖一同成长。
⒎紧迫的战斗气氛 体验风速魅力
步入江湖才能体会到什么是真正的武侠,无与伦比的速度.节奏感是体现游戏战斗系统最具魅力之处,战斗过程中无处不散发着夺人的杀气,面对登峰造极的武之对决,胜败生死都可能系于转瞬之间,360度全3D场景实物构架,施展你的轻功,你将可以到达任何你想去的地方。精彩的动作系统诠释,轻易实现翻墙越岭,飞檐走壁,暗杀追击,与风同行,聆听风的语言。
⒏三大势力 九大职业
个性鲜明 总有属于你的天地
江湖设计了三大势力,九种职业练法供玩家选择,三个势力分别为真武剑门(又称正派),天霸刀门(又称邪派),魔尊血门(又称魔派)。每个势力都有着自己的故事背景,独特风格,城市,势力角色特性,属性技能以及专署的武器与装备,各职业又拥有多样的武功技能,邪派攻击速度快,武器装备相对较好,而属性成长比较弱;魔派攻击速度慢,但攻击力高,武器装备比较弱,属性成长比较好;正派趋于邪派与魔派之间,各方面较为平均,不同的武功动作,最大的选择空间,角色拥有无限变化与发展的可能。
⒐各异的可成长守护兽 伴你傲闯江湖
七种造型绚丽的宠物,形态各异,功能更是各有千秋,能够在你的成长历练中一点一点吸取能力成长,每到一个阶段外形将更加华丽,还能提升你的各种能力值,玩家在游戏中针对不用用途进行组合运用,在充分满足个性表现的同时,更能随意笑傲江湖。
⒑物品装备 各具特色
江湖已开放了多达数1000多种完全不同的装备物品和其他道具,普,宝,明,神四个属性等级,对应不同的属性及趋于绚丽的造型,充分满足玩家装备的个性追求。此外,还可对装备进行强强化升级,合成,强化度越高你的装备的能力也越高,还可拥有更夺目的光彩表现效果。更能通过重铸系统进行转化,将现有道具转化成其他同等级的道具,同时还引入了升级与降级概念,使极品装备不在有等级的局限,拥有一件极品装备意味着你叱咤风云的精彩江湖生涯全面展开。
⒒势力争战 荣誉与尊严交织的诗篇
势力战是贯穿游戏始终的核心争战系统,新江湖OL以其为独有魅力营造的最最富紧迫感的争夺战环境是其他游戏望尘莫及的。从角色到达30级起,开始经理不同等级的势力战副本场景,
大规模战争,
体验江湖全面特色,三大势力时而需要联手御敌同,而为了势力的未来,不得不投入乱世的纷争,乱世需要英雄,更缔造英雄。
⒓自创门派 追寻属于自己的理想
在江湖你可以创建属于自己的门派,甚至可以亲手制作门派旗帜,门派通过升级可吸纳更多志同道合的友人,根据门派的大小其领导者的称号也不一样,领导者拥有管理门派弟子及发布门派通告、职业任命、门派旗帜制作等多种功能,随门派级别提升功能将越来越丰富,后期还将开放门派战争功能。
⒔自由的PVP系统 激情的江湖岁月
江湖的PVP系统将尺度放宽到最大,尽可能的取消限制,你可以从河里追杀目标到山崖,可以穿梭于任何建筑,决战于紫禁之颠,任何场景都是你表演的舞台,体验什么是真正的武侠厮杀,感受血脉翻涌的对决,是敌是友完全取决于你的感受,江湖的生活就是这样的洒脱。
⒕师徒系统 一代名师成就惊世高徒
角色修为到达一定境界后可以对初学武者传授
武艺心得,高级玩家与新手玩家组成的师徒授业关系,帮助新手玩家飞速成长,同时高级玩家将获得功德值回报,更可通过功德值换取势力至尊的丰厚奖励。在江湖,付出就有收获。
游戏背景
在那个混乱动荡的年代,一位
绝世高手统一江湖,为恢复江湖平静而与与各派签下盟约,然而即使是世间高手也敌不过人间岁月沧桑。就在这位高人过世之后的数年,一件轻微的小事成了点燃正、邪、魔三派之间势力之战的导火索。大战一触即发,而谁又知道三派背后所隐藏的真正目的却又都是为了那武林中的至宝——“势力圣石”。
于是,无休止的争斗就从这里开始了……
历史
那是一个被历史杜撰者刻意遗忘的年代,如果有谁刻意去追问个究竟,他会被反问,当生命没有价值,那么真相还有什么意义!所以,因为曾经有过那么的一个时代,武林就失去了它原来历史。
武神历
混乱的历史一直在延续,生命继续在迷离的乱世中消失。
终于有一天,出现一位盖世侠者,他以
神乎其神的武功,一一击败所有派别首领,强行与这些派别订立下统一的规则,使武林能够终于重归安定与秩序。但毕竟以武力得来的不能持久,在他逝世之后,武林又再度变成恩怨纷争、尔诈我骗的江湖乱世。只不过,因为这个人物的出现,武林历史得以重续,为纪念他的贡献,后人将之事迹刻至巨石上以瞻作百世流芳,并尊奉其为“
武神”,巨石被命名为“武神碑”,而武神逝世的这一年,也被正式命名为武神历元年。
武神历 1~430 年
武林在其后近四百年的发展中,虽然动荡不稳、恩仇不断的江湖局面仍在继续,但昔日武神订立的规则依旧被承认着,并将永远的继承下去。而根据所遵循的规则多寡,武林各帮派被划分为三大派系,历史的杜撰者们将之命名为:
正道:近乎完全的信奉武神规则,以其为行为准则判断对错,时刻以维护天下安定为己任,虽有时会因为规则约束而固步自守、墨守成规,但不会影响其天下正统形象。近年来最杰出的代表人物为以一柄真皇剑而舞绝天下的剑舞天子、剑皇
赵仁德。
魔道:阴险狡诈,平常情况下绝不承认任何规则,肆性而为,但当他们因犯事而面临正道
侠士剿杀时,才会借助
武神规则某一条款逃脱,为正道所仇视。在
魔尊血盟成立后,才均以魔盟为首,收敛恶行,但仍与正道不相往来。近年来最杰出代表人物为拥有第十重血魔神功魔尊血盟圣女萧月。
邪道:游离
于正魔界限的派系,不肖于正道的迂腐亦不齿魔道恶行,以已为道,快意恩仇,他们很少与人产生矛盾,始终秉承人不犯我、我不犯人的处世理念。近年来最杰出代表人物为以一把碎宇刀
霸绝武林的
霸天狂刀、
刀帝孟轲。
武神历 441 年
武林上出现一位自称为天神后裔的神秘人物,并创立下以信奉“天道为尊”教义的天神教派,四处广揽信徒,短短三年时间江湖势力就超越在当时最有名的
魔尊血盟。
武神历 433 年
4 月,邪道高手孟轲于归乡谷约战正道高手
赵仁德,双方激斗
七天七夜仍胜负未果,互约以十二年为期再决一胜负,并相生惜意结为挚友。
7 月,前魔尊血盟主昭冥之女、圣女萧月出游回来后,以身体不适为由辞去盟中所有事务,仅带贴身侍女两人隐居于佛门谷,从此深居简出。但有流言传说她与某正派
侠士相恋并产下一子,故而被逼辞去魔盟事务并离开魔盟圣地唤魔宫。为
使魔盟避免出现群雄无道混乱局面,唯有按照传统的魔盟仪式“乱斗”选出新盟主以管理盟中大小事务,战斗中长老柯标以一己独力击败其它十一位长老,成为
魔尊盟第11 任魔尊。魔盟在他的领导下更是日渐壮大,江湖势力仅次天神教之下。
武神历 444 年
1月,江湖第一教派——
天神教突然寻找失踪的镇教圣物“
天印”为由,四处作乱,并准备于 12 月于天神教圣地举行巡礼。与此同时,正、魔、邪三道首脑人物均在不同情况下被告知:天神教所寻的“天印”根本不是天神教圣物,实是一份记录昔年
武神武功心法的秘笈。、所谓于皇门坊举行的圣地巡礼,当中的天神祭祀,实是一场惨绝人寰的活人祭,而圣地巡礼同时是为天神教发给各地教众展开屠杀三道人士的信号,请速速防范。
2月3 日 ,事态紧急,以剑皇为首的正道
侠士迅速联结其它两道首要人物齐聚归乡谷共同商议,齐拒天神教,以阻止三道的浩劫发生。
5月26 日 ,祖先曾辅助过武神一统武林的英雄门氏司马一族,由于传家家谱被传为“
天印”,一夜间惨遭十三位
蒙面人灭门,仅年约 6 岁少主司马仁被闻讯赶来的
魔尊门人血流
天刹所救,江湖盛传极有可能为天神教所为。截于目前为止,天神教已制造血案二十七起,死亡人数达 1173 人……
11月25 日 ,在
天神教内线天道真君的协助下,以剑皇
赵仁德、刀帝孟轲、魔尊柯标、傲天客傲天、天道真君陆沂组成的当世五大高手,于龙口关伏击降世神君,最终以傲天与陆沂二人生命为代价击败降世神君;傲天临死前托咐剑皇代为照顾 10 岁孤子傲星,并请隐瞒其身世,免被生前仇家所害,在获得剑皇应允后含笑而逝。与此同时,三道义士组成的联军亦将集结在圣地的天神教余孽纠灭,解散了大部分被当作无辜民众,成功阻止这场千古武林浩劫。武林史将本事件记载为“
天神灭劫”事件,五大高
手被追奉为当世“五武子”。经此一役后,各派深感建立统一领导机制的迫切性,以避免类似事件再次发生。
武神历 446 年
3月,正道十三门派以群雄城为权力核心组成名为“真武剑门”,剑皇
赵仁德以全部得票率当选第一任门主,剑皇同时亲卫队——御虎卫统率正道十三派防御力量,并由他们统一执行剑皇指示与维护近期内武林安危。
同月,前
魔尊血盟圣女萧月突然潜回血魔宫,盗走魔尊修练十二重血魔神功的重要法器——魔尊血盟镇盟至宝血麟剑,从此下落不明。
武神历 447 年
5月,以霸道城为权力组成核心的邪道五十一帮派组成名为“天
霸刀门”,
刀帝孟轲出任第一任门主。
同月,以赵仁德、柯标、孟轲为代表的正、魔、邪三道武林人士签订下永久互不侵犯条约,开创武林近10 年稳定有秩的局面。
武神历 458 年
4月,剑皇直属护卫队御虎卫副队长职位选拔赛中,名不经传的道火林巡防队长任天在比赛中以一种诡异凌厉的刀法击败深得剑皇谪传的大公子赵天雄,荣膺副队长一职。成为 10 年来平静武林的一大佳话。
8月,趁剑皇与刀帝每十二年为期相约逢莱山千仞崖决斗之际,三位蒙面凶徒夜袭霸道城劫走刀帝孟轲千金
孟雪,逃至皇门坊附近恰遇任务归来的任天,
陈以一敌三,虽救下孟雪但亦全身挂彩 7 处余,故暂护送孟雪回到正派总门群雄城再作安置。沿途照料间孟雪对任天情素暗生。回至群雄城,少门主赵天雄对孟雪的绝世芳容一见倾心,大献殷勤。
武神历 459 年
三道关系在条约的约束下渡过的 12 年,但随着
时间推移,新老代武林人士的更新交替,条约约束力也日渐低微。而就在这一年,平静的武林再次波澜高掀。
风起云涌的江湖
1月,江湖突然盛传,抄录着
武神武功秘笈的“
天印”已然重现江湖,且昔年天神教首脑降世神君仅是被囚禁起来而并没有死亡,目前已经逃脱并秘密的进行重整天神教,企图再次引发天神灭劫。
2月7日 ,为联结好日益关系涣散的正、邪 两道力量,在保守派的怂恿下,剑皇以其成名爱剑——真皇作为聘礼送予
刀帝,希望刀帝能够将爱女
孟雪嫁予其子赵天雄,恰逢任天外出执行任务未归,孟雪被迫应允,在剑皇、刀帝的指持下,婚礼即日举行。任天获知后悔恨交加,自此
专情于
剑门内事务处理,效绩远高于赵天雄。
4月20 日 ,在剑皇与原御虎卫队凌峰的联名举荐下,任天直接当选御虎卫队长,统率正道十三派护卫力量。此举招致赵天雄与保守派强烈不满,赵天雄更是对好友任天产生强烈妒忌。
5月2日,久未往来的
魔尊盟主柯标突然率领其贴身十三卫携带
兵刃闯入群雄城,声称失踪十余年的魔盟叛徒萧月与其孽种藏匿在群雄城,蛮横要求剑皇将之交出否则将强行搜城。正派弟子气愤不过出手相阻也竟被击伤致残,剑皇无奈出手与柯标互拼内力,结果两败俱伤。
5月12 日,有流言传说十余年前寄住入群雄城的任天乃是昭目之子,因任天虽为正派人士却擅长使一种风格区别于
刀帝霸刀流的诡异刀法。在正道保守派的怂恿下,于 5 月 5 日 正道十三派事务议会上,赵天雄公开质问任天身世,遭剑皇怒斥其迂腐。并于会议上以名誉担保任天绝非魔道中人,剑皇此举更令赵天雄认为剑皇偏袒陈字性,暗生忌恨。
6月1 日,自觉年事已高,且需闭关修练疗伤,剑皇宣布 于 8 月 16 日 其破关复出之日挑选德才兼备者接任正道十三派第二任天主,当前大小事务暂交由凌峰代为处理,并邀请刀帝前来 群雄城见证。新门主候选人当中呼声分别以得到保守派支持剑皇之子赵天雄与长老凌峰等年轻一代拥护的御虎卫队长任天为最。
6月 25 日 ,在剑皇闭关的 24 日后,天神教教徒再次四处窜动,闹动以飞埃林为最,但由于飞埃林树茂林密,易守难攻,赵天雄多次组织围歼,耗时月余均未能奏效。
8月3 日, 任天率领御虎卫十二精英,突入 飞 埃 林 ,剿杀天神教众近千,仅两天并平定飞埃林天神教之乱。武林史将此战评为百年经典一役,史记为“飞埃之乱”。任天威名泛扬三道,有好事者开始传说任天已经被内定为正道第二任天主。赵天雄倍感自卑,更是失意,天天借酒度日,异常颓废。
真武剑门的中秋惊变
8月15日中秋节,也即是真武剑门封任新门主的前一个晚上,无意名利的任天得知赵天雄终日借酒度日,是以约见少夫人
孟雪 戌末时分于后花园,拟向孟雪说明他无意与赵天雄争夺门主一位,请其代为转告。未料婢女在传话当中,被人截获。
8月15日酉时,一位神秘蒙面少妇找到正酒馆买醉的赵天雄,交给他一个包着一封信函与一把似剑非剑似刀非刀黑色兵器的包裹。拆信细阅的赵天雄赫然色变 ,信中内容列数一年前其妻孟雪已经对任天芳心暗许,并仍常常与阿幽会苟合,如赵天雄不信可于当晚 戌末亥初时于后花园确认。
8月15 日戌时末,藏匿于假山之后的赵天雄果见
孟雪孤身前来与
任天相见,他跳出来大声指责孟雪不守妇道,并拔剑劈向任天,但交手十招就被任天一刀震飞配剑,任天与孟雪意欲解释,盛怒下的赵天雄根本不置理会,拔出神秘妇人所给的那把黑兵器,施展出剑皇成名绝招“剑舞天下”,欲取任天之性命。瞬时间剑气漫天,那把诡秘的黑色兵器,在赵天雄的真气催动之下,变得浑身血红,剑身隐现“血麟”两字,任天护体真气皆被
黑剑散出的剑气尽数击破,当场动弹不得,危急之际,剑气突然涣散,原来孟雪扑入
剑阵死死抱住赵天雄,喝令任天快走,陈亦知此情况下无法解释清楚,飞身遁走,丧失理智的赵天雄见妻子此际仍袒护任天,恶向胆边生,
回腕一剑刺入孟雪背门。
8月15日亥时,逃至千仞崖的任天,丝毫未知
孟雪已然遭险,回复真气后正准备下山再找赵天雄解释之际,一位神秘
黑衣人从他身后出现,一掌把他击下千仞崖……
8月16 日,依约前来做见证的
刀帝,忽闻爱女被刺身亡的噩耗,巨悲之下须发皆白,运气将真皇剑折成两断,在大堂摔还给刚复关而出剑皇,抱起孟雪躯体离开群雄城。
武神历459 年8月16日
也许这才是真正的江湖,只要有人,就会有恩怨,有恩怨,就必然有纷争,当更多的人被卷入纷争,就变成了江湖,江湖人走江湖路,是谁能主浮沉,又有谁能脱身事外?在勉强维系了 12 年的武林三道互不侵犯条约,终于宣告破裂,武林再度陷入三道对立,纷争互扰的江湖乱世,谁来阻止降世神君与天神教再次引发武林灭劫的阴谋?是已年界老迈的三武子,是魔剑子赵天雄,还是坠崖失踪的天涯
刀客任天,又或是处于江湖乱世的你我?
谁都没有答案,但唯一可以确定的是,只有历史洪流,依然滚滚向前。
在历史新的一页揭开之际,新的英雄必将应运而生,这就是江湖! 2
游戏文化侠文化在中国有着极其特殊的文化地位。从诸侯纷争的春秋战国到高度信息化的今天,我们的民族对这一文化一直表现出极大的兴趣和执着的热爱。武侠人物受到崇拜,武侠文学不断掀起阅读热潮,而武侠伦理作为一种社会文化心理现象,已经悄然扎根在中国人的道德观念之中。
武侠本身是以中华文化为其根源,大部分“武侠”游戏也都以这种文化为基础形成了自己的世界观。新江湖OL比其它武侠游戏更加强调了武林文化,新江湖OL有众多的武林奇功,分为正邪魔三个门派,三个派之间在相互争斗之余,还要去对付天神教的骚扰。
走入这个具有浓郁的传统武侠风格的宏大的武侠世界,你会欣赏到华丽绝伦的画面,动态、逼真的人物造型与超炫极酷的个性装备,感受到中华
武学文化的灿烂与辉煌。神奇的点穴、解穴绝技为你显现出盖世侠者风范,飞檐走壁的轻功绝艺让你享受追风舞空的惬意。
人物介绍
3.1 天道侠客
正道新晋代表人物
正派可以学习武功 剑法 刀法 拳法
正派可以穿着装备 唐刀 剑 斗玉
22 岁,其父天道真君原是
天神?的主要首领,但经历天神灭劫事件当中,对天神?所倡导的教义持怀疑态度,多次秘密通知、协助剑皇等人粉碎天神教阴谋,后被降世神君发现,追杀至龙口关,联同剑皇等对抗降世神君,最终与
傲天客舍身
成仁击败降世神君,其母在护其逃亡其中被天神教众杀害,年幼的他被剑皇的总护法凌峰所救,从此在道
火村修炼武功成长为正派的后继人才。他与
任天有深厚的交情,自从任天被陷害沦落为
逃亡者之后,为了给任天洗清冤屈而努力揭开所有事件的真相。
3.2风云霸子
邪道新晋代表人物
邪派可以学习武功 琴法 刀法 钺法
邪派可以穿着装备 唐刀 琵琶 钺
23 岁,他的全部亲人都在
天神灭劫事件中,被当作祭品祭拜了三道行神。当时他的母亲趁着天道侠客一家逃离天神?的混乱局面,冒着生命危险把风云霸子从天神?的魔爪中救出。后来成为孤儿
沦落天涯时,被
刀帝的门人官叶所收留,培养成为了很受期望的杀手。但由于天神祭品事件来的后遗症,潜在心中的魔性经常发作而倍受折磨。为了摆脱自己被诅咒了的命运,决心与天神?展开孤立的战斗。
3.3 黑刹魔人
魔教新晋代表人物
魔教可以学习武功 刀法 戟法 杵法
22 岁,他的祖上是以前辅佐
武神的英雄门第,但由于传家家谱被误传是天印,而遭到了灭门之灾。天生意志坚强躲在母亲怀中目睹亲人被杀也未露
声息,终于保住了性命。后被魔尊门人血流天刹获救,教导其武功,时刻不忘记灭门大仇,逐抛弃了人性选择成为魔人的孤独道路,成为魔尊血盟的新培武士之中最强的夜叉
游戏操作
[控 制 方 式]
鼠标左键 移动 / 攻击 / 拾取 / 对话
鼠标右键 包裹和身上所佩带装备的替换,调整视角。
鼠标滚轮 按住可转换视点 / 滑标 — 向上时视点扩大,向下时视点缩小。
空格键 战斗模式 / 一般模式Tab 键 迷你地图 开 / 关
视点转换 W视点向上
视点转换 S 视点向下
视点转换 A 视点向左
视点转换 D 视点向右
[游戏中的快捷键]
武功选择 用 F1 ~ F8 键选择自己设定的武功。
体力恢复 用 1~4 键使用设定的药水,通过预先将物品栏内的药品拖曳到设定栏。
综合 Shift + 鼠标左键。(邀请比武,用户交易,同行,加入门派,师徒状态。)
武功设定 用 R 键打开武功窗设定自己的武功。
状态 用 C 键 确认自己的能力值。
物品用 I 键 确认自己的 物品。
菜单 用 F10 键 或者 Esc 键设定符合自己口味的菜单。
拾取物品 用 E 键是拾取物品。
角色名字开关 用 V 键 第一次关闭,下一次开启,默认状态下为开启。
任务确认 用 M 键确认自己目前的任务。
门派 用 G 键 打开门派界面。
组队 用 P 键 打开组队界面。
怪物名字开关 用 B键 第一次开启,下一次关闭,默认状态下为关闭。
游戏系统
5.1 阵法系统
1.五行连环阵:攻击成功率提升,利用五行生克原理,会使攻击成功率上升,可对敌人进行更有效的攻击。
2.五行破敌阵:闪躲率提升,利用五行生克原理,造成对方使攻击成功率下降,将阵内成员处于更有利的位置。
3.北斗
天刹阵:攻击力提升,天发杀机,移星易宿,以
北斗七星列位将敌引入
死门,可造成数倍的伤害力。
4.天王护格阵:防御力提升,阵中的各人同时发出
护身真气的
阵法,在相互作用下变得明显。
5.五行锁命阵:点穴成功率提升,阵中人员形成一定的阵型,可以瞬间让敌人失去意识的阵法。
6.玄天灭绝阵:攻击力提升,比北斗天刹威力更强的一种阵法,能攻击结界内的所有敌人。
5.2 贡献荣誉
1、贡献度是打死其它势力的玩家时,获得的一种名誉值。(自己的贡献度显示在状态栏(C)的角色等级右侧。)
·PK其它势力派玩家时提升1点势力贡献度。
·但被杀害的其它势力的玩家等级小于10个等级以下时,将不能获得贡献度。
2、贡献度的用途是门派扩展、进入各势力至尊会堂、传送到打猎区等方面使用。
·门派扩展:门派扩展为第2阶段、第3阶段时,需要团主拥有100, 500以上的势力贡献度。
·进入至尊城:势力贡献度达到100以上的玩家,将能拜见本势力的至尊。
·通过各势力的总护法处利用[晋见至尊]菜单移动到至尊城。
·移动到打猎区域:包括
皇门坊 NPC处无法传送的区域也能使用贡献度传送到指定区域。但,甲级领域、地牢无法移动。
使用方法:“/地图名称” (例) “/群雄城”(利用贡献度移动时每次需要消耗10点贡献度)
超境界出入:于娱乐NPC处购买超境界符,然后消耗30点贡献度可获得在180分钟内,随意出入超境界地区。
5.3 师徒系统
师傅:1甲以上
结拜方法:Shift + 鼠标左键申请
师徒关系可以跟抵心丹/抵心丸的效果重叠。
·好处
徒弟可以获得相当于5人同行的经验值 (但师傅必须在徒弟的周围。)此时徒弟加入其它同行也只获得师徒系统的经验值。
5.4 抗魔战系统
抗魔战是天神教为了夺回圣石而展开的争夺系统。对夺下大紫天石的势力天神教发动攻击,大紫天石以战斗的胜败结果将决定去处。
每日晚上10时(当日24时之前抗魔战上失败的话,10时之后其他势力夺下大紫天石的情况时,新的抗魔战即将开始),所有势力当中保留大紫天石的势力可以参加抗魔战。
- 最多可进入100人。
- 抗魔战开始10分钟之前发公告,只对拥有大紫天石的势力每一分钟发出公告。
- 抗魔战即将开始公告发出后10分钟内可以进入战场。
- 发公告开始通过本城的护卫队长可以参战。
-抗魔战中死亡时自动回到本城。
- 抗魔战共有5种难度等级并攻破圣石战开始前随机定出抗魔战的难度等级。
- 胜利条件 : 打破11辆投石车。
- 失败条件 : 被投石车破碎大紫天石。
新增内容
部分武功作用变更
a) 武功“两仪心法”、“修罗借法”、“血魔心经”修改为蓄力技能,蓄力后最大可使攻击力提高一倍;
b) 其它武功威力值修改。
师徒关系
a) 师徒用“shift+左键”点击其它玩家,在选择菜单中选择“授业”选项,对方确认后即可组成师徒关系;
b) 师徒系统是帮助新手适应江湖的非常便利的系统。练级时徒弟通常获得1.5倍的经验值,
该效果可以与其它双倍经验效果重叠;
c) 徒弟此期间可以与其它玩家组成同行,但只会获得师徒系统的经验值倍率奖励;
ii. 在势力至尊处获得至尊奖励,一次需要2,000,000万功德值;
iii. 赐品跟完成任务时获得的奖品一样,将掉落地面上。
势力战内容增加
a) 归乡谷进入等级为70级,占领龙瀑阵的玩家可以进入九焕炼狱及五皇神庙;
b) 除势力战及龙瀑镇争夺外,所有争夺区域中心禁止使用群攻技能;
c) 避宫镇进入等级限制为30~49级;天
武镇进入等级为50~69级;光源镇进入等级为70~89级;
d) 增加100~112级间的占领区域“疾风镇”,根据级别或分为4个档次,每30分钟为一次占领周期,各等级玩家进行轮换,
成功占领的势力玩家可以获得天运卷轴,该阵内获得PK经验值及贡献度会增加1倍,并可进入占领区域生死门;
e) 增加1~12甲间的占领区域“云翔镇”,根据级别或分为4个档次,每30分钟为一次占领周期,各等级玩家进行轮换,
成功占领的势力玩家可以获得天运卷轴,该阵内获得PK经验值及贡献度会增加1倍,并可进入占领区域尸狼谷。
装备调整所有装备的能力值大幅调整,对明、神级装备附加技能等级作大幅度增加。
加强生命上限/内力上限道具的添加
a) 添加增加生命及内力上限道具“血麟丹 ”“天魔丹 ”;
b) 血麟丹能增加角色生命力上限值20点;
c) 天魔丹能增加角色内力值上限25点;
d) “血麟丹”与“天魔丹”最多能服用800粒;
e) 药材“黑山雨、东庙参、
山王鹿茸、太尚黄、百年山参”为制作原料。
强化系统添加:装备升级‘提炼‘装换功能
a) 装备升级
i. 可以对明/神道具进行升级;
ii. 在本城势力至尊处执行;
iii. 升级必备条件是角色的等级务必高于升级后的道具等级;
(例:95级明道具升级为105级明道具时,角色的等级必须105级以上才能进行升级。)
iv. 需要升级的道具最少具备强化12%,才能进行升级;
vi. 升级无论成功与否,强化率及组合率都有可能下降。
b) 装备提炼
i. 怪物身上掉落的(普)道具中有着提炼属性的道具才可进行提炼;
ii. 一个道具最多能够提炼14次;
iii. 提炼道具成功一次时,将得到下一个等级的属性值;
iv. 成功率和失败,破损率是根据道具的等级和提炼次数有所不同。
c) 装备转换
i. 转换系统是未强化/组合的道具通过乞丐NPC支付一定酬劳费进行转换道具的一种行为;
ii. 1/6概率转换为自己所需的道具,请注意在转换过程中也有可能转换为原先的道具;
iii. 不能转换披风或转换为披风道具;
iv. 强化的物品及合成过的物品是不能转换的。
新的引擎
a) 所有细节设定均会有不同程度上的调整;
b) 图形引擎由OpenGL引擎转换为DirectX引擎,使画面更为精细,稳定性更佳;
c) (图片比较)。
配置需求