斋祀(Saiki)是
SNK PLAYMORE旗下对战型格斗游戏《
The King Of Fighters》(拳皇)系列中登场的
虚拟人物,遥远彼之地篇最终章的BOSS。
角色经历
遥远彼之地一族的首领,也是阿修的祖先,两人外貌十分相似。性格非常傲慢,认为其他所有的遥远彼之地的同伴都是“弱者”,人类也是卑鄙下贱的存在。 指派其后代阿修混入了光之一族布兰克托什(Blanctorche)家族,并想要利用大蛇之力打开时空门。
在《
拳皇13》中,由斋祀与其他参赛的格斗家们的对话可知,其主要目的似乎是为了复活“主人”,改变遥彼一族被消灭的命运,并摧毁所有的人类。
决赛时带领族人闯入比赛会场,同时将
时间停止,随后命令族人准备召唤时空之门的仪式,但
无界擅自留了下来,斋祀随即以违抗命令为由杀死了无界,吸收了无界的力量。
史瑞姆(Shroom)和里梅洛(Rimelo)兄妹二人由于受到之前阿修的提醒,暗自查找并获知了包括自己在内的众人被当作活祭品的真相,从而选择背叛斋祀。由于史瑞姆兄妹逃走,支撑时空门的几个时空球消失,时空门未得到完全充能,开始缓缓关闭。斋祀收回力量变回原形,并对背叛有所察觉,开始质问牡丹。这时阿修趁其分心大意偷袭了斋祀,从斋祀体内取出了冥焰之力并吸收,斋祀的肉体崩溃湮灭。
就在阿修认为战胜斋祀之际时,斋祀的意识却占据了阿修的身体,随后化身为“血之螺旋疯狂阿修”。之后意图通过时空门卷土重来,但阿修以“相当喜欢这个世界”为由,凭借顽强意识夺回身体
控制权并拒绝进入时空门。最后时空门关闭,斋祀未能及时进入而被
时间悖论抹杀(遥彼一族是在没有被消灭的时代穿越到现代,且在剧情中斋祀反复强调时间不多了)。由于没能进入时空门,历史被修正,而斋祀亦没能改变遥彼一族被消灭的命运。
阿修作为其后代,也与斋祀一同消失了,也像是从没有在这世上存在过一样。只有伊丽莎白保留了关于阿修的全部记忆。
幸存下来的史瑞姆二人成功离开,并遇到了从
次元空间中逃脱的
紫苑。
角色设定
遥远彼之地是盘踞在西方的势力。
拥有看似普通的人类形态(变身前)与变身之后的恶魔形态(变身后)这两种不同的模式(在游戏中
马克西马称其“随着形态变化战斗力也有变化就像日本漫画一样”),人形外貌、服装、
彩绘指甲和用手指卷头发动作;这点都与阿修十分之相似,其真实身份为阿修的祖先。
变身时皮肤由
奶油色逐渐变成暗红色,然后随着身体巨大和肌肉化,体格也大幅度增强,最后变身成为一个深红色皮肤,在手掌、脚掌及面部被黑炎所遮住的恶魔样怪物。变身后的斋祀是《
拳皇13》中无法选用的角色,而变身前的斋祀则在
家用机版本中可选择。
可以使用能够控制时间的冥炎(这个名称来自官方人物资料卡片,日语【冥き炎】,关于释义,并不是很多人误以为的“冥界火焰”,而是“黑色的火焰”的意思,与冥界无关。【冥き】是较为老旧的词汇,意思就是黑色的、暗的,现代用语写作【闇き】)。
斋祀仅凭一己之力并不能打开时间门,需要借助强大的力量(比如大蛇之力)才能打开。
性格非常之傲慢自大且十分凶残暴戾。对自己的力量拥有绝对的自信,看不起除了自己以外其他任何的人,战斗时的台词大部分都是辱骂对手为“
臭虫”、“垃圾”、“渣滓”、“蝼蚁”、“废物”的粗言。游戏中的战斗方式也较为残暴,会把对手痛击后狠狠地踩在脚下蹂躏。不仅仅是人类,就连遥彼一族的同伴,斋祀也视他们为废物。
作为整个“阿修篇”的幕后黑手,斋祀缺少了像“大蛇篇”的
大蛇以及“NESTS篇”的
伊格尼兹那种“大人物”的威严和器量,只是对自己的强大力量有着极端的自信(薇丝觉得斋祀根本没有统领一族的器量,而霍查则觉得前雇主
吉斯·霍华德比起斋祀来说更有威严)。
根据官方Blog上制作人的发言,斋祀是个以“总而言之就是个讨厌的家伙”为主题
来设计的角色,在制作人参考了因特网当中网民的粗暴言论之后从而设计成这种性格。
角色能力
未变身前
舍:近身← or → + C or D
阴:空中→ + B
发:空中← + B
鬼抑之月:↓↘→ + A or C
刎钓瓶之铊:→↓↘ + B or D
┗笠所之鎚:A or B or C or D
日折之楔:↓↙← + B or D
┗里七里:A or B or C or D
七里驱:↓↓ + A or B or C or D
鹫羽落:↓↘→×2 + B or D
暗落:空中↓↘→×2 + B or D
常暗之船:↓↘→×2 + A or C
去龙之淀:近身→↘↓↙←×2 + A or C
NEO MAX超必杀技
神集:↓↙←↙↓↘→ + AC
变身后
投技
(无)
特殊技
(无)
必杀技
咒缚·落:↓↘→ + A
投石:↓↘→ + B(有大小之分,大小随机,大石可以将对手砸倒在地)
咒缚·冲:↓↘→ + C
绝望·进:↓↘→ + D(
长距离未捉住对手后出现失败动作,双手交叉胸前)
黑壁:↓↙← + B or D(当身技,中招后发生后续动作 咒缚+CD)
绝望:→↘↓↙← + A or C(长距离未捉住对手后出现失败动作,双手交叉胸前)
超必杀技
黑壁·超:近身↓↘→↘↓↙← + B or D(当身技,中招后发生后续动作 绝望)
地炎:↓↘→×2 + AC (全屏判定,发动速度较慢)
推荐连技
初始位置搬运至墙角JD,5D(BC取消),5C,21
4D(取消C),626B取消26C,26A,626B取消26C,24D (取消D),空中4D,26A(注:空中4D应快出,否则落地后26A连不上),626B取消26C,24D(取消D),空中2626D/B,取消2426AC (十割三气连)
使用感受
斋祀在拳皇13里是一个很强但又不适合新手使用的角色。
斋祀拳脚判定较好,JA打背,JCD,JC,JB抢空,JD压制,后跳时可用J6B回击,也可用J4B变向来骗对手升龙,5D又快又长, 是斋祀的精髓技,配合2B,26A,平地压制更强,常常能仅凭拳脚便将对手弄的狼狈不堪。当然,这是在对角色高度熟练以及反应迅速的情况下才能做到的。
26A:一个圆形的“小煤球”,0.6割伤害速度与阿修的46A相当,但是出招、收招速度都比阿修的46A速度稍快,可与对方拼波,一般不会处在劣势,中距离可压制对方,有经验的玩家能伺机压制对方至墙角,伺机打出一套高伤连招。
26C:人物前上方出现一个黑色的爆炸波动,0.6割伤害,虽然看起来一闪即逝,但实际上无论对手早起跳一会还是玩起跳一会儿都是有一个判定的,可封对手起跳,此招的威力取决于玩家的熟练程度,熟练程度越高,玩家反映越是迅速,威力越是大。
626B:升龙,一次判定,0.8割伤害,挥空破绽较大,一般用于墙角取消26C做连技用,不推荐多用。
626D:升龙,两次判定,1.2割伤害,挥空破绽较大,命中后按住D空中还可瞬身再加1hit,可以用于空中瞬身消耗50%BC条取消空中2626D,实用性一般,不推荐多用。
24B:猛踢,0.6割伤害,失败破绽较小,搬运距离较小,不可接C瞬身,可直接取消BC,版边可以取消26C来连招,版中一半多用于 2B 2B 2B 24B这项连招,实用性一般。
24D:猛踢,0.8割伤害,失败破绽较大,搬运距离大,可接C瞬身,斋祀连招精髓技,多用于版中24D取消C搬运至墙角以及版边连技,不推荐裸凹,实用性较高。
22A:瞬身,向后瞬身一小段位置,我觉得它比较有用的就是斋祀版边2气十割的时候能够在瞬身后再接626B取消2626A,实用性较低。
22B,瞬身,向前瞬身一小段位置,可用作取消24D搬运,实用性不如22C,被对手关厕所时可直接出墙角。
22C:瞬身,向前瞬身一大段距离,可用作取消24D搬运,实用性较高,被对手关厕所时可直接出墙角。
22D:瞬身,向上瞬身一段距离。可在墙角用作D取消24D,空中4B连招用,也可躲对手突进技,并在空中2626D踩人,不过实用性不大。
EX 26AC:向前做两次挥击,出现六次形如26C的黑色波动,威力两割,可接24D,防空效果一般,实用性一般。
EX 24BD:向前猛踢,对手会飞到墙上再弹回来,可接22A瞬身再踢一脚24D接22C瞬身来搬运,实用性一般。
EX 626BD:升龙,击中后按住D瞬身还可在空中连打四次(2.1割伤害),如果未瞬身则追加四次升龙判定(1.4割伤害)。可以选择在空中连打三次的时候接2626D,消耗2气50%BC槽,挥空破绽依然大,实用性一般。
2626B/D:升龙,挥空破绽很大,2割伤害,实用性一般,不推荐裸凹。
2626A/C:“大煤球”,2割伤害,手臂连挥3次后出现一个缓慢移动的黑色
飞行道具,判定效果同阿修2626A/C,但速度更慢,可在版边取消626B,不推荐裸凹。
624X2 A/C:投技,2割伤害并小幅度恢复自身血量。由于恢复血量的幅度实在太小,所以效果并没有哈迪伦的吸血效果好,且距离短,遇到大门,克拉克之类的选手
跑投基本无用。
624X2AC:投技,3割伤害并小幅度恢复自身血量。距离比起624X2 A/C更长,但遇到大门依然难以坚挺。
空中2626D:向下踏击,命中后瞬身至倒地的对方面前,重踢其头颅。2割伤害,因为其命中后时间暂停而不减少BC槽的优点被大多数连招采用,在连招的实用性中强于2626D,但挥空破绽很大,可对地,JA后可接,故也可以用于打逆。
NEO MAX必杀技 2426AC:变身,爆发全屏黑色弹幕……16hit,判定很强大,拳皇13中能破者屈指可数,4.48割,磨血效果不错。