控场是领导学的核心,也是指培训师对场面的控制,包括对课程节奏、时间把控、现场气氛、突发事件的应对。在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,控场的意思是控制场面,也常常用来指能够控制场面的英雄。
很多培训师对控场的理解仅仅停留在上述层面,而速赢商学院院长、中国核心人才复制大师廖衍明老师在其研发的《STT企业培训师快速提升》课程中谈到,盲目的追求控场的技巧属于舍本求末,真正优秀的控场是体现在对培训目标的把握,控场能力强的老师,可以自如的控制课程内容的深浅,根据学员水平调节培训目标,并根据不同的培训目标选择不同的控场手法。
传统意义上相对肤浅的控场技巧,到今天经STT的诠释,已被发展成一套培训目标设定与控制的成熟体系与方法,企业的培训管理者及培训师不应当再沉溺于现场满意度,而应当对培训效果负起责任。
控场英雄在DOTA里多是力量型的法师或者智力型英雄,比如
撼地神牛,
谜团,
潮汐猎人的技能都是很典型的直接控场技能。另外一些,
沉默术士以及其他的英雄也能够控场。
控场的作用主要发生在团战之中,一个
场控能打乱敌人阵型或巩固己方战斗力,有助于我方进攻,比如:潮汐猎人的大招是相当好的控场技能,附近的所有敌人都被眩晕;Lich的大招使敌人不得不分散开来,也属于控场+杀伤技能;一个奶妈保姆也是一个控场;控场不仅仅局限于技能,一个能加血解救贫血队友的梅肯球能提供给前线队友更多时间撤离或是战斗输出,也属于控场……
在游戏的公会中,一般会长和副会长,就是整个公会的核心领导人物,尤其是在
魔兽世界、
封神榜3等这样的大型角色扮演类型的游戏中。一个公会的实力不仅看人数的多少,更重要的是领导者的风范,也就是控场能力。尤其是在下副本和打BOSS时,体现领了导角色的协调能力,成员的配合能力,整个控场力要达到最佳状态,才能在短时间内战胜怪物。
同样在封神榜3游戏中,有一种新的玩法叫“擂台赛”,不同等级的玩家可以在不同的势力主城进行比赛。而一个优秀的玩家,在擂台赛中,并不是一味的砍杀,而是在等待最佳时机,也是在考验玩家的控场能力和耐心,因为只有这样才能成为擂台赛的冠军,自己的雕像才能矗立在势力主城的广场上,供其他玩家瞻仰。