战国无双
日本光荣株式会社出品的游戏系列
《战国无双》系列是由日本光荣株式会社发行的动作游戏,以《真·三国无双》系列作为蓝本的游戏,在PlayStation 2PlayStation 3PlayStation PortableXbox、PC、Xbox 360Wii等平台上发售。该作品亦改编成同名动画。
发售版本
登场人物
1代的附属作品包括1代猛将传、激·战国无双,2代的附属作品包括2代猛将传、帝国,3代的附属作品包括3代猛将传(简称M)、Z、帝国(简称E)、CH、CH2,4代的附属作品包括CH3、4 II、帝国、真田丸(简称真),这些作品如果没有特殊说明的均与相应作品的信息相同。
参考资料:
物品道具
武器装备
每一个人物都有其对应的武器,织田信长的武器是“妙法千五村正”,如明智光秀的武器是“备前近景”。通过击杀武将和完成任务获得。武器可以在万事屋中强化。可以在游戏平台中购买DLC武器。秘武的获得方式要按照系统定的指示去做任务,达到系统的要求后,在一个任务指示上会出现金色的武器盒,完成任务后何以获得武将所对应的秘武。秘武也可以在自由模式中的秘武争夺战中获得。
装备包括人物的独有家宝、坐骑和人物服装。每一个人物的家宝都拥有其不同的特性。有一些家宝出于游戏剧情和人物关系设定,拥有相同的功能,如上杉谦信的马上杯和武田信玄的信玄军旗。两者都可以在45秒内解除强化区域。家宝在使用后会有一段冷却时间,冷却时间过了之后,你就可以继续使用家宝了。坐骑可以在万事屋中购买,购买名马“松风”后可以获得一项成就。玩家也可以在游戏平台中购买DLC马匹。玩家可以在游戏平台中购买DLC服装。购买之后,玩家可以进一步体验到游戏的趣味性。
消耗品
主要包括団子、活水杯、功勋御守和金币御守。
携带道具主要包括恢复生命值的糕点,恢复技能槽的药水以及可以带来大量经验和大量金钱的御守等。这些道具都属于消耗品,只有一次使用机会。击杀敌人可以在游戏结束后获得消耗品,多余的消耗品可以折成金币。
道具强化
主要有黒漆太刀、当世具足、戦草鞋、蛭巻小太刀、红莲刃、闪光刃、冻牙刃、金刚刃、秘伝之书等。
强化道具包括可以强化攻击力、攻击速度并附加属性的刀,强化防御力的铠甲以及强化武将速度的草鞋,限定时间内释放无双技能不消耗技能槽的卷轴。同样只有一次使用机会。
场景地图
场景地图依据日本战国史实设定,玩家可以在游戏中体验到各种规模的战役剧情,如上杉与武田的“川中岛合战”、织田信长的“桶狭间合战”、明智光秀的“本能寺兵变”以及到后期丰臣秀吉征讨九州、四国等地区的大战役。游戏以“关原之战”和“大阪之阵”作为游戏的终章。
出现的场景主要有真田丸、本能寺和大阪城等。真田丸是真田幸村在大阪城外围修筑的一座防御工事,于天下统一之章中出现。本能寺是本能寺之变发生的位置,于织田之章的最终关卡中出现。明智光秀于此处打败了第六天魔王织田信长。大阪城是丰臣秀吉的主城,于游戏的剧情中出现。是丰臣军重兵驻扎的位置。
特色系统
战国无双2
任务系统
每一战均有数个任务,有的任务达成与失败会触发不同的任务。游戏会纪录玩家完成过的所有任务的情况。
双六模式
如同大富翁一样,掷骰子决定所行的格数,然后到各处买地。与大富翁不同的是,这游戏并无固定的圈,所以要完成一周回本据地拿钱,则须要取得分布于四周的同色旗子(小地图X处) ,共三支,取得后回本据地可取得资金,并令角色升级。取得的资金分别为俸禄和上纳金。俸禄按照角色等级,初始800后每升一级加50;上纳金则是玩家的领地所交的税收,为总合值除以2.5,总合石高愈多则上纳金愈多,也就是说,必须要买得领地,才能使自己一周后回本据地的收入上升。当玩家取得了设定的目标金额量时即为之胜出。相反,如果没光资金,连领地也卖尽了,就破产败北。
无限城模式
日本特色,其实就是走迷宫,主角单兵作战,在迷宫中找寻上一层(其实只有一个城是上下走,其他的都是往上走)的入口。
战国无双3
腕试
腕试模式有三种挑战关卡,分别是“剑豪”、“踏破”、“飞沫”,在这个模式下,玩家的挑战记录能传送到网上与其他的玩家一较高下。
(以上内容来自)
攻击模式
武将的得意攻击模式大致分为3种:攻击力强,连击更爽快更快捷的“通常攻击”;通过通常攻击组合搭配来使出更强力招式的“组合攻击”;个别武将拥有独特招式的“特殊技”。
通过消耗“练技槽”来使用的技能,能够将通常攻击更高连击数的连贯起来。
无双奥义
当“无双槽”蓄满后发动的必杀技。发动“无双奥义”时,周围的敌兵行动会变慢,给其造成的伤害将更大,连击数将更高。
无双奥义 皆传
当“练技槽”蓄满后,在发动“无双奥义”时再发动的最强必杀技。可以获得超高的攻击力,每个武将都将有独自的充满魄力的皆传画面。
合作模式
玩家可以与其他玩家进行在线合作。共同杀敌,完成使命。一名玩家死亡后,游戏结束。合作模式无法存档。玩家游玩合作模式时即便是在无双演武中没有故事设定的角色也可以使用,并可以实现双人骑熊作战、发动协力无双奥义等。
战国史模式
战国史模式是通过任天堂Wi-Fi连接付费下载的内容,在该模式中玩家可以自定义编辑武将,使用原创武将体验战国时代的纷争。战国史模式分三章提供下载,每章共收录五个剧本,第一章将于12月3日在游戏发售同时提供下载,费用为300Wii点数。
村雨城模式
为了追赶村雨,从未来来到战国时代的年青武士,极富正义感,为消灭宿敌村雨,踏上了艰辛的战斗之旅。鹰丸是“村雨城”模式的专用武将。比较类似于《真三国无双》系列的修罗模式,每关不再局限于在城内,而是城内城外都有,每一关都有不同的任务,越到后期任务越困难。一共有18个关卡(包括三个鹰丸专用关卡),通过普通难度的还会追加奈落难度,难度更为变态。
战国无双4
游戏模式
游戏模式包括战役关卡下的无双演武,自由设定的模拟演武和流浪演武以及设定游戏的武家屋敷。
游戏原声
(以上内容来自网易云音乐
配置要求
(以上内容来自游民星空)
衍生作品
《战国无双》的特别版动画《战国无双SP~真田之章~》于2014年3月播出,同时BD光碟将收录于《战国无双4》的珍宝盒中。
电视动画《战国无双》于2015年1月开始播出。
游戏评测
战国无双2》于2006年2月24日发售,游戏在《无双》系列的传统上大幅加强特技要素,加上全新的图像引擎,可以说是大幅革新的一作。日本著名游戏杂志FAMI通对本作进行了评分,《战国无双2》以36分的高分昂首进入白金殿堂。(游民星空网评)
战国无双3》算是光荣这几年内的无双作品中制作的较为用心的优秀作品。从不小细节可以体现出制作组的细心。毕竟多数玩家已经不仅仅满足于一骑当千的爽快感,而更追求耐玩度与游戏性。于是近年内无双游戏的发展趋势都不仅仅限制于一骑当千,更多与任务挂钩。《战国无双3》、《高达无双2》等作品非常好的体现了这种趋势。(游民星空网评)
战国无双4》作为十周年纪念作。它是一部相当不错的游戏。剧情震撼,系统容易上手,战斗调理分明。但还有很多可以完善之处没有完善。诸如,剧情的完整性,整体性。虽然没有太多的诟病但还是略有不足。如地方篇太过蜻蜓点水,真田幸村有点咆哮过度等等。就系统方面而言是超越以往作品的一作。(3DM网评)
参考资料
最新修订时间:2024-09-18 11:15
目录
概述
发售版本
参考资料