我是掌门
模拟经营网页游戏
《我是掌门》是于2010年发行由苏州游宝软件有限公司研发的一款模拟经营网页游戏,该游戏副本系统是现在各大游戏都在流行的一个延伸游戏深度的一个最佳系统。
背景设定
太昊陵,传说是“人祖”伏羲氏即太昊定都和长眠的地方。太昊陵包括太昊伏羲氏陵和为祭祀地而修建的陵庙,是一座气势磅薄、规模雄伟、殿图豪华的宫殿式建筑群,被称为“天下第一皇朝祖圣地”。百分百纯正武侠《我是掌门》中的太昊陵就建造在中原之上,按理说此地应该是人们的祈福之地,但是中原村村长却向掌门求助,说太昊陵附近总是发生奇怪的事情,导致人心惶惶,想请掌门和弟子前去查看。而作为门派掌门自然要挺身而出,所以你决定和弟子前往太昊陵一探究竟。
此次之行,充满了不可知的因素,所以掌门要好好挑选弟子,那些实力不错,沉着冷静的弟子是掌门的首选,而排兵布阵同样重要,掌门也需仔细斟酌。
进入第一层发现这里与平常无异,各处侦查之后没有发现什么蛛丝马迹,正当众人放松之际,突然窜出两个盗贼。可是盗贼实力并不是很强,几个回合就败下阵来,询问之后得知,有个神秘人物在这里安营扎寨,想把太昊陵内的宝物都据为己有,所以派他们装神弄鬼吓唬那些普通百姓,让他们不再敢靠近太昊陵
得知此事之后,作为掌门的你异常气愤,为了能替一方百姓保平安,你决定前去会会这个神秘人物,所以你继续带领弟子往下一层走去。在此期间你先是碰到了内力雄厚的盗墓太保,掌法出众的盗墓太保让你的弟子有些狼狈,但是弟子平日也是勤学苦练之人,所以还是战胜了他们。
但是接下来你们就碰到了行动敏捷,套路诡异的狙击飞贼。弟子们毕竟江湖经验不深,纷纷败下阵来,狙击飞贼更是洋洋得意。该掌门登场了,只用了一点时间,就让狙击飞贼束手就擒,让弟子对掌门更是佩服的五体投地。
越往下去,出现的敌人实力越来越强。久疏战阵的你只好让弟子们作壁上观,观看掌门你的武学技艺,让他们看看其中的精髓。但是一直不见最终的神秘人物,让你感到此行的危险性越来越高。
正当你打算是否要先回门派休整之时,突然在第五层远处传来一声巨响,这个神秘人物终于出现了!他就是人称“鬼皇”的霍浩!当年你与他有一面之缘,当时他就是一个小贼,但是你看他年纪尚轻,就放了他,没想到多年之后,他不思悔改,又出来祸害人间,看来今天要为当年的心慈手软做个了结了。
虽然多年以来霍浩实力增长不少,但是最终还是败在了你的剑术之下。可是他在临终之前说他并不是最终的神秘人物,他背后还有隐藏更深的人,说罢便断气而亡。这让你不寒而栗,霍浩背后的神秘人物让你感到害怕,不知道他会是个什么样的人。看看身边都受伤的弟子,你决定先回门派疗伤,待重整旗鼓之后再来探寻这个最终的神秘人物。
物品道具
剑类
刀类
拳套
棍类
帽类
衣服
鞋子
首饰
恢复药水
特色系统
副本系统
《我是掌门》中也有自己的副本系统,究竟《我是掌门》中的副本系统有什么特殊呢,让我们好好研究一下。 《我是掌门》中有个广阔的地图,在这些元素丰富的地图上更是隐藏了无尽等待玩家自己去挖掘的副本。
玩家可以自主的选择副本,当选择了要去查看的副本之后,玩家就可以选择自己座下的弟子出发去副本中谈个究竟。
每个副本由数个单元格、通道和各种元素组成,单元格是每次行动停留之处,单元格为矩形排列,每个单元各中有不同的元素,当玩家进入单元格,将根据这些元素触发不同的事件通道为单元格之间的连接,通过通道玩家可以将队伍移动到相邻的单元格中。
80级之后会开放精英副本。每层8场普通战斗,遇敌皆为精英怪物。1场固定位置的首领战。英雄副本内不会掉落装备,只会掉落素材。
交易系统
任何世界都离不开交易,即使在游戏中也是一样,所以《我是掌门》也有着自己的交易系统。
玩家可以通过寄售所进行各项交易,玩家可以通过交易系统寄售自己的道具或购买其他玩家的寄售道具。玩家可以根据名称、部位、等级和品质来搜索市场内的道具。
玩家还可以进入游戏内的道具商城购买道具,从而在战略上领先一步。
任务系统
首先我们需要达到做任务的基本条件:有属于自己的弟子,弟子是《我是掌门》中的基本元素。《我是掌门》中不论是门派的建设还是争夺武林盟主都依靠弟子来完成。可以说,离开了弟子的掌门将一事无成。
当玩家有了属于自己的弟子之后,就可以去接任务了,在任务管理界面包含了任务描述、任务目标、任务难度、推荐等级和任务奖励这些内容,玩家可以领取任务后派遣弟子去执行任务。
完成任务之后就会得到相应的奖励,资源,金钱,宝箱,不同的任务会得到不同的奖励。还等什么,赶快加入《我是掌门》来完成属于你的任务吧。
战斗系统
既然是武林世界,必然少不了切磋,争斗,所以《我是掌门》必不可少的有着战斗系统。玩家可以在落英台上创建属于自己的武学,然后就传给属于自己的弟子们,当这些弟子学会之后就可以替玩家进行武林争霸。
玩家在江湖上和副本里面都可以遭遇到战斗,在副本中每个单元格中都有不同的元素,当玩家进入单元格,将根据这些元素触发不同的事件。
战斗中,HP变为0的那一方判定为失败。如果记时结束,仍然没有人的HP变为0,则计算双方HP百分比,较高的一方获胜。组队战时胜利的那一名角色会连续作战,直到自己战败或是小队胜利(将对手队伍的所有角色击败)
弟子系统
《我是掌门》新创了弟子系统,不需要玩家自己在去南征北战,只需要派自己的得意弟子就可以横扫千军。那弟子到底在《我是掌门》中起到什么作用呢?
弟子的作用:弟子是《我是掌门》中的基本元素。《我是掌门》中不论是门派的建设还是争夺武林盟主都依靠弟子来完成。可以说,离开了弟子的掌门将一事无成。
弟子的属性:弟子作为一个能上山能下海的存在,自然有着众多属性,比如关系到战斗能力的力量、耐力又或是天赋属性的根骨、悟性等。其中忠诚度这个属性尤为重要。《我是掌门》中的弟子不是一个单纯的木偶。他们也会妒忌、也会对掌门心生不满。如果忠诚度过低不仅有可能被其他门派挖角,更可能直接引发判师事件从而造成弟子的直接出走。
弟子的培养:作为一个门派的掌门必须要了解如何培养自己的弟子。除了常规意义上通过各种装备和武功去强化弟子之外,《我是掌门》中独特的福缘系统也将是提升弟子实力的一个主要方式。放手让弟子外出历练将是一个掌门必须要做的事。但同时必须认识到培养出一个面面俱到的弟子几乎是不可能的。有的放矢的专项培养将是弟子培养中的重中之重。
争霸流程
防守方:
1、 在区域内第一个10级的门派产生时,会自动成为该区域的第一门派;
2、 第一门派在当天晚上8点更新,更新之后,第一门派所属玩家可以在区域第一门派地图内进行相关操作;
3、 玩家使用资源或者元宝,配置各层的BOSS和掌门位置,还可以设置各种陷阱,阻止玩家挑战;
4、 防守方需要维护门派生命石,如果门派生命值降到0,将失去地区第一门派的称号,新的挑战成功者将在当天晚上8点,成为该区域的第一门派!
挑战方:
1、 你的门派等级需要为10级以上;
2、 你的门派需要和第一门派是同一区域;
3、 选择区域中的“第一门派”场景,来确认是否进入“区域争霸副本”;
4、 一旦成功进入,则开始CD计时,8个小时内你将不能再次进入;
5、 挑战方全部角色死亡之后,自动退出该副本,挑战失败;如果门派石被攻击血量降到0,那么挑战成功,你成为该区域第一门派,晚上8点更新。
6、 挑战方可以在第一门派场景查看第一门派玩家的武功设置和弟子属性。
游戏特色
游戏画风
《我是掌门》的游戏画风没有跟随市面上常见的日系风格。使用了类似于版画的绘画风格。每一款人物头像和场景都通过原画师精心雕琢而成。独特的画风透射出浓烈的武侠气息。虽然尚未正式上市,但浓郁的中国武侠风格的画面使得《我是掌门》已经获得来自大洋彼岸的深切关注。
是不是早已厌倦了传统游戏中独行侠的角色?是不是觉得总是以国家、公会为名义进行游戏变得十分的乏味?在《我是掌门》中一切将大为改观。玩家将会以一派之长的身份出现在游戏中。去影响、去创造这个色彩斑斓的武侠世界。
门派建设
《我是掌门》中,玩家是一派之长。在门派建立之初,整个门派将会只有一个由掌门坐镇的总堂。但随着弟子的增加和门派声望的提升。将可以在其他地区建立分堂,并委派自己得力的弟子驻守。从而进一步增加门派在江湖上的声望。
自创武学
《我是掌门》武学之道在于功、用两道。功就是内功,分为阴、阳、无三种属性。弟子最多可以学习两种内功并装备其中的一种。用则是外功,为攻防两类,分拳掌、剑术、刀法、棍棒、通用五类。每类武学又有若干分支。功、用配合相宜则威力倍增,配合相斥则威力锐减甚至有反噬的危险。
传统游戏中,武功不是通过秘籍来学会就是从BOSS手中抢来。可是在《我是掌门》中这种情况将不复存在。各位掌门可以创出属于自己的武学。通过门派中的“落英台”闭关的方式。各位掌门将已经学会的两种武学进行组合,创出属于自己的全新武学。并可以将其命名。武学的组合方式没有任何限制。各位掌门可以随心所欲的创造自己喜欢的武学,并使之发扬光大。
自创的武学不仅可以选择相应的特效还能自己命名。
弟子招募
是《我是掌门》中的基本元素。《我是掌门》中不论是门派的建设还是争夺武林盟主都依靠弟子来完成。可以说,离开了弟子的掌门将一事无成弟子。
《我是掌门》中的弟子,除了需要每天练武强身之外,还需要进行大量的江湖历练。弟子们除了在江湖中行侠仗义快意恩仇之外,或许还将受掌门之托加入其它门派盗取武学典籍,或者在某个小镇参加比武招亲以搏红颜一笑。又或者受朝廷委派诛杀奸邪于闹市之中。总之丰富多彩的江湖生活等待着众弟子们去尝试。未来的大侠、掌门都存在于这帮无所畏惧的弟子之中
武器特色
经典兵器篇刀
杀气腾幽朔,寒芒泣鬼神。舞余回紫袖,萧飒满苍旻。
刀,乃兵器之首。雄浑、豪迈、挥如猛虎,勇猛狂放的风格令武林群英倾倒。上古喜欢刀的大侠多是豪气万丈,牛气冲天,他们自信而不孤傲,勇猛而不乏智慧,不知大侠在这群豪爽的侠客中找到了自己吗?
经典兵器篇剑
剑,古之圣品,至尊至贵,人神咸崇。负剑行侠则意味着光明正大地快意恩仇。剑修长光洁的形态颇具优雅气质,它的变化莫测,形如流水更适合翩翩君子佩戴。
经典兵器篇拳套
如今大部分武林流派都一直孜孜不倦的寻找奇门兵器,却忽略了人自身的修为,而武功的最高境界莫过于人兵器合二为一,而拳套是最能与侠士身法和内力结合的兵器。拳套的用法讲究以静制动,以柔克刚,避实就虚,借力发力,均在自我控制之中!
经典兵器篇棍棒
从古至今少林寺僧,至今以棍法为护教之祖,秘而不传,而世之言棍者,亦莫不崇少林。棍棒,通体浑然笔直,象征着不畏强权,刚正不阿,棍法迅猛刚毅,一招一式均力道十足。
看了以上各兵器典故介绍,不知大侠心中有何归属。敢问大侠是选择勇猛有力的大刀,还是行云如水的君子剑,或是借力发力的拳套,刚正不阿的棍棒?《我是掌门》等着你来挑选。
门派联盟
经历数十年苦心经营,门派蒸蒸日上,麾下弟子数千,掌门其一身精妙武学更是气盖云天。如此卓绝超群,本该一统江湖,称霸武林,但苦于神州浩土上,人才济济,数十年如一日,却仍为一方之霸而已。
所幸武林不乏同道之人。掌门行走江湖多年,结交各大门派,早有结盟纵横天下之意。一日广邀群雄集于聚贤厅,滴血为誓,饮血为盟。开启《我是掌门》江湖门派联盟时代。武林联盟申请、创建掌门可在门派聚贤厅内知晓当今武林各大联盟。如今世道不平,各大联盟招兵买马,扩张版图。所谓良禽择木而栖,掌门可以挑选势力强大的联盟,递交入盟申请书。
待门派等级,掌门自身等级到达一定程度,也可以消耗部分资源自行创建联盟。
联盟经营
盟主可在“联盟管理”处修改对外宣言,以示声威。还可以在此接收门派入盟申请,并邀请门派掌门担当盟内若干职位。
除了管理盟内琐事,为了创建本盟更多利益,盟主还须放眼江湖,和各大联盟建立关系。
联盟作用
在《我是掌门》中,武林版图辽阔,各大联盟纷纷驻入村庄,投资江湖,进而获取丰厚回报。财力雄厚的联盟更可以在箭啸马鸣的村庄争夺战中一举击败敌盟,获得村庄支配权,攫取更多利益和财富。
更有江湖传闻道《我是掌门》联盟将可生产相关珍贵道具,或提升联盟防御,或增益盟内各门派经营进度。
以杯为碗,滴血誓盟,共饮血酒,从此纵横《我是掌门》混沌江湖,缔造一番惊天动地般的丰功伟绩,流传青史。
村庄建筑
1.村庄内的建筑为基础建筑与进阶建筑,基础建筑为村庄初始自带的建筑,不会随着村庄等级的变化而变化,进阶建筑为村庄等级提升后所开放的建筑,随村庄等级的变化而变化。
2.基础建筑内只有普通功能,与村庄支配联盟处于敌对关系的玩家无法使用村庄中的部分基础建筑。
3.进阶建筑内的功能分为普通与特殊功能两种,所有与该村庄的支配联盟关系为非敌对的玩家都可使用普通功能,特殊功能只有村庄的支配者才能使用。
门派对战
江湖不是升级、刷怪、打副本。《我是掌门》游戏中门派之间的恩怨情仇可以通过不同的门派互动方式来进行,分别为投毒、切磋、偷窃。
投毒
投毒需要消耗药材或是特定道具,消耗的量根据目标门派的弟子数量而变化。投毒无论成败,都会减少在正派势力的友好度,增加在邪派势力的友好度。派遣投毒的角色在投毒成功后可以获得经验。派遣时,掌门会增加疲劳度,被派遣的角色会减少一些体力。
投毒分成多种类型,不同的毒在投毒成功后会给目标门派附加一个不同的状态,有的使目标门派中所有弟子的体力停止自动回复,有的使目标门派中所有弟子的体力会缓慢降低。持续的时间随毒药的不同而不同。
切磋
切磋时,掌门不会增加疲劳,但是被派遣的角色会减少一些体力。
切磋结束后,战斗胜利的一方所派的角色可以获得角色声誉,失败的一方的角色会降低角色声誉,增加或减少的幅度根据等级差计算。
如果切磋的目标角色等级比自己的派遣的角色的等级低5级以上,则无论胜负,自己派出的角色都会减少角色声誉。
每天对一个门派发起的切磋次数不限制,但是在切磋5次后,即使胜利也不能获得声誉,但是失败仍然会减少声誉。
失败的弟子不会减少忠诚,不会进入重伤。
偷窃
l偷窃没有消耗,但是每次偷窃无论是否成功,都会降低门派在正派中的友好度,增加在邪派中的友好度。派遣偷窃的角色可以在偷窃成功后获得经验。派遣时,掌门会增加疲劳度,被派遣的角色会减少一些体力。
每次偷窃可以随机偷到目标门派中的一种资源(数量固定),或是一种道具(概率低,只能是一件)。
游戏攻略
投资资格
《我是掌门》投资系统中,江湖推崇的是门派联盟精神,单枪匹马的一介武夫则会被挡之门外。故掌门要加入武林同盟方可拥有安治村庄的资质,掌门可在自家门派中“聚贤厅”选择中意的联盟,并持有同盟间流传的相关道具,利用本门派银两,药材等资源对村庄开始投资。
资源投资
掌门进入村庄后,可以找到一家“钱庄”,顾名思义,此乃投资之口,掌门可以投入自家门派的各类资源,亦为联盟的资源储量添砖加瓦,以尽绵薄之力。钱庄会根据掌门投入的多少按一定比例转化为掌门所属联盟对村庄的支配率,有投入当然有回报,根据掌门所在联盟的支配率大小,每日每过12个时辰,系统会发放不同的资源奖励,掌门即也可以得到相应的道具奖励。
村庄治安
村庄大街小巷江湖流动人口往来,难免有不安分之辈鱼目混珠,加上敌对门派打压陷害,村庄的治安会受到一定的影响,进而减少村庄的建设度,限制村庄等级的发展,严重影响到武林同盟和与掌门自身的收益,一定须重视,各大掌门应派有能力的弟子前去治理,安定百姓。以彼之道,还彼之身,掌门也可派弟子去敌对门派同盟的村庄捣乱,使尽各种江湖手段,散布流言,纵火,影响敌对门派的村庄发展进度。
村庄外交
自古江湖恩怨多,《我是掌门》中自然也有各类敌对的门派存在,每个村子的对外交往,也受武林各门派关系的影响,故也分出三种情况,第一种,进入一个敌对门派联盟的村庄后,掌门无法进入村庄中铁匠铺对武器装备进行千锤百炼,但也可以使用其他的建筑功能;第二种,若村庄和联盟关系是处于中立时,掌门可以使用村子里所有的建筑,在铁匠铺里亦可兑换拆解自己的装备。第三种就是村庄外交关系为友好时,掌门可以使用全部建筑,并且在铁匠铺里面享受一定的优惠政策,兑换、拆解、錾刻时消耗的银两会减少10%。
变身攻略
疲劳度是《我是掌门》里玩家的精力值或者叫活力值。反正就是游戏里,你修炼武功、下副本刷秘籍、合成秘籍、采集资源,都需要疲劳度。而一个人疲劳度是很少的。每天0点更新疲劳度成0.一天有2次休息机会,需要2个小时,需要休息室。所以我们当然是最大限度的使用我们的疲劳度。
个人观点:游戏里的主线任务必须做。原因一:经验是非常丰富的。原因二:只有主线任务给声望值。而声望值是你门派等级的唯一标准。门派等级越高。你的疲劳值上限会越高。上限越高。你可以做的事次数当然越多。
除了主线任务,就是无尽的刷副本练级。本人推荐掌门一人独自刷副本。这样升级的速度是非常快的。有人会说徒弟怎么办?当然是等掌门等级高了。弟子任务的经验奖励是相当高的。所以狂升掌门。在掌门等级达到51的时候,基本上你的武功就可以合完你所有的专精了。但是很多武功是废材。包括最后期的绝学。所以嘛,武功这东西,在没有武功详细列表的时候,大家可以吧自己的武功都合出来,然后看看什么武功的特性比较好。就用哪种武功就好!初级两个副本会掉落很多武功秘籍,但是武功秘籍都可以用基础武功合的。只不过需要疲劳,如果你疲劳多就自己合。如果先刷秘籍,还是等后期升级不动了物料的时候让徒弟刷刷也行。关键的问题的次游戏有3种内功路线。现在没有详细的数据。不能够区分到底哪种内功好。不过游戏有的时候自己去琢磨不是更有意思?我只说内功的出处。在副本里有一套完整的内功。不过很难出就是,需要无尽的刷副本。当然是先升级。然后后期排极品弟子刷内功。第二套内功是华山论剑里面的经历,这个需要每天参加3点的比赛,只有弟子参加。第三套是几大门派里卖的内功。需要友好度。做日常任务可以得到!
等你50的时候,系统送小无相内功,随着小无相内功重数的提升(重数其实是在奇经八脉里打通24个穴位,建议打通减消耗内力的)。六重的小无相配上垃圾装备掌门都可以刷昆仑副本去……(目前最高副本)。这个时期是相当无聊的。吧掌门冲级满了。剩下的才是这个游戏的重点。培养徒弟!!!
徒弟的选取绝对不是一朝一夕的。运气一个因素。受RMB影响。目前山门里出的徒弟。最高根骨资质33(根骨影响弟子升级奖励的属性点)。悟性90(悟性这东西是学习高级武功必须的。甚至有些低级武功升级级别都受它约束)。天赋当然是带有自己掌门所学的武功最好了,多10%的攻击(天赋是可以跟特性叠加的)。打个比方。你是玩剑的,那么你的徒弟天赋带剑专精最好。然后可以在特性里让弟子学习剑武器专精和剑气专精。这2个东西的秘境都可以在城市里买到1及、2及的。剑的在苗疆。其他的自己可以找找。一个城市2种特性秘籍卖。3及以上的需要副本里打。
在培养弟子的过程中,需要注意的是弟子只能够学10武功。内功目前不限制。所以怎么样选择看你对武功的了解了。反正在培养弟子的时候,也就是让弟子做完弟子日常任务后,拿弟子刷副本。这个时候的掌门就整体闭关出绝学。或者合成武功。让弟子给掌门刷内功也是一大乐事。超过50及。我想你的资金是非常多的。然后把资金兑换成资源升级建筑。
所以游戏前期掌门没有快达到满级的时候。尽量不要让弟子采集资源。不要去切磋,不要下毒、偷窃,不要做一切消耗掌门疲劳的动作,尽可能的让掌门升级到最高级。狂刷副本!!!!!把我们有限的精力投入到无限的刷副本当中!
游戏评价
《我是掌门》摆脱了传统武侠游戏角色扮演的掣肘,以模拟经营为基点,打造出一个百分百纯正的武侠世界。在这个色彩斑斓的武侠世界中,玩家可以尽情驰骋,肆意书写属于自己的武侠传奇。
画面
《我是掌门》的游戏画风没有跟随市面上常见的日系风格。使用了类似于版画的绘画风格。每一款人物头像和场景都通过原画师精心雕琢而成。独特的画风透射出浓烈的武侠气息。虽然尚未正式上市,但浓郁的中国武侠风格的画面使得《我是掌门》已经获得来自大洋彼岸的深切关注。
门派
是不是早已厌倦了传统游戏中独行侠的角色?是不是觉得总是以国家、公会为名义进行游戏变得十分的乏味?在《我是掌门》中一切将大为改观。玩家将会以一派之长的身份出现在游戏中。去影响、去创造这个色彩斑斓的武侠世界。《我是掌门》中,玩家是一派之长。在门派建立之初,整个门派将会只有一个由掌门坐镇的总堂。但随着弟子的增加和门派声望的提升。将可以在其他地区建立分堂,并委派自己得力的弟子驻守。从而进一步增加门派在江湖上的声望。
弟子
弟子是《我是掌门》中的基本元素。《我是掌门》中不论是门派的建设还是争夺武林盟主都依靠弟子来完成。可以说,离开了弟子的掌门将一事无成。
摆脱了传统武侠游戏角色扮演的掣肘,百分百纯正武侠《我是掌门》以模拟经营为基点,打造出一个百分百纯正的武侠世界。玩家作为一个新生门派的掌门除了要广收弟子之外,还能创神功,开武林大会,当武林盟主。多种多样的玩法加上个性十足的画风,使《我是掌门》成为网页游戏市场中最受关注的作品。
新手指南
1.我是掌门之新手必读
问:武功派系有哪些?
答:武功派系分四种,分别为剑术、刀法、拳脚、棍棒。
问:游戏地图板块有哪些?
答:游戏中已经开放的地图板块分为中原、巴蜀、关外、苗疆、江淮、关东、云南以及湖广。
问:西域和大漠地图板块为什么不能选择?
答:西域和大漠地图板块还没有开放。
问:为什么我进入游戏画面是彩色的,做好新手任务后变成黑白色的了,建筑也没了?
答:第一次登录游戏看到的彩色画面是新手任务阶段的画面,完成所有新手任务后的画面和建筑等级都是正常的游戏画面,通过不断的升级建筑,发展门派后会达到彩色的效果。
问:为什么在副本中NPC攻击出手的速度都比我快?
答:因为攻击的先手率是取决于速度的属性,属性高就可以先出手进行攻击。
问:为什么我在副本中在一个格子遇敌,我重新在走一次格子为什么还会遇敌?
答:副本遇敌是随机遇敌的,所以走过一遍的路,战胜了对手,你过段时间在走一次相同的路还是会随机遇敌的。
问:在打副本的时候我没有体力和内力了怎么办?
答:你可以打开人物基础属性界面,在体力和内力旁边有个加号按钮,点击按钮可以使用道具补充体力和内力。
问:怎么装备武功?
答:打开人物基础属性界面后点击武功空格,放入你想要使用的武功后点击装备即可。
问:战斗有回合限制,回合次数到了后怎么判断胜负呢?
答:回合次数结束后根据战斗击败对手的数量,和你当前的血量以及对手的血量来进行比对,多的一方判定获胜。
问:为什么我点了建筑后不能建造和升级?
答:建筑的建造和升级是需要选择弟子后才可以操作,选择好弟子就可以建造升级了。
问:资源用光了怎么办?
答:可以去地图上找资源点选择弟子进行采集,也可以派弟子去副本战斗开启宝箱获得些许资源。
问:怎么合成武功?
答:进入落英台,添加不同招式类型的武功后选择你想要研究的武功点击开始研究即可。
问:我的弟子数量满了,不能继续招募弟子了该怎么办?
答:你可以升级厢房,厢房等级高就可以容纳更多数量的弟子。
问:怎么提高接待访客的数量?
答:升级山门可以提高接待访客的数量。
问:怎么传授给弟子武功?
答:首先需要建造一个传功房,然后选择被传授武功的弟子和需要传授的武功后点击传授武功,传授的过程是需要时间的,时间到后弟子就学到了武功。
问:为什么我有的弟子传授武功的速度很快,有的弟子传授武功的速度很慢?
答:弟子传授武功的速度取决于弟子的悟性,悟性越高,传授的速度越快。
问:采集点在怎么找?
答:采集点在世界地图里可以找到。
问:怎么进行采集?
答:选择你需要采集的资源,派选弟子进行采集即可。
问:内功怎么升级?
答:内功没有等级,打通穴位是内功成长的唯一手段。
问:武功熟练度无法提升,但是数值已经达到了原来的标准
答:不符合这种武学的升级条件,比如等级不够,或者属性不够。
问:宗系有15个格子,全学满了还能学精品和绝学吗?
答:只要宗系点到达一定点数后,即可学习专精,满足专精条件后会开放新的专精武学。
问:宗系路线走错了 能改回来吗
答:有遗忘功能,有付费功能可以保留当前的配置备份,并且在以后可以取回
问:疲劳度不够用
答:掌门每一步操作都会增加疲劳,请玩家妥善规划
问:救弱小,赠送毛料的任务毛料怎么弄呀
答:中原村庄购买毛料
问:合成武功,它提示合成的武功必须达到五级是什么意思
答:武功是有熟练度的,熟练度达到一定等级武功可以升级,武功到达5级时才能合成
问:基础性的技能是不是可以提升宗系点,基础性技能是不是可以合成更高的技能来获得宗系点
答:1、基础不会提升宗系点 2、只有宗系技能升级或者学习才会提升宗系点
问:游戏中的毛料在哪里获得?
答:在各地村庄商店可以购买。
问:询问山门那里怎么样才能有挑战者
答:每小时系统会刷新次山门,会随机刷出
问:和其他门派的友好度怎么提升呀
答:多做日常任务
答:只要更换/穿上身上的一件装备就可以了
问:希望知道武功出处,或者类似的攻略
答:查看武学面板,里面有武学的规则
问:怎么修理装备?
答:点装备再点修理 。
2.锻造坊和炼丹坊配方表
《我是掌门》游戏中的武器、防具、丹药都可以通过门派中的建筑收集不同的材料来进行制作。随着建筑等级的提升,可以制作更高等级的物品。
锻造坊
纺织坊
炼丹坊
3. 我是掌门纯正武学全解析
武当、少林、峨眉等八大门派之所以在江湖流传百世,就是因为各有其武学门派长处,能够在江湖独当一面。在《我是掌门》中,玩家可以选择剑术、刀法、拳脚、棍棒等四种武功派系,让你想怎么学就怎么学。
剑术:剑法变幻莫测,皆受兵器与内力影响,修炼可分为剑气两宗,绝学如独孤九剑、万剑归宗等,学成皆可尊享武林。同样的道理刀法、拳脚、棍棒任何一种武学都是你闯荡江湖,立足天下之根本。
《我是掌门》武学之道分为功、用两道。功自然不必解释,就是身体的内功;用则是外功,分为攻防两类。功、用就像阴阳两极,配合相宜则武功威力倍增,配合相斥则武功威力锐减,更有甚者会遭反噬危害生命。
在《我是掌门》中各位掌门除了通过武学秘籍学习武功之外,还可以通过门派中的要地“落英台”来进行武学研究。在门派禁地“落英台”掌门可以将已经学会的两种武学进行融会贯通,从而开辟出新的武学招式,说不定在未来江湖就会流传着你的名字命名的武学招式。
虽然各位掌门可以创造自己门派的新武学,但是千万不要学玉米地的猴子,检的多扔的多。当玩家掌门确定了自己门派的偏向之后,就应该刻苦钻研自己所选的武学,争取达到武学的顶峰,毕竟新的武学都需要时间在去修炼。当你武学登峰造极一统武林之时,在去开发新武学也不会太晚。
加点指南
拳法加点
(沐家拳+少林长拳)=韦陀掌基础
(韦陀掌+罗汉拳)=大精钢掌阳刚系
(铜锤手+韦陀掌)=韦陀许外功专精
(基础拳法+回风掌 )=寒冰神掌内功专精
(寒冰神掌+3无不3手)=一阳指内功专精
(韦陀许+铜锤手)=达摩掌外功专精
(韦陀许+基础拳法)=一拍两散外功专精
(韦陀许加寒冰掌)=弹指神通绝学=三合指外功专精=抽髓掌内功专精
(寒冰掌+基础拳法)=通背拳内功专精
(寒冰掌+铜锤手)=佛光普照内功专精
(3无不3手+虎爪手)=七伤拳内功专精
(七伤拳+兰花拂穴手)=碧针清掌内功专精
(七伤拳+寒冰掌)=混元掌内功专精=摩珂指内功专精
(韦陀许+3无不3手)=拈花指外功专精
(韦陀许+拈花指)=神掌八打=风雷掌=一拍两散都是外功专精
(大金刚掌+达摩掌)=大力精钢指外功专精=金刚般若掌外功专精
(韦陀许+渡元决)=霹雳拳
(虎鹤双行+螳螂拳)=形象拳
好了 阳刚外功专精10招已满 内功专精10招
最后来绝学了(内功专精加外功专精)=弹指神通 (形象拳加抽髓掌)=天山六阳掌
(金刚般若掌+一拍两散)=黯然销魂掌 (绝学+基础 )=百错花拳
蛤蟆功内功在洞庭湖3层BOSS出的几率比较高,冰蚕在浴仙湖最后个BOSS几率高,混天气功在水帘洞最后一个BOOS几率高。
刀法加点
基本刀法+柳叶刀法=关家刀法,郝家刀法,孙家刀法
关家刀法+郝家刀法=羽衣刀法,六和刀法,南山刀法
关家刀法+基本刀法=东洋刀法,独臂刀法
幻影刀法(神龙教买秘籍)+关家刀法=飞絮刀法,梅花刀法
飞絮刀法+基本刀法=少林刀法,陆家刀法,开山刀法
少林刀法+基本刀法=伏虎刀法(攻击系),燃木刀法(攻击系)
独臂刀法+少林刀法=左手刀法(防御系),奇门三才刀(速度专精)
幻影刀法+燃木刀法=落月刀法(攻击系),奔雷刀法(攻击系)
渡元决+基本刀法=回风扶柳刀法,柳叶刀法,阴风刀法(攻击系)
渡元决+幻影刀法=伏虎刀法(攻击系),双刀刀法(攻击系),泼风九环刀法(攻击系)
基本刀法+双刀刀法=独臂刀法,左手刀法(防御系),鸳鸯刀法(速度专精)
奇门三才刀+基本刀法=飞蝗刀法,金狼刀法(攻击系)
奇门三才刀+双刀刀法=雁行刀法(攻击系),金狼刀法(攻击系),狂风刀法(速度专精)
奇门三才刀+狂风刀法=飞沙走石(速度专精),风雷七刀(速度专精)
奇门三才刀+渡元决=幻刀十二段(速度专精)
阴阳刀法(楚王陵副本出)+狂风刀法=蝶怨刀法(防御系),雁行刀法(攻击系),伏魔刀法(速度专精) 狂暴紫+基础绿=大漠+雷霆+断筋节气刀(狂暴)
狂暴紫+攻击蓝=泼风九环刀+落月+狂刀(狂暴)
狂暴紫+防御蓝=百战+奔雷+断魂(狂暴)
狂暴紫+通用=断魂(狂暴)+血刀(狂暴)
狂暴紫+狂暴紫=狂刀(狂暴)+修罗(狂暴)+血刀(狂暴) 通紫+攻击蓝=伏虎+双刀+飞沙走石(速度)
通紫+防御蓝=回天+百战+残影刀法(格挡)
雷霆+飞蝗=浩然+太乙+慈悲
修罗+燃木=火焰(狂暴)
修罗+断魂=创刀(绝学)
风雷七刀+血刀=血魔刀法(绝学)
五虎断魂+飞沙走石=太极刀(绝学)+正两义刀法+反两义刀法
霹雷刀+鸳鸯刀=断情七绝刀法(绝学)
只合到这些,以后合出来了继续补。
合成经验
武功合成
合成原理:基础下级合成中级、中级合成上级、上级合成宗系下级。
下、中、上依次类推。
宗系级要注意了,它分两大部份在武学图中用颜色分为上、下两大块,例如拳法在这里分为阳系、阴系,切记贪多不烂,集中精力专搞一系,某一系值点数大于40时就可以合成更强大的专精系了。
专精40点绝学就出来了。70级的事。
合成时点上去看图谱,缺哪一个不到五重它会提示你,把不到五重的功法装备上,速度进演武堂修炼,用加速秒秒钟搞定!
基础功法2小时就满五重,宗系大概要5小时,专精系8小时都不够。加速!!!
基础武功不需要全部合出来,合出上级后宗系就会出现,合出一两个宗系后,基础武功就没什么用了。
通用系有些怪招挺实用的,例如:移魂神功(三级混乱)就很牛B,水帘洞16层B0SS掉此功,秘籍宝箱也能开出来,每个弟子都要学会,有妙用。 通用系也有绝学:生死符,四级混乱堪称移魂神功升级版!!!
移魂大法一出RMB很头痛,呵呵。遇到无耻的RMB也用移魂神功的话,那就没办法了,基本上死路一条。
非RMB建议走阴系路线,走阳系武功你将是死路一条。阴系出混乱技能,切记切记!
操作指南
一、创建角色
玩家进入游戏后,需要先选择游戏内掌门的头像,并且输入掌门名称,并且有随机按钮,玩家也可以随机生成掌门名称。还要输入门派名称,并选择自己的门派属于哪个派系,有拳脚,剑术,刀法,棍棒四种供玩家选择。当一切都妥当的时候点击确定按钮,确定后进入地区选择界面。
玩家要选择自己希望帮派所在的区域,游戏中具有庞大的地图,并把这些地图分成了8块区域,覆盖了天南地北,让玩家充分领略不同的人土风情。
当选择好区域之后,属于玩家自己的门派就建立完成了,玩家可以招募自己想要的弟子来进行培养了,带领弟子闯出属于自己的一片天地。
二、门派界面
《我是掌门》游戏中的建筑,按照升级时对建筑功能的影响分为两类:一类是在升级时,建筑功能不受影响,仍然可以继续使用。如:山门、主殿、聚贤厅等;另一类是在升级时,建筑功能受到影响,不能继续使用。如:山门、仓库、厢房等。
主殿:对玩家的门派信息进行总揽。可以接受一些任务,设置门派的守备弟子,查询玩家目前的成就获得情况,查询玩家门派目前在游戏中与其他NPC势力的外交关系。如果其他玩家来拜访自己的门派,点开主殿后,将只能看到门派信息和成就。
山门:接待访客的地方。来访者分为拜师者、挑战者、云游客、村民 4 种。刷出的访客会有一定几率携带技能,技能可以是武功或技艺。两种技能可同时存在,但是总量最多只能有2个。武功技能的产生不受门派武功路线限制,产生概率与武功的品质有关。
静思居:静思居是提供给掌门恢复疲劳的地方。掌门日累万机必然会有疲惫的情况产生,而静思居这种幽静之处,正好可以让掌门放松心情,去除疲劳,解除乏味。让掌门重整思路,再次投入到门派的建设当中。
厢房:厢房是门派弟子居住的地方,容纳那些被掌门看重选为弟子的人们,厢房可以查看弟子信息,回复弟子的体力,或是将弟子逐出师门。所以厢房时时刻刻都在上演着关于弟子的故事。
三、武功派系
掌门武侠世界现拥有4个独立门派,各门派势均力敌难分高下。分别是剑术、刀法、棍棒、拳。
兵器篇 刀
杀气腾幽朔,寒芒泣鬼神。舞余回紫袖,萧飒满苍旻。
刀,乃兵器之首。雄浑、豪迈、挥如猛虎,勇猛狂放的风格令武林群英倾倒。上古喜欢刀的大侠多是豪气万丈,牛气冲天,他们自信而不孤傲,勇猛而不乏智慧,不知大侠在这群豪爽的侠客中找到了自己吗?
兵器篇 剑
剑,古之圣品,至尊至贵,人神咸崇。负剑行侠则意味着光明正大地快意恩仇。剑修长光洁的形态颇具优雅气质,它的变化莫测,形如流水更适合翩翩君子佩戴。
兵器篇 拳套
如今大部分武林流派都一直孜孜不倦的寻找奇门兵器,却忽略了人自身的修为,而武功的最高境界莫过于人兵器合二为一,而拳套是最能与侠士身法和内力结合的兵器。拳套的用法讲究以静制动,以柔克刚,避实就虚,借力发力,均在自我控制之中!
兵器篇 棍棒
从古至今少林寺僧,至今以棍法为护教之祖,秘而不传,而世之言棍者,亦莫不崇少林。棍棒,通体浑然笔直,象征着不畏强权,刚正不阿,棍法迅猛刚毅,一招一式均力道十足。
四、弟子管理
想要驰骋江湖当然少不了弟子们的鼎力支持啦。俗话说的好,双拳难敌四手。怎样更快的培养弟子提升能力也是一门功课噢。
管理弟子包括:修炼、探索、打工三种模式。选择指定的弟子修炼,修炼完毕可以获得丰厚经验。选择弟子探索,可以获得生产材料。弟子打工可以受益银两。对于拥有众多弟子的掌门,每天的修炼是必不可少的。同时可以使用银两或元宝对修炼、探索、打工的受益加成。
五、世界地图
《我是掌门》既然是百分百纯正武侠,而江湖就必不可少,《我是掌门》的江湖有着极大的范围,天南地北都包含其中。
目前游戏世界地图由八个地区组成,西域和大漠区域暂时未开放,每个地区中包含有不同的城镇、村庄、NPC门派、副本、资源。
新手攻略
如何在《正邪大战》中快速把等级升起来,相信很多玩家都想知道。
1-10级跟随主线和支线任务走,当前阶段没有任何难度,在此阶段新手玩家可以通过活动任务获得新手传说装备,并且能对游戏基础玩法有初步的了解。
10-20级阶段基本上还是以主线和支线任务为主,在当前阶段门派等级基本上可以提升至8级,可以开启聚贤厅,玩家可以选择自己创建联盟或则加入其它联盟和其他玩家共同探讨游戏知识。
20-30当前阶段,部分玩家可能会遇到等级不够无法完成主线和支线任务的问题,建议进行副本历练或则使用双倍经验丹药手动副本,1到2次的副本历练会让玩家很快达到任务要求等级。同时在此阶段已经可以开启侠义任务功能,完成侠义任务可以获得经验及收费道具,对于新手来说是很不错的选择。
友情提示:
1、大家在进行副本时,如果条件达到的话,最好带上最大容量的弟子,这样可以加快获得任务道具。加快玩家升级进度。
2、当您忙碌或想休息一下的时候,可以选择通过副本历练来练级,或通过弟子管理界面进行修炼或打工。
3、通过竞技场战斗、江湖门派的决斗可以获得门派声望,促进门派等级快速提升。
4、记得配置守备弟子来完成山门挑战,每半小时接受一次挑战,可获得各类道具和门派声望。
5、每天记得为每个弟子打通经脉穴位,可以提升弟子的属性。
参考资料
最新修订时间:2024-01-12 18:37
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概述
背景设定
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