恐怖黎明
2016年Crate Entertainment制作发行的动作RPG游戏
《恐怖黎明》是Crate Entertainment制作发行的一款动作角色扮演游戏,于2013年5月15日发行测试版,2016年2月26日发行正式版。
背景设定
玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的凯恩世界中,这个世界曾经存在着光荣的人类帝国,而如今却化作一片废墟,人类也濒临灭绝的边缘。凯恩如今成为了虚灵与冥煞两股超凡脱俗的势力间永恒战争的起点:一个将人体作为其附身的资源,另一个则是意图在此之前消灭人类。这场灾难性的战争不仅摧毁了人类文明,而且扭曲了现实法则,并为世界带来新的恐惧与灾难。
对人类来说,这是一场严峻的“恐怖黎明”。在这个时代,钢铁取代了黄金作为货币,而盐作为武器的重要价值使其不能被浪费在食物上。人类幸存者的据点散布在世界各地隐蔽的避难所中静静看着交战的外来入侵者彼此争斗,对异世敌人的力量与弱点逐步明朗。一些幸存者在灾难和与异界势力接触后表现出奇怪的超能力,有些人担心这股不自然的未知力量,但这也给人们带来了新的希望,希望发起抵抗,与“外来者”斗争,守护属于人类世界的残余事物。
玩家将扮演这样的一名角色,受到来自虚灵的影响,他拥有了超越常人的力量与能力。而如今取决于他如何利用这股可怕的潜能,并利用它来对付人类的敌人。究竟其是否会是拯救凯恩免遭厄运的人?亦或者人类注定要灭绝?
故事就此展开。
角色设定
角色能力
属性
人物属性可分为核心属性与战斗属性。核心属性作为定义人物战斗风格的关键属性,将影响战斗属性及其所能使用的武器装备;战斗属性即为展示人物在战斗中能给予敌人或防御等手段时的数值。
(以上资料参考)
(以上资料参考)
等级
杀死敌人或完成任务时会获得经验值,随着经验值累计提升等级,可获得10点攻击能力,10点防御能力,1属性点和3个职业技能点。
属性点通过在体格、灵巧、精神三个核心属性中进行分配,每使用一次属性点可增加对应属性的8点。
游戏本体的等级上限为85级,获取DLC《马尔茅斯的灰烬》后等级上限达到100。在2级到50级时,人物每升一级可以获得3个技能点。在51到90级,每升一级可以获得2个技能点。91级以上每级可获得1个技能点。
职业
职业又可被称为专精,游戏本体拥有六种职业,通过购买DLC可获得新的职业。
当人物等级抵达等级2时将可进行职业选择,等级10可进行第二职业选择。玩家可以在未进行技能学习的前提下回退修改职业,但若进行了技能点加点则无法修改职业。不同的职业具备不同的技能,通过组合以自定义玩家喜爱的游戏风格。
(以上资料参考)
双职业角色会产生不同的职业名称。
(以上资料参考)
虔诚
虔诚将允许玩家使用额外的虔诚点数来强化角色、增强技能。
修复或净化神龛可获得虔诚点数,通过选择分配虔诚点数到各种神灵或者凯恩的信仰符记等代表的星座,可获得能力强化或信仰之力。
当玩家完成完整星座时会获得亲和点数,从而让玩家可以解锁并获得更为强大的星座。亲和点数星座对应着5种亲和点数,代表着不同的神之位面。不同的星座需要不同数量的亲和点数来解锁。最强大的星座则不会给予任何亲和力奖励。
(以上资料参考)
信仰之力是能够与玩家来自天赋和装备的主要技能绑定后自动激活生效的技能。与技能绑定的信仰之力能够从战斗和任务中获得经验值,使其升级并更为强力。当绑定到宠物技能上时,它们会受到宠物伤害的影响。玩家随时可进行信仰之力的解绑更改,并且不会丢失已获得的经验和等级。
当玩家通过灵魂向导取消使用虔诚点数的星座,将移除其亲和点数,但原本已解锁的信仰之力其经验值及等级将得到保留。若其中一个星座为另一个星座的前置关联,则必须解除全分支树才可进行。
势力
玩家在凯恩世界探险时会遭遇各种势力,这些势力或敌对或友善,并各自存在针对玩家的声望等级。
通过击杀特定敌人或完成任务可以提升友善势力的信任度,当玩家获得足够的信任度将解锁独特奖励,如特别任务、商人折扣、阵营专属物品等。同时,当敌对势力的声望仇恨度越高,其产生的怪物将会越发强大。游戏中根据剧情发展及扩充包,目前共有16个势力,其中10个友好,6个敌对。
通过派系窗口,玩家可以查看各势力的声望状态以及各势力中获得声望的方式,友善势力根据等级从低到高为:容忍、友善、尊重、尊敬、崇敬。
敌对势力根据等级从低到高为:敌对、轻视、憎恨、复仇。到达轻视状态将会出现额外的精英怪物;到达憎恨状态将会出现额外的英雄怪物;到达复仇状态将会出现额外的复仇怪物。
每个敌对势力都会在该势力领土中刷新复仇怪,这些罕见的BOSS拥有强大的能力,以及更多强力的战利品和图纸。
物品道具
武器装备
《恐怖黎明》的武器装备大多数通过不断挑战更为强大的敌人及独特宝箱来获得,根据品质从低到高分别为普通、魔法、稀有、史诗、传说。
(以上资料参考)
套装装备是史诗和传奇装备的一个特殊分支,套装部件通常相比其他等同品质和级别的装备具有更低的属性加成,但装备套装时,其会赋予角色额外的套装加成。
套装部件通常在人物等级20级左右开始掉落。
制作强化
通过镶嵌、增幅可对武器装备进行进一步强化,当获得制作图时也可以在铁匠出进行物品制作。
制作
制作前,玩家需要寻找铁匠,玩家在恶魔十字区域需要于两个铁匠间选择其一进行招募,其制作的物品会赋予相对的额外属性。
(以上资料参考)
制作物品需要在制作界面选择配方。物品会自动放置在锻造界面中,并按照以下次序进行消耗:个人储物箱,公共储物箱,物品栏以及已装备的物品。当玩家拥有全部材料即可点击合成按钮来制作。
强化
使用镶嵌物可以用来增强装备,其中稀有镶嵌物将以淡黄色边框来表示。每个镶嵌物只能用于镶嵌特定类型的装备,并且每个装备只能镶嵌一个。
随着势力声望提升,可通过势力商人购买增幅。增幅用于武器,戒指,项链和护甲,能提供额外的属性。
分解
拜访发明家可以将装备分解成废铁,在此过程中有几率额外产生一个镶嵌物。越好的装备越有机会分解出镶嵌物。分解物品需要炸药和一些铁币,被分解的装备会被永久摧毁。
此外,发明家也可以进行移除镶嵌物与增幅的操作,移除镶嵌物中可以选择保留镶嵌物或装备,但其中另一方则会永久摧毁;移除增幅则会保留装备和镶嵌物。
转换
《被遗忘的众神》新增功能,发明家可以将套装的中的一件物品随机转换为其他套装中的某件物品,分别可进行相同套装转换与随机套装转换。
幻化
幻化师可以转化玩家的装备外观,使用之前得到的相似装备外观替换掉现有外观。幻化外观的目录将在所有角色之间共享。
场景地图
通过世界地图可以查看凯恩世界下的各个区域,玩家可以通过区域的传送裂缝在各个地区快速移动。
游戏场景的总体布局为静态设计,但其中会出现动态的天气变化,并且其中各个要素都是随机生成的。当玩家建立不同人物进行同一个区域场景的游玩,会发现曾经可以前进的道路被燃烧的马车堵住,或者曾经去过的洞穴已经不在原地。游戏中的任务目标可以在多个地点生成,包括怪物的分布也会随着每局游戏而产生变化。
在探索过程中,玩家会遭遇部分可互动的场景,包括道路障碍、怪物图腾、传送裂缝、神龛。
(以上资料参考)
挑战地牢是《恐怖黎明》中特别调整的区域,用于为玩家提供具备挑战性的难度。其通常分为几层,并且需要通过万能钥匙或其他道具以进行开启。
挑战地牢采用了Rogue-Like模式进行,即该模式下的区域为随机布局,并且人物无法建立个人传送裂缝,从而使人物死亡后必须重新探索区域,并且需要重新挑战改变后的区域与强大的敌人。
特色系统
游戏难度
《恐怖黎明》为玩家提供了普通、精英和终极三个越来越具有挑战性的难度。每个后续的难度需要通过在前一个难度上击败游戏的最终Boss来解锁。更高的难度会有更强大、更高级别的敌人挑战玩家。与此同时,玩家所能获取的装备品质将更好。
在三个难度外,还可额外选择老兵模式与硬核模式。
老兵模式将进一步加强游戏难度,并提供10%经验获取加成,可随时通过主菜单进行打开和关闭。
硬核模式是为喜欢挑战性的玩家更进一步的测试,在硬核模式下创造的人物只有一次生命。当角色死亡其游戏结束,所拥有的任何装备都将永久消失。硬核模式仅可通过创建角色选择,并且无法与其他模式中角色共享藏物,只能与其他硬核模式角色加入多人游戏。
游戏模式
单人模式
单人模式是体验《恐怖黎明》故事叙述和自由选择任务的方式,单人游戏可以离线游玩。
开始单人游戏前,需等待角色加载到游戏世界后方可进行选择。
多人游戏
在多人游戏模式下,玩家可以与最多3名玩家组队对抗怪物,怪物的攻击力与防御会随着玩家数量的增加而增加,但战利品的数量也会相对增加。在进行多人游戏时,玩家间可以进行PVP对抗与交易。
多人游戏模式下可以变更战利品的获得方式,分为独立掉落与随机掉落模式。在独立掉落模式下,所有从怪物和箱子掉落的物品都可以被所有玩家获得;随机掉落则是在怪物死亡时掉落的战利品会被随机分配给在场的玩家
需要注意的是,硬核角色只能加入其他硬核角色主持的游戏,反之亦然。其参加PVP时的死亡也会被判定为永久死亡。
游戏DLC
(以上资料参考)
配置要求
(以上资料参考)
游戏评测
《恐怖黎明》是一部了不起的游戏。它的开发成本十分有限,但是最终却展现出了往往只有3A大作才具备的精良品质。它的内容分量十足,画面精美绝伦,成长机制吸引人心,战斗过程酣畅淋漓——就算和《暗黑破坏神3》、《火炬之光》这些同类型标杆相比,也丝毫不会显得逊色。(游民星空评)
《恐怖黎明》作为一款PC上的ARPG游戏,继承了《泰坦之旅》的精神内核,而游戏过程中的角色升级,战利品等系统也丰富完美,若是喜爱ARPG的玩家倒是可以放心一试。(游侠网评)
最新修订时间:2024-12-15 09:33
目录
概述
背景设定
参考资料