必先必秒是页游
赛尔号的一种boss特性种类,意为必定强制先出手(一般为无视优先级的必定先手判定,但个别条件可以快过)且必定强制令我方精灵死亡(我方有多少血就减多少,减伤效果无效,
减免的部分会变成粉色字体)。(其中瞬杀附加于攻击技能,若是属性技能则不会秒杀)
本是
魔狮迪露残血时效果及一些任务版不让玩家打过的boss 例:邪化的盖亚、黑化瑞尔斯、机械塔克林等,这几个精灵属性技能也会秒杀我方。 PS:此版本可用部分减伤回血效果免死
是赛尔号策划典狱长开发,首次出现于咤克斯的挑战当中。此特性开启了先例在之后的挑战频频带有。此特性比上之前版本更加可怕,增添免疫大部分减伤和小部分锁伤,消灭了之前大部分可回血免死。即使有抗性也不会免死(根本就不想让你过,逼着玩家花钻石!)
必先高血量BOSS使用带有“恢复一定体力并造成等量固定伤害”的技能,能够让承受固定伤害的精灵瞬间死亡的多回合效果—这种“秒杀”可以被称为“吃月亮”。还有部分BOSS精灵(如泰坦)使用附加自身体力上限的百分比的固伤的精灵,也可以达到秒杀效果。
于2015年2月6日的
咤克斯真身挑战中首次出现,最初玩家在那天中午11点左右发现金火和平衡珠可以防秒杀,但因为封属且只有暴击有效,带金火也一样不好打,因为打死一两条命后对方仍然没死,很多人就打不下去F5了,但有一部分人一直打,直到打死第4命。之后的几小时内各大网站就涌现出很多打赢的截图和帖子,但好景不长,淘米在那天下午3点半左右就取消了金火的防秒杀效果,甚至没有关服直接在线就取消了,战斗中就突然取消了,有些人打着打着差一点就打死最后一命就取消了。然后各大网站都是讨论事变、谴责淘米,声称退赛的帖子。这次事变是继2014年722事变后又一次大的事变,在那之后必先必秒频繁出现,让赛尔号进入了前所未有的黑暗时期。
讽刺的是,咤克斯的超进化,
魔王·咤克斯却是全民免费送,这让那些花钱通过咤克斯关卡的赛尔有何感想?
2016年,必先必秒boss开始在赛尔号销声匿迹,然而到了暑假前夕又有了死灰复燃的迹象(沧岚叹息之水),2017年正式回归,并集中于三件套的挑战获得上面(困难难度),
索伦森的完全体
混沌魔君索伦森的第四关不花钱至少需要花费七天时间,而且五个boss中有一个必然是必先必秒封属,
圣霆·雷伊、
圣灵守护奥斯卡等必先必秒boss的出现,PVE界又将掀起一轮腥风血雨。所幸的是我们还有不死大队可以依靠。
指带有封属、必先必秒。且多命(多数为4条命)的boss。是让玩家必须花钱入手的不二法门,通常会出现于一键998boss的真身,以及策划决定的真身。其次必先必秒和封属几乎从未分开(2016年五一出的邪厄魔狂不封属)此破法有bug但淘米通常会在4、5个小时内修复掉。还有运气非常好,限制免死连瞬全命。但实际要达到概率就像全地球人会中一张彩票。(PS:理论上最多可以有16次出手机会,在16次中瞬杀4次还是有一定可能的,但目前未发现案例)
针对必先必秒单命boss的特殊精灵队伍,其共同点是可以撑住必先必秒boss两个回合或者两个回合以上,最典型的是
幻影蝶、
诺伊尔顿、
暗影极夜·诺伊尔顿、
圣光灵皇、
圣光灵神、泰坦、
炽羽炎凰·朱雀、
帝皇之御,携带针对boss属性克制的技能石,轮番轰炸,只要boss不回血或者吃月亮就可通过。(典型例子:
圣霆·雷伊第四关刚出来时难度简直爆表,不少赛尔都需要花上很长时间用来削弱boss,然而不久“常长老”们就用他们的不死大军携带S级神秘系特攻技能石将100%难度的圣霆·雷伊摁在地上摩擦)