索伦森,是游戏《
赛尔号》及其衍生作品中的反派角色,暗影圣灵系精灵,圣灵系精灵
谱尼的暗黑复制体,来自魔域的灾星,谱尼的倒影,有着“暗黑魔君”的称号。
角色背景
来自魔域的灾星,谱尼的倒影——索伦森
角色能力
属性相克
索伦森的属性为暗影圣灵。
属性相克:草、火、水、电、冰、超能、暗影、次元、远古、草暗影、水超能、水暗影、火超能、电火、电暗影、冰超能、地面超能、火战斗、超能机械、暗影神秘、草超能、地面暗影、冰光、冰暗影、冰龙、水龙、火飞行、暗影龙、草战斗、火龙、电冰、飞行超能、暗影战斗等
被克:神秘、龙、电暗影、光、光神秘、暗影神秘、暗影龙、电战斗、飞行神秘、机械龙、暗影战斗等
种族值
索伦森的种族值经过了两次修改。
第一次,淘米在2014年2月28日
莫迪西斯的挑战开启后,规定可以通过挑战神域天王获得解谜石,可以查看索伦森当时种族值。
第二次, 由于淘米技术人员原因使得索伦森种族值变得和谱尼完全一样,新打过索伦森的玩家和原先打过索伦森的玩家能力有差异,被名人堂投诉,现已修复此BUG。
下表展示了BUG修复后,最终版本的索伦森种族值。
战斗技能
角色经历
初始形态
索伦森由于是谱尼的黑暗形态备受关注,他(索伦森)资料与技能是一个谜。索伦森2013年12月20日与
奥斯卡12轮活动交战,这是赛尔号玩家们首次与其对战,那时索伦森的序号被确定,但属性不可见,只有一个技能。索伦森的出现标志着赛尔号进入大R时代,各种需要付费购买的精灵纷纷登场。从2013年8月开始,索伦森在主线剧情中作为BOSS出现的时间超过了麒麟
阿瑞斯和异能王
奥尔德,成为停留时间最长的BOSS。在此期间,索伦森与
波斯蒂加、
玛法里奥、
奥斯卡、
黄金天马、
创世兵魂、
巴斯特、
朵拉格、
泰格尔、
菲尼克斯、
阿瑞斯(麒麟)、
吉格尼斯、
亚梅迪丝交战。
2014年3月7日,暗黑魔君索伦森的挑战开启。2014年3月14日,索伦森的主线剧情任务结束,剧情认为索伦森被
赛尔击败,同时被好友魔灵王暗算,被迫除掉
神域四天王。因此,可以认为索伦森与神域四天王同归于尽,终结了它主线任务的使命,随后进入了
天魔组织的主线剧情。
在这一期间,主线剧情逐渐揭示了索伦森的过去。数万年前,神域四天王在魔窟之门预见了索伦森成为魔君的未来,于是放出魔石精灵将索伦森的家人悉数屠杀殆尽,并焚毁了他的家园魔灵广场。索伦森属于暗夜城势力,曾与魔灵王斯摩亚蒂同为阿萨斯的手下。根据主线剧情,两人曾是朋友,但后来关系破裂。
超进化形态
2014年10月11日,在天马祭坛与黄金天马再次对决。到了2015年10月左右,谱尼能力提升时与谱尼有交战。2016年9月14日,在
盖亚封王的主线剧情中,手下艾辛格出现与
万古邪皇·威斯克交手,并在战斗之祖
阿尔斯兰的祝福下完全体成
暗武逆战·艾辛格斯。2016年10月底复活,利用神域四天王搜集能量寻找
暗黑战神联盟,但四天王企图取代暗黑战神联盟,风暴之神
阿洛纳斯重创
暗影极夜·诺伊尔顿,梦境之神
赫尔墨斯与恐惧之神
阿瑞波斯袭击
格莱奥丹与
伊修兰迪。索伦森救活暗黑战神联盟,但最终因理念不合而分道扬镳(此事对索伦森心理打击很大,导致索伦森性格巨变,后索伦森只把自己部下们当工具和棋子看待,也使他逐步走向了偏执与极端,主线剧情索伦森行为和举止言语有体现)。后来,由于暗黑战神联盟试图劝阻索伦森,索伦森将其击退,并从
凯兮手中夺取自己的暗君圣物。他用暗君圣物复制出暗黑四大神兽,并吸收了四大星系的能量,企图掌控整个宇宙。四大神兽危在旦夕,索伦森试图打开宇宙之核,但被
谱尼的幻影击退。
瀚宇星皇降临封印暗黑四大神兽,但索伦森潜入灵兽宫救出暗黑四大神兽,并利用他们召唤了
逆势麒麟。另一边,四大神兽变强,麒麟也变强,打退了逆势麒麟。四大神兽感觉自己与四大星系联系减弱,索伦森打开宇宙之核找到生命之树,并吸收其力量超进化成
魔君索伦森,属性从暗影圣灵系变成混沌圣灵系。他打算切断生命之树与四大星系的能量联系,但被赶来的天火麒麟阻止。谱尼虚影出现,赐予麒麟圣灵之力,使麒麟完全体为
圣光麒麟。最终,麒麟打败了索伦森,阻止了宇宙浩劫。
完全体形态
2017年5月12日再次奇迹复出,派
昔兰尼加和
黎凡特前往上古乐园帮助
天道魂帝对抗
精灵王们,希望天道魂帝和四位魂王协助他(索伦森)剥离自己的圣灵之力。在合作过程中,索伦森向魂王们伸出了橄榄枝。
马尔修斯力量革新之际,昔兰尼加和黎凡特在铸魂塔合体成为暗影系精灵
混沌魔使(后超进化为
混沌魔尊)。得知这一切的索伦森非常满意,用自己的能力将铸魂塔从上古乐园迁移到自己的
混沌星域,但在迁移过程中铸魂塔差点被毁。
将铸魂塔迁移到混沌星域后,四位魂王对精灵王们和魔君索伦森的态度产生了分歧。
异域魂王和
不死魂王决定投靠索伦森,
无烬魂王则指责他们破坏了铸魂者们与精灵王们的和谈机会,并建议天道魂帝将二人逐出铸魂塔。可惜的是,因为双属性精灵王
阿尔蒂克的出现,使天道魂帝认为精灵王们盗取自己的劳动成果,加上马尔修斯革新后对铸魂塔造威胁不亚于当年,愤怒至极的天道魂帝听信昔兰尼加与黎凡特的谗言,决定跟魔君索伦森合作,并将无烬魂王和白翼魂王(
暗翼魂王,他翅膀是白色后一次大战变黑色)两人逐出铸魂塔。昔兰尼加和黎凡特与异域魂王和不死魂王等人决定联手杀死无烬魂王和暗翼魂王。阴冥妖姬挺身而出,向精灵王们发出求助信号,随后几位精灵王赶到,将昔兰尼加和黎凡特等人逐铸魂塔,魂王们因此分裂黑魂和白魂两派。
不久后,魔君索伦森带天道魂帝、不死魂王、异域魂王等人夺取铸魂塔,却发现铸魂石已被无烬魂王与
莫妮卡毁掉。得知恢复铸魂石需要精灵的力量后,索伦森毫不犹豫地将
恶灵魅影与
洛英冰姬杀死来恢复铸魂石的能量,天道魂帝问索伦森为何这样做,索伦森冰冷回答,她们不过是工具。见天道魂帝心软后,索伦森将其击倒,虽然未将其杀死,却从他身上抽取了不少能量来恢复铸魂石的能量,声称这是对天道魂帝的惩罚,对天道魂帝说:“天道魂帝,我曾经与你一样,亲近我造物们,只是他们终究让你伤心难过。”(因为暗黑战神联盟的影响)
在异域魂王与不死魂王的帮助下,索伦森剥离了自己的圣灵之力,完全体为纯混沌系精灵
混沌魔君索伦森,声称新宇宙秩序建立,并率
混沌教派征服宇宙。凭借自己的人格魅力和实力,他收服了一大批精灵作为手下。索伦森剥离体内圣灵之力后,
谱尼开始自己行动,先后派
圣霆·雷伊、圣灵之魂·迈尔斯、圣灵守护·奥斯卡前往混沌星域。
圣灵联军与
混沌教派的战争打响后,谱尼在
混沌星域的守望者星超进化为
圣灵谱尼,属性圣灵系变成神灵系。
后来,索伦森派
混沌魔使与
大暗黑天结盟,复活洛英冰姫与恶灵魅影,利用她们召唤
燃魂巨兽(后被消灭)。接着,派混沌领军者与魂王唤醒陨星议会,最后亲自出手与以
圣灵谱尼为首正义势力正式宣战。
秩序之战最终章,圣灵谱尼以化为圣灵之心的代价使用神灵之力,索伦森躯体被谱尼完全粉碎,灵魂未消失,混沌教派的残党们日后复兴了混沌教派。
索伦森身死后,他的灵魂企图让伊兰迪帮助复活,但被
伊兰迪拒绝,灵魂下落不明(似乎有再次复活的可能)。
2024年6月28日《群星待觉》支线剧情《泥泞》中透露,混沌教派新任教主为
混沌魔眼耶里梅斯,且混沌教派成员正在四处抓捕精灵。结合秩序之战的剧情和《群星待觉》支线系列里的暗君圣物,疑似为索伦森复活的前兆。
所属势力
天魔组织,暗夜城(索伦森、
伊洛维奇、
奥罗纳尔、
斯摩亚蒂、
阿萨斯)→
混沌教派(混沌魔君索伦森亲手创建)
角色关系
敌对
手下
暗黑战神联盟【如亲生孩子的存在】(最后分道扬镳)、
神域四天王、堕天神兽(
逆势麒麟超进化成
恐魇·逆势麒麟后被
圣地卡修斯击杀,之后于2022年7月15日支线《逆势六芒》中复活并退化为逆势麒麟)、黑魂魂王(异域魂王、不死魂王被
圣战盖亚击杀死后,魂魄被索伦森结合为
怨恚魂王,并被索伦森派给
混沌魔尊指挥)、
混沌教派(混沌教派的残党们日后复兴了混沌教派,新任教主为
混沌魔眼耶里梅斯)
合作
天道魂帝(合作过程中产生分歧并决裂,被索伦森囚禁在铸魂塔中,后被
无烬魂王带人解救,秩序之战结束后超进化成
魂帝·天循道)、
异域魂王、
不死魂王(黑魂一脉,原是天道魂帝部下,投靠索伦森,加入混沌教派得到更强大力量,并帮助混沌教派唤醒
陨星议会中的
噬梦之灵和
葬生之莲,后被圣战盖亚击杀,魂魄后被索伦森结合为怨恚魂王并被索伦森派
混沌魔尊指挥)、
大暗黑天(非真心合作,只想利用大暗黑天得到神兽之血,已决裂)
游戏攻略
挑战特性:
1、从进入挑战开始,不可以替换精灵。也就是用6只精灵连续打败神域四天王和索伦森的分身+真身。
2、神域四天王的出场顺序是梦境之神
赫尔墨斯(超能系)、风暴之神
阿洛纳斯(飞行系)、恐惧之神
阿瑞波斯(战斗系)和毁灭之神
莫迪西斯(神秘系)。
①梦境之神,特性是每回合令我方双防-1,速度一般,大招有几率附加睡眠状态。
②风暴之神,特性是绝对先手,强化后一直致命,半血后致命也提高,大招特效强化状态下附加50%概率令我方疲惫。
③恐惧之神,特性是防御特防等级随着血量减少而增加(不可消除),大招特效几率令我方害怕,而且连续使用几率越来越高。
④毁灭之神,特性是挑战方攻击命中等级-1,随机附加冻伤状态。
3、挑战索伦森,一共有分身和真身情况下的三种形态。出场顺序分别是暗影系、圣灵系和暗影圣灵系。
索伦森特性:
①暗影系分身:先制+2;先天攻击+2;有较高的暴击率,通常使用物理攻击技能寂灭(我方防御等级过高时会转而使用特殊攻击),经常使用“黑暗凝聚”使自身下2回合必定暴击。
②圣灵系分身:受到伤害超过1000则下回合必定先手;每回合攻击会附加害怕状态(可用免疫异常状态技能预防,不能用反弹异常状态技能预防)。通常使用特殊攻击技能灭世挽歌,该技能会消除我方强化,且也经常使用黑暗凝聚使自身下2回合暴击。
③暗影圣灵系真身:出场时全属性+1,此外每回合攻击、特攻、速度等级+1;通常使用特殊攻击技能邪灵魔闪光,低血量时暴击率高,也经常使用黑暗凝聚;死亡后会复活一次,没有全属性+1效果。
④BOSS全程拥有赛尔号BOSS常见的特性:免疫异常及能力下降状态,PP值无限,攻击必中。
挑战打法、思路:
索伦森的四只守卫神域天王的难度不是很高,由于光系免疫超能系技能伤害,因此可首发用光系精灵强化后直接击杀梦境之神;若光系精灵被风暴之神击杀,则换上
雷神雷伊等有较强回复能力的克制系精灵击杀;恐惧之神伤害不高,因此可继续消耗击杀,但要注意免疫异常状态;毁灭之神建议在攻击恐惧之神的间隙强化满后,直接强行击杀。
索伦森真身的难点主要为:第一分身的伤害较高,且有先制;第二分身会附加害怕状态,而且经常消除我方强化,击杀第二分身不难,但我方完成击杀后往往会在无强化的状态下直面全属性+1,而且每回合都自动强化的真身,很容易被秒杀。
此外,曾经有人利用
泰姆斯的技能BUG,使挑战中我方精灵所有技能PP值无限,此BUG已经修复。
综上所述,有以下应运而生的两类主流打法:
①锁伤流打法。由于索伦森真身的伤害会提升到非常高,而我方很难有强化起来的机会,因此用锁定受到的伤害技能来限制BOSS的输出。最早适用此打法的精灵为
奥斯卡(
圣奥斯卡)、
菲纳斯特(俗称铁牛),也可以使用
格雷姆(俗称屠龙)、
邪冥兽等来代替。此类锁伤流精灵必须同时具备较为回复技能才能完成攻略,例如菲纳斯特和特训后的圣奥斯卡,都有大比例持续回复技能。而这两只精灵攻击输出能力比较有限;格雷姆虽然有很强锁伤和续航结合,但是被索伦森克制,为防止被直接秒杀,对精灵刻印配置有很高要求。
此类打法中最为稳定精灵为邪冥兽,不仅有240点相对很低锁伤数值、5回合高比例回复,而且第五技能3回合持续攻击+1也能加快节奏。较为可惜是邪冥兽处于绝版状态。
②强消耗+消强打法。主要思路是利用
斗神瑞尔斯、
龙神·哈克萨斯等回复、消耗能力出众,而且有不错的消除强化和减少伤害技能的精灵进行强攻。斗神瑞尔斯的强化蔽日食月功,不仅有高续航和一定的固定伤害,而且能够很快地将攻击等级强化到满;归元冲的先制+3消除强化、2回合封属性技能也非常实用,配合罗生门的免疫控场和减少伤害、第五技能的吸血,效果非常好。龙神·哈克萨斯有两个持续回复技能,强化附加1回合的先制+2,镇魂龙吼可以在消除强化同时消除BOSS的2回合暴击效果,免疫异常状态和减少伤害同样是绑定的。
这种打法对精灵的配置有较高要求,而且成功率并不是100%。以斗神瑞尔斯打法为例,首先在第一分身阶段不能消除强化,必须强化和罗生门配合,等待对方暴击来拉开双防差距,以防止其使用特攻技能消除我方强化;第二分身阶段要注意罗生门回合存在,防止被控场,而我方的强化往往在此时是无法保留的。真身阶段,我方还要随时消除对方强化,否则对方的暴击足以将我方快速击杀。
③由于索伦森全程属性技能有效,因此可以用
万人敌张飞等精灵反弹打掉一些比较麻烦的分身,也可以弹死真身的第一命,但这种取巧的办法需要我方对精灵阵容和回合计算有一定的能力,不至于让补刀的精灵上场就被秒杀。
新打法
索伦森可考虑采用另外一种打法,且经试验有效。首先,开战前准备一只
咤克斯(或
魔王·咤克斯)即可。此外重点是需要到第五技能+无尽入侵+神念的组合,以此对抗索伦森的两回合暴击与回血保持。
第一命:开场无尽,然后神念+无尽+神念+无尽……无限循环。如果中途无尽入侵pp值到了1,则立刻嗑药并迅速接住下一个无尽(否则两回合锁伤一过,必败无疑)记得强化指数不得低于4,否则无法确定一招可以秒掉第二命。
第二命:不断的控场……但是不要怕。你所要做的,就是一个劫数·毁天灭地打过去,然后几个劫数·万物哀鸣
(或违·永恒之寂)扔过去,你绝对不会被控场。而第二命的索伦森,最多只能存活四回合。
第三命:由于先前的强化,你已经可以打到无尽+大招的程度。但是仍然要注意,每隔两个回合你就扔一个神念以防万一。否则被反杀就不好玩了。
第四命:跟他就是一个字,揍!直接无尽+神念+无尽、大招、大招基本秒过。
须知
①咤克斯血量不低于600,如果体力值不够则专刷体力。咤克斯带套装+称号+各种效果,凑到600入门;
魔王·咤克斯由于体力值的优势,便可以采用满体力学习+称号+效果,提升至600左右。如果拥有全面能力提升药剂的也可以用上,大约680的血量足矣。
②咤克斯个体不可过低,否则打起来十分吃亏。
③【黑暗凝聚】为两回合致命,因此看到这一项是必要放出无尽入侵。而且,开局要先无尽保命,然后神念持续回血。如果不出意外,它会在大概三至四回合出现凝聚。此时你便可以趁机回血,并注意无尽+神念+无尽的配合。在强化属性数值达到+5之前,记得万万不可停止无尽与神念的组合,否则很可能无力回天。(我在这里就吃了好几次的亏啊= =)
④索伦森第三命会复活一次,因此注意自身无尽入侵与神念技能的pp值。保险起见,在无尽入侵的pp值达到
1时则要立刻嗑药,否则如果意外发生,没了无尽的魔王硬抗是抗不起的。
⑤注意不要在午夜十二点左右打索伦森,否则中途一个讨厌的休眠充电,就可以让你直接灭团。
⑥带好充足的药剂,防止嗑药不足。
玩法分析
培养指南
极品性格:保守(+10%特攻 -10%攻击)
极品特性:精神最佳,其次会心,带电/阴森
极品个体:31
种族值点评
体力:2014年上半年还行,后来就落后。
攻击:修改前为105,修改后把5点能力分给速度和体力了,刚好分配到刀刃上。
特攻:当时的满攻。
防御/特防:不错的高防,就是血太低。
速度:高速,使其有机会在PVP中先出手。索伦森种族的亮点之一,114的速度种族,如果刷满速度,那么速度将能达到360+15+15+18=408,这样的话能很好地压制高控年费精灵哈迪斯;这也告诉我们索伦森的一个培养方案----高速流。
总和:超越
库贝萨、
麒麟,不过分配略差,而且126—120—114,这三个数据中大家发现了这就是黄金比例 分配的精灵,没有辜负玩家对他的期望。但比起其原型谱尼优秀一点。
亮点技能
邪恶结界:五回合弹控+回血,配合高速可以玩死一些控场精灵。
邪恶之视:控场招,不推荐带,技能槽不够。命中大概百分之五十左右,这个命中率与其地位不符,建议向灵魂干涉看齐。不过,索伦森有追踪魔影这个技能,下回合必定命中,或许配合邪恶之视不错。不过,这样就要承受住对方一次大招一次先手。
堕世: 用得好等于有6条命,但要小心被先手坑,带这招的索伦森除了要堆高速度,还要堆高体力双防。
消亡:增加输出,配合引爆和大招能打出成吨的伤害不解释。
黑暗凝聚:翻版圣光气,可以考虑与灵魂之光配合。
寂灭:和骷髅法师的先手差不多,PVE中用这招比较好。
灭世挽歌:高威力消强,不携带大招时可以代替大招使用。
邪灵降世:对于有强力回合类技能的精灵而言会是一次打击,但无其他附加效果也使人非常纠结是否携带。
万仞烈光闪:利用价值类似于灭世挽歌,不过用途相反,一个消强,一个解弱。
邪灵魔闪光:与谱尼大招相同效果,PVE必带,PVP看战术需要。
技能总结:与其原型谱尼类似,用途多样,根据实际情况自行配招即可。
总结
索伦森是继
谱尼、异能王
奥尔德、神兽
麒麟后又一大终极
BOSS,实力与其原型谱尼基本持平,在这个大R精灵满天飞时代也能拼出一席之地,是很优秀的非R精灵。
索伦森在主线剧情中一度拥有重要地位,使很多人对它印象深刻,其孤高性格、忠诚部下和神秘背景,使其成《
赛尔号》人气最高的反派精灵之一。在谱尼进行圣能爆发特训加强后,也有许多赛尔号玩家们希望能让索伦森复出进行再次加强。
2017年1月26日,索伦森吸收生命之树能量超进化成
魔君索伦森,被
圣光麒麟击败后暂时退隐。但仅仅不到半年时间再次卷土重来,利用天道魂帝为自己剥离身上圣灵之力进化成完全体
混沌魔君索伦森,成赛尔号首位混沌系精灵,750种族值刷新裸种族值上限。
与动画的区别