心灵终结仪是红色警戒2心灵终结中厄普西隆超级武器。最初在心灵终结2版本中出现,盟军,苏军,厄普西隆剧情中最后一关都是要摧毁它,而心灵终结3.0中没提到它,心灵终结3.3中它在战役末尾出现,同盟国联合南极远征军会进攻它,而厄普西隆军队会不择手段和代价的保护它,一般情况下它成功启动并且暂时控制了除阿拉斯加外的人类的意志。
任务数据
根据2.0版本任务,心灵终结仪能产生的能量是
心灵控制器的5倍以上,拥有千倍于心灵支配仪的力量,充电1时20分,一旦启动,全世界将被控制。
根据3.3.6版本任务,心灵终结仪因为被悖论重创,启动后并不能以最大功率运行,但其控制波不断增强。在焚风起源战役:传承者中,心灵终结仪以20分钟的间隔发动周期性的心灵控制波,试图控制全世界的所有人。
武器评价
一般在遭遇战中是不可建造的,因为它的威力已经远远超出了三大阵营的超级武器(核弹、
闪电风暴、
心灵控制)的威力了,完全破坏了游戏的平衡性——它不会破坏任何的东西,但它可以控制大范围之内的所有的物体(包括敌方所有单位,连尤里复制人都能控制,超级武器也在内......甚至是油井、机场那些中立的建筑物也能控制......)。
通过修改代码可以在遭遇战中建造,并修改关于它的属性(包括建造需要的金钱数目、耗电量、启动时间等等)。目前国内有些版本已经将代码修改(例如紫色革命版本)。虽然遭遇战内只能控制一大片区域,但是它也能像任务那样控制所有玩意。(包括百夫长)
建筑模型
心灵终结2.0
心灵终结仪在心灵终结2.0中的模型
心灵终结3.3.6
在盟军战役:逆流而上中,该建筑存有护盾,无法破坏
在盟军战役:罪与罚与厄普西隆战役:通天之塔中,没有护盾的模型
出现关卡
心灵终结2.0
心灵终结3.3.6
盟军23关–逆流而上
盟军24关–罪与罚
厄普西隆24关–通天之塔
细节
1、心灵终结仪是
westwood设计的尤里的
作战实验室原稿,由于设计过于精巧,
切面过多,再加上当时电脑的
运行内存并不大,只好导致计划
付诸东流了。
2、2.0版本厄普西隆最后一关原本是摧毁心灵终结仪,但在心灵终结2.5Beta版本中改为摧毁
百夫长攻城机甲。
3、心灵终结3.3中,心灵终结仪将在Act2的结局部分出现。
4、3.3.6中结尾
悖论引擎坠毁,撞向心灵终结仪,由于心灵终结仪严重受损,以至于不能直接控制全世界(其他原因为
天秤劳累,苏军杀了尤里并摧毁了北半球心灵控制网等)
代码修改
[MODEV]; 注册名
UIName=Name:MODEV;对应语言文件CSF的注释,用来在游戏中显示中文名
Name=Mental Omega Device; 名称,用来注释,无实际作用
Image=MODEV;模型
BuildCat=Tech;科技类型
TechLevel=1;科技等级,决定了在建造栏中的位置
Prerequisite=Weapons;建造前提
Strength=2500;生命值
Insignificant=yes;无关紧要,被摧毁时不会出现语音提示
Nominal=yes ;决定了是否可以被敌人攻击
Points=1000;敌人摧毁该单位后获得的经验点(部分)。数值越大该单位升级越慢。
Powered=true;需电
Power=-750;耗电
Armor=concrete 装甲:混凝土,只是给AI做伤害判断
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60;被摧毁时爆炸动画
DebrisAnims=DBRI-WM1,DBRI-WM2,DBRI-WM3,DBRI-WM4,DBRI-WM5,DBRI-WM6被摧毁时爆出碎片动画
MaxDebris=40 ; 爆出碎片的最大值
Owner=YuriCountry,UriArmy,Headquaters,Scorpion; 所属国
Cost=0 ; 价格
MinDebris=30 ; 爆出碎片的最小值
Explodes=yes ; 爆炸时是否伤害到邻近的单位
BaseNormal=no;建筑不能以它为扩展
VoiceSelect=PsychicDominatorSelect ; 选择的声音
Sight=10 ; 视力,即单位打开黑雾的范围
ClickRepairable=yes ;可以维修吗?是
CanBeOccupied=no ; 可以被占领吗?否
LeaveRubble=false ; 建筑被毁后留下废墟
DieSound=MonumentCrumble ;被摧毁的声音
AmbientSound=PsychicAmplifierLoop ; 在地图上存在的声音,被摧毁前一直播放
DeathWeapon=BlimpBombEffect ;死亡时用的武器
DeathWeaponDamageModifier=.01 ;死亡武器伤害增加或减少的百分比
Capturable=no ; 工程兵是否可以占领
BuildLimit=1 ; 限造一个
EligibileForAllyBuilding=yes; 是否能在这个建筑上和其他人结盟
ImmuneToPsionics=yes ;免疫心灵控制吗?是
RevealToAll=no;生成雷达事件吗?否
SuperWeapon=MentalOmegaSpecial;该武器的超级武器
CanC4=no;能被持有C4的步兵炸毁吗?否
Spyable=yes
DisableableFromShell=yes
AIBuildThis=no;AI是否可建
AIBasePlanningSide=2建筑的所属方,主要是给AI判断的
ProtectWithWall=yes;AI是否围住围墙,是
LightVisibility=3000;光能见度
LightIntensity=0.01;光强度
LightRedTint=2.0;红光
LightGreenTint=0.01;绿光
LightBlueTint=2.0;蓝光
;灯光效果,以建筑为圆心发出光,用于把建筑打造的更华丽和把游戏变得更卡。
超武参数
心灵终结仪能控制所有物体,包括百夫长,甚至油桶!(无视ImmuneToPsionics=yes )
(注意:这是二次MOD《紫色革命》中的代码,直接用于原版一定造成弹框!建议大家不要使用!)
[MentalOmegaSpecial]
UIName=Name:mospecial
Name=Mental Omega
IsPowered=true
RechargeTime=20
Type=NewDominator
Action=MentalOmega
SidebarImage=OMEGICON
ShowTimer=yes
DisableableFromShell=yes
Range=11
LineMultiplier=3
AIDefendAgainst=yes
DomWarhead=DominatorWH
DomFireAtPercentage=40
DomCaptureRange=11
DomDamage=1
DomActivateSound=MentalBeam
DomAmbient=120
DomRed=80
DomGreen=30
DomBlue=80
DomGround=0
DomLevel=0
DomAmbientChangeRate=1
DomCaptureAll=yes;控制所有【关键】
DomCaptureBuildings=yes;控制建筑【关键】
DisableableFromShell=yes
Lighting=no
LightRed=100
LightGreen=0
LightBlue=100
AITargetingType=1
[DominatorWH]
CellSpread=7
PercentAtMax=.2
Verses=0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,6%,0%,0%
ShakeXlo=5
ShakeXhi=5
ShakeYlo=5
ShakeYhi=5