征战
3D新型网游
《征战》是由风云工作室开发的全3D新型网游。游戏以气势恢弘、群雄纷起的三国时期为背景,以三国中经典的传奇故事改编而成。游戏采用全3D技术,再现三国的城池、人物及战场,让玩家会盟三国英雄,实现统一霸业。
游戏介绍
“大江东去,浪淘尽,千古风流人物。故垒西边,人道是、三国周郎征战。” 一曲《念奴娇》呤罢,不禁令人思绪万千,似乎又回到了那个金戈铁马、英雄辈出的时代。数不尽的英雄豪杰,道不完的经典战役。经典中的经典首推三国之战:蜀吴联军以弱胜强,大破曹军百万兵将。
《征战》努力营造了一个经典史诗般波澜壮阔的战争背景,通过计算机网络让玩家在三国世界中释放激情,以角色扮演的方式创造最逼真的三国游戏体验。《征战》提供了一个庞大而又细致的游戏世界,数以千计的玩家可以在这世界中探险与历练。他们可以和其他玩家交友,向凶猛的怪物挑战,也可以与不同势力的玩家切磋竞技。
游戏依托三国背景,搭建了庞大的历史剧情架构,设置有无数玄奇多样的游戏道具,还原了气势恢宏的战役场面,加上细腻的角色形象塑造、古朴典雅的场景风格、震撼人心的背景音乐,《征战》势必给玩家带来前所未有的史诗般的游戏体验。
进入气势恢宏的三国世界,与各路英雄一起在这个古朴、神秘而又战火纷飞的世界中搏杀。严谨的工事,壮丽的城郭,密集的军阵,在英雄们的眼中不过是土鸡瓦犬刘备、曹操、孙权,何尝又不会是插标卖首的小儿?英雄莫问出处,三国也未必是刘、曹、孙三家的天下,各路英雄已摩拳擦掌,跃跃欲试。
进攻的号角在硝烟弥漫的战场上空响起,逐鹿中原的时刻已经来临……
游戏背景
刘备立志问鼎中原,于是请诸葛孔明为军师。刘军在新野操练新军。不久曹操进攻荆州,公子刘琪领孔明的计策,囤兵江夏。曹操使夏侯惇进攻新野,张飞领孔明的计策在博望坡埋伏,大获全胜。之后刘备军又火烧新野完全阻断了曹操的追击。
曹操一路追击刘备,赵云和张飞在长阪坡大破曹军,为刘备军退守江夏争取了时间。
在江夏安顿下来之后,诸葛亮奉命联合东吴,在征战大破曹军,并顺利夺回了荆州。
不久刘备使关羽囤守荆州,自领庞统魏延等人帮助刘樟保护被张鲁攻犯的益州。庞统为争功在战中被射死。诸葛亮亲自到益州辅佐刘备进攻汉中。此时刘备率领马超严颜等攻陷汉中四十五处关口。
另一方面,远在荆州的关羽,先单刀赴会,破坏了东吴夺取荆州的阴谋。之后又水淹于禁的七军,完好的守卫了荆州。
当刘备攻占了汉中之后就在成都称王了。
曹操自攻占青州之后就开始训练精锐的青州兵为己用。不久曹操和袁绍对决于官渡。曹操于乌巢烧毁袁绍的粮草,导致袁绍兵败。之后曹操郭嘉献计剿灭了袁氏残余,平定了辽东。
北方既定,曹操开始南下攻占荆州。此时刘备尚在新野。夏侯惇一路追击刘备军到征战。孙权与刘备结盟,联合攻击曹操,曹军大败。
曹操败回北方,整顿之后开始进攻西凉。曹操令许褚为先锋,和西凉马超争斗不下。曹操又使反间计,使韩遂迫害马超最终夺得西凉。
平定西凉之后曹操开始攻占汉中。曹军大将夏侯渊大破张鲁军。曹操又使计降得庞德。之后曹操占领了东川。
此时张辽正镇守合肥。东吴乘曹操分兵,进攻合肥。张辽在逍遥津设好埋伏,使东吴兵马大败而归。
东吴败归,曹操占领东川,乘胜进攻西川。刘备军此时也已占领西川。曹操使庞德进攻刘备,诸葛亮设计埋伏庞德,把曹操赶出了东川。
曹操回到中原,在许昌称魏王。
吴国
孙策死后,孙权掌管江东之事。内事托付张昭,外事依仗周瑜。不久又有周瑜推荐的鲁肃诸葛瑾等人辅佐政务,东吴的事业蒸蒸日上。对内孙权派遣韩当周泰等人抓紧训练水兵。东吴富饶之地,有众多新兵应征入伍。不久周瑜献策攻打江夏的黄祖,以为孙策报仇。
孙权使周瑜为大都督,甘宁为副将,讨伐黄祖。不久东吴大军大获全胜,夺得夏口等地东吴地盘日见稳固。此时曹操早已剿灭袁绍各部,对江南更是虎视眈眈。孙权不愿投降曹操。于是曹操率八十万大军攻打东吴。
曹操囤兵征战。这时刘表病死,荆州正受曹操威胁。刘备诸葛亮联手东吴,在征战火烧曹操战船。大破曹军。此时的东吴则更加稳固了。
不久周瑜病死。孙权以鲁肃为大都督,统管东吴兵马。鲁肃整顿东吴兵力乘曹操平定汉中进攻合肥。凌统等合兵一处攻下了皖城。但逍遥津一战斗,东吴兵马被张文远埋伏,大败而归。
游戏特色
军府大战 猛将辈出
军府是《征战》世界中的玩家势力。“军府”一词源于三国,三国时都督、刺史、郡守加将军号即可开府,主管地方军事;到南北朝时期,军府权力更大,可兼管地方行政。军府可自置僚属,独立运作,甚至有时可代地方行政。由于军号、官位有高低,军府也有等级高下之别。这些历史典故,都被完美的收纳到了《征战》世界体系中。
在《征战》游戏中,满足一定条件的玩家都可以选择加入由玩家建立的军府、或者选择自己建立新的军府。军府组成结构分为四阶,分别为执掌帅印的主公、出谋划策的军师、辅
佐管理的主簿和冲锋陷阵的军队。军府可以通过占领城池扩大势力范围,通过完成军府任务提升军府等级,最终达到统一天下的目标。游戏里包括称谓、职司在内的诸多设定,都是完全继承自三国历史的原汁原味,熟悉三国背景知识的玩家一定能从中领略到浓浓的三国韵味。
和历史上一样,《征战》同样赋予了军府及其成员特殊的使命和职责。军府有国战逐鹿、占领地盘的权力,同时,它肩负着一统天下结束乱世的使命。如果军府无法在历史上有所作为,势必将被历史所淘汰。
主公有管理军府成员、建立解散势力、发动国战的权力,同时,他也有将军府引导成长和协调成员关系的使命。军师有管理成员、填写公告的权力,同时,他也有辅佐主公推动军
府成长的使命。主簿与军师同阶,行政权力相当。同时,战场上,主公拥有覆盖全局士气的“战鼓”技能,军师身怀全场损益效果的“出师表”技能,主簿兼备提升城池防御的辅助技能,这些都是军府成员才能享用的特殊技。
无能的主公,并没有统一天下的能力和胸怀,最终将被部属抛弃。无能的军师,不能将军府引导上胜利之路,最终会被失败淹没。无能的主簿,无法协助管理好军府内务,最终会
被罢免取缔。大浪滔沙,只留下真金。《征战》军府大战,既是对军府的考验,也是对人的考验,只有合理分工完成自己使命的军府,才能成为势力混战最后的赢家。
《征战》国战有何特别之处?关键就在于继承自历史真实的战场机器。根据史实,《征战》军府的军队共分为四个部分:先锋、前锋、中军、后军。先锋开路、前锋推进、中军决战、后军压阵,不同部位配置有不同兵种,肩负着不同职责,执行不同的战略意图。合理分工带来的,是更科学的战略调配、更广阔的发挥空间和更多样的游戏玩法,这无疑是《征战》军府系统中最具魅力之处。
章回架构 书写传奇
章回系统就是每阶九品时玩家必须参与的历史故事。章回任务拥有独特的任务界面,需要玩家去参与一段历史的故事,同时可以获得丰厚的奖励。
共计十个章回的章回任务,需要玩家在成长的过程中次第解决,最终连接成一个三国故事的整体。由于每个国家立足点不同,对相同历史的看法也不尽相同,章回任务自然也因国家的不同而有变化。玩家可以把章回当作一次纯粹高额回报的普通任务去完成,也可以将它当作九品成长达成的一次奖励去享用。玩家还可以将它当作一个故事,一篇篇连贯去阅读,或是将它当作一段戏剧,带着历史旁观者的感受去鉴赏。当然,玩家更可以投入的去体会这段历史,或是比较一下三国势力的章回故事有何不同。
作为九品一回的里程碑,章回还记录着玩家的成长历程,承载着玩家的一个个脚印。它就像是一本写满字的书,又好像是一本空白的笔记。
如果仅是九品一环的任务,玩家未免把章回系统想得简单了。因为《征战》的章回系统并不独立,它的背后还有更多故事,也就是整个游戏里最庞大的史诗任务。史诗任务,是玩家最终成就三国英雄史诗的必修课,而章回任务则是开启史诗任务的一把钥匙。
有了史诗任务和章回系统血脉相连,由此带来的游戏情节的运动性和时间性,是历来其它网游从未构造过的。章回就如同轴,史诗故事就如同洋洋画卷,在玩家推进角色成长的过程中,同时也会接触到历史背后的真实故事。只有读懂历史的人,才能主宰历史,甚至是创造历史。既然希冀在跌宕起伏的三国时代闯出一片天,章回故事将是玩家必须认真对待的。
猛将神兵 自由打造
曾几何时,玩家赤手空拳在深山老林里摸爬滚打,为的就是寄希望于人品大爆发一下,捞一把利器。利器的价值更不多言,它能让玩家的战力一次飞跃几个台阶,它能让玩家在决斗中更加游刃有余;就算差一点,至少它能让玩家有更大的生存空间、更多的生存机会。
利器毕竟难得,神兵更是罕见,往往可遇不可求,难道真的只有寄希望于人品,以命搏命,方有一握神兵的机会。战场厮杀已是凶险无比,没有利器傍身的人却要天天混刀头舔血的日子,怎么受得了。
《征战》特有的锻造系统将彻底解除玩家兵器需求的后顾之忧。平时怪物身上掉落的生活材料,加上一份铁匠大伯处的图纸,只要玩家愿意,完全可以实现神兵装备的全套定制和量产批发。亲手采集锻造素材,再亲眼看着神兵在自己手中诞生,这种激动与成就感已经超出了语言所能描述的范围,达到一种新的境界--自我成就。
真正理解神兵之意的人都知道,神兵从来不是来自兵器铺、铸造炉,而是命与命的搏杀中、铁与血的战场上。没有粘过血的兵器,哪怕再优质,也不过是一堆锋利的金属块,只有经过无数次淬炼,神兵才渐渐的成长,最终成为名副其实的神兵。
但纯粹的磨砺虽是神兵成长的重要途径,却也可能带来不必要的损失。《征战》锻造系统虽使得平民拥有神兵成为可能,但材料的收集依旧是种长时间的考验。于是,如何延长神兵的使用寿命、挖掘神兵的发展空间成了工匠们最新的研究点。
由此发展而来的宝石合成与镶嵌系统,成了广大玩家的福音,包括任何种类、等级在内的所有装备部件都有九次提升属性的机会。通过各种宝石的不同组合镶嵌,玩家完全能把握和控制兵器、装备的潜力挖掘方向。神铁锻造的神兵,再加上九颗顶级宝石,玩家完全能亲手打造出梦幻般的奇迹兵器。逆天兵器逆天的人,到时候就是个随处横着走的主。
神兵之力,神兵之名。和凭空杜撰的架空网游不同,《征战》中的神兵均是取材自传说典故,精细琢磨而来。看到这些熟悉的名字,是否有股莫名的英雄气在胸中浪漾、渐而驰骋纵横?
比如法杖祝融,取自火神祝融之名。《征战》中,号称“祝融飞下焰摩天,百里怪物尽灰烟”的祝融法杖再一次展现了它神迹般的魅力,强大的火属性加成将陨火、炎龙、天火的满天火雨发挥的淋漓尽致。
再比如勇绝鱼肠,取自专诸刺僚典故。“开透百里域,及者尽损亡”,高破防率、高必杀加成率的鱼肠绝对是所有人的噩梦。蓝光一闪,即有一魂魄归返黄泉。
昊天羽扇,取苍天之意,自有一股包含天下的气势。至于青龙偃月,那更是无人不知的三国神兵,关云长青龙刀,早已是武人信仰的象征。取青龙偃月为《征战》神兵谱的代表,更是对三国时代所有英雄的赞美。
奇门五行 相生相克
“五行说”在《征战》世界中,最集中体现在玩家角色的基础属性系统中。自古以来,“五行”就用以代表五种不同性格倾向、五种不同发展倾向的人。古人有言:“阴阳刚柔之质,着乎形容,见乎声色,发乎情味,各如其象。是故五质内充,五精外章,包以澹泊,是以目采五晖之光也。”这里的五质、五精、五晖,都是“五行说”的运用学说,可见“五行说”与人关系之密切。
《征战》中,五行严重影响着角色的成长发展方向,玩家可以通过熟悉与合理利用五行特征,更好的把握角色成长方向:
金主义,其性刚,其情烈,刚毅果断,仗义疏财。他们天生守护力,法术和物理防御力很强,但弱于生命力和法术技巧领悟。
木主仁,其性直,其情和,清高慷慨,质朴无伪。他们天生坚韧力,生命和法术防御力强,但力量弱小攻击和守备力不足。
水主智,其性聪,其情善,深思熟虑,足智多谋。他们天生生长力,生命和精力旺盛,同时法术防御很高,但物理攻击和法术技巧都明显不足。
火主礼,其性急,其情恭,谦和恭谨,淳朴急噪。他们天生领悟力,法术技巧和物理攻击领悟力非凡,但精力和法术防御都不足。
土主信,其性重,其情厚,重孝至诚,度量宽厚。他们天生冥想力,法术技巧和物理防御都很高,物理攻击强大,但生命和法术伤害抵抗力低下。
《征战》已开发了战将、巫师、刺客、谋士、书生五大职业。这五种职业,正好对应五行的五大成长方向,具备各自天生优势和与生俱来的能力。他们使用着不同的武器装备,精通不同的法术和技能。具体精确到角色个体的五行选择,更使得同一职业的不同角色呈现出不同的素质和成长倾向。
同时,玩家五行天赋的选择还将直接影响到组队加成。当组队后,每个队员的五行都会对整个队伍里面的属性加成有不同的影响。具体为每一个提高2%。其中火属性提供命中加成,土属性提供防御加成,金属性提供攻击加成,木属性提高最大生命值加成 ,水属性提高移动速度加成。当队伍中有同五行的玩家存在的时候,那么加成就会叠加。比如有2个金属性玩家存在时候,那么就会显示攻击+4%。
角色的五行成长差异和组队的五行属性加成,使得单纯生存战斗变得更加复杂多样。玩家探索角色特长发展、寻找战斗的伙伴的道路,将伴随着玩家在《征战》世界中的活动愈加长远宽阔,使玩家在潜移默化间领略到游戏世界的持久乐趣。
“五行说”博大精深,当然不会仅是影响到玩家角色属性成长和组队能力加成这么简单。“五行说”之所以能成为历来学说最璀璨的一家,是因为它能解释宇宙万物的发展变化和息息相关。如果仅是拿五种属性作比喻,独立的讨论事物,它也不可能成为《征战》整个游戏世界背景的世界观基础。
副本诱惑 地牢围攻
副本地图,是玩家及其同伴专属的游戏世界场景,其他人都不能介入。享受副本,正所谓“平民的特权”,既然它是专为个人设定的“特权式”独立游戏空间,自然需要享受者付出一些代价。在《征战》世界中,这代价就是数量多到无穷无尽的强大怪物。
怪物强大,自然会对进入玩家的等级采取一定限制。当玩家级别达到六阶以上后,就可以进入游戏中特定的副本地图--地宫。这里密布着大量强力怪物,其中不乏有强大的BOSS怪,玩家必须和伙伴们并肩作战相互协助,才能完成对整个地宫地图怪物的扫荡清剿。当然,高风险也意味着高效益,地宫是怪物的聚集所,也是宝物和极品装备的出产地。玩家可以以简单刷怪练级为目标,也可以把探索打宝当作冒险的最终目的,也完全是出于玩家各自的喜好。
《征战》世界中的副本地图,常名为“地宫”,但实际上,不同的地图又有专门不同的名字。不同名字的地图,又有专门不同的玩法。如“七十二疑冢”、“八阵图”等,熟悉三国背景知识的玩家,相信早就已经从名称上猜测到了该地图的别样玩法。
七十二疑冢,取材自演义中的曹操遗命。演义七十八回,曹操临终前“遗命于彰德府讲武城外,设立疑冢七十二,勿令后人知吾葬处:恐为人所发掘之故也”。游戏中,疑冢的设定正是突出一个“疑”,玩家进入地图时完全随机被传送到七十二疑冢中的任意一个。
八阵图,本是诸葛亮吸收了井田和道家八卦排列组合、兼容了天文地理所总结出的一套古代不可多得的作战阵法。而演义中,诸葛亮摆八阵于鱼复,惊退东吴陆逊大军,号称可抵十万精兵。共计六十四个小阵,另外尚有二十四阵布于后方为机动。游戏中,八阵图的设定亦是突现了“奇”,和历史上的陆逊一样,进入八阵的玩家将经受源源不断随机召唤的怪物的侵袭。
职业介绍
《征战》目前开放了5个职业:战将、刺客、巫师、谋士和书生。
5个职业都有各自的特点,大家不妨在看了职业介绍后,再根据自己的喜好来选择。
战将
战将是《征战》中最适合近距离肉搏的职业,其惊人的耐力和出色的防御能力令其它职业难以望其项背。一名优秀的战将,在BOSS战和国战中,所具有的优势是不言而喻的。一名操作好的战将往往能够成为战争的中流砥柱,冲入敌阵,东挡西杀,万夫莫敌;由于其耐力和防御能力的出众,在BOSS战中,战将更成为不可或缺的热门职业,他们天生的使命就是:冲锋、冲锋、再冲锋,为战友吸引一切的仇恨,清除前进路上的一切障碍。
技能列表
击杀:主动技能,附加物理攻击。技能等级越高附加攻击力越高。
立盾:主动技能:增加防御减少攻击,持续300秒。技能等级越高增加防御越高攻击减少越多。
虎躯:被动技能,增加生命上限百分比。技能等级越高增加生命。
战鼓:主动技能,一段时间内恢复自己生命和精力。技能等级越高恢复越多。
怒掷:主动技能,用手斧攻击远处目标,造成一定攻击力,并且沉默2.5秒。技能等级越高造成攻击力越高。
舍命:主动技能,持续增加攻击力,同时自身受到伤害为基础伤害*(1+自身生命上限*0.005%)。万夫莫敌状态下无效。技能等级越高增加攻击力越多。
喝断:主动技能,打断施法并且造成大量仇恨,降低周围目标攻击力。技能等级越高降低攻击力越多。
震山:主动技能,造成伤害,并且让周围数个目标造成迟缓3秒。技能等级越高造成伤害越高。
万夫莫敌:主动技能,12秒内抵消部分物理攻击和部分法术攻击。技能等级越高抵消越多。
破阵:主动技能,附加攻击力同时攻击多个目标。技能等级越高造成攻击力越高。
刺客
刺客是一个古老而神秘的职业,我们或多或少都听说过一些关于“荆柯”和“聂政”的传说。《征战》中的刺客掌握了大量的暗杀技巧,动作敏捷、伤害输出高是这个职业的特点。无论在大规BOSS战中还是在势力战中,刺客都以无可匹敌伤害输出牢牢地占据着伤害榜的首位。无与伦比的高强度伤害输出造就了刺客梦幻般的神话,这一特点也逐渐让这个影子般的角色逐渐成为《征战》主流职业之一。另外,其攻击高,出招快的特点更让刺客成为单独升级最快的职业之一。
技能列表
刺杀:主动技能,单体物理攻击,技能等级越高攻击力越高。
刃返:主动技能,附加一定物理伤害,并且18秒内造成一定伤害,技能等级越高伤害越高。
强攻:被动技能,永久提高重击几率。技能等级越高增加暴击率越高。
蛇袭:主动技能,附加一定物理攻击,将武器上的毒药感染给目标,一次只能感染一个毒。技能等级越高攻。
暗杀:主动技能,可以进入潜行状态,并增加移动速度受到伤害后状态消失。技能等级越高移动速度增加越多。
绳狱:主动技能,用绳索将远处目标拉到身前,并且受到眩晕效果。技能等级越高眩晕效果时间越长。
血仇:主动技能,终结目标身上的致伤或者毒性效果,同时给予倍数伤害,并且有可能造成伤势恶化。技能等级越高给予倍数伤害越高。
伺机:被动技能,攻击时有几率触发下6秒内回避率提升。技能等级越高提升回避率越高。
醉烟:主动技能,是范围内5个目标存在在迷雾中,持续一定时间,目标受到伤害将立即苏醒。技能等级越高持续时间越久。
湮灭:被动技能:目标每一个不利状态增加刺客倍数的基础伤害。技能越高增加倍数越高。
巫师
巫师,她们能够掌握各种自然元素的力量,因此常被认为是神的后裔。她们依靠天生对自然元素的驱使能力在战场上所向披靡,无人能及的法术伤害和超华丽的范围攻击让所有的对手都闻风丧胆。无论是组队群刷还是个人单练,巫师都是一个不错的选择。巫师还有很强的控制技能,让其在BOSS战和团体PK中脱颖而出,成为新一代的宠儿。但过分依靠魔法的输出,有时候会让巫师的经济出现一定的问题。
技能列表
赤焰:主动技能,单体法术攻击附加法术伤害。等级越高附加法术伤害越高。 障目:主动技能,使目标移动速度减缓70%,附加攻击力。等级越高附加法术伤害越高。
神乩:被动技能,延长所有单体法术技能距离。技能等级越高距离延长越多。
飞沙:主动技能,指定范围伤害。技能等级越高,伤害越高。
天眼:主动技能,增加精力,并且每3秒恢复一定精力,持续3000秒。技能等级越高恢复精力越高。
禁制:主动技能,禁制他人行动。技能等级越高持续时间越久。
蚩尤之怒:主动技能,对目标释放瞬发法术攻击。技能等级越高攻击力越高。
鬼绊:主动技能,使5米范围内目标处于麻痹状态,持续3秒。
焚化:主动技能,单体法术攻击附加法术伤害。技能等级越高附加法术伤害越高。
鬼躯:被4个小鬼保护,降低被攻击的伤害,持续130秒。技能等级越高降低伤害越高。
谋士
《征战》中的谋士是一个“非典型”辅助职业,谋士不同战将,本身没有太多的战斗技能,但是谋士运用自己辨析敌情的天赋,在战斗中制敌于先机,伤人于无形;计谋是谋士指挥作战的方法,可以协助友军获得战争的最后胜利。谋士往往是一个团队最重要的角色,如果没有了谋士,再好的战士估计也挨不了强大的BOSS几下的,如果没有了谋士,再好的团队也经不起对手的几次突袭,越是在大规模战斗的时候就越能体现出谋士的优势。
技能列表
奇兵:主动技能:单体远程法术。技能等级越高伤害越高。
增援:主动技能,立即恢复目标少许生命。技能等级越高恢复生命越高。
兵书:主动技能,使友方吸收伤害并提高生命。技能等级越高效果越好。
药石:主动技能:目标在20秒内获得生命恢复。技能等级越高恢复生命越高。
韬略:被动技能,提高治疗技能的治疗效果。技能等级越高提高效果越多。
体恤:主动技能,为范围内队友恢复生命。技能等级越高恢复越高。
掩杀:主动技能,法术攻击。技能等级越高攻击力越大。
谋兵:主动技能,复活友方目标恢复生命和精力。技能等级越高恢复生命和精力越多。
车悬:单体中程攻击技能,使用阵法对敌人造成较高的法术伤害。
虚阵:主动技能,用阵型保护友好目标18秒内吸收伤害。技能等级越高吸收伤害越多。
书生
书生是《征战》中的一个特色职业,因为书生既具有不俗的攻击力也有具有一些辅助的相关技能。能攻,依靠自身敏捷的先天优势,快速了结敌人性命;能守,依靠相关的辅助技能提升己方的攻击力和耐力,同时,还具有眩晕效果的珍贵技能,要知道,在打BOSS的关键时刻,一个眩晕的技能是多么的至关重要,所以书生是一个无所不能的职业,真正的样样通,样样强。另外,书生也是PK的强者,在大多数时间,能够力挽狂澜,克敌制胜。
技能列表
剑器:主动技能,用剑器攻击附加法术伤害。技能等级越高法术伤害越高。
凝神:主动技能,增加法术攻击,附加法术攻击持续6秒。技能等级越高技能效果越大。
精习:主动技能,提高法术和物理攻击,持续300秒。技能等级越高技能效果越大。
贯通:主动技能,对远处目标进行凝气一击,造成法术伤害并昏迷3秒。技能等级越高造成伤害越多。
狡捷:主动技能,造成法术伤害和精力伤害。技能等级越高技能效果越大。
破军:主动技能,附加法术攻击,并且削弱目标护甲和抗性。技能等级越高技能效果越大。
天命:主动技能,附加法术攻击,并且附带加速效果,造成对方持续伤害。技能等级越高技能效果越大。
御气:被动技能,当自身血量降低到20%以后,受到的伤害降低。持续6秒。90秒触发一次。技能等级越高受到伤害越低。
麻痹:被动技能:附加法术伤害,并且打断施法,并使目标减速。技能等级越高技能效果越大。
禁声:被动技能,使目标沉默。技能等级越高沉默时间越久。
系统介绍
骑乘系统
谈起三国时期,第一时间都会联想起脍炙人口的将军“马上英姿”,各种绝代名驹如『赤兔』『爪黄飞电』『的卢』等等。为了让玩家真正体会到三国时间战乱纷争,戎马一生的宏大历史场面,征战世界中提供了各色骑乘供您挑选。骑乘不但可以作为玩家代步的道具,使玩家的移动速度获得提升。同时也作为玩家张扬个性的平台,尽展各种英姿。无论是纵横千里的骏马,还是笨重可爱的战象,都将带给你不同的愉快感受。
城战系统
城战地图内五面普通的旗帜,分布在地图的各个角落,需要攻方玩家手动攻击旗帜的方式夺取,只要攻方杀死了五面旗帜内的任何三面(首次为杀死三面旗帜,之后需要杀死五面),那么在守方的营地内刷出一面主帅旗。这时候所有的战斗就基本围绕在这面主帅旗展开,只要攻方把主帅旗砍掉,那么就结束城战!攻方需要在开启主帅旗以后四十分钟内把主帅旗夺下!不然主帅旗就会消失。那么这时候攻方如果要再次开启主帅旗,就要夺取地图的所有的旗子才能再次开启主帅旗!城战给予2小时的时间限制,攻守双方玩家们可以斗智斗勇,尽情享受这精彩刺激的攻城大战!
军府系统
军府是由多个玩家自发组织起来的一种虚拟社团,玩家可以在实现自我目标的同时获得更为有趣的团队体验。在《征战》中,玩家可以组建军府,招兵买马,通过攻城略地来获得在乱世中争霸的根据地,然后与其他军府和势力分庭抗争,并最终夺取国家的统治权。此外,主公还可以带领帮众运用各种军府生活技能去生产各类军需装备,并通过军府之间的交易来聚集财富,提升军府的实力。
镶嵌系统
游戏中的宝石根据合成打造步骤一共分为九个等级。等级由低到高合成后打造装备的成功几率会有所提高,加成的数值也会有明显的提升。其中前三级宝石称为天然宝石;中间四级宝石则称为镶钻宝石;最后两级宝石是特殊宝石。除天然宝石外的宝石在合成时都需要加入相应数量的钻石道具来完成。
未鉴定的宝石的产出
未鉴定的宝石是游戏世界中自然产出的最多的宝石产品,方式为普通怪有几率掉落,精英怪必掉,属于游戏中最普遍的产品。
副本系统
当玩家级别达到六阶以上后,就可以进入游戏中特定的副本地图——地宫。这里密布着大量强力怪物,其中不乏有强大的BOSS怪,玩家必须和伙伴们并肩作战相互协助,才能完成对整个地宫地图怪物的扫荡清剿。当然,高风险也意味着高效益,地宫是怪物的聚集所,也是宝物和极品装备的出产地。玩家可以以简单刷怪练级为目标,也可以把探索打宝当作冒险的最终目的,也完全是出于玩家各自的喜好。
配置需求
基本配置
C P U:奔腾III 800MHz
内 存:256 MB
显 卡:DirectX 9.0
硬 盘:2 GB
推荐配置
C P U:奔腾IV 1.7GHz
内 存:512MB
显 卡:GeForce4
硬 盘:5 GB
词典释义
go on an expedition
意思:战斗参与作战;斗争或战斗。
参考资料
最新修订时间:2021-12-04 13:46
目录
概述
游戏介绍
参考资料