奥利哈刚神偶,游戏《
游戏王卡片游戏》中的卡片,效果怪兽卡,效果涉及
通常怪兽。
效果文本
这张卡不能通常召唤。这张卡的①的效果可以特殊召唤。①:自己的通常怪兽被战斗破坏的场合,伤害步骤结束时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡的攻击力上升对方场上的怪兽数量×1000。③:只要这张卡在怪兽区域存在,场上的等级4通常怪兽不会被效果破坏。
调整信息
(09/09/20)
●这张卡不能通常召唤。这张卡的①的效果可以特殊召唤。
◇非效果文字。
◇不能使用其他卡的效果用手上·卡组把这张卡特殊召唤(无视召唤条件的除外,如“
青天霹雳”)。
◇没用①的效果特殊召唤的这张卡被送去墓地或被除外的场合不能使用卡的效果特殊召唤(即没解除苏生限制)。
◇使用①的效果特殊召唤过的这张卡被送去墓地或被除外的场合可以使用其他卡的效果特殊召唤。
●①:自己场上存在的通常怪兽被战斗破坏的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇当作通常怪兽使用的陷阱卡、魔法卡(如“
阿匹卜之化神”等
陷阱怪兽或“
魔术礼帽”的效果)被战斗破坏的场合这个效果可以发动。
◇当作通常怪兽使用的效果怪兽(如
二重怪兽、“白之灵龙”等)被被战斗破坏的场合这个效果可以发动。
●②:这张卡的攻击力上升对方场上存在的怪兽数量×1000的数值。
◇永续效果(不进入连锁)。
●③:只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示存在的等级4的通常怪兽不会被卡的效果破坏。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇这张卡在场上表侧表示存在的场合,使用“
回忆的秋千”特殊召唤的4星的通常怪兽在结束阶段时不会被破坏。
◇当4星的通常怪兽和这张卡同时破坏确定的场合,那个4星的通常怪兽不会被破坏。
卡片原型
“奥利哈刚神偶”是西方山铜+日本土偶的结合体。
奥利哈刚(又译
山铜,オレイカルコス,Orichalcos)是
亚特兰蒂斯传说中的一种神秘金属。在古希腊、古罗马的文献中也被称作为“オリハルコン Orichalcum”。在现代各种文学、游戏、动漫作品中也常出现这个名词。
“シュノロス”在古希腊语中有“全部”、“全体”的意思。
另外,这只怪兽的造型跟日本
绳文时代制作的
土偶十分相似。不同的是,土偶是陶制品,而这只怪兽是由山铜制作。
动画信息
卡片效果
奥利哈刚神偶(オレイカルコス・シュノロス)
效果(推定):这张卡不能通常召唤,只能用“奥利哈刚 奇达拉”的效果特殊召唤。这张卡的原本攻击力变成特殊召唤出这张卡的那只“奥利哈刚 奇达拉”把伤害变成0的那些数值总和。这张卡特殊成功时,可以从自己手卡·卡组把“奥利哈刚 左臂”和“奥利哈刚 右臂”各1只特殊召唤。这张卡进行攻击的伤害步骤结束时,这张卡的攻击力下降和这张卡进行战斗的那只攻击表示怪兽的攻击力数值或守备表示怪兽的守备力数值。攻击力是0的这张卡被破坏时,如果我方基本分在10000以上,可以支付全部基本分,并把自己的所有手卡送去墓地,从卡组把1只“
蛇神 格”特殊召唤(蛇神 格在场我方基本分0也不判失败)。
关联卡片
动画表现
《游戏王DM》“多玛篇”第180~181话,
暗游戏&
海马濑人VS
达姿。
海马用“
反射镜力龙”的效果把达姿的场上怪兽全灭,这时被破坏的“奥利哈刚 奇达拉”发动效果特殊召唤出攻击力高达二万的“奥利哈刚神偶”,然后达姿发动陷阱卡“殉教者の呪い”(无实卡)让“反射镜力龙”和奥利哈刚神偶”强制战斗同时“反射镜力龙”不能使用其效果,“反射镜力龙”被战破致海马落败(神偶ATK:20000 - 2800 = 17200)。
达姿用“奥利哈刚右手”攻击游戏场上守备表示的“
翻弄敌人的精灵剑士”,游戏使用陷阱卡“灵魂之盾”(ソウル・シールド,无实卡)使“翻弄敌人的精灵剑士”免于破坏同时结束战斗阶段(神偶ATK:17200 - 1500 = 15700)。
游戏发动“
心之传说”特召出“
传说的骑士 提玛欧斯”“
传说的骑士 赫谟”“
传说的骑士 克里底亚”把达姿的三重“
奥利哈刚的结界”破坏(神偶ATK:15700 - 500 = 15200)。游戏不惜削减自己的LP用三位骑士去攻击达姿的“奥利哈刚左手”使得“奥利哈刚神偶”的攻击力降低(神偶ATK:15200-3100×3=5900)。
达姿用“奥利哈刚神偶”攻击游戏的“传说的骑士 克里底亚”时,“克里底亚”发动效果把墓地中的“
神圣防护罩-反射镜力-”效果发动(这里是原作效果),把“奥利哈刚神偶”的攻击反弹给达姿的所有怪兽,其中一发攻击打在攻击力为0的攻击表示的“奥利哈刚右手”上使得达姿失去5900LP。“奥利哈刚神偶”被自己的攻击破坏了(神偶ATK:5900 - 5900 = 0),这时达姿特召出攻击力无限大的“蛇神 格”。