大宇双剑是大宇资讯股份有限公司制作的两款角色扮演游戏《
轩辕剑》系列和《
仙剑奇侠传》系列的合称。
系列简介
轩辕剑
著名的中文角色扮演游戏,以独特的内涵自成一格,人气极高的
轩辕剑叁:云和山的彼端与其外传
天之痕是角色扮演游戏中的经典,随后的
苍之涛更是感动了无数玩家。轩辕剑自问世以来长久不衰,轩辕剑系列永远都是广大玩家中最深刻的记忆。战斗模式为踩暗雷式遇敌,半回合式战斗。《轩辕剑》系列游戏是由
大宇资讯股份有限公司(简称
大宇)制作发行的中文角色扮演游戏。大宇实行小组团队编制时,负责开发的团队名称为
DOMO小组(中文名为多魔小组) ,
轩辕剑系列已发表十款角色扮演游戏,一款
回合制策略游戏,三款网络游戏。一般认为,十款角色扮演的单机游戏是轩辕剑正统系列,而其他三款游戏为衍生作品。
仙剑奇侠传
《仙剑奇侠传》(简称仙剑)是由台湾
大宇资讯集团原创制作的著名中文角色扮演游戏系列。仙剑系列以中国古代的仙妖神鬼传说为背景题材。游戏在推出第一部时,取得非常大的成功,并屡获殊荣,令该游戏成为中文电脑游戏发展上的里程碑。而且,游戏历久不衰,在《大众软体》由玩家投票选定的游戏排行榜上,仙剑连续六年跻身三甲。在这项成功基础上,仙剑在往后的日子陆续发展出一系列续作和周边产品,甚至被拍成电视剧。坊间亦有发烧友自行制作仙剑游戏的续作,或是发表改编小说,并在互联网上广泛流传。仙剑系列不再只是几款游戏,而是一种情感的体验,一种文化,“代表中国游戏文化的一个里程碑,也代表中文游戏可以达到的高度(
姚壮宪语)”。
目前全系列共有7部单机游戏,一款
模拟经营游戏,一款网络游戏。其中
仙剑奇侠传一的主题是“宿命”,
仙剑奇侠传二的主题是“宽恕”,
仙剑奇侠传三的主题是“轮回”,问情篇的主题是“问情”,
仙剑奇侠传四的主题是“寻仙”,
仙剑奇侠传五的主题是“心愿”,
仙剑奇侠传五前传的主题是“牵绊”。其中,仙剑三、外传和四由大宇资讯内地分公司
上海软星科技(SoftStar SHANGHAI, Co Ltd.)开发,2007年上海软星解散。仙剑5由北京软星接手研发,并于2011年7月7日上市,共三部DLC,分别为《
魔灵幻像》、《
暮雨今夕》和《前尘若梦》。仙剑五前传与2013年1月15日上市。
官方英文名:Legend of Sword and Fairy (仙剑一SS版和仙剑二);Chinese Paladin (仙剑三、外传、仙剑四和Online以及仙剑五)。
双剑比较
轩辕剑系列与仙剑奇侠传系列有很多相似之处,例如均植根于中国文化,均为中文角色扮演游戏,均以剧情取胜等。两者既是竞争对手又是互相学习的物件,各有自己独有的特色,两者显著不同的部分如下:
轩辕剑的迷宫一贯保持着
岔路末尾必有宝箱的传统,整体而言迷宫比仙剑奇侠传更简单。但仙剑奇侠传系列也正在逐步降低迷宫的难度,也吸取了轩辕剑的岔路末尾有宝箱的风格,再加上仙剑奇侠传采取的是
明雷遇敌,所以迷宫较轩辕剑而言有趣些。
轩辕剑系列在迷宫中无法存档,而仙剑奇侠传的前两作则没有此限制。但与之相应的是,轩辕剑一般在迷宫结尾处,老板附近有存档点,且一般能恢复所有体力法力等;也相应的是,轩辕剑有专为存档用的道具,像
轩辕剑贰的雕像,
轩辕剑外传枫之舞的幻雾香炉,还有轩辕剑贰以后的作品都会出现的
神秘果。
轩辕剑从轩辕剑外传枫之舞开始,讲究与中国的历史相结合,而仙剑奇侠传则始终没有明确的故事年代。
轩辕剑采用雷步遇敌,而仙剑奇侠传采用明雷遇敌,良好的操作可以避开很多不必要的战斗。
轩辕剑的各个地图都有大地图或是山洞,栈道连接,可使用轩辕剑贰以后出现的祠符,乘龙念法等回去曾去过的城镇,迷宫。而仙剑奇侠传在前两部中并没有场景的互相连接,从第三部开始“
御剑飞行”系统的加入才使得玩家可以在各个场景之间转换。(从第三部开始,
DOMO部分人员也加入了仙剑系列的创作。)
作品一览
轩辕剑
仙剑奇侠传
所获荣誉
轩辕剑系列
95CEM STAR电脑育乐多媒体展 国内自制角色扮演
1998
电脑玩家电脑游戏金像奖 读者票选最佳国产游戏
1998 电脑玩家电脑游戏金像奖 最佳美术
2000 春节电脑展暨多体展千禧Game Star游戏选拔 最佳角色扮演类奖
2000 电脑玩家第四届游戏金像奖 编辑评选最佳导演
郭炳宏2000 电脑玩家第四届游戏金像奖 读者票选最佳国产游戏
2000 电脑玩家第四届游戏金像奖 最佳国产游戏
2001 春节电脑展暨多体展千禧Game Star游戏选拔 最佳角色扮演类奖
2003 GAME STAR游戏之星选拔 最佳角色扮演游戏
2003 GAME STAR游戏之星选拔 最佳美术设计
郭炳宏2003 GAME STAR游戏之星选拔 最佳动画设计
林克敏2003 GAME STAR游戏之星选拔 最佳游戏企划 鲍弘修
2003 GAME STAR游戏之星选拔 最佳制作人奖 郭炳宏
2003 GAME STAR游戏之星选拔 最佳国内单机游戏
2003 GAME STAR游戏之星选拔 年度大赏
2004 中国十大最受欢迎单机游戏
2004 中国十大最受欢迎单机游戏
2004 台湾优质数位内容产品奖
2004
电脑玩家第七届游戏金像奖 年度最佳自制游戏
2004 电脑玩家第七届游戏金像奖 最佳游戏制作人
贾卓伦2004 电脑玩家第七届游戏金像奖 最佳
游戏剧本吴欣睿2004 电脑玩家第七届游戏金像奖 最佳游戏动画
2004 电脑玩家第七届游戏金像奖 网络票选奖项-玩家票选单机自制游戏
2005 GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳企划奖】
陈弘谕
2005 GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳美术设计奖】
王福生、陈盈君
2005 GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳配乐音效奖】
吴欣睿、
曾志豪、谬思特音乐工作室
2005 GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳程式设计奖】
吕志凯、吴仅征
2005 GAME STAR游戏之星选拔 专家评审奖 【最佳动画奖】
林克敏、李伟程、陈正宇
2007 GAME STAR游戏之星 年度大赏
2007 GAME STAR游戏之星 专家评审最佳单机游戏
2007 GAME STAR游戏之星 最佳美术设计奖
2007 GAME STAR游戏之星 最佳动画奖
2007 GAME STAR游戏之星 最佳配乐音效奖
2007 GAME STAR游戏之星 玩家票选最佳单机游戏银奖
2008 GAME STAR游戏之星 年度最佳国产游戏 铜赏
2008 GAME STAR游戏之星 玩家票选最佳单机游戏 金奖
仙剑奇侠传系列
2010年1月20日-21日《仙剑奇侠传四》荣获
中国游戏产业年会“
金凤凰奖”“2009年度十大最受欢迎的单机游戏”称号 2008年3月 《仙剑奇侠传四》荣获GAME STAR 游戏之星——“年度最佳电脑单机游戏”金奖、“年度最佳国产游戏”金奖。
2008年1月15-17日《仙剑Online》荣获第四届中国游戏产业年会“2008年度最受期待的网络游戏”大奖。
2007年11月26日《仙剑奇侠传四》被《财经界·管理学家》评为2007年“最有产业价值的优秀创意”称号。
2007年9月4日在游戏权威平面媒体《大众软件》举办的“水晶奖”评选中,《仙剑奇侠传四》获得了“2007年度最佳单机版游戏奖”。
2007年8月 随着《仙剑奇侠传四》标准版大热卖,仙四豪华版也相继隆重登场。截止目前,豪华版和标准版销量已再创新高,呈现稳步增长之趋势。
2007年8月1日 《仙剑奇侠传四》隆重发售,首发典藏版被众多仙剑玩家一扫而空,传说一周之内便取得20万份的销售记录。
2007年4月 《仙剑奇侠传》荣获GAME STAR 游戏之星——“国内自制最佳手机游戏”金奖。
2005年12月 《
仙剑奇侠传三外传·问情篇》荣获电脑玩家第八届游戏金像奖——由编辑评选的“最佳游戏音乐”及由玩家票选的“人气单机自制游戏”。
2005年2月 《
仙剑奇侠传三外传·问情篇》荣获“GAME STAR 游戏之星”专家评审奖——“最佳角色扮演游戏”、“最佳配乐音效奖”、“最佳制作人奖”(
张孝全)。
2005年1月 《仙剑奇侠传》电视剧上映,成为中国历史上第一部由国产游戏情节改编的电视剧!
2004年2月 《仙剑奇侠传三》荣获GAME STAR 游戏之星——国内自制游戏中由玩家票选的“最佳单机游戏”(金奖)及由专家评审出的“最佳制作人奖”(张孝全)。
2004年1月 《仙剑奇侠传三》荣获2003年度中国游戏产业报告暨“互联星空”2003年中国最受欢迎的游戏之“十大最受欢迎的民族游戏”与“十大最受欢迎的单机游戏”奖。
2004年1月 《仙剑奇侠传三》荣获由中央5套《
电子竞技世界》与《
GAMESPOT》对2003年度游戏作品的联合评选的“2003年度最佳国产游戏”。
2003年12月 《仙剑奇侠传三》荣获《大众软件》评选的“年度最佳本土原创作品”奖。
2003年12月 《仙剑奇侠传三》荣获《电脑商情报游戏天地》评选的“2003年度最佳国产游戏”奖。
2003年11月 《仙剑奇侠传三》荣获由台湾省经济部工业局举办的“2003数位内容竞赛”活动“数位内容产品奖”。
2003年9月 《仙剑奇侠传三》荣获《电脑玩家》举办的第六届游戏金像奖中“最佳国产游戏”、“最佳游戏画面”、“读者评选最佳国产游戏”三项大奖。
2003年9月 《仙剑奇侠传三》荣获第二届中华杯多媒体比赛技术奖。
2002年 《新仙剑奇侠传》GAME STAR 游戏之星——国内自制角色扮演类奖。
1998年 《仙剑奇侠传》荣获 CEM STAR 计算机育乐多媒体展——最佳角色扮演类奖。
1997年 《仙剑奇侠传》荣获电脑玩家第一届游戏金像奖最佳音乐、最佳国产游戏。
1996年 《仙剑奇侠传》荣获 CEM STAR 计算机育乐多媒体展——最佳国内角色扮演类。
1996年 《仙剑奇侠传》荣获第三届台湾区多媒体 KING TITLE 金袋奖——游戏类金袋奖。