命令与征服:将军
2003年EA发行的即时战略类游戏
《命令与征服:将军》(Command and Conquer: Generals)是EA研发的一款即时战略类游戏,于2003年2月10日发行。艺电从本游戏开拓了一条新系列,剧情与泰伯利亚系列和红色警戒系列毫无关联。游戏使用SAGE引擎,为命令与征服系列中首套具备三维画面的即时战略游戏
游戏设定
制作背景
EA Pacific开发的最新版本的《命令与征服:将军》游戏做了大改动。游戏设置了三个阵营,中国、美国、恐怖份子(GLA)。拥有3D ENGINE和更加逼真的背景。它不仅会采用一个令人惊异的新3D引擎,而游戏的剧情还从最近的国际事件中获取了灵感。例如,中国有电脑黑客,GLA则可在黑市进行交易使部队升级
游戏含有《命令与征服:将军》系列的大部分惯例。点击左键是选择和发动袭击,双击一个军队就是选择同样的军队前行,热键和《命令与征服:红色警戒2》里的一样位于中心。而主要的界面从屏幕的右边移到了底部。
这次,建造基地没有那么简单了,不单单是在指挥中心附近搭建建筑物,还要想方设法的利用推土机或工人来延伸地盘,玩家不得不利用专门的推土机或工人来搭建房屋。推土机或工人可以在指挥中心买到
玩家要选择军队也很简单,玩家可以根据选择使用步兵部队,装甲部队,空军。例如,美国坦克可以增加战地无人机,地狱轰炸机,无人侦察机。战地无人机动作灵敏,当坦克在修理时,他们可有效防御步兵的入侵。在建造房屋,招兵买马时,玩家要特别留意经济状况。后期要注意 积累黑客,黑市,空投补给坪
游戏还拥有可移动的视觉范围。遥控鼠标,左右移动鼠标,摄像头就在屏幕的中点移动。玩家可以自由伸缩镜头,双击鼠标可以恢复到原来的设置。如果觉得视觉控制令人或糊涂的话,玩家可以锁定传统的直观窗口。
游戏剧情
命令与征服:将军的故事发生在近未来的21世纪中期,玩家可以选择三个阵营:美国、中国、全球解放军的任务,依照游戏剧情发展,适当的顺序应该是中国、全球解放军,最后是美国。在游戏中,美国和中国是全球两大强权,并且是由塔利班、基地组织所组成的全球解放军的目标。事件从中国报复全球解放军以核武攻击北京天安门开始,行动中为了摧毁全球解放军的势力而炸毁了中国的三峡大坝,最后中国成功地粉碎了全球解放军攻击环太平洋区域的野心。接着全球解放军的任务开始,尝试要从之前攻击中国的失败中复苏,开始在各地引发暴动并且攻击美国和中国,最后控制了位在哈萨克境内的拜科努尔航天中心,并发射了一枚带有生化分导式多弹头联合号运载火箭攻击城市。接着美国的战役开始,美国在不同区域,例如巴格达和里海,攻击全球解放军,最后打败了一名支持全球解放军的中国将军,并攻入了他们位在哈萨克努尔苏丹的基地
角色设定
美国
美国是最先进的阵营,具有强大的地面部队和空军。美国地面车辆可兴建无人侦察机,可以维修载具或是攻击敌军步兵。战斗中,美军车辆广泛使用雷射技术导引武器和抵挡攻击,美国步兵具有特殊武器和能力,步兵包括尖兵(Pathfinder)和英雄“贝顿上校”(Col.Burton),具有安装炸弹和隐形的功能。美国空军在游戏中具有RAH-66直升机、F-22猛禽战斗机、F-117夜鹰战斗机、B-2幽灵隐形战略轰炸机、将军能力的A-10 雷霆二式攻击机以及B-52的地毯式轰炸等。相对的,这些高科技都需要大量的资金,因此在美国阵营相当仰赖金钱的调度。
建筑物
当美军建筑物被毁,会随机产生数名游骑兵,数量依建筑物规模与等级而定。 另外,建筑物受损后一段时间会缓慢地自动修复。
单位
科技
技能
中国
中国主要依赖大量且具有破坏力的重型武器,强调正面的攻击作战,以及由俄制米格机组成的有限的空中能力,中国擅长使用核子武器、加特林机炮等武器,也有强大的黑客技术,可用来窃取金钱或瘫痪敌方建筑,例如英雄单位黑莲花。相较于其他两阵营,中国的单位因为配有厚重的装甲,因此移动速度相对缓慢,非常惧怕高机动性的攻击,另外中国的单位也是三个阵营中最为昂贵的。
建筑物
所有的建筑物可购买地雷(Mines)部署在建筑物周围防御自身。
单位
科技
技能
GLA
全球解放军(Global Liberation Army,GLA)由于科技上的劣势,令全球解放军的单位相对弱势,而且没有空中武力,但具有极高的机动性,迫使他们使用游击战术,例如自杀式炸弹、劫持、埋伏等。
全球解放军拥有大量的步兵以及载具,不少单位也有隐匿的功能,经济支持能力也是三个阵营中最高的。全球解放军具有一大优势,就是他们不需要电力来维持基地建筑物的运作,相较于美国和中国只要缺乏电力便会使防御武器全数停摆的缺点,全球解放军可快速建立起一个密集的防御阵地;也因为缺乏电力,全球解放军建筑的速度相对较慢。全球解放军的英雄贾曼卡尔(Jarmen Kill)可以杀死敌方载具的驾驶员,然后让任何士兵占领它。全球解放军常用的武器为生化武器,也有许多爆炸性的设施。由于火力的不足和较低的耐用度,全球解放军不适合正面对战。
建筑物
当GLA的建筑被摧毁的同时,会留下防空洞,等一段时间过后若没被摧毁会自动原地重建。
指挥中心
补给站(Supply Stash):生产工人并将补给品转化为金钱的场所。
兵营
军火商(Arms Dealer):同战车工厂
地道网络系统(Tunnel Network):若玩家在不同地点兴建两个以上的地道出口,可让十个单位借由此系统自由进出与立即回复生命;完工后会附送两名火箭兵,地道洞口也安装一具自动机炮塔。
刺针导弹阵地(Stinger Site):提供三名火箭兵的对空/反坦克防御掩体,但其中的步兵仍会面对枪炮、火焰、毒气、中子等反步兵武器的伤害。
皇宫(Palace):进阶科技研发建筑,并可当作五名步兵的防御掩体。
黑市(Black Market):进阶科技研发建筑,每两秒会增加20元。
生化死雨风暴(SCUD Storm):超级武器,被摧毁后会残留毒素污染区
单位
大部分的GLA单位可借由摧毁敌方坦克的方式让己方坦克捡拾以升级武器(最多两次)或转化为金钱。
科技
技能
配置要求
游戏评测
游戏中的场景描写详细,图形逼真。城镇的道路行人在行走,建筑物形象逼真。玩家还可看到居民在城镇漫步,危险来临时,居民会躲藏在屋里。树木被坦克压倒,水面效果达到了即时战略游戏标准的顶峰。另一个让人赞叹的是爆炸场面。在行动中,玩家可看到爆炸微粒向四面八方飞溅。
最新修订时间:2024-07-24 12:44
目录
概述
游戏设定
参考资料