潜龙谍影4:爱国者之枪
日本KONAMI公司于2008年推出的战术谍报动作游戏
《潜龙谍影4:爱国者之枪》(Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots)是小岛制作室(KOJIMA PRODUCTION)研发,日本科乐美公司(KONAMI)发行的战术谍报类动作游戏,于2008年6月12日同步在欧洲、北美与亚洲等地推出,游戏平台为PS3。
背景设定
故事的舞台是战场,时间是《合金装备2:自由之子》5年后。
《合金装备4》故事发生在《合金装备2》的5年之后,但是整个世界在这短短的5年里却发生了戏剧性的变化。自曼哈顿的巨壳(Big Shell)事件之后,美国政府要求所有为PMC(私人雇佣兵公司)的士兵全都注射一种被称为SOP(爱国者之子)的纳米机器人。
这样政府就可以很方便的控制他们的身体机能和感情。这一新的技术使得PMC的士兵几乎成了所有战争中的主力。结果随着战争的蔓延,PMC的组织规模也变得越来越庞大。
到游戏的故事开始时,战争已经成为了世界经济的一个重要的组成部分。罗伊·坎贝尔(Roy Campbell)上校现供职于联合国的一个下属机构,专职观察PMC的发展。根据研究,整体的PMC军事力量规模经过几年的扩张以经可以和美军匹敌。
更糟糕的是,顶级的的五个PMC势力都隶属于同一家母公司——”天外天“(Outer Haven),公司的首脑是利奎德·奥赛罗特(Liquid Ocelot)。
游戏在五个地方进行:中东,南美,东欧,影子摩西岛,以及战舰“Outer Haven”(世外桃源)。
第一章:液体的太阳/ACT.1:Liquid Sun
第二章:固体的太阳/ACT.2:Solid Sun
第三章:第三的太阳/ACT.3:Third Sun
第四章:双子的太阳/ACT.4:Twins Sun
第五章:老雄的太阳/ACT.5:Old Sun
第六章:裸的太阳/ACT.6:Naked Sun
尾 声:裸之罪/Epilogue:Naked Sin
角色设定
主角设定
本作中索利德·斯内克(Solid Snake、固体蛇)再次成为主角。但是,这次他的外表成为了老人。因为斯内克出生时是使用大头领(Big Boss)55岁时的细胞作为复制来源,结果构成斯内克的身体组织的遗传基因的细胞核,提早老化。由于这个缘故,本作斯内克被改称为老斯内克(Old Snake)。
左轮山猫被移植的利奎德·斯内克(Liquid·Snake、液体蛇)的手臂控制。由于这个缘故,本作“左轮山猫”被叫作“利奎德山猫”(利奎德与索利德均为Big boss的克隆体)。
名为“月光(Gecko)”,没有装备核武的新Metal Gear将会在本作登场。预计本作将出现:Metal Gear Rex;Metal Gear Ray;Metal Gear Mk.Ⅱ;Metal Gear月光。
Metal Gear Solid系列的人物大部份也会出场(已确认的有斯内克、罗伊·坎贝尔、梅莉儿·西尔巴柏格、直美·杭特、欧塔肯、左轮山猫、利奎德、雷电、美玲及吸血鬼Vamp)。
雷电也会登场,而且不会像MGS2一样地不受玩家欢迎(小岛监督谈)。
不能操纵雷电,本作只能操纵老斯内克(小岛监督谈)。
强尼佐佐木(在MGS中Snake被囚禁时负责看守的士兵;MGS3中出场的强尼是其祖父)也会登场(小岛监督谈)。
注意:本表中文译名并非官方版本,而是网络上约定俗成的称法。部分资讯译名引用日本知名电玩杂志Fami通繁体中文版之刊载内容(台湾青文出版社出版)以及中文官方网站资讯。
角色列表
主角以及关系者
01、固蛇/老蛇(Solid Snake/Old Snake)(配音员:大冢明夫;动态捕捉演员:冈本良史)
透过人工创造最强士兵计划“魔童计划(恐るべき子供达计划)”所诞生的本作主角,是继承Big Boss基因的其中一人。在隶属于特种部队“FOXHOUND”时曾经两次粉碎了Big Boss的阴谋,被称为传说中的佣兵。虽然曾经退休过,但在液蛇的影子摩西岛(Shadow Moses)事件时重返战场,之后便独自一人进行反METAL GEAR活动。此作中肉体因为基因缺陷而急速老化。
02、欧塔肯/哈尔·埃默里奇(Otacon/Hal Emmerich)(配音员:田中秀幸;动态捕捉演员:川嶋秀明)
是机器人工程学的权威,也同时是一名优秀的骇客;曾在战争科技公司(ArmsTech/アー厶ズ?テック社)旗下利用美国国防部的机密预算 (Black Budget)开发出破坏兵器“Metal Gear Rex”,对此欧塔肯感到十分后悔,因而与蛇成立了反METAL GEAR组织“慈善者(Philanthropy/フィランソロピー)”,他以成员身分从旁协助蛇。是老蛇于公于私相当信赖的伙伴。与桑妮共同研发了遥控机动终端装置“Metal Gear Mk.Ⅱ”,操作着Mk.Ⅱ追随并支援着老蛇。
03、雷电(Raiden)(配音员:堀内贤雄;动态捕捉演员:吉冈毅志/森崎えいじ)
“爱国者们”以S3计划培育出来的战士,Solidus Snake的养子,曾以儿童兵身分参予过利比里亚内战。于大贝壳(BIG SHELL)事件中与蛇相遇,在事件中一点一滴找回真正的自己。在过去就拥有高超的战斗能力,但是本作中进一步的对肉体进行强化,获得了全身包复人造骨骼与肌肉而体液为白色宛如生化人一般的战斗用肉体。
04、桑妮(SUNNY)(配音员:井上喜久子;动态捕捉演员:锅岛靖代)
MGS2中俄罗斯部队中欧尔嘉˙古尔卢科维奇(Olga Gurlukovich)上校之女,出生后即被“爱国者们”们绑架的天才少女,被雷电从“爱国者们”中救回。与欧塔肯在蛇等人的根据地一起生活着。受欧塔肯的指导,电脑程序写成的能力属于天才级,拥有着透过骇客行为所获得的丰富知识;从未踏出过房门亲眼见过外面的世界,与人交流的经验贫乏。喜欢煎荷包蛋,但不是为了料理的理由,而是观察荷包蛋呈现的模样来对事物进行宛如占卜一样的预测。
05、罗伊·坎贝尔(Roy Campbell)(配音员:青野武;动态捕捉演员:久保隆)
梅丽尔的生物学父亲(法律上的叔叔),原为FOXHOUND司令官,曾是Solid Snake和Raiden的上司,两人互相信赖宛如战友。于本作中将提供情报支持协助进行作战。年轻时曾经隶属于美国海军陆战队(USMC)、陆军特殊部队军团“绿色贝雷帽”(US.Army Special Forces Command Green Beret)、陆军第一特殊作战部队分遣队“三角洲”(1st Special Forces Operational Detachment (Airborne)DELTA);在影子摩西岛事件中协助Solid Snake。退役后,担任联合国安全理事会辅助机关成员以监视PMC(私人军事企业)的活动,发现了液体山猫正在进行着再次起事的准备,为了阻止液蛇所云“让战场无限扩大”的出现,而向Solid Snake发出了暗杀液体山猫的请求。
06、美玲(Mei Ling):(配音员:桑岛法子;动态捕捉演员:菊地由美
华裔的女科学研究员,对中国成语颇有了解。她在“影子摩西岛事件”中开发出“孤立子波”雷达,并作为后勤人员参与作战;现隶属于 SSCEN(United States Army Soldier Systems Center:美国陆军士兵系统中心)在旧型船舰“密苏里号”上担任模拟训练的指挥官。本作她以透过SSCEN的关系取得的卫星空照图片进行资讯搜集,成为老蛇们的有力支援。
07、罗斯·玛丽(Rose Mary):(配音员:井上喜久子;动态捕捉演员:相元晴名)
美国国防部DAPPA的资料分析师,和雷电是情侣关系并有婚约,但其实际身份是“爱国者”的情报员。现为CSP(战斗压力小队)的一员,进行心理咨询师的工作,与坎贝尔同居,给予老蛇心理咨询的服务;疑与雷电已分道扬镳。
08、沙漠鼠小队:01(Rat PT:01)
隶属于美国陆军CID(U.S Army Criminal Investigation Command;美国陆军犯罪调查司令部)的PMC内部监察机关直属部队(其实就是作战方政府的监督员),在USASOC(美国陆军特别行动司令部United States Army Special Operations Command )指挥下对企图崛起的液体山猫进行追踪调查,以FOXHOUND部队之名伪装;队员体内皆植有纳米机械人(强尼除外),队员可透过纳米机械系统“SOP”共享彼此的感官资讯,用以在战场上分享情报取得战术有利位置;强纳森与艾德刚好与小岛秀夫制作过的游戏“警察故事”里的角色同名。
09、梅莉尔·西佛博格(Meryl Silverburgh)(配音员:寺瀬今日子;动态捕捉演员:平田绘里子
在“影子摩西岛事件”中还是FOXHOUND的稚嫩新兵,现今成为沙漠鼠小队01的领队,带领三名部下展开对“世外桃源”的调查行动。名义上罗伊坎贝尔是她的叔父,但实际上罗伊坎贝尔是她的父亲。爱用的武器为沙漠之鹰手枪,装备有三挺分别在身上的腿、腹前以及腰后;在小队里的腕力排名第一强。
10、强尼(秋叶)(JOHNNY(AKIBA)) (配音员:福山润;动态捕捉演员:村松和辉;MGS1~MGS3历代强尼配音员:今村直树
与MGS中“影子摩西岛事件”之次世代特殊部队的强尼为同一人;戴着特殊电子装备士兵,虽然常常犯错扯小队的后腿,但至少还是名资料处理和陷阱方面的专家,热爱3C产品,经常向日本东京秋叶原报到,因此被昵称为AKIBA,几乎历代‘MGS’都会有他或者他的长辈豋场,同样都是胆量小而且很容易闹肚子的类型。他身体中没有注射纳米计算机,在小队里腕力排名垫底。
11、强纳森(JONATHAN)(配音员:田中秀幸;动态捕捉演员:毛利元贞)
沉默寡言士兵;发型刚好跟‘MGS’系列经典的符号“!”一样。大块头的韩裔美国人,就算是在战场上也能展现出安然自得入眠的自在,有着豪放磊落的性格,对于敌人栖身背后有着异常的厌恶感。在小队里的腕力排名第二强。
12、艾德(ED)(配音员:饭冢昭三;动态捕捉演员:堀田茂之)
担任副领队的黑人士兵,体格壮硕的非裔美国人。身为沙漠之鼠小队:01的狙击手兼无线电手一职。有着慎重并对于任何细微末节都不放过的性格;对于枪枝保养决不马虎。在小队里的腕力排名第三强。
13、内奥米·亨特(Naomi Hunter)(配音员:鹤弘美;动态捕捉演员:相元晴名)
曾经在“影子摩西岛事件”中以医疗人员身分协助Solid Snake执行任务。为报“桑吉巴尔(Zanzibar)事件”中杀死的义兄灰狐(GrayFox)之仇,她将病毒FOXDIE注入Solid Snake的体内,几乎害死Solid Snake。是基因治疗(Gene Therapy)方面超越时代的科学家,开发出可以针对特定基因人士致命的FOXDIE,却被CIA发现她违背指令窜改病毒,并被关进联邦监狱;现在遭液体山猫软禁,进行关于抢夺士兵奈米机械管理系统“SOP”的研究。
14、德雷宾(Drebin)(配音员:藤原启治;动态捕捉演员:久保隆)&小灰(Little Gray)(配音员:堀内贤雄
喜欢变魔术与喝碳酸饮料的神秘武器军火贩子,绰号洗枪者(Gun Launderer),因为可以处理ID锁,他能够将锁死的武器纪录清洗掉,使武器重新投入使用;此外他还贩卖多种制式武器弹药装备。其实“德雷宾”只是神秘军火商人网络的总称,白毛黑人是第893号的德雷宾;总是带着一只没有体毛的猴子Little Gray一起行动;他们的行动基地是一台外壳标有“EYE HAVE YOU”字样的步兵装甲车,里面装有饮料自动贩卖机。
15、Eva/Big Mama(配音员:夏木マリ;动态捕捉演员:夕贵まお;MGS3配音员为渡边美佐
在过去60年代“食蛇者行动”中(《潜龙谍影3:食蛇者》中的剧情),曾以EVA为名与Big Boss合作,身份为中国人民解放军总参谋第二部间谍,但其实是多重间谍。在参予“食蛇者作战”之后失去踪迹;经过数十年沉寂之后再次现身,作为与“爱国者”对抗的“失乐园战士”组织领袖,以东欧为据点从事潜伏行动,虽然年近80岁但依然气势喧昂,势不可当。座驾为英国制“凯旋(Triumph)”牌摩托机车。
16、Big Boss(配音员:大冢周夫
传说中的最强战士,也是MGS系列的灵魂人物,是第一代爱国者组织的缔造者,与同期的Zero,Eva,Palamidisine等曾是亲密无间的好友。自第一作他被Solid Snake击败后就被设定为深度昏迷,本作中Big Boss是作为接入“爱国者AI系统”的密码出现,被多方争夺,在最后奇迹般的通过DNA修复技术复活并阻止了OLDSnake的自杀(根据官方后续剧情其实MG初代被固蛇杀死的其实是Venom Snake)。
17、Outer Haven
本作中由液体山猫创立的PMC,与Venom Snake创立的雇佣兵组织“天外天国”(Outer Heaven)略有不同;Haven有避难所、安息所之意义。公司基地是一艘巨型水下移动要塞,可携带核弹型Metal Gear。
18、液体山猫(Liquid Ocelot)(配音员:户谷公次(已殁)/银河万丈;动态捕捉演员:金泽大朗)
由于在MGS1中,左轮山猫的左手前臂被生化忍者灰狐斩断,之后左轮山猫将液蛇(Liquid Snake)的前臂移植在自己断臂处;而在MGS2中出现左轮山猫意识会被体内液蛇意识压制夺取肉体控制权的情况;而在MGS4中,液蛇的意识已经完全支配左轮山猫的肉体,因此成为液体山猫。在本作最终章节表明山猫的举动是伪装欺骗爱国者AI的,他真正的目的是终结“爱国者AI”对人类社会的奴役,并推翻过时的“国家”社会体系(这一点上他实现了Big Boss和The Boss的终极梦想)。液体山猫于本作中建立了掌握世界五大私人军事公司的母公司:Outer Haven,介入多国纷争战乱;老蛇的最初任务,即是刺杀液体山猫。
19、吸血鬼(Vamp)(配音员:冢本晋也;动态捕捉演员:齐藤直树;MGS2配音员为置鲇龙太郎
前海豹突击队员,退役后加入恐怖主义极端组织Dead Cell,拥有宛如传说中真正吸血鬼一般的不死身与嗜血性,擅使飞刀,身法鬼魅;在MGS2中被雷电以PSG1狙击枪击中额头沉入纽约湾,但事隔多年之后再度出现于老蛇众人面前。
20、特殊部队 美女与野兽(Beauty and the Beast Corps 简称BB部队)
以四名罹患PTSD(创伤后心理压力紧张综合症)的女性组成。她们将内心“人”的部份压抑,而将“兽”的一面展现在外;成员代号之动物部份恰巧与MGS的旧FOXHOUND成员代号相同,而代号所表示之情感(喜、怒、哀、恐)与《潜龙谍影3:食蛇者》之眼镜蛇部队代号呼应。
21、笑面章鱼(Laughing Octopus)(配音员:相元晴名/饭冢昭三,动态捕捉演员:相元晴名,BEAUTY面貌模特儿:Lyndall Jarvis)
可以自由操纵头部上的似生物机械触手,拥有可以像章鱼一样伪装潜行的光学迷彩装备,善于利用拟态与陷阱的攻击。
22、狂怒乌鸦(Raging Raven)(配音员:菊地由美/饭冢昭三,动态捕捉演员:菊地由美,BEAUTY面貌模特儿:菊地由美)
可利用被称为“Slider”的无人攻击载具(UCAV)进行联合攻击,也可以其当作羽翼在空中高速飞翔,并以飞弹等武装从空中发动攻击。
23、嚎哭战狼(Crying Wolf)(配音员:平田绘里子/饭冢昭三,动态捕捉演员:平田绘里子,BEAUTY面貌模特儿:Mieko Rye)
运用健壮四足与强硬装甲快速有力的在战场上奔驰冲撞与快速移动,并可使用背上的电磁轨道枪从远处打击敌人。
24、呼啸螳螂(Screaming Mantis)(配音员:夕贵まお/饭冢昭三,动态捕捉演员:夕贵まお,BEAUTY面貌模特儿:Scarlett Chorvat
可以自由操纵身上的八只手臂施展攻击,此外还有疑似念力的特殊能力操纵死者与活人。提着两个‘MGS’系列角色悬丝木偶,都是系列作中具有特异功能(如读心术及通灵)的角色,分别为MGS为FOXHOOUND部队的“意念螳螂(Psycho Mantis)”与MGS3中眼镜蛇部队的“悲哀(The Sorrow)”。其实特异功能效果是纳米机器人有意安排的特效。
25、天堂骑兵(Haven Trooper)
属于美女与野兽部队下层的强化士兵;由于具有惊人跳跃力而被称为“青蛙”,具有连在墙上都可以自由行动的高机动力;配备有P90冲锋枪与野战刀,组成队员皆为女性。
物品道具
SOLID EYE
OTAKON开发的万能目镜,集望远、夜视、红外线功能于一身,而且通过它也能看见人物的ID。
METAL GEAR MK.II
OTAKON开发的小型METAL GEAR,用于侦察和通讯等功能,OTAKON本人就是通过这个小东西为SNAKE提供远程援助的。虽然MK.II本身不装备武器,但是可以通过实施电击手段来自卫。本作中MK.II的操作将支持六轴感应。
枪械
MGS4中登场的枪械将超过70种,而且这些武器是可以让玩家自己根据自己的喜爱自行改造的。但是从战场上得到的武器并不能直接使用,因为战场的所有士兵都注射了SOP(爱国者之子)这种纳米机器人以控制PMC士兵的行为和感情。所以每个士兵都必须使用自己专有ID的武器。SNAKE就必须将武器拿到一个叫DREBIN的中立武器商人那里清洗武器的ID才行。
特色系统
新视角的追加
MGS4的视角,除了系列传统的后上45度俯视视角、2代的主视点、三代生存加入的自由视角,还将新加入背后视角,类似于生化4的越肩试点角 、和完全的主视点(FPS视点)。新视点的加入将会更方便玩家对周围环境的观察,玩家根据射击精度的要求也可以在视点之间自由切换,并且也会带来更真切临场感受。
章鱼迷彩
MGS4这次的伪装系统区别于3代,不再需要打开装备栏进行更换,毕竟3是上世纪70年代的时代背景了。在PMC势力迅速抬头的近未来的4代,科技已经研发出了能像章鱼一样迅速、自由变换体色一样的迷彩。这种迷彩可以迅速模拟周边的环境,包括颜色、质地等等感觉。并且可以阻止本体的红外线向外辐射。从而达到更高的隐蔽性。
威胁环
《合金装备4》抛弃了原来的雷达系统,换成了威胁环系统。这个环是游戏中围绕在Snake身边的一个环状图像。当敌人接近Snake(即玩家),威胁环会产生微小的波浪表示敌人的动向以感知敌人的动向。而且Snke的体力决定着感知范围,也就是环的大小。
压力系统
随着战斗的进行,snake也会随之积累压力。压力越大,snake就越容易在雷达上被敌人发现。
心理战
心理战的引入使得MGS4中的战斗更加贴近现实,当Snake用枪指着对方时,对方在心理上会产生一定的波动,造成战斗力降低,有时候可以达到令其不战自退的地步。
不过不要仅仅以为只有Snake才会使出心理攻势,由于MGS4在AI的设定上异常贴近现实,游戏中所要面对的敌人在一定程度上和真实战场上没有区别,他们也会对玩家展开心理攻势从而干扰你对周边事物的判断能力。
格斗系统
CQC是适用于任何地形、地势的格斗技能,凡是在不能使用枪的情况下都可以派上用场。当然也适用于应付恐怖分子在室内或是飞机上劫持人质的场合。这种技巧的产生,就是为了对付不得不近距离面对的敌人,或是不知敌人会从什么方位攻击的情况。
MGS3中的CQC会在MGS4中延用,而诸如治愈、打猎和伪装系统则会发生一定变化,因为游戏的场景为战场,在枪林弹雨中不再可能会有时间靠打猎来充饥或定下心来治疗伤口,所以这些系统都将作出相应调整,符合及适应战场的多变与残酷。
成就称号
BIG BOSS/大首领
限定THE BOSS EXTREME难度,游戏时间五小时内,零接关条件下达成下列条件:零警戒、零杀人、零死亡、不使用回复体力道具、不使用特殊道具(隐形光学迷彩、子弹无限头巾),赠与给最高难度下迅速达成任务出租车兵,是究极的称号。获得此称号可得到大头目面罩以及步枪“爱国者”。
FOX HOUND/猎狐犬
在难度HARD以上,游戏时间五小时三十分以内,警戒次数三次以下达成下列条件:零接关、零杀人、零死亡、不使用回复体力道具、不使用特殊道具(光学迷彩、无限头巾),赠与给在高难度下迅速达成任务出租车兵,是名誉的称号。获得此称号可以得到手枪“Thor45-70”。
FOX/狐
在难度SOLID NORMAL以上、游戏时间六小时以内、警戒次数五次以下达成下列条件:零接关、零杀人、零死亡、不使用回复体力道具、不使用特殊道具(光学迷彩、无限头 巾),赠与给迅速达成任务出租车兵,是荣光的称号。获得此称号可得到手枪“Desert Eagle Long barrel”。
HOUND/猎犬
在难度NAKED NORMAL以上、游戏时间六小时三十分以内、警戒次数三次以下达成下列条件:零接关、零杀人、零死亡、不使用回复体力道具、不使用特殊道具(光学迷彩、无限头巾),赠与给在低难度下完成任务出租车兵。获得此称号可以得到武器“Type 17”
MANTIS/螳螂
在难度LIQUID NORMAL以上、游戏时间五小时以内、警戒次数零次以下达成下列条件:零死亡、不使用回复体力道具出租车兵可以获得的称号。
WOLF/狼
零死亡、不使用体力回复道具出租车兵可以获得的称号。
RAVEN/乌鸦
在难度LIQUID EASY以上、五小时内完成任务出租车兵可以获得的称号。
OCTOPUS/章鱼
没有被敌军发现过出租车兵可以获得的称号。获得此称号可以得到特殊道具“光学迷彩”。
BEAR/熊
对CQC熟练出租车兵可以获得的称号;游戏中使用CQC一百次以上可以获得。
EAGLE/猎鹰
赠与对武器操作熟悉,善于攻击头部一枪毙命(HEADSHOT)的特等射手的称号。游戏中攻击头部一枪毙命达一百五十次以上可获得。
ASSAIN/刺客
善于利用小刀、近接格斗、被发现次数少出租车兵可以获得的称号。游戏中利用小刀攻击(或电晕)五十次以上、CQC使用五十次以上、被发现次数二十五次以下可以获得此称号。获得此称号可以得到《刺客信条》主角阿泰尔服装一套。
PIGEON/鸽
完全没有杀人出租车兵可以获得此称号。获得此称号可以得到特殊道具“无限头带”。
BLUE BIRD/蓝鸟
赠与给补给对抗PMC之民兵与反抗军物资出租车兵可以获得此称号。游戏中给予民兵或反抗军物资五十次以上可以获得。
HAWK/隼
被对抗PMC之民兵与反抗军赞扬出租车兵可以获得此称号。游戏中被对抗PMC之民兵或反抗军赞扬二十五次以上可以获得。
LITTLE GRAY/小灰
搜集多种武器出租车兵可以获得此称号。游戏中搜集六十九种以上武器可以获得。
ANT/蚂蚁
善于搜身出租车兵可以获得此称号。游戏中对敌军搜身达五十次可获得。
GIBBON/长臂猿
善于威胁敌军出租车兵可以获得此称号。游戏中对敌军威胁五十次可获得。
TORTOISE/乌龟
善于利用铁桶或是纸箱隐藏身影出租车兵可以获得此称号。游戏中利用纸箱或是铁桶隐藏一小时以上可获得。
RABBIT/兔子
喜欢阅读成人杂志出租车兵可以获得此称号。游戏中翻越成人杂志一百次以上可获得。
BEE/蜜蜂
喜欢注射出租车兵可以获得此称号。游戏中对敌军或是自身注射五十次以上可以获得。
GECKO/壁虎
善于贴墙出租车兵可以获得此称号。游戏中贴墙超过一小时可获得。
SCARAB/甲虫
善于在翻滚出租车兵可以获得此称号。游戏中翻滚一百次以上可获得。
FROG/青蛙
善于在地面上翻滚出租车兵可以获得此称号。游戏中在地面翻滚两百次可获得。
INCHWORM/尺蠖
善于爬行出租车兵可以获得此称号。游戏中在地面上匐匍前进一小时以上可获得。
LOBSTER/龙虾
善于弯腰低身前进出租车兵可以获得此称号。游戏中弯腰低身前进两个小时半以上可获得。
HYENA/土狼
善于在战场上现地调达补给物资出租车兵可以获得此称号。游戏中从敌军身上获得物资四百个以上可获得
HOG/猪
常常进入高战斗压力状态出租车兵可以获得此称号。在游戏中进入高战斗压力状态十回以上可获得。
PIG/肉猪
使用大量体力回复道具出租车兵可以获得此称号。在游戏中使用体力道具五十个以上可获得。
COW/牛
被敌军常常发现身影出租车兵可以获得此称号。在游戏中被敌军发现一百次以上可获得。
CROCODILE/鳄鱼
杀伤大量人员出租车兵可以获得此称号。在游戏中杀害四百人以上可获得
GIANT PANDA/大熊猫
执行任务耗费大量时间出租车兵可以获得此称号。游戏时间达三十个小时以上可获得。
SCORPION/蝎
赠与给被发现次数:少、杀伤敌军数:少、死亡回数:少出租车兵此称号。游戏中被发现数:七十五次以下、杀伤敌军数:两百五十人以下、接关回数:二十五次以下可获得。
TARANTULA/毒蛛
赠与给被发现次数:少、杀伤敌军数:多、死亡回数:少出租车兵此称号。游戏中被发现数:七十五次以下、杀伤敌军数:两百五十人以上、接关回数:二十五次以下可获得。
CENTIPEDE/蜈蚣
赠与给被发现次数:少、杀伤敌军数:少、死亡回数:多出租车兵此称号。游戏中被发现数:七十五次以下、杀伤敌军数:两百五十人以下、接关回数:二十五次以上可获得。
SPIDER/蜘蛛
赠与给被发现次数:少、杀伤敌军数:多、死亡回数:多出租车兵此称号。游戏中被发现数:七十五次以下、杀伤敌军数:两百五十人以上、接关回数:二十五次以上可获得。
JAGUAR/美洲虎
赠与给被发现次数:多、杀伤敌军数:少、死亡回数:少出租车兵此称号。游戏中被发现数:七十五次以上、杀伤敌军数:两百五十人以下、接关回数:二十五次以下可获得。
PANTHER/豹
赠与给被发现次数:多、杀伤敌军数:多、死亡回数:少出租车兵此称号。游戏中被发现数:七十五次以上、杀伤敌军数:两百五十人以上、接关回数:二十五次以下可获得。
LEOPARD/美洲豹
赠与给被发现次数:多、杀伤敌军数:少、死亡回数:多出租车兵此称号。游戏中被发现数:七十五次以上、杀伤敌军数:两百五十人以下、接关回数:二十五次以上可获得。
PUMA/美洲狮
赠与给被发现次数:多、杀伤敌军数:多、死亡回数:多出租车兵此称号。游戏中被发现数:七十五次以上、杀伤敌军数:两百五十人以上、接关回数:二十五次以上可获得。
CHICKEN/鸡
警戒一百五十次以上、杀害五百人以上、接关次数五十次以上、游戏时间三十五小时以上、回复体力用道具使用五十个以上可获得。
隐藏要素
1. 隐藏武器
(1) World War I Pistol(一战手枪):
获得Hound的单人游戏通关评价:
触发不多于3次警报(第3次就等于失败了);
不得杀死任何敌人(包括BOSS!);
不要续关(一次也不要);
不要用生命回复物(一次也不要);
不要用隐型装和无限弹药等特殊物品(你包里可以有,但不能激活使用);
在6小时30分钟内完成Naked Normal或更高难度。
(2)Thor 45-70 (托尔45-70):
获得Hound的单人游戏通关评价:
触发不多于3次警报(第3次就等于失败了)
不得杀死任何敌人(包括BOSS!);
不要续关(一次也不要);
不要用生命回复物(一次也不要);
不要用隐型装和无限弹药等特殊物品(你包里可以有,但不能激活使用);
在5小时30分钟内完成BigBoss Hard或者更高难度。
(3)Desert Eagle, Long Barrel (长管沙鹰):获得.Fox的单人游戏通关评价。
触发不多于5次警报(第5次就等于失败了);
不得杀死任何敌人(包括BOSS!);
不要续关(一次也不要);
不要用生命回复物(一次也不要);
不要用隐型装和无限弹药等特殊物品(你包里可以有,但不能激活使用);
在6小时内完成Naked Normal或更高难度。
发售版本
通常版:游戏本体+MGO(Metal Gear Online)。
特别版:游戏本体+MGO+特典BD。
主机同捆版:游戏本体+MGO+特典BD+特别色外壳PS3“钢 -HAGANE-”&DualShock 3控制器攻略流程
《合金装备4》:
《合金装备4》将与《合金装备 网络版》同捆发售
在游戏的某些场景,玩家可以通过按某个按键来回顾系列前几作的内容。例如:当讲述到Metal Gear Rex时, 玩家可以通过看到以前作品的片段获取背景信息。
《潜龙谍影4》开发人员数量为200人
整个游戏估计有4个小时的即时过场动画
有30人是负责动画设计部份
OctoCamo(隐形迷彩服)在整个游戏过程中都是使用300个表面纹理
《合金装备 网络版》情报:
支持最多16人联机对战
游戏模式包括死亡竞赛、团队死亡竞赛、山丘之王和团队潜入
玩家可任意配置自己的人物技能,限制数量3个
100种不同武器可取得和使用!
SOP系统可让玩家知道队友的当前位置,队友的当前状态,甚至可共享。
原声音乐
中文名称:合金装备4:爱国者之枪 原声音乐
日文名称:メタルギア ソリッド 4 ガンズ·オブ·ザ·パトリオット オリジナル?サウンドトラック
英文名称:Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Soundtrack
作曲编曲:哈里·格雷森-威廉姆斯(Harry Gregson-Williams)、户田信子(Nobuko Toda)
商品容量:CD X 2(约140分钟)
发行时间:2008年5月28日
专辑曲目:
Disc 1
01. Old Snake
02. Love Theme
03. Gekko
04. Haven Troopers
05. BB Corps
06. Drebin 893
07. Vista Mansion
08. Laughing Octopus
09. Breakthrough
10. Endless Pain
11. White Blood
12. Call Me Hal
13. Midnight Shadow
14. Paradise Lost
15. Great Escape
16. Desperate Chase
17. Raging Raven
18. Confrontation
19. Mobs Alive
20. Violent Cease Fire
Disc 2
01. Next-Gen Control
02. Crying Wolf
03. One More Reboot
04. Sin
05. Atonement
06. Infinite Loop
07. Everything Ends
08. At Dawn
09. Screaming Mantis
10. Guns of the Patriots
11. No Place To Hide
12. Sorrow
13. Full Circle
14. Everything Begins
15. Father & Son
16. Metal Gear Saga
17. HERE'S TO YOU from the film Sacco e Vanzetti
18. War Zone
19. A Rebellion Rests
20. The Hunter
21. The Hunted
22. Forced Hand
23 Under Curfew
24. Unmanned Army
25. Cold Memories
26. For Liberty
27. Surrounded
场景设定
潜入无处可藏
本作的主要场景将不再是前几作那样——重兵把守的军事基地那样相对封闭,而是比3代的森林更开放的战场。为了完成任务Snake必须在交战的双方中周旋,在PMC或者当地的地方武装组织中选择一方势力。而且随着战争的进行,两方实力的变化,Snake有时候也许要面对转投阵营的选择。
无处可藏实际上是指本作中没有任何一个绝对安全的地方,任何一个场景都随着时间的改变而发生着变化,正如E3上那段影像中所展示的,也许你可以躲在一堵墙之后,但下一秒敌人就有可能将墙炸毁而发现你的藏身之处;又比如以往可以通过躲在车辆的下方或内部以避开巡逻兵的视线,但MGS4中,敌人不再只是在车辆四周走动,更会俯身查看车底或进入车内搜查一番。
游戏攻略
战役流程
ACT1 液体的太阳
敌人到来后,进入潜入部分,走右边的房间,爬过小通道后左方有两名敌兵,借助那辆破车在他们的巡逻间隙进入车右边的通道,从地方小通道爬过(可以看到一个敌兵被残忍地屠杀),随后的道路上有一名慢慢巡逻的敌兵,可等其移动到装甲车附近后再出去从右边安全进入下个区域(MIDDLE EAST RED ZONE)。
洞里可以拿到一个箱子(C BOX),这里就是小岛演示的那部分了,与雕像面向方向相同的话,右上的路通往目的地,路上有一个敌兵,可以在他背对玩家时CQC对付之也可以从左边绕过,从左边绕的话要注意左边还有敌兵,随后到达地图显示目的地得到METAL GEAR MKII和SOLID EYE,带消音器的手枪和。
虽然混乱,但是还是会被敌兵发现的,所以要想通过的话还是要用将面前的敌兵弄睡着或者击毙(这里人太多,因为赶流程只是一路杀过去的,应该算是被发现一次,稍后研究下是否有办法不被发现通过),随后到达地图标示目的地进入地下。进入地下后将SOLID EYE装备在道具栏,按住L2再按方块进入夜视状态。利用箱子绕过第一名敌兵后,发现屏幕下方的敌军谈话后要及时找掩体并按三角键更换迷彩,随后等待敌兵跑过,这样的情况马上还会发生一次。之后有大量伤病士兵的房间(旁边的房间有两把枪可捡),只需将进门后右手边蹲在地上持枪的健康敌兵用放倒即可,随后一路前进,基本没有岔路,遇到有两名敌兵谈话的房间,用放倒一个后,另一个会上前查看,趁机射击头部放倒即可。一路通过后遇到武器商人。
一段很长的剧情过后,武器里多了一把M4 CUSTOM。随后的地形非常复杂,不好用语言形容,总之就是找到一处天花板塌落的地方就是正确的道路了,之后攀爬过一段断壁,跳下来后是一段很囧的剧情……接下来是一片混乱的战区,地形复杂且敌兵非常多,想要不被发现非常困难,这里推荐一条路线:首先罩上刚刚得到的桶(也便于随后快速按L2切换),等面前的两名敌兵走后跟上去贴着右边的墙走,第一个路口处等待两名敌兵离开后右拐,随后再右拐,然后立刻罩上桶,等待两名敌兵跑过,罩着桶走两步后再停住,前面又有两名敌兵跑过,保持距离跟着,一段距离后前面有三名敌兵商谈了一会儿后冲出去,等待他们被狙击手击毙时左拐,可以从矮箱子翻过去,然后注意左边装甲车和两名敌兵就位后,悄悄紧贴右边过去从大路走一段后(路过右边一个路口的距离)停住,左边会冲出三名敌兵,等待他们被击毙后,从右边的路口进去,等待两名敌兵跑过后跟着,会有一名敌兵,CQC放倒,随后紧贴右边的车过去后一直紧贴右边跑到小门处进入ADVENT PALACE。
ADVENT PALACE内没有敌人,所以玩家大可不必躲躲藏藏,不过要注意这里到处布满了地雷和眩晕弹,远距离用枪打掉后再前进即可,一路向上来到4楼,发生剧情,遇到梅丽尔等人。
随后是一场长时间的战斗过程,跟随梅丽尔等人一同往楼下杀即可,红外线部分要有乔尼在才可以通过,所以中途乔尼被震撼弹闪晕时蹲下来按三角键把他拍醒即可。
剧情过后又需要玩家穿过一片混乱的战区,推荐路线如下:开始后在车后等待,距离玩家近的敌兵会在坦克到来后被击毙(注意右上方2楼有一敌人,放倒以免被发现),之后进入右边的缺口处,趴下爬过通道,通道对面的两个敌兵稍后会被击毙,等待或用枪放倒均可,出来后稍等一下,等待距离玩家近的几名敌兵跑过,随后赶紧将左上角2楼用RPG轰坦克的敌兵用放倒,留着坦克开路有助于这段路程不被发现(他一般第一炮打不倒坦克,第二炮才会轰烂坦克,所以第一发RPG发射时还是很容易能发现他的),随后贴着右边走用清掉路上碍事的敌兵,小心前进(都在顾着对喷……),此时坦克也应该帮玩家轰走了前面的敌兵,最后过到左边在楼梯绕到后面通过这一段,然后发生之前公布过的那几个BOSS登场的剧情。
剧情过后要进入里奇德的基地,这里的敌兵比较固定,装备上SOLID EYE之后配合压力环,是最基本的MGS潜入玩法,面对敌兵也好,CQC也罢,任你使用,比较轻松可以到达目的地。剧情后第一章结束。
ACT2 固体的太阳
剧情过后,SNAKE来到了北美,任务则是寻找被囚禁的纳奥米。观察地形,因为右边敌兵实在太多,所以选择左边通过。开始后就可以在山坡上先用原距离放倒在左边巡逻的敌兵,如果有敌兵过来查看的话继续放倒即可,随后下去贴着左边前进即可,因为四面八方都有敌兵,所以注意如果有敌兵听到脚步声的话,就近找草丛趴下不动大多都可躲过。穿过第一片区域后要往山上走,为了不被发现要紧贴山沿随时更换迷彩,因为有高低差,很容易被敌人看到,所以请仔细观看SOLID EYE上显示的敌兵大致位置然后主视角找到目标后并用放倒后再前进,遇到两军交战的地方,稍等后等敌人离开再前进即可。到达高处后可能会遇到两军的两支四人编队小组,先跟着前进的一方,遇到另一方后找地方隐蔽等待时机再通过即可,因为这两支四人编队小组非常谨慎,行动速度也很慢,有些情况可能需要原地等比较长的时间,需要一点耐心,通过后来到POWER STATION。
到POWER STATION后先保持距离跟着前面的士兵,在他们遇到机枪攻击后,可到草丛里趴下用SVD狙掉对面使用固定机枪的另一方的士兵(注意这时有敌兵从左边跑来进入战区,注意不要过去导致被发现),狙掉几名使用固定机枪的士兵后趁他们接替的间隙跑到右边,随后小心注意左边基地的敌兵动静紧贴右边绕过去,房子不用进了,本人搜查后发现没有任何好货可拿。
与武器商人的对话结束后,鉴于敌军配置和环境的易隐蔽程度,建议选择左边小路前进,随后来到 CONFINEMENT FACILITY。在CONFINEMENT FACILITY有左右两条路可选,本人观察敌兵配置和地形后选择的是右边的大路,将瞭望塔的敌兵用放倒后,趁其余敌兵在基地内巡逻时即可从基地左边的小路安全通过这里从而来到下一个区域VISTA MANSION。
在这里又碰到两方交战,最好利用草丛爬着慢慢前进,不然被发现几率很高。这里没有什么不被发现的绝对办法,原则就是从一片草丛到另一片草丛,到草丛中立刻趴下,观察周围的敌兵,确定下一个要隐蔽的草丛,清除掉路上的敌兵后立刻到下一片草丛中隐蔽,如此反复,小心前进。前进到一定程度后其中一方的装甲铲车出现并打开道路,待敌兵先冲入进去后,保持距离跟上。进入基地内部后立刻帖右手边墙走,这边不是交战区域,敌兵较少。然后从后面进入官邸,注意在楼梯时会有两名敌兵下来,先紧贴楼梯壁变换迷彩等他们离开,之后从2楼到天台,从天台处的天窗下去通过一个地下通道(有不少弹药)来到RESEARCH LAB。
见到纳奥米后,又是大段剧情,剧情过后,玩家要在房子里杀掉一些敌兵(别忘了先使用注射器恢复体力),随后迎来第一场BOSS战。
游戏评测
《合金装备4:爱国者之枪》真正的MGS4画面,要比放出的宣传影像更为震撼。游戏中的画面细节更为惊人,举个例子,当Snake的身边发生了爆炸,一片尘土就会遮挡住镜头,为游戏增加了临场感。另一大看点是过场和真正操控之间的无缝连接,很多时候我们都傻傻的等着过场结束,结果才发现已经可以开始玩了。游戏的音效也非常非常优秀,音效采用授权的杜比立体声。战场中的各种声响让你身临其境。而BGM音乐也切合中东地区。如果冒然开枪,警报时的电子打击乐,能让人紧张地冒汗。(多玩游戏评)
《MGS4》的默认操作视角,为第三人称肩后视角,这一点与系列前作基本相同。基本的操作界面也与之前保持了一定的联系性与统一性,其中道具栏设置在屏幕左侧下方,武器装备栏则设置在右侧下方。(游民星空评)
最新修订时间:2024-09-14 21:01
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背景设定
参考资料