古龙种是
卡普空旗下游戏《
怪物猎人》的一类特种怪物。古龙种是指在《
怪物猎人》中登场,具有强大的身躯与匹敌天灾的超凡力量,处于在该游戏中出现的所有生物种族的顶点,于比太古更悠久的时期以来一直存活,并且脱离了基本生态系统的罕见存在。
翻译:古龙种并不是生物学上的分类称呼。以现在(截止至2021年)的了解来看,我们往往会将无法分类的生物群体认定为古龙种,而其中大部分物种都具有被称为天灾的特殊能力。有些古龙的头部长角,背上则是翅膀,此外还拥有站在大地上的四条腿。但是也有很多像这次走过的
熔山龙一样,没有被称为角的部位,翅膀也没有发挥其该有的功能。另外,虽然它们血液中含有被称为
龙属性能量根源的力量,但具体情况还未查明。
古龙种是生活这个世界上的所有生物中,具有无与伦比的生命力和寿命,以及各种不同的能力的怪物们的总称。”古龙种的存在本身就是一种例外“,这一点在初代的官方设定集中有所解释。生态与形态都极为特异不明,也不能以生物学上的分类称呼,但共同点就是“匹敌天灾的力量”,有些甚至就是天灾和自然的本身。
在游戏中,古龙种均写作“
龙”,而非古龙种则是“竜”。而在英文版本中,古龙写作dragon,而其它龙种均写作wyvern (英语中指
双足飞龙)。
正因为古龙种拥有这种超乎常识的力量,它才被视为这个“世界上最大的威胁”。为了防止其威胁人类的村子和城市周边,各组织和猎人公会进行了大量的“大规模防御行动”。古龙种本身所划分的领地区域非常大,因此在一个广阔的地区可能就只存在极少数的古龙种,因此古龙种非常少见。对于普通人来说可能一辈子都见不着,而就算是猎人,能凭借勇气和实力邂逅古龙种也极为罕见。而对于大部分古龙种来说,因为其本身就位于生态的顶端,所以并不会主动对地盘上的其它生物产生敌意。
根据官方采访录的披露,古龙种的基本设计是为了让玩家“感受到自然之力的存在”。古龙种本身就和自然密不可分,有些是“自然的威胁”,而有些则是“自然的一部分”。而最为准确的说法是,古龙种是“自然界的现象和灾害的体现者”,而自然界的“现象”比“灾害”的定义要广泛得多。
“天灾”和“
自然现象”是古龙的基本特征而非定义,这些并不能严谨地作为分类的依据,因为在非古龙种中也具有极高
危险度,甚至匹敌古龙种的存在,即古龙级生物。也就是说,古龙级生物是有着能和古龙匹敌的威胁程度,且具有极端高危险性怪物俗称。另外,”古龙级“本身就源自官方本身,世界观中有明确提到的匹敌古龙的怪物。
古龙级怪物一般可分为两类,一是“古龙影响力”,二是“古龙战斗力”。以下怪物基于官方设定
质料、游戏本身和剧情实战,被认为是古龙级的怪物。