即时回放系统
系统类型
网球比赛中运用的鹰眼存在的意义在于:克服人类观察能力上存在的极限和盲区,帮助裁判做出精确公允的判断。
系统介绍
鹰眼系统是在板球,网球和其他运动中使用的一套电脑系统,以追踪记录球的路径并显示记录的实际路径的图形图像,也可以预测球未来的路径。在一些运动中,如网球,鹰眼系统已成为裁判过程的一部分。鹰眼系统由英国汉普郡拉姆西的Roke Manor研究有限公司的工程师在2001年开发。这项专利由医生保罗霍金斯和大卫雪利持有。后来,该技术脱离原公司,成立了一个独立的公司:鹰眼系统创新有限公司,一个与电视制作公司Sunset+Vine联合的合资企业。
原理
“鹰眼”的正式名称是“即时回放系统”,它的技术原理并不复杂,只是十分精密。这个系统由8个或者10个高速摄像头、四台电脑和大屏幕组成。首先,借助电脑的计算把比赛场地内的立体空间分隔成以毫米计算的测量单位;然后,利用高速摄像头从不同角度同时捕捉网球飞行轨迹的基本数据;再通过电脑计算,将这些数据生成三维图像;最后利用即时成像技术,由大屏幕清晰地呈现出网球的运动路线及落点。从数据采集到结果演示,这个过程所耗用的时间,不超过10秒钟。通常用于电视转播。
这项技术早在2001年初问世时便获得了英国皇家电视协会颁发的科技革新奖,2003年又因广泛使用于网球转播而获全美电视最高奖艾美奖的“杰出科技贡献奖”。对网球界人士来说,将鹰眼技术引入网球现场判罚是一项具有重大意义的革新,足以与36年前引入抢七制相提并论。队员要求看“鹰眼”回放就对裁判判罚不满意,也就是挑战裁判在场上的权威地位。专门负责审核这项技术使用情况的四届大满贯得主、美国名将考瑞尔表示:“对一项很少改变传统的运动来说,这是非常大的一个进步。”
技术要求
在网球赛事中:2006年,美网成为了第一个使用鹰眼辅助判罚的大满贯赛。挑战次数大多为2~3次,各个赛事并没有明确统一的规则。2008年3月ITF、ATPWTA的各级比赛以及四大满贯统一这项规定,球员每盘比赛中只能有3次鹰眼挑战的机会,如果比赛被拖入抢7,则增加一次挑战机会。
不管“鹰眼”是否一定正确,但是它一定是最终判决的依据!
从某个方面来说它一定正确!
鹰眼技术:
八部分辨率极高的快速黑白摄像机被安置在球场周围。
球的位置:用软件对球场的各条边线进行校准,使得网球运行的轨迹被各部摄像机捕捉到后,能够通过画面呈现。采用3D技术来模拟网球,成像的依据是三部被架设计在“边角位置”上的摄像机捕捉到的素材。
影响生成过程:以2000帧/秒的速度从每部摄像机中索取影像,并传输给主控电脑。
每桢画面经校准后,确定网球的运行路线,并且计算出球沿此轨迹运行的落地弹跳点,保证误差控制在3毫米以内。
最新修订时间:2023-11-17 21:43
目录
概述
系统介绍
原理
参考资料