匠魂
游戏Minecraft 中的模组
匠魂是一个工具制作向的模组,它独创性的改变了原版工具的制作,使得工具制作变得复杂有趣但又功能强大。通过如同现实世界工具制作一样的步骤,玩家能够组合不同的部件,搭配出各种绚丽多彩,功能强大的工具与武器。1.10.2版本的匠魂2与1.7.10版本匠魂1大有不同。平衡性更加精细,强化属性更加多彩,同时削除了众多不相关的东西。
自然生成
1.10.2的匠魂不再生成铜、锡、铝等矿石,但是添加了对它们的兼容。如果你装了其他科技向模组,同时拥有铜、锡、铝等矿石,就可以制作出这些材料的部件。不过地狱还是会生成钴矿石和阿迪特矿石,生成几率也非常高,从地狱顶层到底层都能见到很多散布的矿石。这些矿物使用传统的钻石镐无法挖掘。
接下来是史莱姆空岛的生成。在主世界的天空中会经常见到史莱姆空岛,有三种颜色的——绿色、蓝色和紫色。在上面无一例外都会生成几棵史莱姆树,一滩史莱姆液,以及遍布空岛的史莱姆块和泥土。
史莱姆树和原版树颇为相似,打掉树叶也会掉落树苗,树干是史莱姆块,与原版史莱姆块有点像,也能参与很多合成。所以,遇见了这种空岛可一定要记得多收集一些树苗。树苗的生长也很苛刻,需要长在史莱姆泥土上,所以也别忘记多挖几块史莱姆泥土。空岛中央的史莱姆液会时不时刷出匠魂史莱姆,打掉也会掉落史莱姆球。
即使是去了地狱,也能见到史莱姆岛,不过地狱的都是漂浮在地狱漫漫的熔岩湖中。岛中间也不是史莱姆液了,而是满满的熔岩。这里会刷出很多原版的岩浆怪,请务必小心。
材料
匠魂不像原版工具,能够用很多材料制作工具,同时还添加了一堆矿物辞典来支持其他模组。我们先讲讲匠魂自带的材料。
匠魂添加了一种新的系统——合金。通过在冶炼炉中熔化几种不同的材料,就能够自动进行合金的制作。比如往冶炼炉中灌入水和熔岩,就能够自动变成黑曜石。除此之外还能够制作熔融粘土(能够制作一次性模板的材料,不推荐使用)、骑士史莱姆、生铁、玛玉灵等几种合金。这些合金的配比都可以在JEI中查到。
匠魂自带的能够制作工具的材料有21种,它们分别是木头、圆石、燧石、仙人掌、骨头、黑曜石、海晶石、末地石、纸、海绵、烈焰木、铁、生铁、骑士史莱姆、三种史莱姆水晶、地狱岩、钴、阿迪特、玛玉灵。每种材料制作出来的工具都有不同的攻击力、耐久、使用速度和特殊属性。接下来我们一一讲解。
一般工具
木头部件可以直接在部件制作台中做出。它做成的工具一般攻击力,速度和耐久都比较低。不过无论是作为工具的头部,手柄还是其他部件,都拥有生态属性,这个属性能够让工具在玩家物品栏中缓慢恢复耐久(2分钟修复一格耐久)。所以非常适合用来做工具武器的手柄。
圆石部件可以直接在部件制作台中做出,不过和木头工具一样,耐久低的可怜。作为工具头部时,拥有吝啬属性,这是一个负面属性,会使得工具耐久降低。作为手柄或者其他部件时拥有廉价属性,能够在修复时恢复更多耐久。
燧石制作的工具都拥有粗暴属性,这个属性在制作武器时极为有用,没有护甲的敌人会受到更大的伤害。燧石部件可以直接在部件制作台中做出。
仙人掌作为工具的头部拥有尖刺属性,这个属性能够让随机提供更高的伤害。而拥有的棘刺属性非常适合用来做防御性工具材料,它能够有几率反弹攻击。仙人掌部件可以直接在部件制作台中做出。
骨头做成的工具作为头部时,拥有碎裂的属性,能够让玩家在持续攻击的情况下打出更高的伤害。作为手柄或者其他部件时候拥有碎骨属性,能够提升1.5的伤害。骨头部件可以直接在部件制作台中做出。
黑曜石制成的工具都拥有持久属性,这个属性有几率使工具不消耗耐久,但同时也有几率让工具双倍消耗耐久。黑曜石部件需要用部件制造台或冶炼炉才能做出来。
海晶石制成当做工具的顶端拥有锯齿属性,这个属性能够让工具在耐久更低时候打出更高伤害。作为手柄或者其他部件拥有喜水属性,这个属性能够让工具在水下挖掘速度更快,下雨天时挖掘速度也能获得增益。海晶石部件可以在部件加工台中直接做出。
8. 末地石
末地石制成当做工具的顶端拥有异形属性,这个属性能够给予工具一个随机的增益效果。作为手柄或者其他部件拥有抑影属性,拥有这个属性的武器在击杀末影人时能够让其不瞬移。末地石部件可以在部件加工台中直接做出。
9. 纸
纸做成的工具属性其实都并不太好,但是纸工具都拥有铭刻属性,这个属性能够增加工具或者武器的强化槽(每级加一个)。纸部件能够在部件加工台中直接做出。
10. 海绵
海绵做成的工具耐久都非常高,但是海绵拥有柔和属性,这个属性能够让工具拥有精准采集的能力,但是失去了所有的攻击力。海绵部件可以在部件加工台中直接做出。
11. 烈焰木
烈焰木是匠魂自己添加的一种材料。
制作烈焰木首先需要将木头放进浇铸盆中,而后往其上灌注上熔岩,得到熔岩木。
接下来再通过与两个烈焰粉合成,即可得到烈焰木。
烈焰木做成的工具都拥有自动冶炼的属性,这个属性能够让工具自动烧制挖掘下来的方块。比如挖掘铁矿石,掉落的不是铁矿石而是铁锭。挖掘原木,将会掉落木炭。烈焰木部件可在部件加工台直接做出。
12.
铁做成的工具都拥有磁力属性,在挖掘方块时候能够自动将附近掉落物吸引到玩家身上。铁部件都需要冶炼炉浇铸得到。
13. 生铁
生铁是一种合金,需要在冶炼炉中消耗48mb熔融铁,33mb血和74mb熔融绿宝石才能得到144mb熔融生铁。(匠魂2为144mb铁,72mb粘土,40mb血)
生铁作为工具头部拥有美味培根和美味属性。美味培根属性能够让玩家在使用过程中随机掉落培根。而美味属性能够让玩家直接吃掉工具(只消耗耐久)。生铁部件需要冶炼炉浇铸得到。
14. 骑士史莱姆
骑士史莱姆也是一种合金。需要在冶炼炉中熔融72mb铁,125mb液态紫色史莱姆,144熔融焦黑石头才能够得到72mb熔融骑士史莱姆。
骑士史莱姆作为工具头部拥有坍毁属性,这在挖掘泥土,木头,沙子之类的方块速度会非常快。作为手柄或者其他部件拥有超自然属性,这时候方块挖掘等级越低,挖掘速度也就越快。骑士史莱姆部件需要冶炼炉来制作。
15. 史莱姆和蓝色史莱姆
史莱姆和蓝色史莱姆属性几乎一致,不过蓝色史莱姆不会很好使,都是用相应的史莱姆水晶在部件加工台中直接做出的,都拥有黏滑属性。这个属性能够让玩家在使用工具的过程中有几率刷出蓝色史莱姆。
16. 熔岩史莱姆
熔岩史莱姆部件需要熔岩史莱姆水晶在部件加工台合成得到。其作为工具顶端拥有过热属性,这个属性能够让武器在攻击着火目标时获得更高伤害。作为手柄或者其他部件时候拥有可燃属性,能够让玩家在格挡时候消除着火效果,拿来做防御性武器即为合适。
地狱岩部件可在部件加工台中直接做出。地狱岩做成的工具属性都不很好,但其作为工具头部拥有好暑属性,这个属性在越热的生物群系,使用速度越快。作为手柄或者其他部件拥有炼狱属性,这个属性能够对非下界生物+4伤害。
18. 钴
钴是匠魂中比较好的一种材料,需要通过冶炼炉浇铸才能得到部件。作为头部拥有动力属性,能够让挖掘方块的速度越来越快。作为手柄或者其他部件拥有轻便属性,从而提升工具的挖掘速度和攻击速度。
19. 阿迪特
阿迪特也是匠魂中一种比较好的材料,需要冶炼炉浇铸得到部件。作为工具顶部时拥有石缚属性,这样工具耐久越低时,攻击力越低,但挖掘速度更快。作为手柄或者其他部件时,拥有爱石属性,能够在挖掘石质方块时候随机提升耐久。
20. 玛玉灵
玛玉灵也是一种合金,通过在冶炼炉中熔化两份相同体积的钴和阿迪特,就能够得到一份玛玉灵。
玛玉灵做成武器攻击力极高,作为头部时拥有贪心属性,能够持续打出越来越高的伤害。作为手柄或者其他部件拥有冷血属性,能够对满血生物打出很高的伤害。玛玉灵部件需要冶炼
远程武器
首先是弓臂的材料,和传统的武器工具类似,也是21种材料,且附加的属性类似。不过决定弓的威力大小不再是攻击力,而是范围系数。
但是弓弦就完全不同了,只有四种材料,分别是线、两种史莱姆藤蔓和原版藤蔓。这四种材料除了外观不同其他属性完全一致。
接下来是箭杆,有木头、骨头、烈焰棒、甘蔗、冰和末影杆这六种可选,它们的属性各不相同。
1. 木头箭杆:生态属性能够缓慢修复箭的耐久。
2. 骨头箭杆:分弹属性能够使箭一次性射出两发。
3. 烈焰棒箭杆:悬浮属性能够使射出的箭笔直的飞行。
4. 甘蔗箭杆:提供了较多的耐久,不过易碎属性会使射出的箭有50%几率直接消失无法捡回。
5. 冰箭杆:拥有霜冻属性,命中的目标会获得迟缓的效果。
6. 末影杆:拥有末影速度属性,能够使射出的箭直接传送到目标上。
接下来是箭羽,箭羽也有四种材料可选。这四种材料除了强化和精准度不相同之外,没有太大区别。
最后补充下弩箭中弩箭核心的制作方法。
弩箭箭杆和普通箭杆一样,只能由木头、骨头、烈焰棒、甘蔗、冰和末影杆这六种材料制作,可是箭头可以用任意制作工具的金属浇铸。
首先我们做一个箭杆,然后放置在浇铸台上。
然后浇铸上一些金属。
等待一段时间冷却后,即可得到弩箭核心。
最新修订时间:2023-05-28 21:07
目录
概述
自然生成
参考资料