几何投影是指将
地球椭球体面上的经纬网投影到辅助投影面上,再展开成地图平面的投影方法。几何投影源于透视几何原理,并以几何特征为依据,将地球面的经纬网投影到平面上或可以展成平面的圆柱面和圆锥面等几何面上,从而构成方位投影、圆柱投影和圆锥投影。
几何投影(geometric projection)是
地图投影的一大类。和
条件投影相对。
几何投影辅助投影面有平面、圆柱面(含椭圆柱面)、圆锥面(含椭圆锥面)之不同,其平面和轴(对于圆柱面或圆锥面)与
地轴又有平行(或重合)、垂直、斜交之别,与
地球椭球体(或球体)面既可能相切又可能相割。
按地轴与辅助投影面间的几何位置关系分类可分为
正轴投影(平面与地轴相垂直,圆柱面或圆锥面的轴与地轴相重合)、
横轴投影(平面与地轴相平行,圆柱面或圆锥面的轴与地轴相垂直)和
斜轴投影(平面、圆柱面或圆锥面的轴与地轴相斜交)。
按辅助投影面与地球椭球体(或球体)面相切和相割,又可分为
切投影和
割投影。