冥府之使者格斯,游戏《
游戏王卡片游戏》中的卡片,效果怪兽卡,初次登场于漫画《
游戏王R》,作为其单行本第3卷的附送卡收录。
效果文本
①:此卡存在于手牌,且自己受到对手的战斗・效果伤害时可以发动(此效果在自己场上不存在卡的情况下才能发动和处理)。将此卡特殊召唤。
②:以此卡的①方法特殊召唤的情况下,根据所受到的伤害的种类,发动以下效果。
●战斗伤害:将1只“
冥府之使者凯茵衍生物”(天使族・光・星7・攻/守?)特殊召唤至自己场上。此衍生物的攻击力・守备力变为与此时所受战斗伤害相同的数值。
●效果伤害:给予对手与所受伤害相同数值的伤害。
调整信息
(2009/09/20)
●①:此卡存在于手牌,且自己受到对手的战斗・效果伤害时可以发动(此效果在自己场上不存在卡的情况下才能发动和处理)。将此卡特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇符合发动条件后,手牌有复数此卡存在的场合,只有1只能发动效果。
◇对方攻击造成伤害后发动“
体力增强剂超级Z”一类的卡,回复后再造成伤害,此卡效果能发动。
◇受到战斗伤害诱发效果的场合(例如“
天空骑士珀耳修斯”“首领・扎鲁格”),此卡效果视为连锁2,效果发动。
例如:
连锁1 “首领・扎鲁格”。
连锁2 “冥府之使者格斯”。
逆顺处理。
◇对方的卡的效果造成伤害的场合,如果对方的卡的伤害效果在连锁2以后发动,因为此卡是选择发动,时点被占据,默认不发动效果,不能特殊召唤。
◇在伤害计算阶段受到效果伤害的场合可以发动效果。
◇自己场上有衍生物,衍生物也当作为卡处理。有衍生物存在的场合此卡特殊召唤效果不发动。
◇自己场上只有1只怪兽,对方发动“
破坏轮”的场合,由于破坏和伤害效果同时,之后自己场上没有怪兽,此卡发动可能。
◇自己场上只有1只怪兽,对方怪兽攻击战斗破坏我方怪兽,破坏确定,受到战斗伤害的场合,由于战斗破坏确定的怪兽还没有送去墓地,所以此时不能发动此卡特殊召唤效果。
◇自己场上只有魔法、陷阱,对方发动“
波动加农炮”,我方连锁发动“
非常食”把自己场上其他魔法陷阱送去墓地。处理完“非常食”后,到“波动加农炮”处理伤害效果,此时此卡可以特殊召唤(“非常食”“波动加农炮”同在同一个连锁,“波动加农炮”处理效果时,“非常食”已经处理完效果确认送去墓地,虽然残留在场,不过不视作为“场上的卡”,不影响“冥府之使者格斯”的发动条件判断)。
●②:以此卡的①方法特殊召唤的情况下,根据所受到的伤害的种类,发动以下效果。
●战斗伤害:将1只“冥府之使者凯茵衍生物”(天使族・光・星7・攻/守?)特殊召唤至自己场上。此衍生物的攻击力・守备力变为与此时所受战斗伤害相同的数值。
●效果伤害:给予对手与所受伤害相同数值的伤害。
◇“冥府之使者凯茵衍生物”的原本攻击力、守备力视为0。
原作信息
在漫画《
游戏王R》中“冥府之使者格斯”“
冥府之使者凯茵”都是通常怪兽。
《游戏王R》SP1:
武藤游戏VS百野真澄。百野用“克雷帕尔”(クレパール,无实卡)对游戏成功直接攻击,游戏得以使用陷阱卡“连接冥府的阶梯”(冥府につづく阶段,无实卡)把“冥府之使者格斯”“冥府之使者凯茵”特殊召唤。“冥府之使者格斯”和“冥府之使者凯茵”消灭对方的怪兽之际,百野得以特殊召唤出“
图拉丁”并用其效果把“冥府之使者格斯”和“冥府之使者凯茵”破坏掉。
《游戏王R》39~40:武藤游戏VS
天马夜行。夜行用“军神 格普”对游戏成功直接攻击,游戏得以使用陷阱卡“连接冥府的阶梯”把“冥府之使者格斯”“冥府之使者凯茵”特殊召唤。“冥府之使者格斯”的攻击消灭了“军神 格普”,但“冥府之使者凯茵”的直接攻击被夜行挡下。夜行召唤出“
邪神 神之化身”,先后击倒了“冥府之使者凯茵”和“冥府之使者格斯”。