光之守卫
DOTA2英雄
光之守卫是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients 2)里面的天辉阵营里的一名智力型英雄。
英雄背景
他座下是一骑白马,他是无尽千阳之辉,他就是光之守卫。早在许久以前,伊扎洛就挣脱了将他束缚在浩浩原初谐律之内的其他远古力量,从而由原始位面逃离,在宇宙的黎明,本是无形力量的他萌生了知觉。如今他高举承载着光之力量的辉光之杖,同时奔走在所有的位面,将追寻着他的混沌抛在身后。乍一看去,他似乎是一个在马上都坐不稳的衰朽老头,然而掩藏在这副外表下的却是他高贵的真身。只有在面对混沌或黑暗军团的挑战时,他的全部力量才会显现出来。原初之光从体内迸射而出的一刻,他也将再次化身为璀璨的力量之芒。
能力设定
成长属性
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天赋树
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英雄技能
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玩法分析
英雄优势
光之守卫拥有强大的辅助型技能和清兵能力,前中期高额伤害AOE,最适合辅助的英雄之一,使用得当能给己方核心创造非常良好的打钱与团战条件。
英雄劣势
光之守卫极其脆弱,属于见光死一类英雄。虽然拥有强大的范围伤害,但是会夺取掉大量己方核心位英雄的金钱,同时使兵线非常不好,使队友打钱无安全保障。
搭配英雄
光之守卫和幻影长矛手的经典组合能让所有对线的人都头疼不已,将对线英雄赶走之后便可以制造舒服的伐木环境;后期通过召回技能帮助幻影长矛手三线刷钱带线。
光之守卫伙同祸乱之源的“睡波”组合也是前期线上最恶心的技能之一,被睡住的英雄不得不承受蓄满力的光波伤害,往往一套睡波加噬脑便可取人性命。
克制英雄
团战中可以通过导弹寻找到光之守卫的位置,从而远距离切入后方强杀光之守卫,阻止其对前方战场释放光波,致盲,法力流失等技能。
英雄出装
光之守卫在前中期出草鞋梅肯可以保证自己和队友的续航;后期羊刀死灵书增加控制输出,阿哈利姆神杖提供强大的续航和视野控制能力。
加点方式
光之守卫在DOTA2中也是有着一定出场率的英雄。无论是推进流还是防推进,光法都是一把好手。这套加点的进攻性更佳,冲击波、查克拉魔法对点使光法在线上有很强的压制能力。本打法适用于路人局,在一些高端局中可以优先将法力流失升级起来,克制一些缺蓝的力量英雄有着不错的效果。
历史版本
7.02
10级天赋从+6 力量提升至+7
25级天赋从+300 施法距离提升至+400
7.03
法力流失的持续时间从5/6/7/8秒降低至4/5/6/7秒
法力流失的魔法消耗从150点增加至160点
7.04
基础攻击力从43-57平衡至43-50
7.06
复活时间天赋被替换:+300 查克拉魔法回复(15级)
7.07
法力流失的施法距离从550/700/850/1000降低至400/500/600/700
7.17
查克拉魔法不再需要消耗25/35/45/55点魔法
7.20
移除法力流失和灵魂形态
冲击波的冷却时间从10秒增加至11秒
更改了查克拉魔法的作用机制。恢复80/160/240/320点魔法,并且当前冷却中的基础技能加快冷却3/4/5/6秒。冷却时间:20/18/16/14
致盲之光重做为基础技能。使600范围内所有单位被致盲,70%的攻击将会落空,持续3/4/5/6秒。击退350距离并造成50/100/150/200点伤害。冷却时间:30/25/20/15。魔法消耗:100/125/150/175。施法距离:550/600/650/700
增加全新终极技能,灵光。产生一个可被攻击的光源实体,幻火。灵光闪亮1.3秒,闪灭1.75秒。只要在散发光芒,650范围内敌人将被蛊惑,并强制凝视灵光,无法动弹。光源实体在承受4/5/6次攻击后将会消失,否则将闪亮3/4/5次。冷却时间:120。施法距离:900。魔法消耗:200/300/400。初次闪亮前将会蛰伏1秒
神杖升级效果只会使冲击波在白天具有治疗效果
25级天赋从+2秒 法力流失眩晕改为+2 灵光闪亮次数
7.20d
灵光拥有100/125/150金的击杀奖励
灵光的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点
7.20e
灵光的闪灭时间从1.75秒增加至1.85秒
灵光的作用范围从650提升至675
7.21
10级天赋从8% 技能吸血改为+30% 经验获取
15级天赋从+30% 经验获取改为+1 灵光可被攻击次数
7.21b
灵光在第二次施法时闪亮和闪灭的间隔与第一次一致
7.22
神杖升级后将使冲击波不需要持续施法(依然提供治疗效果)
查克拉魔法可以对敌人施放,施加一个负面效果,目标每移动100距离将吸取其当前魔法值的4/4.5/5/5.5%。持续5秒(老版本为最大魔法值,而不是当前魔法值。)
7.22c
灵光的作用范围从675提升至700
7.22d
查克拉魔法的冷却时间减少从3/4/5/6秒提升至4/5/6/7秒
灵光的单位移动速度从25提升至35
7.22f
灵光的作用范围从700提升至725
7.22g
致盲之光的冷却时间从30/25/20/15秒降低至14秒
致盲之光的施法距离从550/600/650/700提升至575/650/725/800
查克拉魔法的魔法流失从4/4.5/5/5.5%提升至4.5/5/5.5/6%
25级天赋从+2 灵光闪亮次数提升至+3
7.23
致盲之光的魔法消耗从从100/125/150/175点增加至130/145/160/175点
致盲之光的施法距离从575/650/725/800减少至475/550/625/700
灵光的施法距离从900减少至800
15级天赋从+350 施法距离减少至+250
7.23c
10级天赋从+30% 经验获取降低至+20%
7.23e
经验天赋替换为+6% 技能增强
7.25
10级天赋从+6% 技能增强改为-3秒 致盲之光冷却
15级天赋从+1 灵光攻击次数改为+2 灵光闪亮次数
20级天赋从+40% 魔法抗性改为+250 灵光作用范围
25级天赋从+3 灵光闪亮次数改为+3 灵光可被攻击次数
7.25c
查克拉魔法的冷却时间减少从4/5/6/7秒降低至3/4/5/6秒
20级天赋从+250 灵光作用范围降低至+200
7.26a
致盲之光的冷却时间从14秒增加至20/18/16/14秒
灵光的冷却时间从120秒增加至130秒
7.26c
基础攻击力降低2点
7.27b
冲击波的持续施法时间从2/3/4/5秒降低至2/2.7/3.4/4.1秒(总伤害不变)
灵光的闪亮期间不再丢弃间隔期间的指令,也不再阻止指令进入执行队列
20级天赋从+250 查克拉魔法回复魔法改为-4秒 查克拉魔法冷却
7.28
冲击波的魔法消耗从150/160/170/180点减少至100/125/150/175点
查克拉魔法不再能对敌人施放
致盲之光从基础技能中移除
添加全新的基础技能,炎阳之缚。降低目标15/20/25/30%魔法抗性,目标移动的越久,移动速度就会变低。每移动100距离都会减缓4/5.5/7/8.5%移动速度。持续7秒。施法距离:700/750/800/850。魔法消耗:60/80/100/120点。冷却时间:22/20/18/16秒
灵魂形态是终极技能。将自身变为灵魂形态,获得+20/25/30% 移动速度,+125/250/375 施法距离。提供致盲之光(18秒冷却时间,600 施法距离,4秒攻击落空40%,400击退距离,100点伤害,150点魔法消耗)和召回(15秒冷却时间,3 秒延迟,150点魔法消耗)。另外冲击波不再需要持续施法。持续时间:40秒。魔法消耗:75/125/175点。冷却时间:90/80/70秒。
10级天赋从-2.5秒 致盲之光冷却改为+30% 致盲之光落空
15级天赋从+2 灵光闪亮次数改为-6秒 致盲之光冷却
20级天赋从+150 灵光作用范围改为+15秒 灵魂形态持续时间
25级天赋从+3 灵光可被攻击次数改为+1.2秒 致盲之光眩晕
25级天赋从+160 冲击波伤害/治疗改为+160 冲击波伤害
重做神杖效果:获得灵光,原来闪亮时的眩晕效果改为操控移动状态,不会阻止攻击/施法,每秒将单位向内拉60距离。冷却时间:60秒
阿哈利姆魔晶技能:使冲击波在白天可以治疗伤害值的40%。
7.28a
冲击波的最大伤害从200/300/400/500点提升至225/325/425/525点
查克拉魔法的魔法回复量从80/160/240/320点提升至100/180/260/340点
炎阳之缚的冷却时间从22/20/18/16秒调整为23/20/17/14秒
15级天赋从-6秒 致盲之光冷却提升至-8秒
7.28c
召回的生效延迟从3秒增加至5/4/3秒
7.29
基础力量从16提升至18
重做魔晶升级效果。灵魂形态下会获得召回技能
灵魂形态不再提供召回
灵魂形态使冲击波具有治疗效果,治疗量为伤害的30/40/50%
15级天赋从+200 施法距离改为2 炎阳之缚能量点数
15级天赋从-8秒 炎阳之缚冷却改为-4秒 查克拉魔法冷却
20级天赋从-4秒 查克拉魔法冷却改为查克拉魔法施加驱散
25级天赋从+160 冲击波伤害提升至+180
7.29b
灵魂形态冷却时间从90/80/70减少至80/75/70秒
7.29c
灵魂形态的冲击波治疗从30/40/50%提升至30/45/60%
灵魂形态的冷却时间从80/75/70秒减少至70秒
7.30
基础护甲提升1点
冲击波积聚时间从2/2.7/3.4/4.1秒调整为3秒
查克拉魔法冷却时间从20/18/16/14秒降低至18/16/14/12秒
7.30c
冲击波的冷却时间从11秒增加至13秒
冲击波的伤害从225/325/425/525点降低至200/300/400/500点
冲击波的行进速度从1050降低至900
灵魂形态的移动速度加成从20/25/30%降低至15/20/25%
7.31
冲击波的作用范围从375提升至400
冲击波的施法前摇从0.3秒降低至0
冲击波的最大视野从1125提升至1125/1275/1425/1575
灵魂形态的冷却时间从70秒降低至65秒
致盲之光的击退持续时间从0.4秒提升至0.8秒
英雄台词
参考资料
光之守卫.DOTA2官网.
光之守卫.178游戏.
最新修订时间:2023-12-08 14:24
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英雄背景
能力设定
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