侍魂:晓
2019年SNK制作发行的动作格斗游戏
《侍魂:晓》是SNK制作发行的一款动作格斗游戏,于2019年6月27日在PS4、XBOX ONE平台发售,为《侍魂》系列作品之一,《侍魂闪》的续作。
背景设定
时值天明七年(1787年),由于此前发生了凶国日轮守我旺的叛乱,松平定信取代了失势的田沼意次成为新上任的老中,并实施宽政改革。然而,饥荒、大火、暴乱所带来的混乱已猖獗至极。可称之为邪恶之气的乌云,眼看就要笼罩日本全土。
与此同时,各地强者辈出。有的试图斩断一切混沌带来清平、有的试图与强者对决追求力量之极、有的为了守护幕府而战、有的为了反抗幕府而战……各人怀抱着自己的目的,拉开了战斗的序幕。
角色设定
登场角色
该作本体共登场16位可操作角色,其中3位为《侍魂》系列作品中首次登场的新角色。通过购买并下载DLC角色扩充包或季票,即可获得额外可操作角色。
根据角色选择,玩家可以体验不同的角色剧情,不同的角色其攻击特点、战斗风格亦存在差异。
追加角色
场景地图
游戏以经受动乱的日本为舞台,除格斗场景外无其他可活动场景。
玩家在选择角色与CPU角色对战时,其场景将会根据CPU角色出现对应的专属场景。场景仅作为战斗背景,不可破坏,无其他可交互的场景要素存在。
特色系统
战斗系统
游戏沿承了《侍魂》系列的横版对抗战斗制。其游戏规则为:在限制时间内让对手的体力归零即算击倒对手获得胜利。若对战时间归零,剩余体力比对方多的一方即判定获胜。若双方剩余体力相同,则此回合双方平手。
玩家角色的一般攻击方式可分为持有武器与未持有武器。在持有武器的状态下,按下按键发动相应斩击攻击,部分招式会根据与对手的距离不同而有所变化;即使手上没有武器,仍然可以发动攻击。但是攻击威力与持有武器时相比较弱。无论手上是否有武器,都可以发动踢击攻击。
(以上资料参考)
游戏模式
剧情
阅览剧情的同时和CPU进行9场对战。在故事模式中,若因时间到或同时落败等原因造成平手,属玩家败北。
杀阵
可以任意选择角色与关卡,与CPU或其他玩家对战。此外也可以进行3种特殊CPU战斗,分别为循环赛、无限死斗和限时死斗。
(以上资料参考)
道场
非即时的在线游戏模式。可使用网络上的替身数据享受对战的乐趣。替身可通过玩家的对战学习其行动。学习行动后满足条件即可上传替身。
(以上资料参考)
在线模式
游戏中的在线模式为“死斗”,其是通过联网与其他玩家对战或进行观战的模式,首次进入时可以申请跳级。
排名赛
影响段位的在线对战。在搜索画面中,除了一般的等待对战,还可以选择等待排名赛。选择等待排名赛后,在匹配期间可以游玩其他游戏模式。
(以上资料参考)
休闲赛
创建房间,进行不会影响段位的在线对战。 在此模式中可选择“个人战”“团队战”“训练模式”等项目。
在“个人战”中可在房间内进行一对一的对战。
在“训练模式”中可在房间内进行一对一的练习。
在“团队战”中可进行“2on2”“3on3”“5on5”的对战,其可选择淘汰战、积分赛、代替对战三种方式。
(以上资料参考)
游戏原声
(以上资料参考)
配置要求
(以上资料参考)
游戏评测
游戏整体保留了《侍魂》最经典的刀剑风格,在系统上集成了历代《侍魂》的优点,组合后的新系统虽然有些小瑕疵但表现良好,对比市面上其他格斗游戏更有特色,简单易懂的出招表给了很多新手玩家一个入门的机会。总体来说,《侍魂:晓》颇有《侍魂》初代作品的感觉,可谓是《侍魂》系列中的“极上之斩”。(3DM评)
《侍魂:晓》的格斗系统复杂且具有深度,虽然缺少华丽的连招,但一板一眼的挥砍却有着别样的魅力,对立回与策略的考察也回归了格斗游戏的本质。然而,游戏内容和角色平衡性方面仍是略有缺失。(游民星空评)
参考资料
製品情報.SAMURAI SPIRITS公式サイト.
最新修订时间:2024-10-11 11:54
目录
概述
背景设定
角色设定
参考资料