《侍魂:天草降临》是SNK制作发行的一款剑戟格斗游戏,于1996年10月25日在MVS基板街机发行,后续登陆NEOGEO CD、世嘉MD等多个家用机平台,并以合集版的形式登陆PC、Xbox等平台。作为《
侍魂》系列的第四部作品,故事剧情接承《
侍魂:斩红郎无双剑》,为《
真侍魂:霸王丸地狱变》之前所发生的故事。
背景设定
1789年,日本各地接连发生洪水、火灾、饥荒等灾害,而在岛原地区则突然出现了令人毛骨悚然的城堡,城主名为天草四郎时贞。
一度从魔界复活,本已经被打倒的天草四郎,带着征服世界的野心再度复生。
吞噬岛原半岛而日益巨大的魔城,不知何时起被称为“天草城”。人们虽然为之感到害怕,但还是开始崇拜它以寻求救赎。
但是,谁也不知道这种不幸的行为将会招至更大的灾难……
角色设定
登场角色
游戏原版共登场18名角色,其中常态可操作角色为17名,追加的两名新角色分别为风间火月与风间苍月,而在家用机版本或玩家修改版本中则追加了通过完成相应条件或初期即可解锁的BOSS角色“壬无月斩红郎”。此外,在PS版本则追加了仅可在对战模式中使用的查姆查姆。
(以上资料参考)
出招表
(以上资料参考)
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物品道具
在双方角色展开“短兵相接”后,失败方的武器将会掉落,此外被武器击飞必杀技击中后也会导致武器掉落。武器掉落后,角色的武器攻击会改为拳攻击,防御武器攻击时会消耗体力,在武器边输入“A/B”可拾起。
场景地图
不同于以往由特定角色特有的场景背景,游戏将场景聚焦于日本九州的岛原半岛进行展开。在所选角色进入过场时,会以随机的指定路线前进的方式逐一递进场景区域,如以船津、小滨、串山、口之津、堂崎依次展开。无论是以何种路线前进,最终都将在天草城展开决战。
在场景要素方面,游戏不存在可破坏的微量要素,但会随着角色进入怒气状态等情况使场景呈现变化。
特色系统
基本操作
游戏在前作基础操作及系统的基础上进行改进,增加了挑拨、起身动作、自杀等新的动作要素。
(以上资料参考)
特色要素
游戏模式
除了延承前作可进行“修罗”和“罗刹”两种剑质选择以改变角色所能使用的招式外,游戏的“剑客”、“剑豪”、“剑圣”3种等级亦根据新增要素进行了相应改进:剑客模式下模式下输入“C+D”为自动连续斩,“A+B+C+D”为武器击飞必杀技(不能使用怒爆发);剑豪为普通模式;剑圣模式下不能防御。
怒气系统
随着受到攻击使怒气值上升,在怒气槽MAX的情况下会进入入怒MAX状态,除了攻击力提升及可以使用武器击飞必杀技外,角色的部分技能会提升性能,从而使用更为强力的“怒必杀技”。
同时按“A+B+C”可使用“怒爆发”,此时怒气槽转化为爆发槽,体力值越少,转化的爆发值越多。在此状态下可输入“A+B+C”消耗一段爆发槽进行“连斩”或输入“B+C+D”消耗全部爆发槽使用“一闪”。但是,怒爆发在一次对决中仅可使用1次,使用后在单个对决的剩余回合将以没有怒气槽的情况下进行战斗。
断末奥义
剩余时间在40秒以上取胜(3局2胜的情况下不能被打败);至少使用过1次挑拨。满足以上2个条件会有1/2的几率触发断末奥义。触发后,一段时间内按屏幕中的提示输入“↓↓↑→→ C”便会看到断末奥义,从而直接解决对手。
游戏结局
游戏的各个角色存在限制时间及劲敌角色,玩家若在限制时间内打倒第6名CPU角色,则第7/8/9人依次为天草、斩红郎以及与所选角色相对应的劲敌,在胜利后会出现个人结局;若在规定的时间外打倒第6人,则第7人直接为与所选角色相对应的对手,取胜后为两人逃离天草城失败的坏结局。
配置要求
(以上资料参考)
游戏评测
《侍魂:天草降临》在继续增加修罗与罗刹区别的同时,花样也越来越多,新增自杀与弃剑、断末奥义等设定,以及全部命中后可以直接蓄满怒槽的十四连斩。这种改动同样在玩家的评价中褒贬不一,然而由于彼时的SNK已有《拳皇》这种更具代表性的作品,《侍魂》系列想要延续也必然会做出更适合需求的改动。(网易游戏评)
《侍魂:天草降临》相较前作增加了多名角色,针对前作必杀技与普通技的不平衡而引入了双排血槽,加入了14连斩、怒爆发、一闪奥义、断末奥义等华丽技巧,将系列的对战性推向巅峰而受到了玩家的肯定。(17173评)
参考资料
历代演目.SAMURAI SPIRITS OFFICIAL WEBSITE.