《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)是由
Treyarch工作室研发的一款第一人称射击游戏,为
动视FPS游戏
使命召唤系列的第七部作品。该作于2010年11月9日正式发行,登陆
PC、
Xbox 360、
PS3、
Wii等平台。
开发过程
立项及创作
《黑色行动》是《使命召唤》系列的第七部作品,本作首次引入军用十字弩,除单机剧情外,游戏还支持2-4人合作模式及多人联机模式;剧情方面至少会有两名主角,穿插多个场景(古巴、越南、苏联境内……)。SOG老兵及《SOG:美国特种部队在越南的隐秘活动》一书的作者John Plaster被请来当游戏的开发顾问;前苏联特种部队成员Sonny Puzikas也被请来充当苏方阵营的制作顾问。超过200人在开发《黑色行动》。
2010年8月25日,开发商Treyarch宣布为《使命召唤7:黑色行动》架设了专用服务器,新增Mod工具。
Treyarch总裁Dave Anthony说就Treyarch的考虑来看,在《黑色行动》中,玩家和游戏角色的关系将是该工作室开发过的所有《使命召唤》游戏中最紧密的一部。本作在Mason身上放置了很多引人激动不已的焦点,这是在以前的《使命召唤》游戏中从未有过的。《使命召唤7:黑色行动》使用的是真实的、有立体感的3D技术,同时渲染实际的、不同的两帧画面,一只眼一帧图像。
剧情及人物设定
背景故事
游戏时间设定在了20世纪后期的美国
越南战争时期,主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘任务。
主线剧情
德拉格维奇和副官克拉夫琴科(Kravchenko,本作第二号Boss)带领苏军第三突击集团军(3rd shock army)突袭货轮残骸,在这次行动中,原5代的苏军战役主角迪米特里·彼得连科(Dimitri Petrenko)和维克多·雷泽诺夫(Viktor Reznov),迪米特里就是5代中苏军关卡玩家控制的角色也参加了这次行动。(5代中苏军最后一关,迪米特里和雷泽诺夫攻入柏林国会大厦,迪米特里在胜利的最后关头中了冷枪,但最后仍坚持把苏联国旗插上国会大厦楼顶,之后这两位在没有返回苏联本土的情况下就又被分配到第三突击集团军,参加了这次行动,而德拉格维奇和克拉夫琴科正是当年德军围攻斯大林格勒时临阵脱逃的两个指挥官。)
行动非常顺利,在德拉格维奇、克拉夫琴科、迪米特里、雷泽诺夫的带领下,苏军很快突入德军内部,找到了斯坦纳博士,然后顺利拿到了毒气(毒气没有来得及被党卫军销毁)。这时,德拉格维奇想试试毒气的威力,同时主要也是为了排除身边的反对派,于是将雷泽诺夫和迪米特里等人逮捕。后就在那个货船里,迪米特里在密闭舱里被毒气毒死,死状极惨,而在雷泽诺夫要被毒死的时候,英军特种部队杀到(也是来抢毒气的),德拉格维奇和斯坦纳等人立刻撤走,而雷泽诺夫和几个幸存的弟兄在混乱中从英军和苏军中间杀了出来,同时为了不让任何一方得到“新星六号”(Nova 6),雷泽诺夫将货轮炸沉,但是斯坦纳博士还活着,毒气并没有完全消失。以后雷泽诺夫被德拉格维奇抓获,强行关入了沃尔库塔(Vorkuta)集中营。
美国对古巴发动猪湾行动(即历史上的“
吉隆滩之战”),游戏中的剧情和历史不同,CIA特工
亚历克斯·梅森(Alex Mason,本作主角)和队友伍兹(Woods)、鲍曼(Bowman)组成了代号40的小组奉命刺杀古巴领导人
菲德尔·卡斯特罗(Fidel Castro)。行动非常顺利,三人顺利杀入卡斯特罗官邸内部,梅森亲手枪毙卡斯特罗,然后三人顺利登上逃亡的飞机,但是在飞机因机场跑道被敌人用车辆堵塞而无法起飞,梅森跳下飞机利用路边的防空炮击毁路障,飞机顺利起飞逃走,但梅森却被古巴军队抓获。梅森醒来后,发现自己在海边,旁边有一艘写有“水中仙女”号(Rusalka)的大货轮(这实际上就是德拉格维奇发布广播的秘密通讯基地),而卡斯特罗竟活生生站在自己面前,另外还有德拉格维奇和克拉夫琴科。通过谈话得知,卡斯特罗早已知道CIA的刺杀计划,梅森杀死的只不过是个替身,然后卡斯特罗将梅森当做“礼物”交给德拉格维奇,并请德拉格维奇折磨梅森。
梅森被送到了沃尔库塔集中营,在这里德拉格维奇和斯坦纳博士似乎有另一个秘密研究,对某些犯人进行洗脑,让对方为自己服务。由于梅森本就是CIA特工,很适合拿来作杀人工具,于是被实施了洗脑,灌输了刺杀美国总统
肯尼迪的命令,同时还在大脑里植入了一套密码破译程序。但是梅森具有超强的意志,对德拉格维奇的命令并没有很明确的反应,于是判定对的洗脑失败了,斯坦纳博士放弃了梅森,将他送回集中营,负责拖回去的正是雷泽诺夫。雷泽诺夫一心想要报仇(德拉格维奇不止一次背叛,而且迪米特里的仇也要报),但是凭自己似乎实力不足,于是当发现梅森被洗脑的事情后,就对梅森灌输了“德拉格维奇、克拉夫琴科、斯坦纳都必须死!”的思想。日后梅森与雷泽诺夫相识,并和她成为了好朋友,雷泽诺夫
计划将梅森送出去。而梅森自己对被洗脑的事情并不知道。
雷泽诺夫领导劳工们发动了计划已久的暴乱,混乱中大量劳工被杀,梅森和雷泽诺夫并肩作战,成功杀出沃尔库塔,最后雷泽诺夫送梅森跳上了路过的一列货运火车,而自己为了让梅森能成功脱身而驾驶卡车朝另一个方向开去,以吸引追兵的注意,梅森成功逃出,雷泽诺夫生死不明。
梅森回到了美国,在通过忠诚测试后,又重新成为CIA特工,贾森·哈德森(Jason Hudson)成为了新的搭档。国防部长
罗伯特·麦克纳马拉带领梅森和哈德森通过层层警卫,进入五角大楼。肯尼迪总统在五角大楼亲自召见了梅森,这次见面中梅森产生了杀死肯尼迪的冲动,但是压制住了自己。肯尼迪给了一个刺杀苏联激进分子德拉格维奇的任务,梅森接受了任务。
CIA实施了闪电行动,几名特战队员伍兹、梅森、鲍曼、布鲁克斯(Brooks)配合内应威夫尔(Weaver)袭击苏联的拜科努尔(Baikonur)航天发射场,任务包括:杀死由一些投降苏联的纳粹科学家组成的阿森松组织的成员,以及破坏这些科学家为苏联开发的联盟2号火箭(导弹),并消灭苏联激进分子(包括德拉格维奇)。威夫尔在这次行动中暴露了自己,被克拉夫琴科扎瞎了一只眼睛,但还是被众人救出。最后众人杀到火箭控制台,可时间却已经不够了,威夫尔无法停止火箭发射,着急的梅森拿起存放在控制台门口的一支(苏制SA-14“小妖精”肩射防空导弹,拖式导弹)把火箭击毁,并趁乱杀死了科学家们。然后梅森执意要找到德拉格维奇和克拉夫琴科并亲手杀死(被洗脑的后果),但克拉夫琴科已经乘直升机离开,梅森一行最后击毁了德拉格维奇的座车,但不知德拉格维奇是否死亡。
梅森和哈德森被编入MACV-SOG小组来到越南
溪山美军营地,调查并搜集苏联暗中在越南行动的证据,在这里二人与伍兹相遇。此时刚好碰上北越军队发起溪山战役大举炮击进攻,于是三人协助基地内美军击退了北越军队的进攻,最后鲍曼来到营地加入小队。
美军在越南已经接近失败,有消息称顺化市内一个苏联叛徒手中有一份重要档案,该人在顺化内MACV-SOG的安全屋中,但营地已经与安全屋失去联系。但是梅森并不愿意放弃,SOG毅然空降到被围攻的顺化寻找证据,在某幢大楼里,梅森与雷泽诺夫相遇并找到一份档案,竟然是关于Nova 6计划的。后小队在掩护一队美军撤离后成功撤退。
通过对文档的研究,CIA发现了一个线索——化学工程师丹尼尔·克拉克(Daniel·Clarke),很快CIA便确认了克拉克的藏匿地址:香港九龙!于是哈德森和威夫尔便被派到九龙,抓住了克拉克并审问,克拉克说出了斯坦纳博士及其实验室的地址,但是没等克拉克说出更重要情报,苏联特种部队就杀到了。克拉克释放了事先布置好的毒气,使苏军遭受重创,克拉克带领哈德森和威夫尔逃到小房间里,然后打开一个密室,里面竟然是个私人军火库,三个人拿上武器冲出包围,途中克拉克说出了一串数字,但是在刚要说出这串数字的含义的时候却被一弹爆头。哈德森和威夫尔在援军到来后成功撤退。(这关的丹尼尔·克拉克的配音是跟雷泽诺夫是同一个人,叫
加里·奥德曼)
根据以前找到的文档,CIA怀疑克拉夫琴科上校(德拉格维奇的副手)在越南进行毒气测试,同时CIA得知克拉夫琴科上校在越南北部,于是在越南的SOG小组(伍兹、梅森、鲍曼三人组)便被派往南北越交界处的DMZ非军事区搜寻证据并除掉克拉夫琴科,但是搭乘的飞机在途中被击落了(梅森开飞机门时遇到了雷泽诺夫),后三人通过水路潜行,摸进了一个越共游击队营地,最后梅森在越共游击队的一处洞穴里和雷泽诺夫发现了克拉夫琴科的通讯站,但是克拉夫琴科早已逃走,梅森只拿到了一些资料,随后成功逃出地下洞穴。
从哈德森那里得到消息说,有一架装载“新星六号”(Nova 6) 毒气的苏联运输机在老挝边境坠毁,于是SOG(伍兹、梅森、鲍曼)半夜乘船赶往
老挝越南边境搜寻飞机残骸,最后发现Nova 6已在坠机事故发生后泄漏一空,还有大量苏联仿制美军的武器(虽然实际游戏流程中只有一把中国湖榴弹发射器),后发现这是个陷阱,三人被围攻上来的大批敌人俘虏。梅森发现敌人的指挥官正是德拉格维奇和克拉夫琴科。
CIA判定梅森等人在行动中失踪,生存可能性很低。梅森失踪后,哈德森只能自己带领威夫尔、哈里斯(Harris)、布鲁克斯共四人在黑鸟侦察机的指引下前往以前由克拉克提供的位于乌拉尔山脉的亚曼托山的斯坦纳博士的实验室。在任务过程中,哈里斯掉下悬崖牺牲,其他人最终找到了斯坦纳的办公室,但是斯坦纳并没有在这个基地,整个基地布满了炸弹和导线。这时斯坦纳破解了哈德森等人的无线电频率,联系并告诉梅森,德拉格维奇正在清理所有与“新星六号”(Nova 6)有关的设施和人员,自己也将遭殃(“新星六号” 已经研发完毕,德拉格维奇又要灭口了)。而且德拉格维奇在美国每个主要城市部署了大量特工,只要通过广播特定的密码,这些特工就会引爆特制的Nova-6炸弹释放毒气,以挑起美苏之间的战争。德拉格维奇很快会开始广播,只有斯坦纳自己知道如何停止广播,同时又说了自己的所在的基地——咸海的重生岛,意思就是要美军去那里救。然后威夫尔拍下了布置点,大家便杀出基地。
剧情回到梅森这边,梅森等三人被捕后,被关在老挝某处审讯,德拉格维奇派遣了一队阿尔法小组(Spetsnaz)协助越共
游击队看管被关在水牢中的三人,一个阿尔法小组的军官出于无聊让三人玩俄罗斯轮盘赌(即在左轮枪里少装几颗子弹,让犯人用枪打自己的头)取乐,鲍曼因出言不逊被棍子打爆头而死,随后梅森与伍兹互相配合,借机杀了几个看守逃了出来,并抢来了苏军停在营地门口的直升机,两人开着抢来的直升机端掉了敌人的一个营地并摧毁了敌人的输油管。随后二人杀到另一处基地,营救了一队被俘的美军,梅森再次与雷泽诺夫相遇。并得知克拉夫琴科就在基地里,最后梅森被克拉夫琴科偷袭,为了救梅森,伍兹用匕首刺中克拉夫琴科,但克拉夫琴科拉开了身上的炸药,伍兹为了不殃及梅森,抱着克拉夫琴科冲出玻璃窗,生死不明。(其实没死,在黑色行动2预告中出现,就是开头的老头)
得知了斯坦纳的地址的梅森和“雷泽诺夫”一起来到重生岛,由于脑子里有“德拉格维奇、克拉夫琴科、斯坦纳都必须死”的信念,所以一定要亲手杀死斯坦纳(或者亲眼看到斯坦纳死)。事实上这时候,哈德森等人已经在去重生岛营救斯坦纳的路上了,不过由于哈德森等人是正面杀入,并且遭到驻守的苏军引爆毒气武器攻击,而梅森是从后方潜入,所以最后梅森和雷泽诺夫抢先一步找到斯坦纳,在哈德森面前将斯坦纳一弹爆头。后梅森被哈德森等人打晕并带回总部。
接下来就是游戏开始时候出现的审讯室场景了游戏中关卡:启示(REVELATION),时间大概是1968年2月25日,审讯者实际上就是哈德森和威夫尔。在审讯中经常能听到有人在读奇怪的数字,这实际上就是德拉格维奇广播的数字,但危机已经迫在眉睫,由于斯坦纳已死,没有人知道德拉格维奇广播站的具体位置,而梅森由于之前被植入过密码翻译程序,所以只有可能破译密码,从而找到广播站地点。于是,为了帮助梅森记起密码破译程序,哈德森帮助梅森回忆了这些年来的经历(就是以前的游戏内容),但是最后梅森还是没想起来。哈德森出于对梅森的信任而独自留下来陪着梅森,并且告诉梅森他认为雷泽诺夫已经牺牲(游戏台词:“雷泽诺夫已经死了5年了!在那次逃亡中就已经死在沃尔库塔(Vorkuta)了!这些年和你并肩作战的雷泽诺夫——只是存在在你的脑海里!”)。梅森在经历了想象与现实的痛苦抉择之后,终于想到了一个词:“水中仙女”号(Rusalka)——这就是1961年梅森在古巴被捕后曾看到的那艘船的名字,而那艘船具体位置就在古巴某处!
CIA很快就找到了“水中仙女”号(Rusalka)的具体位置,并发动了攻击,德拉格维奇布置了重重防御,但还是被美军突入。梅森等人突入轮船内部后发现了广播站,但并没有发现德拉格维奇的踪影。哈德森确认无误后召唤海军在15分钟内前来摧毁发射源,但是梅森坚持要继续搜寻并亲手杀死德拉格维奇(被雷泽诺夫洗脑的后果,同时也是为了防止德拉格维奇逃走后再次引起灾难)。后哈德森叫威夫尔先上去,然后和梅森潜入水中,发现了一座德拉格维奇修建的水下基地,最后两人在水下基地将德拉格维奇溺死,然后安全返回海面。游戏结束。
角色设定
在游戏中玩家将会遵循前作惯例,在战役模式中交替控制多个角色完成任务。
游戏玩法
操作方式
COD7游戏目录player下找到config.cfg文件,用写字板打开,将seta monkeytoy“1”改成seta monkeytoy“0”保存,设置config.cfg只读属性(鼠标右键 => 属性 => 只读 => 确定)。然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果。
游戏目录 player 下找到 config.cfg 文件,用写字板打开,在第一行 // generated by Call of Duty, do not modify 的下面增加以下内容(注意:config.cfg不要用记事本打开):
保存,最后一步:将 config.cfg 改为只读属性(鼠标右键 => 属性 => 只读 => 确定),重新进入游戏即可。
完成以上工作后在游戏中按以下键位可得到对应效果。
将 seta r_fullscreen“1”改成 seta r_fullscreen “0”。
在游戏主界面,鼠标向下移会看到一个人被绑在椅子上,此时狂按空格键(手柄LT + RT)人物就会从椅子上挣脱,座位右后方的有台电脑,按 F 使用,输入以下密码可得到对应效果。
场景地图
特色系统
赌博模式
赌注竞赛模式是从传统的经验模式中另外加入了4种模式新模式,在这些模式中,玩家可以用自己赚到的奖励点数进行下注,如果在比赛中能够排到前三名将会赢得奖励。
具体4种模式为:
1、One in the Chamber:这个模式中只有手枪,三条命,而且也只有一颗子弹。如果玩家一枪未命中,那只有上拳头了。
2、Sticks and Stones:玩家会拥有十字弓和
小李飞刀,玩家们要回到过去模式的战斗了。
3、Gun Game:一个有趣的模式,一开始大家将拥有初级武器,每杀一个人时玩家就会获得更好的武器,谁能率先获得最高级的武器谁将会获胜。当然,如果玩家中途挂了,那自然就要从最低级开始重来。
4、Sharp Shooter:这类似一个随机武器和技能奖励的模式,在战斗中,每杀一个人,玩家都将会获得一个特殊技能。
僵尸模式
这次在《使命召唤:黑色行动》里,游戏制作小组将睽违已久的僵尸模式重新搬回来。本作中将带来三幅僵尸模式的地图,分别是:KINODER TOTEN、“FIVE”和DEAD OPS ARCADE。
相比起前作《
使命召唤:战争世界》的僵尸模式,《黑色行动》中添加了许多丰富的元素,例如打死僵尸后随机悬空出现的物品里增加了一个锤子,拿到后会自动修补所有僵尸进入的入口并且拿到类似物品的后会有语音,跑步与击杀僵尸时也会随机出现语音,僵尸的种类也增多了4种并且有些看起来行走的速度很慢但是见到玩家后会立即奔跑冲向玩家。特别是DEAD OPS ARCADE,它有别与其他两幅图,将是俯视视角。僵尸会从不同的地方出现玩家靠移动键控制图中的士兵移动,转动鼠标单击左键射杀僵尸;同时地图中会出现RPG、M134、熊娃娃(拿到后会出现光圈阻止僵尸靠近)、银币、金砖、钻石(以上都是用来增加左上角的白条,一旦加满就会获得一次重生机会)、雷电(拿到后会有几个光球围绕在周围,僵尸靠近立即毙命)等;僵尸攻击士兵一下士兵即毙命一秒后士兵会重生,将僵尸杀完后会提示前往下一关。
单人模式
从主选单按下单人游戏的那一刻起,玩家的眼前就被一连串奇妙的数字与图腾所包围,清醒过来后会发现自己被五花大绑,身处于一个充满
电子仪器的诡异房间里,还有用合成声音进行审问的神秘人物,似乎是想从主角Mason口中套出情报,同时问话过程中还不时遭到电击。在残酷的刑求后,Mason回忆起了自己抵达古巴猪猡湾时最初的任务。
此时场景跟随着回忆来到了古巴,主角一行人在当地的一间小酒吧内交换作战情报,没想到特务的身分败露,为了脱身,当场就与古巴警察展开激烈的驳火;玩家要做的事情很简单,就是跟随队长Woods的带领,以手上的枪榴弹打爆接踵而来的警车后冲出警方的包围即可。接着,美国CIA秘谋刺杀卡斯特罗的《黑色行动》,由此正式揭开序幕。
道具物品
《使命召唤:黑色行动》中为现实中二战到
越南战争时期中出现的武器,每种武器的特点和属性都各不相同。
步枪
步枪是一种灵活的武器,在各种各样的战斗环境中都能表现出色。
冲锋枪
冲锋枪是快速移动的近战武器专家。
霰弹枪
霰弹枪是高伤害的近身武器,在室内或者狭小地图的最佳选择。
机枪
机枪,拥有非常高的弹药储备,高伤害以及穿透护甲能力,是远程压制武器。
狙击步枪
手枪
手枪是有用的副武器,切换速度比任何其他武器都快。
通关利器。
配音及音乐
游戏音乐
游戏的音乐专辑《使命召唤:黑色行动:原声谱曲》于2010年发布,代理商为Sean Murray。
该专辑共有30个曲目,总长度20分05秒。
配置要求
衍生作品
衍生游戏
游戏评价
评价
(Eurogamer评)
对绝大部分FANS来说,《黑色行动》的惟一卖点就是多人联机,这一点大家心知肚明。所以我们在这里很高兴地告诉大家,游戏的在线部分绝对刺激。我们花费了数不清的小时征战各种对抗以及合作模式,解锁了一切我们能看到的东西,而且也明白了为什么会有人对Trearch的在线服务感到失望。大量制作精良的地图,一大堆跟《现代战争》一样充满质感的强力武器,确保了《黑色行动》的所有核心模式,都跟Infinity Ward以前的游戏一样让人爱不释手。(CVG评)
总的来说,《使命召唤7:黑色行动》是一款伟大的游戏,蕴含其中的乐趣层出不穷。多人游戏模式大体上是基于由《现代战争》所奠定的基础,但是Treyarch也作出了适当的改变。多人模式中最大的问题就是全新的Wager Matches模式,虽然这个模式带给玩家不少乐趣,但还是无法和《现代战争1、2》中高质量的关卡系统和游戏模式相比较。单人游戏模式还是一如既往的让人应接不暇的快节奏,并通过大量的内容来试图让人忽略拙劣的AI,不管是队友还是敌人。好在这次的剧情讲述的故事是我见过的《使命召唤》系列中最好的故事。游戏附加的僵尸模式要比那些常见的僵尸游戏好得多,所以《黑色行动》绝对值得你花时间去玩,就算你还不是这个系列的忠实拥趸。(新浪游戏评)
评分
整体感觉9.0分:一如既往的顶尖大作。熟练的配音很好的表现了故事情节,剧情会一步步将你带入,并越来越深。但一些关卡设计问题有时候会让你迷茫。
画面表现8.5分:一些奇怪的纹理材质的时不时出现令人不悦,某些关卡比其他的更具有令人深刻的印象。游戏的色调风格比前几代COD更加鲜艳,有些故事脚本非常精彩!
声效表现9.5分:整个游戏的音乐都很棒。你听到的所有音效包括背景音乐都和游戏中的情景完美融合在了一起。跟着high吧!
上手体验8.0分:你很容易感觉到游戏的单人和多人模式的进步只是停留在更大、更猛的爆炸(比如加入更好的
AI),尽管如此,使命召唤仍然很有乐趣。
耐玩性9.0分:使命召唤7拥有比其他FPS更多可玩内容。从Create-A-Class到线上个人比赛模式,都拥有强大的自定义系统。多人游戏模式中不断更新的内容足够让你玩上几个月,当然包括付费DLC。
评分:8.5分(IGN评)