乱战
2012年厦门吉比特网络技术开发的网页游戏
《乱战》是一款历史题材的集换式卡牌游戏。该游戏通过将历史人物、事件、计策凝聚到卡片里,高度还原了历史上的经典战役,生动刻画了各类武将的性格。独树一帜的游戏规则、效果各异的卡牌、无限组合的战术、起伏多变的战斗局势,成为该游戏的鲜明特色。
界面介绍
登陆游戏后可以看到“主界面”:
战役
点击战役卡片可进入战役和训练界面。战役可以让您在游戏的过程中了解游戏的操作和策略;训练可以获得铜币奖励(在进行训练时第一次完成挑战任务将获得卡片奖励)。每天训练无不限次数,但只有前三十次有奖励。可以用自己或系统卡组进行训练。
对战
玩家使用自己的卡组和其他玩家自由对战。点击“对战”卡片可进入对战房间。
★对战房间区域划分:对战房间区域分为:正式区,自由区,四人区,魔王区,现开区和车轮区。
正式区:
通过战绩匹配系统与玩家对战。正式的决斗,参与排名统计,对战必须使用40~80张卡片的卡组,根据输赢提升或下降战绩,每三个月进行结算战绩,并根据排名与段位奖励相应的闪魂(可用于合成卡牌)。可以选择娱乐模式,无论输赢战绩都不会变化(但可以完成日常任务)。
自由区:
所有玩家都可进入参与友谊赛,在该区房间战斗没有收益。对战必须使用至少20张以上卡片的卡组。
四人区:
提供四个玩家对战的房间,玩家两两组队,用各自的卡组,轮流出牌。组队的两人共用一个战场,且共用生命值(初始为30)。
魔王区:
提供四个玩家对战的房间,由一个玩家当魔王与另外三个玩家进行决斗。魔王拥有60生命,有自己的一个战场,先进行操作,每回合获得三点粮草,抽两张卡并且每回合随机获得一张强大的魔王卡(回合结束时没使用的魔王卡将会被弃置);其余三个玩家一共拥有20生命,共用一个战场,依次进行操作,每回合获得一点粮草,抽一张卡。
现开区:
提供两个玩家进行对战的房间,从系统随机给的140张卡中选出40~80张组成卡组进行对战。
车轮区:
提供6个玩家进行对战的房间,3个玩家为一组,分为两组。每组中第一个人先进行决斗,分出胜负后,失败方换人继续与胜利方第一个人进行决斗,当一方有三人全部失败时,游戏结束。
★在自由区界面点击右下角的“快速进入”按钮即可快速加入一个对战房间。
★对战房间:
邀请玩家:点击后会弹出玩家列表,点击想要邀请的玩家名字,在菜单里面点击“邀请对战”,对方确认后将会自动加入房间。
单人训练:可以在对战房中进行npc训练。在训练过程中有其他玩家进入房间准备对战,则直接跳出npc训练,与玩家开始对战。
观战:点击观战可以观看目标的对战。为了保证游戏的公平性,观战中的玩家无法看到对战双方的手牌和盖牌。
准备就绪后点击“开始决斗”,对战双方都准备就绪后,决斗开始。
提示:决斗流程介绍请参照“战斗流程”。
活动
点击“活动”,可进入活动界面
“活动”为官方活动区,需要在指定时间内报名参赛。参与活动将会获得大量经验值与铜币
卡组
点击“卡组”可进入编辑卡组。
可以根据备用卡区的势力,兵种,武力,智力,稀有度,星级,数量,效果,卡片类别,所属卡包等将需要的卡片从备用卡拖到决斗卡区,组成40~80张的卡组,点击保存设置就可以用组成的卡组进行对战了。
熔炼
熔炉可以将卡片分解为铜币或英魂(5稀有分解获得);可以把元灵熔炼成对应的卡片;可以把元灵熔炼成灵魂石。
集卡
点击“集卡”进入集卡册页面,在普通或闪卡区可以进行卡片提交和卡片合成操作。合成1~4稀有普通卡将会花费少许铜币,合成5稀有普通卡将会花费400英魂:合成任意稀有的闪卡都将花费闪魂(最高花费800闪魂)
军团
聚义厅:查看军团信息,加入和退出军团,捐献等军团操作的地方。
七星坛:在此祈福获得随机道具。
麒麟殿:喂养麒麟获得军团贡献,神秘功能还未开启。
演武场:军团战的地方,不同军团在此争斗。
镇魂塔:不知有多高的神秘建筑,每一层塔中都封着一张极为霸道的唐势力卡片,提交足够的卡片可以进行解锁。
凌霄阁:镇魂塔中解锁的卡片,可以在此消耗军团贡献进行购买。
商店
点击“商店”卡片可以进入商店选购物品和竞价场进行抢购卡片。
铜币卡包:消耗铜币购买铜币卡包的商店。(铜币卡包内有所属的随机五张非五稀卡片。)
金币卡包:消耗金币购买金币卡包的商店。(金币卡包内有所属的随机五张卡片,有几率开出五稀。)
随机卡片:每小时随机刷新18张用铜币购买的非五稀普通卡片的商店,使用如意和金如意道具可以刷新卡片。
纪念卡片:购买或兑换发行的纪念卡的商店。
道具专区:消耗金币购买游戏道具的商店。
银票专区:消耗银票购买游戏道具的商店。
主角卡
主角卡页面中拥有仁,义,礼,勇,智,信6种类的技能,每种都有数个强大的技能可以觉醒。
最多可以选择两个技能给主角卡装备,卡组只能放一张主角卡。
其他信息
(一):角色属性:
★等级:可以解锁特定的卡片和战役。
等级的提升:进行战役、训练、对战、完成任务获得铜币的同时将会获得等量的经验值。
★铜币:用于商店购买铜币商品。
来源:进行战役、训练、对战、完成任务即可获得。
★银票:用于商店购买银票商品
来源:进行大转盘抽奖、活动有几率获得
★金币:用于商店购买金币卡片、道具;拍卖行购买、寄售道具。
来源:充值。
★卡牌总数:显示玩家当前拥有卡片的总数。
★称号一览:进入称号界面,显示所有称号和达成条件。
★集卡册:进入集卡册界面,玩家可以提交卡片获得银票奖励。
★成就一览:进入成就界面,在战斗中获得成就会有额外的积分加成。
来源:战斗过程中达成对应条件即可获得。
(二)、物:
点击后打开包裹,可以查看持有的物品。
(三)、事:
点击后,可以查看进行中或者已完成的任务。
(四)、友:
点击后可以添加、删除和查看好友。
(五)、礼:
在此领取签到礼包和活动礼包。
(六)、规:
在此查看游戏规则。
(七)、奖:
消耗铜币或奖券启动转盘抽取道具。
(八)、信:
查看游戏公告。
(九)、排行:
查看自己的排名。排名靠前的玩家能领取排名奖励。
(十)、设置:
点击后可以设置游戏的基本效果。
①画面充满整个窗口:勾选后使游戏画面随游览器窗口大小进行缩放。
②音乐音量、音效音量:控制游戏中的背景音乐、音效的音量大小。
③美化游戏光标:改变游戏中鼠标的样式。
④手卡特效加强:对战中,鼠标移动到卡片上,旁边的卡片会有略微散开的效果。
⑤接受陌生玩家邀请:勾选后会同意接受其他玩家的对战邀请,否则系统默认为拒绝。
⑥不活动状态音乐开启:勾选后,浏览器未处于激活状态时,依然可以听到游戏音乐。
战场介绍
战场截图:
①表示双方的卡组:卡组不是共享的,可以通过编辑卡组来改变卡组内的卡牌。上方的数字表示剩余卡牌数。
②表示双方的粮草:武将出战时,需要消耗与星数对应的粮草。粮草每个自己的回合会+1,最多能储存3点粮草。
③表示双方的生命值:对战中,双方初始生命值为20。可以通过卡片效果或者对战来增加或者减少生命值。生命值先降为0的一方为失败方。
④双方的武将区:武将进行对战将在这里进行。最多可以同时存在5个武将。
⑤双方的计策陷阱区:计策和陷阱卡的发动将在这里进行。最多可以同时存在5张计策和陷阱卡。
⑥双方的手牌:手牌是玩家当前可以操作的卡片。对战开始前,双方从自己的卡组先抽5张作为初始手牌,之后每轮到自己的回合可以抽1张。
⑦双方的墓地:武将,计策和陷阱卡被破坏后,将会进入墓地。
⑧擂鼓:点击“擂鼓”后,攻击阵型的部队才能进行“攻击”。
⑨鸣金:我方回合操作完毕后,点击“鸣金”将操作回合转交给对手。
⑩流放区:武将,计策和陷阱被流放后,都会进入流放区。双方共用一个流放区。
游戏规则
1、胜负
《乱战》战斗初始,对战双方各拥有20点生命值,生命值先降到0的一方为战斗失败方;或卡组中卡牌率先被抽完(无法再抽卡)的一方为战斗失败方。
2、卡片
游戏卡片分为三类:武将卡、计策卡、陷阱卡
★武将卡: 银色和金色的卡表示武将卡。
提示:金卡和银卡的区别在于:金卡拥有自身的特殊技能,而银卡则没有。
武将的星级越高能力越强,或表现在武力、智力的数值上,或表现在卡片效果上。
武将卡在战斗中分为三种阵型:
①正面竖放表示攻击阵型。
②正面横放表示防守阵型。防守阵型时不能发起进攻,且卡片被战斗破坏时不会降低玩家血量。
③背面横放表示隐藏防守阵型。阵型等同防守阵型,但对方无法获知卡片信息。
武将的属性分为势力、兵种、攻击、智力四种。
★势力:我们依据史实对武将做出的阵营势力分类,每个势力有自己特有的武将组合
★兵种:分为步兵,骑兵、水兵、火枪兵、车兵、兽兵六类,有些计策卡需要对应特定的兵种方可发动。
★攻击:当武将对其他武将发动进攻时,武力值是造成伤害的关键。直接对玩家本阵攻击,则降低对方该武将卡攻击数值的血量;若对对方进攻阵型的武将攻击,则攻击数值小的武将被破坏,数值相当则两张卡都被破坏,同时武将被破坏的玩家降低两张武将卡攻击数值差的血量。
★智力:当进攻阵型武将卡对防守阵型武将卡发动进攻时,将进攻武将的武力数值和防守武将的智力数值进行对比。若进攻值大于智力值,则防守阵型的卡被破坏,但不造成血量伤害;若进攻值小于智力值,则进攻方降低武力值和智力值差的血量,但卡片均不被破坏;若进攻值等于智力值,则双方均不受到任何影响。
★计策陷阱卡
计策卡为绿色,计策卡只能在我方回合根据其效果从手牌发动,也可以“埋伏”上场,在场上发动。
陷阱卡为红色,必须在我方回合“埋伏”上场,等待一回合之后,条件满足会提示可以“发动”。
计策卡和陷阱卡发动效果后会被放入墓地。(鼠标移到卡上可以查看具体使用方法和效果)。
3、战斗流程:
(a)战斗开始前,双方选择自己的卡组。战斗开始后,首先对卡组进行洗牌,并放置在卡组位上。
(b)各自从卡组抽取5张卡作为初始手卡,之后每回合从卡组中抽一张卡,都放置在手牌位。
(c)手牌位的上一层为计策或陷阱卡放置区域,最多可放置5张卡,无空位时其他陷阱或计策卡则无法使用。
(d)中间一层为武将位,最多可放置5张武将卡,无空位时则其他武将卡无法出战。
(e)武将出战需要消耗一定量的粮草,所需消耗的数量和武将的星级相关。一星的武将出战需要消耗一个粮草,二星则需要消耗两个粮草,其他以此类推。玩家在战斗中能拥有的最大粮草数为3个,初始为零,之后每回合增加一个粮草。
(f)卡牌如果被破坏则进入右侧的墓地,单击墓地可查看全部墓地卡片。
(g)若要进行攻击,则需要首先点击武将位左侧的“擂鼓”,此时武将卡浮起,方可进行攻击操作。完成所有操作后,点击武将位右侧的“鸣金”结束自己回合。
4.1战斗计算与伤害计算:
①.双方武将攻击阵型交战时,双方的武力为决定因素。武力高的武将将会破坏武力低的武将,并对武力低武将的控制方造成武力差额的生命值伤害。
②.武将攻击防守阵型的部队时,进攻方的武力与防守方的智力是决定因素。
Ⅰ.进攻方武力比防守方的智力高时,则直接破坏防守部队,双方生命值无变化。
Ⅱ.进攻方武力与防守方的智力相等时,双方均不会破坏,生命值也无变化。
Ⅲ.进攻方武力比防守方的智力低时,进攻方将受到防守方智力与进攻方武力差额的生命值损伤,双方部队不会被破坏。
③.武将攻击隐藏防守阵型的部队时,按照进攻防守阵型进行计算。如果对方有翻转技能,将会先发动翻转技能,再进行战斗。
胜利规则:
①.对战中, 双方初始均有20点生命值,生命值先到0的一方为失败方,另一方则为胜利方。
②.轮到抽卡流程的控制方卡组为0(即无法再抽卡),则为失败方,另一方则为胜利方。
③.玩家对战中,双方会有20分钟的对战倒计时,倒计时先到0的控制方为失败方,另一方则为胜利方。
④.其他效果:当前只有一个司马昭的效果(即司马昭的令旗积累到10的回合,司马昭的控制者直接胜利)。
⑤.战役中完成规定的战役目标。
铜币计算:
①.每场战斗都会有铜币奖励,胜利方将获得100%收益,失败方则为20%收益。
②.在战斗中获得成就,当场战斗会有额外奖励铜币。
③.使用双倍铜币道具可以使当场战斗铜币收益总和变为200%。
④.被纳入防沉迷系统的玩家会根据“健康时间”改变其收益。
⑤.战斗胜利方将可以获得一次额外的抽卡机会:
卡包更新
1.陈留起兵:收录了曹魏武将的初级版本,以及该阵营惯用的计策和陷阱。
2.桃园结义:收录了刘关张三人的桃园结义版本,以及与其配合的装备卡。
3.破虏将军:收录了孙坚与其手下的老将,还有长江天险为代表的计陷卡片。
4.黄巾起义:收录了黄巾军的主要武将和常用的计策。
5.破碎的大陆:收录了袁术为代表的汉势力部队及相关计策。
6.董卓进京:收录了祸乱帝都的董卓部队,包含坚固防守以及削弱卡组手牌和生命的卡片。
7.乱世奸雄:收录了以铜雀台为核心的强力控场与破坏的相关卡片。
8.辗转流离:收录了蜀汉未成形前的卡片,包含诸葛亮及其相关计策。
9.霸王再临:收录了孙策与其辅臣还有相关的计策陷阱,以削血和速攻为主。
10.上兵伐谋:收录了常用的计策卡片,灵活使用可以产生惊人的爆发力。
11.兵不厌诈:收录了常用的陷阱卡片,是扭转战局的关键。
12.秉政劳民:收录了与粮草相关的卡片和部分装备卡。
13.五子良将:收录了于禁、乐进、徐晃、张颌、张辽堪称智勇双全的五子良将以及配合的计策陷阱。
14.五虎上将:收录了张飞、关羽、赵云、马超、黄忠拥有最强的武将效果和极限战斗力的超级控场超级霸道的五虎上将,还有相关的计策陷阱。
15.江东才俊:收录了孙吴全胜时期的勇将谋臣,可以展开灵活多变的战术。
16.尚武之魂:收录了吕布以及其部下的八健将,还有相关的计策陷阱,拥有不可小觑的战力。
17.河北义士:收录了袁绍以及其部下,特点是速攻、墓地出战和强大的抗性。多变的战术可以组成很多不同的卡组。
18.傲雪梅霜:收录了各势力混编,以控制墓地为主但自身能动用墓地资源的强大卡组。
19.越后之龙:收录了登场快捷、限制特殊出战的越后部队和相关计策。一旦成型,对手很难展开且不易解场。
20.甲斐之虎:收录了登场快捷、武将相互配合的甲斐部队还有配合的风林火山计策陷阱。拥有一回杀的实力和解决绝大多数武将的本领。
21.天下布武:收录了快速堆墓,利用墓地作战的尾张部队相关卡片。作为老大的织田信长更是拥有惊人的破坏力。
22.南征北战:收录了蜀国后期的武将和通用型战术。
23.蛮之渠魁:收录了孟获及其部下的南蛮部队,以增减武力为主的战术。
24.吴越雄风:收录了以赤壁为主拥有强大解场力的孙吴部队和相关计陷。
25.魏武晋宣:收录了魏晋时期与衍生有关的强力战术。其中的管辂和邓艾曾拥有无效对手任何卡片的逆天实力,只要站场对手根本无法解场,其让对手望风即逃的无敌能力直到效果被改才消停。
26.竹林七贤:收录了被破坏不去墓地而去后场的竹林七贤相关卡片。
27.创意卡包:收录了玩家自创的切合历史的卡片,对卡池进行补充。
28.东周风云:收录了生生不息的楚国部队,暴力解场的战国四名将还有平民最强套卡车兵。
29.合纵连横:收录了转变控制权和解场相关的东周势力卡片。
30.横扫六国:收录了以崤函之地为核心,快速出战的秦国部队相关卡片。特点是攻击时对方不能发动陷阱卡。
31.诸子百家:收录了包括老子、孔子、墨子、列子等道家,儒家,墨家中的部队和相应卡片。
32.水泊梁山:收录了宋朝宋江、公孙胜、扈三娘等以流放为核心的梁山相关卡片。
33.逼上梁山:收录了以水浒阮小二、阮小七、黄泥岗等以迅速出战为特色的卡牌。
34二龙归山:收录了以类游戏王暗黑界为特色的卡牌
35杨门豪杰:收录了以佘赛花、马赛英等联动为特色的卡牌
36杨门虎将:收录了以战破效果为特色的卡牌
37西楚霸王:收录了以类游戏王超量额外效果为特色的西楚阵营的卡牌
38赤龙之子:收录了以类游戏王超量额外效果为特色的西汉阵营的卡牌
参考资料
乱战规则与玩法指南.9u8u网页游戏.
乱战正式区更新维护公告.乱战官方网站.2013-08-06
最新修订时间:2024-07-09 15:58
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