岳飞全传
2010年中国动画
岳飞是我国南宋民族英雄,岳飞(1103-1142)字鹏举,精忠报国之人,著名军事家、民族英雄、抗金名将,南宋中兴四将(岳飞、韩世忠张俊刘光世)之一。汉族。河北西路相州汤阴县永和乡孝悌里(今河南省安阳市汤阴县菜园镇程岗村)人。《岳飞全传》分三部,分别是《少年岳飞》、《精忠报国》、《风波亭》。由武汉合润创业投资股份有限公司投资拍摄。
剧本
画外音:宋朝中期,北方游牧民族金国和南方被剥夺了皇帝封号的老柴王互相勾结,举兵犯宋,侵略者终于突破了汉人的长城防线,宋朝政权岌岌可危。
画面:一个巨型原木,撞击城门,撞击声恐怖、震撼!
门破,黑压压的金国骑兵,夹杂着头插野鸡毛、涂着花脸的南方土著人入城;画面拉高,俯瞰整个城池,骑兵潮水般卷过城池,军队拥到长城下;特写万箭射向长城,城上狼烟四起,惨叫不绝。
画外音:乱世出英雄。在中原汤阴县,一个注定挽救宋朝,救百姓于水火的英雄降生了,他就是岳飞。他的诞生,被老柴王占卦发现。老柴王立即派人追杀,甚至不惜炸掉黄河大堤,水淹汤阴……
画面:蒙面杀手点燃炸药,爆炸声中火光冲天,黄河大堤决口,洪水咆哮而泄,房倒屋塌……岳母抱着岳飞坐在水缸中,大声呼喊被洪水逐渐吞没的岳和……
(画外音):岳飞母子漂流到异乡,幸遇王员外收留。在母亲、师父的教育训练下,岳飞学得文武双全。山野中得到猴子引导,采摘猕猴桃果腹,得以力量惊人;杀死了湖中的大蛇,获得了武器“沥泉枪”;将无人驾驭的的白马驯服,得到了日行千里的坐骑……
伴随着画外音,出现一些列画面:
盘根错节的森林里。
少年岳飞(7岁左右)岳飞在山间追逐猴子,猴子在树梢上飞快地跳跃,一只手拿着岳飞采野菜的篮子,野菜一路飘洒,岳飞气急败坏地追赶,在丛林中艰难穿插;
岳飞弓下身子喘气……
猴子摘下猕猴桃咬一口后扔向岳飞。
岳飞接过猕猴桃尝一口,味道很好。猴子将猕猴桃“飞弹”一样连续扔向岳飞,岳飞直接用口接着吞了。(尽量滑稽可笑)
岳飞吃了猕猴桃后精神恢复,抓住古藤和树干,连续几个吊环动作,窜到猴子面前,猴子吓得将岳飞的篮子掉下。(加入吊环动作,是为了体现时尚元素、奥运元素。后面加入的跳马动作也是为了这个目的)
岳飞与大蛇在水中激战,大蛇逃入水底深洞。一杆枪插在霖山上发出荧光,岳飞将枪拔出来。
更大的浪花泛起,大蛇追出水面,张开血盆大口扑向岳飞。
县衙校场。
白马桀骜不驯,前踢扬起,喷鼻、冲人嘶鸣;岳飞从马后,用“跳马”动作,空翻并空中转体,跃上马背;白马身子弯成弓形,尥蹶子,欲将岳飞掀下来。(用美国牛仔斗马的表现形式来表现这一画面,引入国际元素)
岳飞在马上被掀的前仰后幅,十分狼狈,稽可笑。
(画外音):武艺超群的小柴王,带领手下“13鹰”杀手,发誓要铲除岳飞;北方游牧民族金国的军队,包围了宋朝的都城。岳飞是否可以躲过小柴王的决杀令?又如何带领岳家军杀退金国的军队?
画面:马蹄翻飞,尘土飞扬。
小柴王带领13鹰一袭黑衣,在下山的道路上纵马奔驰。
金国的骑兵在漫天雪花中,在黄河冰面上奔马追杀逃难的百姓,马蹄踏在冰面上,溅起冰花;
黑云压境。大军围困孤零零的城池——宋都城开封
灯光闪烁。岳母在儿子背上刺下“精忠报国”。
太阳高照。岳飞手提沥泉枪,带领结义兄弟,在母亲和乡亲们面前勒转马头,开赴前线。白马抬起前蹄,发出长啸。
伴随着金属质地的声音,打出剧名“岳飞全传”。
制片资金
广告植入
据介绍,该公司此举承担了很大风险,因为动画片的投资大,单集的制作成本高达10~20万元,而且赢利的周期较长,需要1~2年才能看到收益。为此,该公司已经为《岳飞全传》一片的后期衍生产业找好了“下家”。如片中将展现岳飞因吃了猕猴桃天生神力,公司已从从前的农业投资伙伴中,找到多位猕猴桃种植商作为广告投资商。
投资公司
武汉合润创业投资股份有限公司,创立于2002年,是湖北省优秀的民营风险投资股份公司。公司的经营范围:对创业企业进行投资服务;代理创业投资企业机构或个人创业投资业务;为创业企业提供创业管理服务;设立创业投资企业与创业企业投资管理顾问。
武汉合润创业投资股份有限公司积极探索多元化的投资渠道,与全国各地创投公司建立了长期的战略合作关系,并以发展湖北创投事业为己任,先后以各种形式投资了湖北省众多成熟的拟上市高科技企业,并创办《创投参考》内部刊物,在全国创投界颇具名气。
“专业、理性、稳健”是合润创投坚持的投资理念。公司将继续采取以股权投资为主,多种投资方式为辅,专注于中国高科技领域有投资潜力的商业项目,积极推进高新科技成果的市场化和产业化。公司与美国、新加坡、韩国及我国香港等投资基金建立了投资联盟关系,资金充裕。公司对资产规模达6000万元人民币以上、前一会计年度税后收益达到1200万元人民币或者资产收益率超过20%的非国有企业,提供战略投资资金并担负全部海内外上市费用。企业家与我们合作,我们愿意贡献资金、智力、专业团队,分享中部崛起带来的资本机会。
幕后工作
人物介绍
岳飞是我国南宋民族英雄,岳飞(1103-1142)字鹏举,精忠报国之人,著名军事家、民族英雄、抗金名将,南宋中兴四将岳飞韩世忠张俊刘光世)之一,汉族,河北西路相州汤阴县永和乡孝悌里(今河南省安阳市汤阴县菜园镇程岗村)人。
历史背景
《岳飞全传》已经成功取得了剧本的版权登记,全片大约180集,分三部曲推出,预计于2009年内推出三部曲中的第一部“少年励志”。
据了解,武汉多数动漫企业受困于资金问题,动画片的生产周期一般较长,在制作原创动画的同时,需要承接培训、外包加工等业务来挣“生活费”。
但《岳飞全传》却没有这样的难题。据介绍,投资方武汉合润创业投资有限公司计划投资3000万元,《岳飞全传》制作期间的资金保障充足。该公司投资经理郭俊告诉记者,创业投资公司投资动漫剧,这在武汉是第一家。该公司的主业是投资农业项目,从2008年开始,关注到政府产业政策导向开始偏向文化创意产业,决定试水投资动漫剧,作为新的业务方向。
2009年春节档的《喜羊羊与灰太狼》,一个低成本的制作,却获得了空前的收益。我们欣喜的发现,我们的设计理念,与之竟然非常相似。
投资与收益,是参与动漫投资必须慎重考虑的问题。很多原创投资巨大,播出后,却并不能获得好的经济收益。我们也非常忌讳这样的遭遇,在决策之前,如何获得收益,是我们最重要的研究。
策划背景
整体策划,分步投资。《岳飞全传》我们整体策划为三部,但在实际开发中,先开发第一部,看市场反应后在开发第二部。
动漫电视连续剧与动漫电影相呼应。在电视剧的基础上,剪辑合成电影,也推出上中下三部电影。让电视观众同时成为电影消费者。这点与《喜羊羊与灰太狼》的策略相同。
衍生产品开发。除了相应的音像、图书制品之外,我们还设计开发了农耕年华系列原木玩具;传统中药茶饮料开发如板蓝根、金银花露以猕猴桃系列产品开发;古代战争器械开发。所有玩具开发,以仿真、可拆卸而激发孩子对机械构造和我国传统木工艺术的认识;即可以作为儿童的玩具,也可以是工艺摆设作为馈赠礼物。玩具专利及相关知识产权超过50项,正在申请产权保护。
严格遵守动漫行业发展规律并有所创新。我们将目光不仅仅放在国内市场,而坚持民族、国际、时尚等原则,在《岳飞全传》开发上,前期慢,做足策划、论证和风险分析的功课;制作快,一旦决策,立马组织力量,用外包方式组合生产力,尽快完成制作;后期细,为了出精品,我们在后期制作上,一定在剪辑、合成、音乐、配音等各个方面做到细而精致;市场抢,在制作的同时,我们就设计好强占市场的计划,电影电视、音像图书、玩具、特许商标等,一起上,一起抢,尽快回笼资金。
故事情节
《岳飞全传》全剧制作完毕,共180集,每集11分钟,共1980分钟。全剧和衍生产品开发共计投资约3000万元人民币。2009年5月前完成前期人物设计、场景设计和道具设计并完成2分半钟的宣传短片制作;2009年年底争取完成50集制作;2010年争取将前期110集全部制作完毕并电视台播放,2010年春节第一部电影春节档上线。相关备案手续正在申请之中;制作已经按上述计划展开。在开发设计与制作上,我们充分利用“外包”,将武汉地区和全国最优秀的动漫制作人才为我所用,有效降低成本和加快了进度。同时,也能实现我们对武汉地区发展动漫产业提出的“大公司、原创大制作带动小公司发展”,整体提升武汉动漫竞争力的建议。
剧情分析
我们将《岳飞全传》分成三部,分别是《少年岳飞》、《精忠报国》、《风波亭》。这三部将分步开发,第一部推出后,看市场反应,适当进行调整。而且每部都将结合动漫电视剧集的精华,改编一部动漫电影。整个开发计划三年完成,每部相对应的动漫电影,都将选择假期和春节档播出。
少年岳飞》以少年励志为主要人生观设计。传统评书中岳飞出生到枪挑小粱王,仅用三回就叙述完了。而我们则在传统故事的基础上,围绕岳飞为什么要枪挑小梁王编辑故事:岳飞一出生即丧父,母亲将之抚养长大,与小梁王并无深仇大恨,一般的理解应该是点到为止,不至于挑死于马下。但是,通过我们的设计,岳飞枪挑小梁王则变得合情合理:小梁王为后周王朝后裔,肩负复国梦想,而岳飞出生,老梁王占卜得知其是保宋栋梁,有岳飞在,宋则无可灭。故岳飞一出生,老梁王就开始派人刺杀他。王爷拥有军队和杀手,岳飞则是丧父了的孩子,二者无异于狼与羊之力量悬殊。少年岳飞就是在“狼”的不断追杀下,在母亲与师父周侗教导和培育下,成长并以枪挑小梁王结束自己的少年时代,成为一代名将。在故事设计中,我们甚至将周侗设计为先是小梁王的师父,后因不满梁王与金人勾结,欲图颠覆宋朝而离开梁王府,流浪江湖,最后收岳飞为关门弟子。岳飞与小梁王辈属同门,却因国仇家恨,最后不得不枪挑小梁王。
在狼与羊的追杀与挫败中,岳母和周侗师父如何教育岳飞,同时岳飞又如何影响几个结义兄弟……员外的儿子们,三个富家子弟一同成长为国家栋梁则是故事的另一条主线。我们特别设计了员外教育孩子的方法与岳母教育孩子的方法对比,来针砭当今社会的一些教育问题,同时让岳飞的成长经历影响着孩子们。我们的故事设计,每集都有一个完整的小故事,有狼……梁王的杀手就要杀死岳飞的悬念,又总是让岳飞以及他的结义小伙伴们巧妙的挫败杀手阴谋;也有调皮的学生作弄老师,老师洞察并挫败学生小伎俩的搞笑故事。
这些情节的设计,是我们仔细研究了《西游记》和《奥特曼》的基础上,为了迎合小朋友,针对他们的接受能力和喜好而精心策划。每集一个怪物要吃唐僧、每集一个怪兽来破坏,最后总是妖怪被降伏和怪兽被打死,这些情节,成人看来简单而弱智,却被孩子们喜欢。我们“寓教于乐”,首先要孩子喜欢观看,才能把教育融入进去。为此,在对白设计上,我们大量使用了现代孩子的语言习惯。
游戏篇
简介
怒发冲冠,凭栏处,潇潇雨歇。
抬望眼,仰天长啸,壮怀激烈。
三十功名尘与土,八千里路云和月。
莫等闲,白了少年头,空悲切!
靖康耻,犹未雪。
臣子恨,何时灭?
驾长车,踏破贺兰山缺!
壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血。
待从头,收拾旧山河,朝天阙!
—— 岳飞:《满江红
一曲浩气如虹的《满江红》,字字铿锵,句句沥血,展放了一代民族英雄岳飞精忠报国、壮志未酬的英雄气概。每当后人学子诵 读起岳飞这篇千古绝唱,不禁肃然景仰。为了再现一代民族英雄岳飞在宋金战争中的英雄故事,柔居制作小组集策划、程序、美工、关卡设计等众之所长,精心制作的战棋游戏《岳飞全传》,以游戏的形式,再现那段悲壮的历史。
游戏人物参数数据则是参照《说岳全传》的剧情中人物的表现进行的综合评价和设计,因游戏需要,不一定符合史实,大部分游戏剧 情忠实于《说岳全传》原著,部分情节参照有关史料制作。游戏每关增加了评分设计,游戏会根据玩家在游戏中的表现给出评分,而在游戏最后则根据玩家的总分多少决定进入隐藏关的程度。游戏的隐藏关中,参照史料,精心设计了岳家军作为神军,参加了关系到南宋偏安和风雨飘摇以及南宋最后灭亡的四个关键战役,虚幻构思了岳家军与成吉思汗、忽必烈等元军在四个战役中交手作战的过程 。游戏难度有简单和困难级别,适合不同的玩家过关挑战,不少关卡,匠心独运,为不可多得的战棋游戏经典之作。
游戏配置
基本配置要求:
系统要求:Windows 95/98/ME/2000/XP
CPU:Intel Pentium Ⅲ 400MHz或者同等级别的AMD处理器
内存:128MB
声卡:兼容声卡
光驱:4x CD-ROM
显卡:显存32M 兼容显卡
硬盘:420MB以上硬盘空间
推荐配置要求:
系统要求:Windows 95/98/ME/2000/XP
CPU:Intel Pentium Ⅲ 800MHz或者同等级别的AMD处理器(或者更高)
内存:512MB(或者更多)
声卡:兼容声卡
光驱:8x CD-ROM
游戏说明
中文名称:岳飞全传
游戏类型:回合制角色扮演类
开发制作:柔居社区
发行公司:北京索奥尔数码科技有限公司
上市日期:2007年11月
游戏容量:1CD
语言版本:简体中文版
产品售价:49元
游戏必须从头开始,以前任何版本的存档不能在此版本使用。
游戏增加了每关结束后的记分,和总积分,和以后进入隐藏神话关卡有关。
新人指南
如果你觉得走马观花难度对于你也太难了,也许下面的东西对你有些帮助;如果你是老手或高手,就不用浪费时间看我的废话了。
如果你玩走马观花难度仍需要大量S/L,一方面是游戏本身的确偏难,另一方面可能是因为你需要一些RSLG的基本技巧。坛里很多老手或高手们认为想当然的东西,也许你还没有掌握,高手们不屑说,新手们短时间又领悟不到,就让游戏“难上加难”了。我简单从几个方面说说应该注意的问题,希望对新手们有帮助。
1.等级:
A: 中心思想:以点带面,突出主力冲锋大将的等级带高敌人的等级和带高出场宝物的等级。
前期以主练岳飞为目标,中后期以岳云为主攻目标。最终目标是培养15个左右99级。
打法简介:必须选择欣赏片头曲《满江红》得到经验果1个。从结义战开始抓紧练级,1级时候反复存读档风吹周师傅,MISS或者他不生气就OK了,可以边反击王贵边吹他几下,再将3人引到村子附近开始战斗,让张显进村攻击岳飞,3级后体力不支时吃掉经验果,张显喘气后可以远离村子一下给自己加血,他不会出来的,让他恢复恢复方便更好的陪我们练级。这样练级的话最少能打到6级,而一般新手这关只能打到3级或4级,差距很大:
之一 下关出场武将全体6级,5个兄弟比原来的3级总共高出15级来,哈哈,爽吧,
之二 可以提高以后出场宝物的等级
之三 可以较快提高商店装备的更新速度。
以后的关卡就不多说了,多领会前面几关的精神自己考虑就可以了,等到岳云出场的时候大概就应该是50级左右了,以后就主练他了,要用好乱柳谈兵等加经验的宝物。中后期就可以加重练练其他主力武将了,让他们多吃人多反击得经验。至于法师们,从游戏开始每关每回合都加血得到12点经验,最后升到99还是很容易的,
岳云想练级快的话,比岳飞容易练很多,装备六方青铜锤远离主力部队冲进敌人之中,可以当弓骑兵使用,每回合反击的经验最多可以达到80点多,3回合就能升2级。
我军新加入武将的等级是按我军平均等级来计算的,敌人等级是根据我军出战武将的平均等级来计算的,上下浮动,小兵低2级,主将高2到10级不等。
B:前20关把所有的经验果都给岳飞吃,保持绝对领先。岳飞配沥泉枪和乱柳谈兵,别人给他加“轻身如燕”,然后岳飞“威震天下”后独立向敌人大本营冲去,一路上不要主动砍敌人而是把敌人的医生、法师、重要人物等统统冻结,每次自己使法得12点经验(配乱柳谈兵),敌人每次攻击再反击又得6点,升级很快。其它队员在后面打扫战场。既节约时间又炼不少果子,岳云出来后改练岳云,留几个经验果在后面给几个重要队员提升到99级。
尽快把施全升级到学会“撒豆”(可再次行动),等拿到“诸葛兵法”后练级太快了,开始是施全配“乱柳”,另外一名法师配“诸葛兵法”,然后两人交替用“撒豆”,MP不够时别人给他们喝酒。一关升10级很轻松。也可以由重点升级队员配“乱柳”,先自己使法得12点(法师18点),然后两个人给他撒豆,这样一回合他可得36-54点经验,一关下来,升10级也很轻松。升级时瞄准一个一直升到90级再升其他的,这样提高了战场敌人的平均等级,你的其他队员普通攻击一次都能得几十点经验。升到99级的队员,一般就不要出场,为别人提供机会;如果法定要出场,就负责堵门、杀医生道士和端茶送水。
“岳飞全传”的武士们除了岳云、孟邦杰有点攻击力,其余的即使到99级也是菜,特别是比较难的几关和隐藏关,灭敌主要靠法师。而武士们的作用就是当肉盾,所以凡是防御不行的就别培养了,没有用处。推荐的主力队员为: 岳飞、3特技(岳云、孟邦杰、汤怀)、4法师(施全、诸葛、杨虎、于鹏)、3肉盾(张宪、陆文龙、高宠)、牛皋、吉青、银瓶。
2.果子:
什么是吃果子和怎么吃?
游戏中你会得到一些果子,吃这些果子除了能够让你在这关暂时提高你的防御、攻击、精神,另外最大的作用是改变你的骨骼,让你能够更快地成长。
怎么练果?
普通装备经验到达MAX的卖出可以得到补属性的好果子。
枪、炮--武力果;
弓、棍--好运果;
刀、扇--智力果;
铠甲--统率果;
衣服--敏捷果;
剑--经验果。
作战前要分配装备,估计一下每关可以获得的装备经验,那些经常排头的队员不要穿快到MAX的装备,穿初级或者二级初的,快到级的给后场表现少的队员,这样不浪费。多炼经验果,用拿剑的可以斜向攻击的步兵和2个敌人对打,攻击加反击一次可得9点经验。
前期可以刻意练果,后期不需要,我(netsys)打到后面,光经验果就余二十来个。
练果的经验公式
1.命中
[武将]
+ 平级或高级的,武器3点,防具4点
+ 出现暴击+1点=4点,出现连击+3=6点
+ 武器最多双连+双暴=8点,防具被双连=8点
+ 比自己等级低的,武器2点,防具3点,
+ 武器最多双连+双暴=6点,防具被双连=6点
+ 防具被暴击不+1
[文官]
+ 武器\u9632具与武将相同,对平\u9ad8等级同伴\u654c军施法武器3点
+ 对低级施法武器2点,无双击暴击,物理攻击敌军武器不加经验
2.miss和格挡
+ 所有物理攻击格挡或被攻击隔挡,武器\u9632具都1点
+ 所有法术MISS防具无经验,武器照常
3.乱柳
+ 加经验的乱柳,每得到经验都加50%,包括自身\u6b66器\u9632具都加
+ 加值不满1的都省略,比如武器3点,加50%只有1点=4点
3.装备:
合理的装备是游戏的基本要求,否则难度就大大增加。也许有人觉得可笑,但的确有人给不会策略的人用诸葛巾,这样的错误还有很多,应该避免。简单说,就是谋士加诸葛巾,武将类家团牌或护心镜,总之要尽可能提高防御能力,不能提高防御的搭配基本就是不合理的。远程部队和谋士可以装备提高进攻的。
4.战斗:
大家都知道,防御好的冲在前,远程部队和谋士在后。不同兵种对不同地形有不同的加成,所以要尽可能在自己的优势地形作战。如水战骑兵就尽可能不参加了。还有一点要注意,不要让一个人突进,容易被消灭,要保持作战阵型。
5.宝物:
宝物要尽量拿,一个是增加乐趣,一个是增加战斗力。个别拿不到也不影响。
6.存档:
每关出兵前要有一个存档,保证可以重新装备和选择出场人物,战斗力开始第一关有个存档,保证有机会重打。到较关键的回合要有存档,可以减少重玩的幅度。总之不要过早覆盖掉有可能用得到的存档。
有人说某些关卡太难了,很可能是你前面的人物培养不好,没有吃果子,或等级分配不合理。装备不合理。如果是那样,你的难度可能比普通的还要大。总之,等级尽可能平均,果子要尽量早吃。装备要合理。所有一切都为了一个原则:提高防御,防守是根本,有了好的防御能力,不用死人,不用大量补血,进攻自然容易。
这里再补充几点:
1.装备:商店里来了中级和高级装备时,如果钱足够,就卖掉旧的装备,买来新的,以增加各项能力。当然如果你某个就装备已经带到二点几级,建议你配备给张宪等防御好的人,尽快升到3级,以便得到一个果子。如果只有一点几级,建议卖掉。在游戏前期,宝物不多的情况下,可以考虑每个人买个团牌(武将,远程部队可不买)或诸葛巾(谋士)。出战前,买几个山泉水,保证谋士特别是施全有足够的MP。
2.印绶:大部分人可以在20级和40级时吃印绶而转职。某些策略,不转职是不可能学会的。一个小技巧:不要战斗开始就吃印绶,要等到MP或HP不多的情况下再吃,因为转职以后两个数值都变到最大值。岳飞要尽量早转职。早学会斜线攻击,很重要。
3.在和敌人开始肉搏前,给自己加防加能力,岳飞可以自己使用那个“威震天下”,其他人或自己,或通过谋士给加,最主要就是加防御,注意加成效果几个回合后消失,如果还有战斗需要重新加成。
4.吃果子:不建议压级吃果子,我想大部分新人没有这个能力。你只要尽早给主力吃统率力果和敏捷果就好了。
5.战斗素养:最重要的,也是最复杂的,几乎不可能说明白,只能靠个人自己领悟了。只提醒几点:充分利用有利地形,及时补充HP和MP,切忌单兵冒进(确保不死的特殊情况除外),尽量不要死人(撤退)。
6.回合数:绝大部分关卡回合数都是很充足的,因此在战斗要结束时,你可以考虑留1~2个敌人,让级别低或不容易升级的人来和敌人肉搏,既可以加速升级,亦可以加速练果,这个时候等级高的就不要参与进攻和自我补给了。
评分标准
1。每节省1回合加1分。
2。村子兵营得到物品每个5分
3。隐藏物品每个5-10分
4。小事件触发每个2-5分
5。敌人重要人物撤退每个10分,非重要人物2-5分不等。
6。单挑每个10-15分(过场剧情的单挑不算)
7。重要关卡(问答题)每个10-30分不等
8。重要人物获救如汤怀、杨再兴、高宠加分
9。我军撤退一人扣5-10分不等。友军撤退扣2分-5分
10。每关最高极限得分不超过150分,最高分一般在110-150分之间 全灭敌人很难的关,有高分,高于150分,低于180分。
11。得分按每关平均140
(1)得分≥6300分以上,能够进入全部隐藏关。
(2)6000≤得分<6300分,不能进入49关。
(3)5500≤得分<6000分不能进入48、49关。
(4)5000≤得分<5500分不能进入47、48、49关。
(5)得分<5000分不能进入46、47、48、49关。
(6)无论得分如何,都可以进45关草原大会战和50关大战柔居。
12。每一关都有隐藏物品或者宝物,这个可能要考验玩家的判断力,请留意每关的人物对白。
关卡明细
序章 英雄诞生
0、神话传说-----命运之战
1、岳飞拜师-----结义之战
2、沥泉取水-----沥泉山之战
3、李春招婿-----娶亲之战
4、群英相会-----红罗山之战
5、破庙借宿-----野猫村之战
6、宝剑湛卢-----武场之战
7、岳飞破贼-----宗泽救援战
8、义援陆登-----潞安州之战
第一章 黄河风云
9、北上救援-----两狼关之战
10、领旨出征----鄱阳湖之战
11、八百破十万--粘罕奇袭战
12、刘豫降金----血战黄河
13、设伏诱敌----爱华山之战
14、回师南征----太湖之战
15、醉酒破番----藕塘关之战
16、施全解粮----九宫山之战
17、巧施反间----吉青救出战
18、平定汝南----茶陵关之战
19、三战何元庆--汝南之战
第二章 金戈铁马
20、金陵沦陷----高宗救出战'
21、小英雄出山--解粮接应战
22、奋勇挑滑车--高宠救出战
23、英雄出少年--岳家庄保卫战
24、锤震金弹子--大战牛头山
25、擂鼓战金山--天长关截击战
26、岳飞归故里--临安平叛战
27、义收杨再兴--九龙山平定战
28、勇赴金兰宴--东耳木寨逃出战
29、杨钦献地图--藏金窟之战
30、勇探君山----潭州攻防战
31、大破五方阵--杨幺平定战
第三章 烽烟再起
32、救援朱仙镇--小商河之战
33、秦桧弄权----汤怀逃出战
34、小将出世----大战陆文龙
35、王佐断臂----连环甲马战
36、文龙归宋----大破铁浮陀
37、关铃逞能----大破金龙阵
史实分之终章:英雄泪
38、岳飞归神----施全刺秦战(含史实结尾剧情)
幻想分支:第四章 直捣黄龙
39、岳飞扫北----界山之战
40、进军草原----牧羊城之战
41、大破乌龙阵--蜃华江之战
42、决战金都----黄龙府之战
43、岳飞招婿----招亲之战Ⅱ
幻想终章: 神话英雄
根据总分决定,是否能进入神话隐藏关和进入隐藏关的程度。
44、超越时空----草原大会战
45、血染长江----采石矶之战,
46、魂断襄樊----襄阳之战
47、梦碎江南——临安保卫战
48、泪洒零丁洋——崖山决死战.
49、梦幻时空----大战柔居
游戏总计50关
典藏版说明
1.修正一些BUG,得分的BUG,评分将更精确。
2.修正了物理攻击的命中率。
3.隐藏宝物,提示范围直接框定到1格。
4.修正个别关卡的难度,如黄河之战等。
5.修正有关错别字和对白。
6.更换了单挑音乐。
7.修正其他的一些不合理的五围参数成长设定。
8.调整了部分关卡的回合数。
9.隐藏关特技的触发等级条件,降低为60级。
10.四大天书的使用等级降低为60级。
11.修正了个别关190分的BUG。
12.修正了武术家行动方针的错误。
常见问题
(1)走马观花和勇往直前两个难度有什么区别?
走马观花相当于简单难度,岳飞等很多人物的能力都加强了20-30点,另外有些关敌人数量要少,等级要低。
勇往直前相当于困难难度,岳飞等很多人物的能力没有加成,和DATA数据初始化计算的一致。
两个难度的剧情丝毫不差,完全一样。
(2)为何我的《岳飞全传》没有背景音乐?
首先确定你是否下载了158M的音乐文件?解压后是SOUNDTRK文件夹,里面有58首MP3音轨,如果这些正确,就把SOUNDTRK文件夹拖进YFQZ文件夹,然后开始游戏,一般来说就有音乐了。
如果还没有音乐,就请检查你的操作系统,删除或关闭一些冲突的音频播放器,只保留WINDOWS MIDAPLAYER播放器即可。
如果还不行,就设置下EKD5。EXE的兼容性为在WIN98或者WIN2000兼容。
(3)关于特技问题
只有岳云、孟邦杰、汤怀有可能学会特技,必须到达60级且进入草原会战以后,才可能触发。
(4)红蓝线选择的问题
其选择与最终结局无关。
(5)压级好还是练级好?
由于敌人的等级是跟着我方出场人员的平均等级走(我军前15名等级的平均值-2,为敌人小兵的默认等级。其他敌人将领或小兵,关卡不同也有不同设定,一般比默认高2-8级之间),在普通关卡中,压级的游戏难度要略低于练级。
在隐藏关中,敌人的等级虽然也跟着我方出场人员的平均等级走,但实际能力加成非常多,也可以说是非常变态,在此情况下,只有持有天书的四法师和持有特技的三武将才具备杀伤敌人的攻击力,而天书的等级要求为60级,特技的等级要求为60级,所以要想打穿隐藏关,就必须练级。
注:在典藏版中,特技和天书的级别要求降低到了60级,而且难度明显降低,因此采用压级打法也可以。
(6)四大天书的使用解释
+千金方:施全到99级装备上后,可以使用白虎了,大范围恢复我军人员HP和解除异常状态,不过不是100%的灵验,常有漏网之鱼。
+朱雀大法:杨虎到60可装备使用朱雀。
+玄武大法:于鹏到60可装备使用玄武。
+青龙大法:诸葛英到了60可装备使用。
参考资料
岳飞全传电子书.柔居社区.2010-07-07
最新修订时间:2023-12-29 19:47
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