扩展现实(Extended Reality,简称XR),是指通过计算机将真实与虚拟相结合,打造一个可
人机交互的
虚拟环境,这也是
AR、
VR、
MR等多种技术的统称。通过将三者的视觉
交互技术相融合,为体验者带来
虚拟世界与现实世界之间无缝转换的“沉浸感”。
技术定义
XR(扩展现实)技术包含了AR(
增强现实)、VR(虚拟现实)、MR(
混合现实),利用硬件设备结合多种技术手段,将虚拟的内容和真实场景融合。
发展应用
向前追溯到1994年,作家兼制片人朱莉·马丁(Julie Martin)首次将增强现实
技术应用到文化娱乐行业,在
戏剧作品名为《网络空间中的舞蹈》中,杂技演员在物理舞台上与投影的虚拟对象一起跳舞。
时间推进到2010年前后的国内,XR技术被大型的晚会、演出及赛事应用,以国家队为代表,VR、AR、
全息技术一次次在除夕
春节联欢晚会的直播中为观众带来震撼新奇的视觉体验。
此后,XR技术在国内线上直播的演出中被应用的越来越频繁,直到2020年突如其来的疫情对演绎行业造成巨大冲击,许多线下演出被迫向线上转移。
相比较线下通过舞台、灯光、乐队等来营造气氛的
现场演出,线上渠道演出相对缺乏现场氛围的营造,为了最大程度为观众增强感官体验,XR技术自然成为了线上直播的演唱会、节日晚会、品牌发布会的宠儿。作为XR内容创造和互动基础设施的提供者,相信科技也在将技术上的优势打磨成神兵利器,帮助游戏、文娱、影视产业的从业企业搭建虚拟和现实世界连接互通的桥梁。
赋能新的内容形式,推动整个行业创新发展。
体验区别
以现阶段的技术水平,XR技术带来的效果在线下和线上的体验有很大不同之处。
相比较传统的线下演出和传统线上演出形式,在内容上,XR技术的应用让舞台表演极其重视
视觉艺术,舞台的感染力和
冲击力能够短时间内为观众带来直接刺激。
一般情况下,在线下演出中如果需要体验XR技术带来的震撼效果,观众往往需要借助一定的硬件设备,如
VR眼镜或手机。这种对观众硬件设备依赖较强的情况,往往成为XR技术无法在线下演出中普及的原因。
而在线上的直播中,XR技术呈现的效果通过电视、
网络直播,现场的观众并不能
裸眼欣赏到,节目中呈现的特效需要前期进行内容设计,拓展了灯光、舞美和led屏幕在大型露天场地营造氛围的上限,延展观众视觉边界。线上直播演出与XR技术结合在现阶段主要有两种实现方式,一种是搭建全
虚拟环境,演员在
绿幕背景下进行演绎,图像通过技术手段将绿幕背景换成已设计好的虚拟的视觉场景。
另外一种则是在真实的演出场景中将已制作好的图像与真实的
图像合成,叠加视觉效果。
总的来说,线上直播演出中较广泛的XR技术应用底层逻辑多少有些相似,通常是利用
3D技术、
图像分析、追踪技术、
实时渲染技术等图形图像处理技术,将摄像镜头捕捉到的真实场景或人物,通过技术手段与已制作好的图像进行融合,打造出一定的视觉效果,并传达给屏幕前的观众。
在制作上,比起电影或游戏,线上演出场景中的XR画面偏向于短时、低频的小屏体验,不必经受大荧幕考验。因而,观众在观看过程中,对于
视觉特效水平的接受度相对较高、要求也宽松许多。当然,这绝不意味着XR打造出的虚拟演出就不具备
技术含量。
XR应用在直播演出中需要
5G网络的大宽带和低
时延特性提供支持,需要更大的
数据传输与
实时互动,需要性能更强的设备能够支持即时的
影像处理。
发展历程
2023年10月,三星和LG被证实正在开发基于高通芯片的XR设备。
国内产品
2021年8月26日,
TCL举行TCL
Mini LED战略发布会,本次发布会公布TCL旗下
雷鸟科技布局XR市场,计划推出一款全新的穿戴设备—XR眼镜。
该款XR
智能眼镜具有个性化的潮流外观,同时
产品设计极致轻薄,有效提升了佩戴
舒适度。用户戴上这款XR眼镜,如同拥有了一台可移动的“超大屏高清
私人影院”,随时随地畅享沉浸式体验。