M16A4自动步枪是
M16自动步枪的一种改型。M16A4作为前线曾经全军装备过
海军陆战队和少部分陆军的标准装备,它是将枪械与火控系统分别进行模块化来设计的。
枪械资料
M16A4自动步枪取消了之前的固定可拆卸携带提把以及金属照门的组合,而是以MIL-STD-1913皮卡汀尼导轨取代之。这使得枪支可以同时装备可拆卸携带提把或者其他大部分军用和民用的瞄准具或者目视装置。所有美国海军陆战队的M16A4都装配了奈特武器公司的M5 RAS护木,可以附加垂直握把,激光瞄准具,通用战术灯或者其他附件。在美国陆军战地手册里,使用了RAS的M16A4通常被称为M16A4 MWS或模块化武器系统。为了不让训练不足的部队在使用全自动武器的时候,掌握不到控制连发射击的技巧,经常按下扳机不放,而造成散射和弹药的浪费,这个型号沿用了
M16A2的三发点射模式,不过经过改造还是可以使用连发模式。
继美国陆军全面装备M4/M4A1后,美国海军陆战队也宣布全面装备M4/M4A1,以代替原来使用的M16A2。在2002年下半年,经过一番辩论后,美国海军陆战队司令James Jones将军通过《海军陆战队时报》正式宣布,美国海军陆战队经过2年的测试和评比,最终决定放弃全面换装M4而装备M16A4,装备时间从年底开始。但海军陆战队也不打算全面装备M16A4,机械化部队仍然会以M4作为主要武器。
尽管M4/M4A1在步兵战斗的射程内已经有足够的精确,但海军陆战队还是决定选择射程更远的20英寸长枪管的M16A4。来自阿富汗的一些报道似乎说明了海军陆战队的选择:SS109/M885弹在阿富汗战场上表现出缺乏杀伤力,特别是在使用M4卡宾枪发射时。SS109/M885要达到有效杀伤,命中目标时的弹头速度必须在732m/s以上,弹头以这个速度穿过一段距离后开始偏转,偏转时造成较大的创伤。而M4/M4A1的初速较低,创伤效果不理想,致使有些部队采用比较重的商业用比赛弹头,以提高终点弹道性能,更有些部队建议采用新的枪弹,在《美军在阿富汗的步兵装备使用调查报告节选》一文中就有提及到这一点。
M16A4由两家供应商提供,供应陆军的是柯尔特,而供应海军陆战队的是FNMI,M16A4是在M4A1卡宾枪之后大约一年推出,两者结构相似,许多部件通用。在美国陆军野战手册中,M16A4安装RAS有时被称为M16A4 MWS或模块化武器系统。M16A4的瞄准设备包括AN/PEQ-5激光指示器、M68近战光学瞄准镜(CCO)、全息衍射镜(HDS)和AN/PVS-14夜视瞄准系统等。陆军所使用的是柯尔特所生产的M16A4,而陆战队使用的是FNMI生产的M16A4,这两种只是在枪身铭文有区别,其他并无二差。
结构特点
M16A4是在M4A1卡宾枪之后大约一年推出,两者的工作原理相同、结构相似,许多部件通用。它是将枪械作为一个模块、火控系统作为一个模块来设计的。瞄具采用了许多的新技术,但枪械本身改进不多。机匣为平顶式,上端有M1913瞄准镜导轨。枪机和其他M16系列一样有特富龙润滑涂层,以提供可靠性。重型枪管上刻有适用的枪弹、膛线形成的数字。枪管护木内侧装有铝制的隔热屏。提把也可拆卸。固定式枪托后部可装擦拭工具。
M16系列在3发点射和连发上来回变化,M16A2由连发改为3发点射,M16A3又改成了连发,如今到M16A4又成了3发点射。M16A4上的单发/点射机构也是传统的技术。
技术特点
M16A4改进最大的地方是火控系统。由于技术和功能进步,如今瞄具已被火控系统这个所代替。在M16A4上,火控系统作为模块来设计,以便能根据技术发展状况来不断改进。由于在传统技术上没有大的突破,都倾向于通过提高火控系统性能来提高武器的性能。M16A4对这一模块的重视充分体现了这一点,这也是武器改进的一个重要途径。前M16A4的光学瞄具包括AN/PEQ-5激光指示器、全息衍射镜(HDS)和AN/PVS-14夜视瞄准系统等。据说在M16A4的基础上,柯尔特公司已制成同时具有单发、点射、全自动射击三种射击方式的型号,可能会以M16A5的名称亮相。
使用情况
继美国陆军全面装备M4/M4A1后,美国海军陆战队也宣布全面装备M4/M4A1,以代替原来使用的M16A2。在2002年下半年,经过一番辩论后,美国海军陆战队司令James Jones将军通过《海军陆战队时报》正式宣布,美国海军陆战队经过2年的测试和评比,最终决定放弃全面换装M4而装备M16A4,装备时间从年底开始。但海军陆战队也不打算全面装备M16A4,机械化部队仍然会以M4作为主要武器。
尽管M4/M4A1在步兵战斗的射程内已经有足够的精确,但海军陆战队还是决定选择射程更远的20英寸长枪管的M16A4。来自阿富汗的一些报道似乎说明了海军陆战队的选择:SS109/M885弹在阿富汗战场上表现出缺乏杀伤力,特别是在使用M4卡宾枪发射时。SS109/M885要达到有效杀伤,命中目标时的弹头速度必须在732m/s以上,弹头以这个速度穿过一段距离后开始偏转,偏转时造成较大的创伤。而M4/M4A1的初速较低,创伤效果不理想,致使有些部队采用比较重的商业用比赛弹头,以提高终点弹道性能,更有些部队建议采用新的枪弹,在《美军在阿富汗的步兵装备使用调查报告节选》一文中就有提及到这一点。
M16A4由两家供应商提供,供应陆军的是柯尔特,而供应海军陆战队的是柯尔特。M16A4是在M4A1卡宾枪之后大约一年推出,两者结构相似,许多部件通用。在美国陆军野战手册中,M16A4安装RAS有时被称为M16A4 MWS或模块化武器系统。M16A4的瞄准设备包括AN/PEQ-5激光指示器、M68近战光学瞄准镜(CCO)、全息衍射镜(HDS)和AN/PVS-14夜视瞄准系统等。陆军所使用的是柯尔特所生产的M16A4,而陆战队使用的是FNMI生产的M16A4,这两种只是在枪身铭文有区别,其他并无二差。
性能数据
口径 5.56×45mm SS109/M855
全枪长 1000 mm (39.37″)
枪管长 510 mm
膛线 6条,右旋,缠距178mm
空枪重(带空弹匣) 3.77kg (8.30 lbs.)
理论射速 700~900 RPM
有效射程 600~800m
初速 945 m/s (3100FPS)
枪口动能 1765 J
弹匣容量 20 / 30 rds
瞄准基线长 501 mm
游戏形象
单人剧情:
单机游戏中的M16A4拥有全自动射击、高射速、后坐力较低、上弹速度快等优点 只有关卡【豪猪怒吼】中可获得
该枪还是NPC人物瓦斯奎兹中尉(Lt.Vasquez)专用,加挂了M203榴弹发射器。亦可以从个别死去的AI尸体边捡到不装备任何挂件的版本。不过也可以在有NPC或者AI携带此枪的关卡通过激活控制台,输入“give all”命令来获得。
迷彩:无
优点:杀伤力强,瞄准后3连发着弹点几乎在一个点上,(其实在COD4完全凌驾于M4之上。只是近距离战中射速是个问题。)
缺点:3连发射击模式不能有效地控制局面。奔跑中遇敌时抬枪速度较慢。较为稀有。
联机对战:
联机游戏中的M16A4却是三连发射击模式,1级即可获得,由于使用的是可拆卸携带提把瞄具 ,所以多少会受到觇孔铁环的视野阻挡。所以跟M4A1一样,大多数玩家都会选择安装红点瞄准镜来弥补这一缺点。但3连发模式对于热衷M16突击步枪系列的玩家来说,宁愿选择威力稍弱的M4A1。因为3连发模式如果第一次扣下扳机没有将敌人干掉,而接下来死的就会是自己。所以M16A4步枪几乎是一种赌博机器的存在,如果打中了,敌人将毫无还手之力,如果打偏了,那多数情况下都不会再有扣第二次扳机的机会。不过依然还是有很多玩家宁愿接受这种赌局,因为他们将其看成是一种挑战,一种证明自己实力的挑战。在没有装备“Stopping Power增加子弹伤害”技能的情况下,如果击中敌人胸口,3枪足以毙命,但如果在中到远距离作战的情况下,你是很难保证3枪都完全击中敌人要害的,所以对于该枪,还是推荐使用“Stopping Power增加子弹伤害”技能。否则,最好是给该枪配上红点瞄准具。
装上消音器后的M16A4,精准度略有降低,因为在开枪时枪口会出现随机方向的偏差跳动,而且威力也有所减弱,但在装备了“Stopping Power增加子弹伤害”技能的情况下,3发子弹杀敌并且无声无息的M16A4是非常恐怖的。而对于新手,不装备该技能的话则不推荐使用消音器,除非是在真实模式中。
当然,以上只是个人观点。也有很多玩家宁愿安装消音器或则不装任何配件,因为M16A4最大的魅力正是在于它的可拆卸携带提把瞄具,对于这些玩家来说,装有该瞄具的M16A4是非常好看的。
携弹量:30/60
可用配件:M203附挂式榴弹发射器、消音器、红点瞄准镜、ACOG瞄准镜
可用迷彩:沙漠迷彩、丛林迷彩、数码迷彩、蓝色虎纹迷彩、红色虎纹迷彩
优点:非常稳定、后坐力小、威力高、射速快、换弹匣时间短
缺点:机瞄视野窄小,只有3连发射击模式,近距离作战敌不过大多数枪。
单人剧情:
此武器在单人模式中只出现过3次,第一次是在第二关的断桥上,可以从“Big foot”架桥车边死去的NPC尸体旁捡到,但是有一定几率。第二次是在第三幕的白宫关卡可拾到,加装了ACOG突击瞄准镜,也有加装榴弹发射器配件的版本。此武器威力和AK47威力差不多,对于敌人一枪即可毙命。但是不及AK47的是该枪只能使用3连发模式射击。虽然这一特性牺牲了射速,但却大大提升了稳定性。3发子弹的着弹点不会偏太远。中近距离战斗可以非常有效的制敌。
多人模式中,此武器需要40级解锁,相对FAMAS来说,M16A4的机瞄比FAMAS要差,会挡住大多数视线,建议安装红点瞄准器和全息瞄准镜。和FAMAS一样,该枪都是采用3连发的射击模式,但是配上了停止力技能后,都是三枪就死用好了FAMAS再用M16A4吧
迷彩:无
优点:威力高、精准度高、换弹匣时间短、射程远。
缺点:3连发模式会浪费较多的子弹,近距离作战效果不尽人意。
联机对战:
多人游戏中,M16A4一直都是比较冷门的存在,但是如果掌握其技巧,亦可以发挥出其蕴含的惊人实力。作为世界十大名枪位居第二的突击步枪,M16被称作是唯一能与枪王AK47较量的突击步枪,它代表着沉稳,精确,高贵。相信有很多朋友都非常喜欢这把枪,而且胜于AK。
可是在MW2中这把枪似乎一直都是有点冷门的存在,很多玩家都说不好用,反而更同样是3连发的FAMAS,的确,FAMAS配备“Stopping Power停止作用(增加子弹伤害)”的技能之后不仅威力提升比M16大,连后坐力、射速、精度、等都胜过了M16,而在未加装“Stopping Power停止作用(增加子弹伤害)”技能的情况下,中近程作战也可3枪将敌人击毙!4代里面的M16A4,装备消音器之后简直就是神器!能冲能蹲能打能跑样样不在话下。当然M16在6代里依旧是神器,其优点就是3连发可以将后坐力控制住。
对于M16的配件,推荐使用全息瞄准镜,因为全息瞄准镜的“隐藏属性”可以很大程度地增加该枪的稳定性,减少第3发子弹的枪口上跳情况,使子弹分布更密集!同样也推荐加装“FMJ - Full Metal Jacket全金属被甲弹”配件,此配件可以少量提升单发子弹的伤害,再配合“Stopping Power强化火力”技能,使M16可以两枪至敌人于死地。但是如此一来,便会受机械瞄具视野小的困扰。
携弹量:30/60
可用配件:M203附挂式榴弹发射器、消音器、红点瞄准镜、全息衍射瞄准镜、附挂霰弹枪、FMJ全金属被甲弹、ACOG瞄准镜、、心跳探测仪、热成像瞄准镜、大弹匣
可用迷彩:沙漠迷彩、雪地迷彩、丛林迷彩、数字迷彩、城市迷彩、蓝虎迷彩、红虎迷彩、秋叶迷彩
优点:稳定性高、后坐力低、射程远、威力高、换弹匣速度快,外型美观。
缺点:枪身较长,反应较为迟钝,抬枪慢,机械瞄准具可视度差,近战无法和
M4A1、冲锋枪相比。
《CSOL》中的M16A4
CSOL推出了两把金币枪,M16A4是其中之一。
价格:15000金币(3天)30天为120000,20级及其以上才可用。竞技模式为CT专用。迷彩涂装。
官网介绍:
M16A4
M16A4是一款使用30发5.56mm
个人感觉:打起来稳定度极高,只要打准,一次(3连射)一个,换弹速度可以媲美AK47赤龙与M4A1青龙(够快的),在生化模式中堪称游击神器。不过要注意延迟时间。
《穿越火线》中的M16A4
《穿越火线》新版本“救世之战”由原定12月8日延期至14日正式发布,此版本增加了佣兵与生化幽灵2中新模式,并增加了2名全新的角色,同时还有大量的新武器具。
“救世之战”版本带来了全新的武器和道具,首先是与时俱进地引进了美军现役武器——M16A4。M16A4作为M16系列的新型号,由世界顶级军工厂柯尔特公司制造,对此前的M16A2型进行了改进,增加了消声器.如今已在美国部分军队当中替换掉了M4,成为美国大兵的新“宠儿”。用过之后果然有些小小的失望,这把M16A4感觉枪体很飘,在射击的时候稳定性不是很好,不过作为这次版本的主推武器,这把枪也并不是毫无优点,这把枪射速很快,被打到以后拥有很好的黏人效果,对于喜欢中距离的点射的玩家来说是十分舒服的。即使近距离遭遇,也能通过较高的射速来与对方进行扫射。但是在激烈的远距离点射的时候,这把枪会让人觉得有些许力不从心,总是发飘的枪口会让人没那么自信。
但并不建议购买这把武器的,较上一版本的同宗兄弟万圣节版M4A1,这把枪几乎没有太多的亮点,而且价格也不是很便宜。
《使命召唤Online》
M16A4属于爆发型三连射突击步枪,中距离三发全中必死无疑。它中距射击是在突击步枪中数一数二的,一枪40伤害,只需要打中三枪就能带走一人。但是开枪时枪口上跳厉害,需要一定的控制技巧。由于想要扣一次扳机就击杀敌人需要3发全中,因此在射击横向移动目标时,一般需要连续扣动扳机2次以上,中近距离作战如果有失误比较容易被反杀。M16A4近战也是需要一定的技巧才行。