HLTV是Half-Life TV的简写,可以让使用
半条命引擎的游戏比赛在
互联网上进行广播和转播。
2004年的一场赛事有39500人观看,最多的观看记录为
ESWC2011 SK-Gaming vs Natus-Vincere高达50000+的观众。
CS是使用HLTV最广泛的游戏,这项技术可以大大减少带宽的使用,从而实现很多观众在很窄的带宽下观看同一场比赛。玩家通过CS1.6客户端进入HLTV服务器,通过HLTV服务器与比赛现场建立联系,可以自由切换视角,选择
第一人称第三人称等。HLTV转播一般设置90秒延时,所以在现场直播的大型LAN比赛,也可用HLTV来做直播,以避免现场出现窥屏,观众
报点的问题。
国外著名网站HLTV专门致力于报道CSGO的各种赛事新闻,内包含各种
数据统计,几乎所有战队的POV、HLTVdemo。