CGArt
中国第一本数字版CG视觉艺术杂志
《CGArt》杂志由CGFinal网站创始人兼CEO丁义波(白雪飘扬)于2004在上海创建。是中国第一本数字版专业CG视觉艺术杂志,中国CG视觉艺术主导期刊。杂志共分信息、访谈、特写、影视、教程、网页、视觉、设计、资源、新人十个栏目,内容覆盖概念艺术、插画、工业设计、影视包装、广告设计、游戏动漫、建筑环境、用户交互、网页设计等领域...
杂志特点
优秀源自专业
CGArt ®-CG艺术是中国第一本数字版专业CG视觉艺术杂志,中国CG视觉艺术主导期刊。杂志共分信息、访谈、特写、影视、教程、网页、视觉、设计、资源、新人十个栏目,内容覆盖概念艺术、插画、工业设计、影视包装、广告设计、游戏动漫、建筑环境、用户交互、网页设计等领域... 杂志创刊以来,得到国内外众多CGer的支持,读者超过了2’000’000,成为中国数字版CG艺术杂志第一品牌。
免费杂志
CGArt ®自创刊以来,就秉持着高品质、免费读的路线,并致力于中国创意产业与CG事业的发展,聚焦全球CG资讯,尽收CG精华。并积极地发掘新人,包装新人,推广新人,为国内外的CG设计师与CG公司提供了一个展示自我的绚丽舞台。
一切始于用户
CGArt ®本着一切始于用户的原则,不断地追求完美、卓越,从栏目规划、内容选材到UI设计、风格定位,每一个细节都以用户为中心,力求完美,彰显特色。多方式、多快捷、高人性的阅读方式,增强智能的用户体验、精彩纷呈的内容、 美妙律动的音乐,让你从视觉,听觉立体感受来自CG艺术的震撼…
杂志风格
CGArt杂志于2009始,开始走系列刊物的模式,将杂志更名为:《CGArt:风格》、《CGArt:工业》。其中《CGArt:风格》主要定位以概念艺术,原画艺术,UI设计艺术为主
CGArt工业
《CGArt:工业》于2011年创刊
创刊寄语:
《CGArt|工业》试刊语。
我们是幸运的,因为我们处在一个充满创新的年代!
我们也是不幸的,因为我们处在一个充满创新的年代!
由CGFinal和广东工业设计网合作的CGArt工业版终于与大家见面了,就在这个充满创新的年代。
经过了漫长的等待和期许,经过了一代工业设计人的不屈不折的努力,中国正在走进一个从MADE IN CHINA到DESIGN IN CHINA的年代。
记得十年前,我在美国学习的时候,为超市里琳琅满目的商品都是MADE IN CHINA而沾沾自喜,也是在这个时候,广州美院的童慧明教授写下了那篇著名的“中国工业设计20年反思”,前瞻性地对中国制造业的未来以及中国工业设计的未来进行了构想,对中国工业设计的痼疾进行了清列,并深刻地指出,中国工业设计的“黄金时代”还远未来到。
十年弹指一挥间,当年还属奢侈品的平板电视如今已经走进平凡百姓家,只能通电话的砖头机已经换成了可以处理办公文档、打网游的IPHONE和HTC。当年产值千亿已不再是外企和国企的专利,当中国的设计师、设计公司甚至是品牌每年都收获大批的IF和红点大奖,中国工业设计的黄金时代是否已到来了呢?
一方面我们很欣喜地看到,中国的工业设计机构(不含制造业自建的设计中心)2011年已有几千家,从数量上已经赶上了广告和平台设计公司,全国有上百所高校开设了工业设计专业,每年毕业生超过万人,越来越多的跨国公司和国际知名品牌把设计中心设在中国,或是把设计外包给中国的设计机构;另一方面我们很遗憾地看到,和广告、CI相比,工业设计市场被低端化,价格竞争依然是主要手段,社会和制造业对设计价值的认识依然不统一,中国的工业设计资源在国际市场上日趋蓝领化。
中国工业设计的“黄金时代”,还需要中国的工业设计人继续去争取,但对世界而言,工业设计的“中国时代”已经到来,工业设计的大门,已经向中国敞开,大门的里面,既充满了机会和希望,也充满了荆棘和挑战。
希望我们的刊物,能为中国新的工业设计人带来新的思考和启发,并与你们一同成长,迎来自己的时代!
最新修订时间:2023-07-16 22:04
目录
概述
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参考资料