龙与地下城OL
网络游戏
《龙与地下城OL》是一款由美国TURBINE游戏公司开发,上海盛大网络发展有限公司2006年08月28日代理运营的网络游戏
背景设定
艾伯伦的历史,其起源年代,已然不可考。但可以肯定地是,在漫长而悠久的历史长夜中,发生了如此丰富多彩的历史事件。了解这些事件,就是了解过去。而只有了解过去,才能知道,大家为什么会在这儿。
尽管迦利法王国已经不复存在,但纪年的方式,仍然采用YK年,以迦利法王国诞生之日,为YK元年。今年是YK998年,再过两年,就是伟大王国诞生千年的纪念日了,只是不知道彼时候,还会有多少人仍然记得迦利法陛下为大家带来的往日荣光呢。
经过了近九百年的和平,直到894YK年,迦利法王国末代国王嘉奥特驾崩。按照传统,应由最大的女儿,统治塞尔的蜜莎安继承王位。但遭到了瑟雷恩的瑟林、坎纳斯的坎埃斯和布鲁兰的沃恩的联合反对。而安黛尔的沃加则支持蜜莎安。终末战争于是爆发。
战争持续了整整一百年。随着五国的彼此征伐,统一的迦利法王国实际上已不复存在。而过去被五国统治的一些弱小种族纷纷起兵,宣布独立。摩洛领的矮人、吉拉哥的侏儒、塔兰塔平原的半身人以及达贡的地精分别在过去人类的领土上建立了自己的国家。而艾伦诺来的精灵也在塞尔的南部建立了自己的精灵国家。
在965YK年,拥有创造龙纹的坎尼斯家族制造出了现代机关人,一种活的拥有思想的构装体,作为雇佣兵参加终末战争。机关人这个全新的种族踏上了世界。
经过了一百年的征战,五国的实力已大受损失。直到四年前,也就是994YK年,塞尔发生了神秘的灾难,整个国家被完全摧毁。没有人知道这场灾难的起因是什么,又是谁制造的。只是塞尔从此被完全从地图上抹去,成为了今天的哀伤故地。
两年之后,996YK年,各参展国签订了王座协定,终止了战争,也正式终止了迦利法王国的存在。条约正式承认了十二个主权国家,安黛尔、布雷兰、瑟雷恩、坎纳斯、塔兰塔平原、吉拉哥、夸巴拉、拉扎尔联邦、摩洛领、艾鲁登原野、达贡和维伦娜的独立。同时,王座协定还命令坎尼斯家族销毁未制成的机关人并不得再制造机关人。而已制成并参加了终末战争的机关人被正式承认为一个有生命的种族。
游戏中玩家将从五个种族中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。
角色设定
基础设定
和大多数网络游戏一样,玩家需要创建一个角色来进行游戏,一个账号可以创建5个角色。游戏中设置了简便的默认角色,让玩家可以快速地开始冒险。
玩家也可以按以下步骤创建个性化的人物,选择种族>选择职业>自定义角色外貌>分配属性点>分配技能点>选择专长>选择法术,通常自己动手创建的人物更能适应各种冒险。
种族
游戏中已知开放的种族有5个,不同的特性决定了每个种族适合的职业。
参考资料
职业
游戏中已知开放的职业有9个,各个职业都有不同的本职技能、起始技能点数和天赋专长。
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属性
在《龙与地下城OL》中,每一个角色都拥有力量,敏捷,体质,智力,感知,魅力6项属性,每一项属性的分布都会影响角色,例如力量对于战士、野蛮人、圣骑士和游侠等战系职业特别重要,而智力对任何想拥有多种技能的人物都很重要。
在创建角色时一共有28点属性点可以分配到这6大属性中去,人物每项属性的初始值都为8,但是并不是1个属性点就可以将某一属性提升一点。
所有属性在10的时候,调整值为0。然后从10开始,每往上加2点调整值加1,每往下降2点调整值减1。例如,12的调整值为+1,16的调整值为+3,6的调整值为-2。
技能点
游戏中有许多非常有用的技能,用鼠标停留在技能图标上,就会显示出此技能的简短解释。所有职业在创建时都拥有一定数量的技能点,每个角色得到的技能点由他的职业与智力的调整值所决定,角色升级时,还可以在某个技能上加上更多的点数。
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专长
专长可以给予角色全新的能力,也可能增进既有的能力。如让角色能够使用某些武器、穿上不同类型的盔甲、提高魔法效力等。在游戏将鼠标指针移动到图标上,可查看该专长的提示信息。
角色创建时,不同种族和职业均有默认专长。它们排列在角色创建界面中“我的专长”栏目下方,其中还包括一个或多个基础专长。
主动专长必须通过激活才能使用,被动专长始终开启,并且一直产生作用。一些专长显示为灰色,因为你缺少某些先决条件,或者是某个属性值不足,或许得首先学会某项专长。
法术
法术分为两大类,奥术和神术。法师、术士和吟游诗人施展奥术。牧师、老练的圣骑士和游侠施展神术。不同职业的人物使用不同方式学习和准备法术,但施展的方式都很类似。法师角色可通过寻找或购买法术卷轴来学习与等级对应的新法术。
创建吟游诗人、术士和法师三种职业的时候需要选择初级法术。牧师能自动掌握所有的初级法术。
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物品道具
武器装备
游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定,装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。
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消耗品
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场景地图
区域地图
游戏中地图分为一级地图(世界地图)和二级地图(当前地图),由多个区域地图组成,打开地图后可以进行一级、二级地图的切换,也可以在一级地图点击地图上具体的地点名称查看该地点的二级地图。
城市
区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如暴风湾港口、集市、费奥兰家族等,各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。
武器商:贩卖各类武器。
防具商:贩卖各类防具装备。
杂货商:贩卖各类物品道具。
野外
游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图。
迷宫
区域地图由许多不同的迷宫组成,如十二守卫区、悲痛黄昏之岛、迷之沙漠、斯瑞那废墟等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。
副本
游戏中副本需要玩家达到该副本要求的等级后,才能在相应NPC处进入到副本。玩家完成副本可获得副本相应奖励,如装备、经验等。根据奖励情况副本可以粗略分为经验副本、装备副本、金钱副本,详细请在游戏中确认。
特色系统
战斗系统
骰子堪称《龙与地下城》的标志性道具,游戏秉承了系列游戏的精髓为了方便游戏的进程,所有统计骰数的复杂工作均由系统计算完成。
游戏中会有很多场合需要通过掷骰子来产生随机数,由此决定角色未来的命运。骰子也分为许多种类,有4面骰、6面骰、8面骰、12面骰、20面骰,其中20面骰用到的机会非常多。
在战斗中,骰子主要用来决定角色的攻击是否命中,以及命中后造成的伤害值。攻击是否命中的检定,简单来说,采用如下的公式。
攻击检定(近战)=1d20+基本攻击加值+力量调整值
敌人的防御等级(AC)=10+防具加值+敏捷调整值
其中“1d20”表示掷1次20面骰。假设角色的基本攻击加值是2,力量加值也是2,那么角色可能的攻击检定值就在5~24之间,只要这个数字最终不小于敌人的AC,就算命中。假设敌人防具加值是5,敏捷调整值是1,它的AC就是16。
只要掷20面骰掷出12以上的数字,使攻击检定达到敌人的AC,就可以成功击中敌人。接下来要掷1次骰子,决定角色造成的伤害有多少,如果使用的是木棒,那通常能造成1d6点伤害(掷6面骰,掷出几伤害就是几),而要是挥舞着巨斧,那伤害值就是1d12。武器的优劣一般决定于它们能造成的伤害值。
需要注意,有一个先决条件,首先角色要擅长这类武器,要保证攻击命中,其次才考虑杀伤力的大小。
交易系统
游戏中交易分为玩家交易和NPC交易两种。
玩家交易:将鼠标移到任意一个玩家身上,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“交易”,即可向该玩家申请交易,待对方同意后,开始交易。
NPC交易:要与NPC交易物品时,先与NPC对话,选择”物品交易“选项,就会出现交易窗口,如果需要物品的时候,可选择出售页面,然后将自身物品栏中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT键不放,鼠标单击物品进行选择。需要注意的是,不管购买还是售出,只要没有按下交易键,则该交易并未生效,只有点击“交易”之后,才会完成交易。
任务系统
游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务,完成之后都能获得各项奖励。
必做任务:包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始,首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事,还会遇到一些形象鲜明的NPC角色,领略庞大世界观,解锁各项功能等。
选做任务:包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务,完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。
玩家团队
聊天系统
该作聊天系统除了常见的文字对话交流外还增加了游戏内置语音聊天,玩家可以在游戏中进行实时语音聊天交流,详细请在游戏中查询。
组队系统
游戏中,玩家想与其他人组队时,可以用鼠标右键点击对方,便会出现一个交流指令菜单,选择组队后,便会向对方发出组队通知,在组队状态下队员间可以共享打怪经验。
组队后队长(第一个发起组队的人)可通过在左侧队伍状态窗口中的三种设定按钮设定物品分配方式等队伍设定,游戏默认设为“全体队员拥有金钱、物品捡取权”,队长可随时在这三种方式中进行设定修改。
队长可以随时移交权限,变更其它人为队长,所有组队成员可以随时强制退出队伍。
配置要求
参考资料
游戏评测
游戏采用3D引擎开发,打造出美轮美奂的游戏场景,故事背景则采用设定集《艾伯伦世界》,在游戏中玩家们可以体验宏大的剧情,在神秘的地下城中进行冒险。游戏提倡团队的配合,共同完成各种任务。(腾讯网评)
《龙与地下城OL》是一款充满梦幻色彩的角色扮演网络游戏。故事情节充满神秘、惊奇和戏剧性。玩家扮演的英雄人物都是由不同种族和职业组合而成。然而游戏对玩家战斗技巧和很高的要求,团队配合十分重要。(17173网评)
最新修订时间:2024-12-20 17:33
目录
概述
背景设定
参考资料