魔神转生
ATLUS开发的角色扮演游戏
《魔神转生》(Majin Tensei - Version)是由ATLUS制作发行的一款角色扮演游戏,是《女神转生》系列的外传式作品,于1994年发行,游戏平台为xp、vista、win7,游戏画面为2D。
游戏设定
该系列最大的与众不同是面向成年玩家,游戏中没有阳光灿烂的童话王国、美丽的公主、勇敢的王子……取而代之的是被来历不明恶魔占领的东京和为寻找失踪双亲的主人公。
游戏攻略
该作的仲魔和人类角色一样可以拿经验值升级,不过仲魔的等级(即Lv)不会改变,经验值达到100后上升一个Rank同时提升各项数值,不过每一种仲魔每升一级所加的数值是固定的,喜欢SL凹点的玩家可以不用考虑了。每个仲魔都有1到2种特技,需要达到一定的Rank才能修得。虽然理论上每一个仲魔都可以练到Rank99但事实上每一个仲魔都有一个“成长停止Rank”,达到这个Rank后仲魔的能力不再提升,但HP上限和MP上限是一直会提升的,“成长停止Rank”一般为Rank15到Rank20,不过也有例外如魔兽族的仲魔通常都可以练到Rank60到Rank80,很多低位仲魔在培养后一样具有破关的实力使得本作的恶魔不再遵从“等级越越高越强”论。本作中不同仲魔成长率也大不相同,某些种族像妖兽,灵鸟成长率很高而像龙王和邪龙等等成长率则极低(往往升了三四级都不加数值),如魔兽族41级地狱犬练满之后攻击力高达260多甚至强过很多5,60级的魔王,而其上一级的那个魔兽练满后攻击力只能达到160几,而其他种族也有很多这类初期能力和等级都不算高但培养之后超强的特色人物,如何发掘这样的角色也是本作一大乐趣。
游戏评价
该作带有强烈神话色彩的科幻剧本。首先剧情宏大,不亚于真系列。围绕着恶魔召唤程序的发明,联结人类世界、伊甸园、地狱三个世界,穿梭于1995年、2024年、2052年等几个时代,波澜壮阔的物语。然后是近乎完美的系统。摆脱了RPG的痕迹,发展出了属于魔神系列自己的、在其他任何SRPG大作里都没有的独特系统。己方恶魔的育成和培养系统达到了系列以来的最高峰,也为后来的作品所借鉴。本作在当年可谓生不逢时,由于同年皇骑2和机战4等一些同类游戏的发售,结果使得游戏销量并不理想。
这次汉化除了剧情文本全部中文化外,还采用了日本的魔神爱好者的游戏补丁,修正了一些游戏里原本的纰漏和做了平衡调整。可以说是原版的改良版本,因此以前玩过游戏的玩家,这次也一定会有全新的感受。
参考资料
最新修订时间:2024-09-09 14:03
目录
概述
游戏设定
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