手机游戏《魔法禁书目录》是由
网易游戏制作的3D日式角色扮演手游。作品根据同名轻小说改编,由《
魔法禁书目录》《
科学超电磁炮》动画委员会授权,广州天闻角川动漫有限公司代理,日本角川集团监修。游戏分别于2017年8月31日、9月7日起在iOS、Android系统的各平台公开测试;中国台湾地区由龙邑游戏代理,于2019年7月12日发行繁体中文版。
背景设定
学园都市由
统括理事会会长
亚雷斯塔·克劳利花费数十年建立,主要由大大小小的学校和研究机构构成,八成的居民都是学生。学园都市拥有世界上最尖端的科技,是科学阵营的领导者,在学园都市中拥有世界最强的超高度并列演算电脑“
树形图设计者”监视学生们的一举一动。学生们通过接受能力开发可以获得超能力,不乏有战斗力超强的角色。
茵蒂克丝拥有完全记忆能力,脑袋里装有十万三千本魔导书,为了防止茵蒂克丝与他人太过亲近,教会每隔一年就会清除她的记忆。故事开始一年前,茵蒂克丝刚刚被清除记忆,已经失去记忆的她不认得身边的
史提尔·马格努斯和
神裂火织,反而以为两人是来夺取自己脑内存储的魔导书的,因此开始逃亡,在途中失足跌落,挂在了
上条当麻宿舍的阳台上。
暑假的一天,当一位“无能力者”的少年,在自家阳台遇上从天而降,掌握十万三千本究极魔法书的少女,故事就从这里开始了。
角色设定
角色属性
每个角色的底版都不一样。相同的等级上,不同角色的属性数值会有差异。
角色选择
上条当麻是玩家可使用的初始角色。在弹珠台的新手教学部分,首次使用时则必会抽到史提尔·马格努斯。其他角色也可通过获取角色情报合成获得。玩家可以在已获得的不同角色之间切换。每次战斗都可以加入三个人物进行战斗,玩家可以根据敌人的特点合理安排远程、近战或者特殊类人物。
角色技能
游戏中的技能分为攻击技与必杀技。
攻击技:普通攻击出手快,前摇后摇都很短,但杀伤力低,判定范围也不大。普攻可以通过快速连续的按键进行连贯出招。重击出手速度会比普攻慢一些,但杀伤力和判定都大了不少。重击技同样可以通过连按来进行连贯出招,最后一击会以旋风拳收招。
必杀技:需要消耗角色能量值来释放的高杀伤力技能。每个角色有3个必杀技,每个必杀技消耗的能量值也不一样。必杀技不会中断连击数,而且冷却时间非常短。
角色强化
角色每次升级都会增加1点所有属性(力量/体质/耐力/敏捷/精粹)。除此之外会在给角色1点可分配的属性点来供玩家自行培养。
游戏中,泡澡可以增加玩家的经验值。不同的浴剂提供的经验值也是不同的。浴剂可以在活动和商城获取到。
每个角色用碎片进行合成获得后,可继续使用碎片来进行进阶。每次进阶会使角色五个属性全部加20点获得极大提升。进阶中碎片转化为解析度进行进阶,每个碎片可以获得1-4的解析度。
时装可以小幅度的增强自己的角色,每个时装增强的属性则不同。兑换时装需要时装券。
阵营设定
《魔法禁书目录》中存在着水火不容的两个团体——遍布着圣经和炼金术的魔法阵营,和拥有超先进科技、布满着机械的科学阵营。科学阵营包括学园都市、
科学结社、反学园都市科学守卫者三方势力。活跃在学园都市舞台上的主角们,都属于科学阵营。魔法阵营包括
十字教、
罗马正教、
英国清教、
俄罗斯成教等。魔法阵营使用的魔法被称作“没有才能的人,为了让追上有才能的人”而创造出来的技术。
物品道具
装备
道具强化
道具产出
游戏里的抽卡系统分为2种,第一种是出角色羁绊卡的弹珠台,第二种是出品写真图、时装券等其他物品的娃娃机。
道具升级
消耗品
场景地图
特色系统
游戏模式
成就系统
战斗系统
游戏的战斗系统使用的是手机上传统的虚拟摇杆加上技能按键的模式,加上闪避跳跃等等。技能基本都是角色的招牌动作。游戏的战斗分为两个模式,第一个是在家中进行的剧情模式,另外一个模式是在开放世界中各种各样的世界任务。
角色生命值不会自动回复,被攻击即减少,为0时死亡。角色能量值是发动角色技能的必要条件。角色能量值会通过攻击充能,也会随着时间自动充能,充能满一次后会出现×1,再充能一次变成×2,最多可以达到×5。
连击数越高,分数的增长倍率也越高。角色只要受到伤害,连击数就会中断。如果大概8秒左右没有击中任何东西,连击数也会中断。
闪避没有冷却时间,但是每次闪避会消耗一定的疲劳值,一共可以闪避5次以后进入疲劳状态。必须等疲劳值完全恢复满以后才可以继续施展闪避。闪避是可以选择方向的,通过推动方向键+闪避可以向指定位置位移。疲劳值必须要为0的时候才开始回复。闪避后角色会面向闪避的方向。同时按住方向键+闪避可使人物进入跑步状态。
跳跃没有冷却,不消耗任何能量,在滞空阶段可以按普攻技施展空中连击。如果在普攻连招阶段施展重击,会产生特殊的招式,但衔接重击的速度必须非常快。滞空状态下无法使用闪避,无法重击,也无法释放必杀技。
玩家团队
社团系统
当玩家等级达到20级时就会开启社团功能,玩家可以选择加入社团或者创建社团。
社团功能开放后,弹幕会增加社团频道。社员们需要完成社团活动任务,积累社团经验。这决定社团的最大人数。社团商店以卖可出的货物、刷新的社团活动等级。
社团活动分为副本任务、物资任务,玩家完成副本任务后可获得剧情闯关积分,完成物资任务则可获得采集积分,在获得积分的同时也可以为社团积累经验以及社团基金,提升自己的贡献度。社团等级越高,社团活动的等级也就越高,完成活动后获得的积分和经验也就越多。
在合战时,社长或副社长可以通过手机竞标,利用社团基金对商铺进行投资竞标,投资竞标金额最多的前四个社团通过社团对战争夺最终的经营权。
社团基金来自于社员自愿捐献,捐献呱太后社员也会获得社团积分。四个竞标社团可以派出8名社员组成社团战队,与其他竞标社团进行大乱斗。
玩家们在社团获得的剧情闯关积分、采集积分和对战积分,都可以在社团商店里兑换不同种类的奖励。
组队系统
玩家达到34级即可使用组队系统。玩家需打开手机,在“组队”中建立一支“适格者上达计划”的队伍。队伍成员需要全部来到位于“某高中宿舍楼下”的神秘人处,房间准备完毕后即可与好友一起进行游戏。
对战系统
防犯罪教育
防犯罪教育活动是学园都市一项组队角色对抗模式,每天玩家可以进入10次。超过的次数则需要购买。玩家可自行选择任意1~3名自己已拥有的角色参加比赛,比赛开始后系统将自动随机匹配和玩家同分段内的其他玩家防守阵容角色进行对抗,玩家自己也可以设置1-3名角色进行防守,比赛的防守方的角色全部都是人工智能,比赛采用车轮战模式,当一方没有存货角色的时候则视为失败。获胜方将获得学分来提高段位还有战利品印章。
通信对战
通信对战是玩家线上1V1或3V3的在线匹配对战模式。排位赛分为1V1和3V3。
1V1模式:开始比赛之后系统将会自动为玩家匹配同段位的玩家来进行比赛。场地是十字路口基本是一个正方形的战斗场地。双方有任意一方失去战斗能力则比赛结束。获胜者将获得积分提升和徽记。
3V3模式:玩家可以选择系统匹配2个队友或者邀请其他2名玩家。玩家可以通过积分的积累来提高自己的段位。段位奖励每周结算。段位越高的则奖励越好。奖励主要包括硬币、写真图、羁绊卡。
棒球场乱斗
玩家可以通过宿舍楼下的棒球场管理员处进入。场内玩家全部是各自为营。击杀每一个玩家可以获得一个棒球。同时获得被击杀者身上40%的棒球。身上的棒球数量越多,则对战斗属性和移动速度的惩罚就越多。场内玩家死亡之后会在10秒后随机位置复活继续比赛。想离开的话就走到棒球场出口,出去就能结算玩家当前身上的棒球数量来算积分。积分越高获得的结算奖励越多。
玩家可以通过捡起普通棒球来增加自己的棒球数目,回复道具则可以帮助玩家恢复30%的生命值;当玩家捡到棒球场内的金色棒球时,将会进入不能攻击也不会受到攻击的模式。
任务系统
游戏原声
此外,游戏还可选择设置中文配音。
游戏主题曲是
fripSide的歌曲《adverse wind》。
《魔法禁书目录》手游原声专辑《打破这无聊的日常吧》于2017年9月9日正式在
网易云音乐发布。专辑由网易游戏音频团队Unicore携手日本、韩国作曲家联合打造。
原声专辑《十年之约》包含剧情十五章以及其他游戏内容的14首音乐。2018年12月12日在网易云音乐发布。
配置要求
游戏评价
游戏采用原版动画配音,还原了动画的味道;开放世界是一个很好的想法,细节部分也做的很到位。但作品身为动作游戏却缺少打击感;人物表情呆滞,基本上游戏中的人物都只有一个表情。《魔法禁书目录》在前期的宣传上噱头很足,包括原班人马的配音演员也是下了本钱,但是不管是在画面还是在战斗方式上都只能称为一个半成品。(72G 评)
大小场景与大地图采用了全新的视角展示,满满的日式动漫感觉,但是在部分任务提示及场景移动时会产生任务目标不明确的情况。(腾讯游戏 评)
不同于大部分手游以“肝肝肝”和“吃时间”为主要玩法,《魔法禁书目录》带给玩家的休闲感让人十分惬意,是一款让玩家在闲暇时间也想上来看看,和里面的人物一起互动的游戏。(17173 评)