魔法免疫
《魔兽争霸》中的被动技能
魔法免疫是《魔兽争霸》中的一种被动技能,同时也是某些技能(装备)所附带的被动效果。
技能介绍
魔法免疫是魔兽争霸中的一种被动技能,让具有这项技能的单位不受任何魔法的影响。但是,有些技能(魔法)可以对魔免单位产生效果。比如下列情况:
(1)回复性魔法:返老还童、神圣之光(对非UD)、死亡缠绕(对UD)、医疗波、医疗守卫、医疗、月井的恢复等;
(2)回复性道具:各种医疗卷轴、恢复卷轴、药膏等;
(3)光环。不多说了。
(4)“混乱型”的魔法技能:不稳定化合物、科多的吞噬;
(5)物理技能。诱捕、慢性毒药、腐蚀等。这个也不多说了
(6)终极技能:魔法免疫单位无法免疫地震的晕、剑刃风暴、驯兽师的惊吓,魔免单位的尸体一样可以被操纵,魔免单位一样可以被黑暗游侠魅惑,只有1个例外:恐惧魔王的地狱火,其砸到地上瞬间的50点伤害魔免单位是免疫的,但是晕眩不能免疫;其献祭如同凤凰的火雨也同样免疫。
(7)加强型伤害:牛头人的粉碎,守望者的暗影突袭二段伤害。
免疫分类
首先说明一点,本章节标题中的魔法免疫是通常所说的魔法免疫,而不是技能魔法免疫。
魔法免疫可以分为4类:
1.100%魔法抗性造成的魔法免疫。
2.技能“魔法免疫”之一,对所有魔法效果免疫。有好多的。野怪技能,无法劝化无价值。
3.技能“魔法免疫”之二,对所有负面魔法效果免疫。如对战中的石头人。野怪技能,无法劝化无价值。
4.全能骑士的技能造成的魔法免疫。可被一些技能和物品破除。
免疫情况
一.食尸鬼技能 - 狂暴
二.全能骑士技能 - 驱逐
三.剑圣(主宰)技能 - 剑刃风暴
四.物品 - 黑皇权杖
能对魔免作用但没伤害的技能:
复仇之魂(VS)的换位;屠夫的钩子;屠夫的咬人;裂魂人(白牛,SB)的大招;裂魂人在目标没有魔免前对其放的暗影冲刺,在目标魔免后撞上去;痛苦之源的恶魔的掌握;猛犸的两极反转;鱼人守卫的伤害加深;谜团的黑洞;死灵法师的死神镰刀;小NAGA的网;冥界亚龙(毒龙 viper)的蝮蛇突袭。
能对魔免单位造成伤害的技能:
所有物理性伤害的技能:剑圣的无敌斩,受折磨灵魂的恶魔赦令,(小小)TINY的投掷(TOSS),炸弹人的自爆和地雷,死亡先知的大招,兽王的飞斧。
非物理性伤害的技能:末日使者的DOOM,谜团的凋零。
魔法否定
魔法否定是林肯球的物品技能,每隔60秒能使一次对你释放的指向性魔法无效化
具体解释下指向性魔法的意思:
象锤子,网这种点选技能后要点目标的技能,且只能选择唯一一个目标的魔法才是指向性的魔法。
DOTA中还有几个魔法也能用林肯球来否定:大树的疯狂生长和小NAGA的唱歌,宙斯的天堂雷击(地图炮)。这2个技能是由系统触发对附近每一个目标进性一次指向性缠绕和睡眠,闪电的。因此,能靠林肯球来否定。
那也顺便提醒下有2个对林肯球来说非常致命的技能
一是闪电链:闪电链跳跃过程中的每一下就是指向性的。所以要千万小心宙斯的小闪电和先知(飞飞)的全地图大闪电。放一下可能你们这边的林肯球都开始进入CD了
二是所有类似火箭的耗魔法球技能:骨弓火箭,死灵龙的法球这种法球,攻击你的话,林肯球也进入CD。
注:新版本中林肯法球CD为20s,可抵挡技能详见参考资料
魔法回避
除了以上说的魔法否定和魔法免疫以外,英雄还可以依靠某些特别技能来使魔法无效化。
首先要说的肯定是虚无假面,他本身的自带技能“时光回朔”能回避所有无论物理还是魔法的伤害。
还有就是使用闪烁技能,疾风步技能使技能无效。
可以是英雄自带的闪烁,风步。也可以是跳刀,风刀。
风步和风刀的难度差不多,但是跳刀的话,明显比英雄的闪烁技能好用。
因为跳刀没有问题发动时间,而英雄却有个技能的起手式,大大影响成功率。
我打了2个录象,一个是用骷髅弓用跳刀和风步来闪小NAGA的网。因为闪网的难度很大,有些人甚至认为不可能闪掉。或者认为闪掉后依然会被定住,其实能闪掉。只是时间要抓的很准。风步闪网的难度就更大了,录象里只成功了一次,不过野战时到是一直成功,可能和英雄的移动速度也有点关系。
还有个是女王用跳刀和闪烁技能闪锤子,因为我感觉很简单,试了几次就成功了,大家可以看下。
参考资料
最新修订时间:2023-11-29 12:14
目录
概述
技能介绍
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