《魔力宝贝》是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,于2002年1月16日于中国发布。
游戏设定
神话时代
这个世界是由神明居住的神域,和由人民居住的人域所构成。神域和人域平常不能互相往来,是完全不同的世界。而统领神域内神明的就是主神阿尔杰斯。
阿尔杰斯有12个孩子,每个孩子都是以神的身份和人域中的各种事物相关。长男李贝留斯是军神,他是曾和火星的众神们战斗并将之击败的猛者。李贝留斯常常会下降到人域,和这个世界中互有仇恨的受诅咒一族进行战斗。
和受诅咒一族间的战斗,已于4000年前打上休止符,人域的大国几乎将整个大陆的土地收到手中。这时候,李贝留斯深深地爱上了一位人间的女孩。这位少女就是后来的女皇艾尔卡迪雅。艾尔卡迪雅本来是边境国家的公主,她得到神的力量后蹂躏各国,征服了整个人类的世界。
在她的前方常常可看到李贝留斯的身影,这自不待言。阿尔卡迪雅建立起一个大帝国的同时,李贝留斯被召回神域。李贝留斯被赋予的力量是要用来和受诅咒的一族进行战斗,但是他将力量用在其他方面上,因此李贝留斯就被幽禁在时间之塔中。
此时,李贝留斯被除去神名,于是阿尔杰斯13神就变成了阿尔杰斯12神。将幽禁的李贝留斯救出来的人,是阿尔杰斯的小女儿卡莲。从时间之塔中脱出的李贝留斯,心中抱著要对阿尔杰斯复仇之念,悄悄地降落人域。而卡莲也被驱逐出神域,降落到人域中。
回到阿尔卡迪雅身边的李贝留斯,他为了创造对付神域的军队,而将所有的智慧给予人类。此后艾尔卡迪雅帝国急遽繁荣起来,然后人心也急速扭曲起来。以战斗为目的的生命体雷普力甘特,就是利用这项智慧创造出来的,这也就是日后的魔族。
李贝留斯制作了3个连接人域和神域的传送门,对阿尔杰斯发动战争。这场战争被后世称为“神槌战争”,为史上最大的战争。李贝留斯所率领的人域军队,和阿尔杰斯所率领的神域军队不断地互相征战,这其间艾尔卡迪雅命丧沙场。
本来受艾尔卡迪雅控制的雷普力甘特,在她死后开始将矛头转向人类,同时掌权的人物开始相互争斗,而一直受到虐待的人们也起兵叛变,于是帝国就变成了一个人间炼狱。
失去了最爱的人而开始发狂的李贝留斯,进逼到阿尔杰斯之际,有一个人类将神槌战争划上了休止符。这位勇者尤林使用可以贯穿神的唯一一把宝剑“灭神剑”,将李贝留斯打倒,但是却不能完全将他杀死。而这位勇者尤林的妻子,就是被放逐到人域的卡莲。
卡莲也一样爱上了一位人间的男性。卡莲和菲尼雅、爱蕾诺雅这三姊妹以自己的身躯将封印之地的3个传送门封印起来,由于她们的献身使得神域和人域再也不能相连。
神话时代,人类和神明之间有一段既深且短的交集,这是个传说的时代。此后4000年间,神和受诅咒一族都未曾出现在人类面前。
勇者时代
神和人交错混乱的骚动告一段落之际,人类间的争斗也迈入尾声。艾尔卡迪雅帝国残留的权力者之中,留连斯开始崭露头角,他是从前艾尔卡迪雅的心腹。留连斯以强大的魔法操纵雷普力甘特,利用它们来达成恢复帝国的野心。
从神域归还的勇者尤林,以及帮助尤林的人们,他们利用巧妙的作战而进入了帝国的中枢,最后面临和留连斯的决战。留连斯和尤林的战斗壮烈凄绝。巨大的雷普力甘特将小镇烧毁,透过究极的魔法,大海吞没了大地。
留连斯在最后之战中力尽身亡,但是尤林的众多伙伴也命丧于此。勇者尤林和帮助他的人们留在卡莲的长眠之地,在此建立了一个小国家。李贝留斯所带来的魔法或是技术因为带来灾祸,所以被当成是禁忌的技术而封印起来。曾经掌握世界霸权的艾尔卡迪雅帝国的中枢,现在变成了小小的边境岛国,随著战乱的结束,慢慢地从人们的记忆中淡去。
勇者的时代终了后,由3个岛屿组成的小国法尔尼亚,其历史就从这里开始。
4000年后的现在,法尔尼亚改变了名称,现在称作法兰王国。
角色设定
职业
游戏开始时,所有的玩家角色都是从无职的“游民”开始。在无职的状态下不能学习技能(除非是某些试炼技能)。在游戏内探索,找到适当的NPC或满足一定的条件,就可以加入职业。游戏中的角色职业分为战斗系、采集系和生产系三类,每类又可以细分出其他小类。职业开放了四种阶级,战斗系的职业一般分为:见习、正式、王宫、师范四种;采集和生产系职业分为:学徒、正式、资深、御用四种。其中个别职业的阶级名称会有所不同,例如传教士二转的阶级名称为牧师、三转的是主教,护士三转的称呼是护士长等。当玩家对原本职业不满意或想体验其它职业时,可以进行转职。
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技能
《魔力宝贝》游戏中的技能和职业是相辅相成的,初入游戏的玩家只是游民,这个时候只能学习一些诸如挖矿体验、伐木体验、狩猎体验、锻造体验等尝试用的技能,玩家只有就职后才能学习技能,而技能等级达到一定程度也是职业晋升的一个标准。除了一些职业的专署技能以外(例如忍者的“暗杀”、弓箭手的“乱射”等,士兵职业除外),大部分技能任何职业的玩家都可以习得,比如剑士可以学习矿工的“挖掘”、矿工可以学习格斗士的“气功弹”,当然,不是本职业擅长的技能,等级上限也不会很高。
游戏中的技能分为战斗技能、攻击魔法、状态魔法、战斗辅助魔法、战斗辅助技能、生产和采集技能。
宠物设定
宠物获得
《魔力宝贝》游戏中的宠物是通过捕捉得到的。首先玩家需要获得想抓的宠物的图鉴(鉴定过),可以去打此种宠物,直到掉落图鉴,或者找人购买,或者开箱子都可以得到宠物图鉴。在图鉴里可以看到宠物的能力和种族以及是否银卡,能否捕捉等资料。仔细看图鉴资料,确定它的种族,然后去法蓝城西边达美姐妹的店(东94南78)买封印该种族宠物的封印卡。图鉴当中卡片打圈表示可以抓,打叉的表示不能抓;在其他各个地方也有贩卖封印卡片的,等级越高的卡片,封印成功的几率越大。不过对于普通卡片的宠物,封印师可以用1级的封印卡,在1~2张内搞定。
玩家要是遇到想抓的宠物,对于想抓的宠物(比如1级的),将它的血打到越低越好,然后打开物品栏,双击封印卡,再指定要抓的宠物,就可以封印它,如果一张不行,可以多尝试几次。
宠物相克
《魔力宝贝》游戏中的宠物有种族之分,而且不同种族之间也存在着相互克制。宠物分为九个种族:分别是人形系、野兽系、植物系、不死系、昆虫系、特殊系、金属系、龙系和飞行系。
宠物培养
玩家获得宠物后可对其进行“调教”,“调教”等级的高低决定了宠物忠诚度的上限,每个职业的“调教”等级不一,超过了“调教”所保证的范围后,宠物每升一级,忠诚度下降4点。在调教规定了宠物忠诚度的上限后,主人的魅力高低则在这个范围内对宠物忠诚度的变化起主要的影响作用。例如当宠物的忠诚度低于40时,如果主人的魅力够高,战斗中宠物就不会逃跑;反之,如果主人魅力低,宠物很有可能在战斗中一走了之,更有甚者还会倒戈相向。除了调教和魅力以外,其他的因素也会导致宠物忠诚度的变化。
在对宠物进行培养的同时,还需要注意宠物技能的提升,拥有技能的宠物才可以更好的与主人战斗。宠物技能的升级不像游戏人物,需要进行痛苦的“烧技能”,只要玩家的宠物有了足够的等级,并且主人拥有足够的魔币,就可以在各个宠物技能的习得地购买宠物技能,给宠物“装备”上不同等级的技能。
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物品道具
武器装备
《魔力宝贝》游戏中的武器包括剑类、斧类、弓箭类、枪类和杖类五类,这五类又可以分为单手武器和双手武器。剑类分为长剑、短剑、刀、曲剑、巨剑等。斧类有手斧、双刃斧、战斧阔刀斧等。弓箭类包括短弓、长弓、石弓等。枪类有短矛、戟、刺枪等。杖类分为短杖、权杖、手杖等。
游戏中的防具有头部防具、身体防具和足部防具三种。头部防具主要是头盔类装备,头盔类分为头盔、布盔和护额。身体防具主要是铠甲类装备,制作材质不同对应的铠甲也不同。足部防具主要是鞋类装备,分为运动鞋、皮鞋、水晶鞋、战斗鞋、高跟鞋、舞鞋等。
玩家对武器进行强化,首先要有武器强化证和指定的武器,然后前往法兰城竞技场外与NPC流浪的锻造师对话,就可以对武器进行强化。强化防具同样需要防具强化证和相应的防具材料,然后与相关NPC对话,进行防具的强化。
消耗品
《魔力宝贝》游戏中的消耗品主要有诱魔香、传送卷、矿石箱、驱魔香、木材筐、修理卷、压矿娃娃、灵药、福光石和种子。
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技能道具
《魔力宝贝》游戏中的技能道具主要有工作证领取卷、技能屋通行证、技能格增长卡、技能卷、配方、神医手册和偷盗圣环。
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宠物道具
《魔力宝贝》游戏中的宠物道具主要有宠物交换卷、宠物变身卡、宠物技能卷和宠物变身还原卡。
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场景地图
世界地图
《魔力宝贝》的故事背景是在一个类似中世纪欧洲的剑与魔法的世界进行的,这个世界有一个“法兰王国”。法兰王国主要由3个岛屿形成,分别是索奇亚岛、芙蕾雅岛和莎莲娜岛。虽名为岛,但是陆地却非常宽广;北方的莎莲娜是个雪国,但是南方索奇亚的大部分地方却是沙漠。
法兰王国是个海洋资源非常丰富的国家。贸易上主要是利用这些优良的海产来赚取外汇。此外这也是魔法知识残留最多的国家。国内的王家法术馆中聚集了从各地前来,想要学习魔法知识的人们。除了魔族会偶尔出现这件事情以外,食物和其他的资源都非常丰富,所以此国家的国民性比较温和。
岛屿地图
米内葛尔岛
位于芙蕾雅岛的东边、库鲁克斯岛的南方,靠近赤道,岛的南部是热带雨林。两岛之间形成露克海峡。岛上居民个性开朗、生活安详和谐。岛的西边有个阿凯鲁法村是苏之国的首都,这里有定期通往伊尔村的商船,岛的东部有个坎那贝拉村。在热带丛林的深处有一些遗迹,传言至今仍有神住在那里。
库鲁克斯岛
位于芙蕾雅岛的东边、米内葛尔岛的北边,是海上交通的要道,作为连接西方法兰王国与东方兰之国的纽带,商业交易十分发达。气候比较温暖,岛的中央有纵横南北的克吉亚山脉,其中还有著名的贝尼恰斯火山。山脉地带以外大部分是平原,依姆鲁河横穿大陆的北部,河岸边则是一片针叶树林。依姆鲁河的北岸是被称作诺斯菲拉特的秘境地带。
诺斯菲拉特
位于库鲁克斯岛北部的依鲁姆河北岸。诺斯菲拉特终年被厚厚的云层所覆盖。诺斯菲拉特的东部是广大的沼泽地,沿岸有个名叫柯马特依的小村,是该地区中唯一有人居住的地方。柯马特依是犯人流放之地,一般人是不会去往这里的,据说没有人能进入沼泽深处后还能活着回来。诺斯菲拉特西部依鲁姆河的沿岸有连绵的小山丘,对通过水路而来的外来者构成了天然屏障。柯马特依以北则是宽广的永久冻土区,人迹罕至。
特殊地图
游戏中的房屋可以算一个特殊的场景,只要玩家花一定的钱,就可以租到自己的房子(有时间限制)。在房子里面可以存放物品和宠物,永远不会消失,即使停租了,只要续交租金,存放的物品和宠物还会在。
玩家要租房子首先得去法兰城内的房屋仲介所(118.130)。房子一共分3个等级:国民屋、中型屋、豪华屋。一次租14天,也就是一次缴两周的租金,最多可以租满12周,也就是84天。
国民屋见习职业就可以租用,可以放物品3个放宠物1只,租金500G金币;中型屋正职职业才可以租用,可以放物品6个放宠物2只,租金1500G金币;豪华屋王宫或者资深级以上职业才可以租用,可以放物品9个放宠物3只,租金3000G金币。
租了房子以后就可以去相应的地点了,国民屋在法兰城内(181,36);中型屋在法兰城内(90.36);豪华屋在法兰城内(172.174)。
置放在地上的物品及宠物皆由房子保管,不限置放时间。房子只有主人可以自由进出,也可带朋友进入。但是若是房子的主人断线或登出的话,其他人则会被踢出到房子外面。
特色系统
称号系统
当玩家的声望累积达到一定数值后,和法兰城中“专管称号的阿姆和阿蒙”对话,就能取得相应的称号。有些特殊称号,玩家可以通过做任务和装备特殊的道具来取得,而和职业晋升相关的特殊称号,只能通过积累声望。
声望是一个隐藏值,玩家在游戏中是看不到的。在法兰城银行的门口有一位名为“事情通阿梅”的NPC,和她对话你可以了解到自己当前声望积累的一个大概情况。声望的积累可以通过完成任务、打BOSS、使用技能、升级等多种积极的手段来达成,如果在游戏中出现战斗失败、战斗中攻击队友和宠物等消极情况,都会减少自己的声望值。
游戏中和职业晋升相关称号的取得顺序如下:
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任务系统
《魔力宝贝》游戏中的任务分为国民任务、一般任务、职业就职任务、职业进阶任务等。
国民任务
国民任务是每个法兰王国国民需要完成的基础任务,玩家在创建人物登录进入“召唤之间”时,地面上会有明显的黄色箭头指引玩家完成这个任务(完成该任务的时候需要注意一点,任务进行过程中不能登出,否则任务道具会消失)。完成国民任务后,可以拥有自己的第一个魔力宠物(小蝙蝠或者使魔)和一些基本的装备。
任务
通常都是帮助NPC解决一些日常的问题或者是进行某些事件的调查、学习技能、去到特定区域等,完成此类任务后一般可以获得一些奖励或者是学习到某些技能。有些任务在完成的过程中是需要打倒一些强大的BOSS。
职业就职任务
如果玩家要就职某个职业,需要完成特定的任务。玩家可以在职业介绍所或者是特定的NPC处领取就职任务,拿到就职凭证后,回到领取任务的地方就可以就职了。如果玩家需要提升职业阶级或者转职时,也需要回到相应的就职处去完成。
职业进阶任务
对于玩家来说,职业阶级的提升在个人的修行路途上具有很重要的意义。职业阶级提升了,技能修为的上限也相应的提高,而且还可以去到一些新的领域去探险。当玩家的人物等级、特定技能级别以及称号达到一定标准时,就可以完成这些任务来获得进阶的资格,然后去到当初就职处来提升自己的职业阶级(需要一定的进阶手续费)。
战斗系统
《魔力宝贝》游戏中与怪物战斗是随机发生的,在与敌人遭遇时,便会转移到战斗画面,立即进入战斗模式。战斗是采用回合制,直到某一方全员全灭或是逃走为止。1回合中执行的指令一定要在30秒内决定才行。一回合中可以执行的指令,玩家角色1次、宠物1次。在没有宠物的状况下战斗时,玩家1回合可行动2次。但是除攻击、防御以外的指令,在一回合内不能执行2次。例如技能一回合仅可使用一次。在战斗中,每个回合玩家可以执行2项行动。战斗中,生命变成0后就会昏厥。昏厥中不能战斗,也不能逃走。此外,昏厥时的损伤过大时,会被传送回法兰城。战斗时,可能陷入睡眠、石化等特殊状态。陷入此状态的角色会受到某种损伤。状态异常在战斗终了时会自动解除。昏厥,或是受大损伤时,玩家角色或是宠物会受伤。受伤程度严重的话,会对战斗力产生巨大影响,所以尽量不要昏厥。此外,受伤在战斗结束后不会自动恢复。攻击或受到攻击时,装备品的耐久度会减少,装备品快损坏时会显示提示。若不管的话,装备品会毁坏并消失。耐久度降低的物品在某个程度内可以修理。经验值会跟据玩家的等级、怪物的等级、战斗回合数等做综合的判断的。
在游戏中,玩家不能随意砍杀其他玩家。玩家若要互相较量,必需要双方都开启对战(PK)的功能,才会进入PK,所以如果玩家不想和别的玩家战斗,就可以自动拒绝。当然,玩家可以互相较量,只要双方接受就能进行1对1或是集团5对5的对战,或者在村落的竞技场报名参赛。
打卡系统
公会有个打卡管理员,跟他打卡之后,练功或使用技能所获得的经验值将会加倍。
每个人每天可以获得一个小时的打卡时间,如果没花掉也可以累积,最多六个小时。善用打卡的话,练功升级所需的时间可以缩短一半。打卡用的好,虽然可以让练功事半功倍,但是,如果非打卡不练功的话,反而有坏处。虽然打卡可以加速升级,但是在游戏中,提升人物的等级并非最重要的,积累名声让职业晋阶才是最重要的。然而打卡只能让经验值加倍,没有办法让名声值也加倍,可是当玩家等级提高之后,要累积名声却越来越困难,因此滥用打卡将会适得其反地让玩家将来花更多时间累积名声。因此,打卡要平衡使用,如果有一个小时打卡练功,最好也再用一个小时不打卡练功。
配置要求
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游戏评价
《魔力宝贝》算是引领国内网络游戏发展的先驱者之一,在回合制网络游戏当中与《石器时代》可以并列为鼻祖,画面,音效虽然没有现如今的网游华丽非常,但是却搭调的十分合理,游戏特色明显,剧情丰富,很多任务创意连现在的大部分游戏都无法模仿,成为童年的回味。(新浪网评)
《魔力宝贝》是一个社会性很强的网络游戏,良好的网络环境和平衡性是《魔力》最大的优点,卡通风格和优秀的品质保持着良好的发展势头。网络游戏讲求的是玩家的互动合作,而不是强调个人的作用,《魔力》恰恰加强了整个游戏系统的协调性,增加了人与人之间的沟通。(17173网评)