鬼畜攻
攻君残酷的对待受君
定义
SM成份,虐待对方使之哭泣,让人害怕,之后又温柔的对待他。
鬼畜一般不会危及生命,与猎奇最明显的区别是不谋求夺取受的生命作为快感来源。
鬼畜眼镜的佐伯克哉就是个例子,当然是他变身后的··
佐伯克哉(さえき かつや)
年龄:25(游戏发生时间在2005年,下同)
婚姻状态:独身
普通状态(NORMAL君):
座右铭:【以人为镜,反躬自省】虽然怎么也改不掉
长处:慎重的洞察力相当优秀
短处:气势软弱
被眼镜耍得团团转…
眼镜状态(眼镜君/鬼畜君):
座右铭:你认为我会信从哪个死人留下的无意义的文字么?我只会用我自己的生存方式生存
长处:集中力和斗争心很强
短处:独断专行
过着充实的生活。对现状没什么不满的。硬要说不满的话,应该是马上就变得很无聊吧
其他意味
经常上NICONICO或ACFUN的朋友想必对“鬼畜”一词并不陌生吧,鬼畜是一个贬义词,(更甚则有SM等,非人类虐待手段……其实,最主要就是性虐)源自日语,原意指像魔鬼畜生一样残酷无情。
而在NICONICO出现的鬼畜类型MAD则多指通过视频(或音频)剪辑,用频率极高的重复画面或(声音)组合而成的一段节奏配合音画同步率极高的一类视频。鬼畜类型的视频题材不限,任何有潜质的视频片段都可能被MAD制作人拿来鬼畜一下,而音频方面多取自几首东方系列的同人音乐。
代表音乐
最终鬼畜妹フランドール.S(原曲为《东方红魔乡》中芙兰朵露·斯卡雷特的人物BGM“U.N.オーエンは彼女なのか?”)
U.N.オーエンは彼女なのか?(见上)
ネイティブフェイス(《东方风神录》中洩矢诹访子的人物BGM)
ナイト·オブ·ナイツ(原曲为《东方花映冢》中十六夜咲夜的人物BGM“フラワリングナイト”)
RED ZONE(Konami的游戏BeatManiaIIDX中的一首曲子)
魔理沙は大変なものを盗んでいきました(原曲为《东方妖妖梦》中爱丽丝·玛格特罗依德的人物BGM“人形裁判”)
超级马里奥星之卡比等经典游戏的BGM
实际上,被当作鬼畜音乐用过的音乐实在太多,大概是思想有多远,我们就能走多远吧......
鬼畜MAD中较出名的是“最终鬼畜蓝蓝路”(最终鬼畜道化师 M.ドナルド),大多数人接触鬼畜都是由此片开始,由蓝蓝路(日本麦当劳的宣传口号?)的广告剪辑而成,极富节奏感和雷感
代表人物
鬼畜眼镜佐伯克哉(眼镜状态)
无限之住人》 尸良
《家庭教师Hitman reborn》六道骸
《家庭教师Hitman reborn》里包恩
《银魂》冲田总悟
《黑执事》葬仪屋(漫画版)
《黑执事》亚洛斯·托兰西(只有在亚夏cp时为攻)
神无月的巫女》千歌音(为了姬子而鬼畜)
《K》伏见猿比古
参考资料
最新修订时间:2024-12-05 09:00
目录
概述
定义
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