鬼泣5
2019年日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏
《鬼泣5》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正统续作,故事发生在《鬼泣4》之后,于2019年3月8日发售,登陆PCPS4PS5XBOX One平台。2020年10月22日,卡普空亚洲带来了中文版的《鬼泣5:特别版》光追详解视频,制作人Matt Walker对游戏中的光追实际效果进行了介绍和演示。
开发过程
伊津野英昭在着手开发《鬼泣5》之前,曾专门请示过CAPCOM的董事长辻本宪三,询问接下来应当开展《鬼泣5》还是《龙之信条2》的项目。辻本宪三给出的回应是“你决定就好”。于是,伊津野英昭随即开始投入到《鬼泣5》的开发工作中。
在开发筹备阶段,伊津野英昭对市面上的动作游戏进行了一番考察。他发现当时动作游戏整体的发展态势着实令人惊艳,有些游戏呈现出的场面已然达到了电影级别的高水准,这一题材呈现出百花齐放的局面,各有其独特长处。然而,在他看来,其中的大部分作品并不能算作是纯粹的动作游戏。伊津野英昭认为,无论动作游戏这个行业如何发展变化,其真正的乐趣始终在于那种“一两次打不过没关系,我一定会坚持到打过为止”的挑战感。正是因为玩家明确知晓自己的目标所在,他们才会不断地去练习、努力让自己变得更强,直至最终克服重重难关,收获那份无与伦比的成就感。但当时的很多动作游戏却无法带给他这样的体验。基于此,伊津野英昭决定以这种“挑战感”为核心要素,开发一款契合自己内心标准的动作游戏。他觉得这样一款游戏正是当下市场所迫切需要的,而且他们选择此时开启这个项目的时机也恰到好处。这便是他当初选择先开发《鬼泣5》的主要原因。
剧情及人物设定
背景故事
《鬼泣5》的剧情设定在《鬼泣4》的故事之后,但丁尼禄两大主角回归,还加入了神秘的新角色“V”。
城市中央一棵巨树冲天而起,市民们纷纷聚来围观,惊诧不已。“情报商”莫里森望着巨树暗自祈祷:“我们认识这么久……这样的大麻烦还是第一次。这次你也要好好挺过去啊,但丁。”
这边但丁的确遇到了大麻烦,面对空前强大的恶魔,连这个久经沙场的传奇恶魔猎人都束手无策。
此时尼禄也赶来援助但丁。
神秘人V告诉尼禄,千万不要低估这个恶魔,就是它夺走了尼禄的右臂,并从中获得了超凡的力量。
主线剧情
以下资料来源
城市中央一棵巨树冲天而起,市民们纷纷聚来围观,惊诧不已。“情报商”莫里森望着巨树暗自祈祷:“我们认识这么久……这样的大麻烦还是第一次。这次你也要好好挺过去啊,但丁。”这边但丁的确遇到了大麻烦,面对空前强大的恶魔,连这个久经沙场的传奇恶魔猎人都束手无策。此时尼禄也赶来援助但丁。神秘人V告诉尼禄,千万不要低估这个恶魔,就是它夺走了尼禄的右臂,并从中获得了超凡的力量。
一路往前,来到但丁和恶魔交战的地方。尼禄赶到时,但丁、翠西、蕾蒂狩魔三人组都被打趴下了。尼禄撂下狠话就开打。但丁变身魔人拖住恶魔。V趁机带着尼禄逃离。如果但丁败了,尼禄就是唯一能打倒恶魔之王Urizen的人,就是它夺走了尼禄的右臂。人间一片混乱,尼禄和V必须想办法变得更强才能对抗魔王Urizen。
一个月后,尼禄和武器大师妮可来到Red Grave。妮可告诉尼禄,整个城市都已被恶魔所占据。尼禄回想起了自己的麒麟臂被夺走的那天……
2个月前的一天傍晚,姬莉叶为尼禄和妮可做好了晚饭,此时一个神秘的不速之客出现,夺走了尼禄的右臂。在《鬼泣4》中尼禄的魔手吸收了阎魔刀,这个神秘人正是为了阎魔刀而来。
尼禄要去和V会合,前方道路被毁,妮可将车停在断崖边,尼禄只好只身前往。妮可提醒尼禄,临走前一定要看看莫里森留给他的信。从信中得知,但丁曾用过Redgrave做名字的姓,这和Red Grave市或许有某种关联。
歌利亚有着统制魔界的崇高理想,但尼禄觉得它只是一个用来练手的小角色。尼禄击败歌利亚后,V一边念诗一边走来,终结了歌利亚。歌利亚一死,恶魔树就崩塌了。V告诉尼禄,Qliphoth是魔界的一种树,依赖人类的血液生长。要想对付Qliphoth,首先得清理掉一些它的树根。
V和尼禄决定分头行动。妮可为尼禄制作了新的手臂,在之后的关卡中还会陆续解锁各种机械臂。妮可的祖母Nell Goldstein,就是但丁的双枪“黑檀木与白象牙”的设计者。
迎战BOSS阿尔忒弥斯。最终击败BOSS,从BOSS身体里掉出来个美女,原来是但丁的朋友蕾蒂。
第四关开始操作神秘人V。V可以召唤Shadow(黑豹、近程攻击)、Griffon(大鸟、远程攻击)来替他作战,最后在敌人濒死时,再使出致命一击。
尼德霍格是邪恶之树上的寄生虫,连V的鸟都瞧不起它。击败尼德霍格后,一个巨型BOSS来袭,V面对如此巨大的敌人立马露怯,于是转身就跑。
V坠入地下,沿着地下通道前进。V偷听到,玛尔法斯要求骑士去找到斯巴达魔剑,随后就离开了,进入骑士BOSS战。战斗中大鸟说以为但丁已经杀死了吉里昂(鬼泣3的马车BOSS就叫吉里昂),V则回答:这个稀有的品种今天就要灭绝了。击败骑士后,它只是死了坐骑,V已经气力不支了,骑士趁机偷走。V认为魔剑斯巴达是唯一的希望了,必须要找到它,如果尼禄拿到斯巴达之剑肯定会实力大增。
第六关角色换回尼禄。蕾蒂在车上休养,连妮可都觉得蕾蒂的身材真够劲爆。之前V见了就跑的巨型BOSS吉尔伽美什出现。击败吉尔伽美什后,妮可通知尼禄说蕾蒂醒了。但丁他们现在到底怎么样了,尼禄想问问蕾蒂情况。
蕾蒂醒来了,她只记得翠西也被抓了,但是不知道但丁怎么样了。尼禄让蕾蒂好好休息,然后和V一起前往下一个目标。本关可以选择尼禄或V进行游戏。V回忆起这里曾经是自己的家乡,当年也遭受过恶魔的袭击。 望着幼时住过的小屋,V决定和尼禄分开行动,他要去找到魔剑斯巴达。
一个多月过去了,魔王尤里曾还在这里葛优躺。尼禄和魔王尤里开战,关键时刻魔人但丁来救场。
一个多月前,但丁的事务所由于长期接不到工作,已经穷得断水断电了。帕蒂(《鬼泣》动画版里的小萝莉)想邀请但丁去参加她的18岁生日派对,电话却因为但丁家断电而打不进来。莫里森交给但丁一个预先付费的工作,立马就来电了,但是小公主帕蒂的电话吓得但丁赶紧拔了电话线。原来委托人就是V,V告诉但丁,一只强大的恶魔即将苏醒,他需要但丁的帮助。当但丁问这个恶魔叫什么的时候,剧情戛然而止。
V和尼禄分开后,要去找魔剑斯巴达。找到了魔剑斯巴达后,V不够强壮,拿不起斯巴达之剑,连他的鸟都嘲讽他。但是尼禄一定可以驾驭这把剑。V发现原来但丁就晕倒在斯巴达之剑旁边,为了唤醒但丁,V奋起全力举剑扎他。正要下手,此时但丁突然睁开了眼睛。
但丁回忆起小时候,最后一次见到母亲。那时恶魔来袭,母亲将但丁藏起来后去找维吉尔,但是她再也没有回来。但丁醒来,得知尼禄有危险。
剧情来到一个月前,但丁刚接受V的委托,带着翠西和蕾蒂前往挑战魔王尤里曾。翠西和蕾蒂还以为这次的恶魔和往常一样弱,争先恐后地在前面开路。
1个月前与魔王尤里曾的战斗中,尼禄战败和V一起离开,翠西使出最后的力气将魔剑斯巴达扔给但丁。但丁就算利用魔剑斯巴达的力量,结果还是落败了,与魔剑斯巴达一起跌落人间。蕾蒂和翠西被尤里曾抓起来给他提供力量。剧情回到6月,但丁准备再去找尤里曾一战。V的身体开始难以维持。但丁从BOSS体内救下翠西。然后将翠西留给V照顾,自己则继续前往挑战魔王尤里曾。
一个多月前,维吉尔为了打败孪生弟弟但丁,从尼禄那里抢回阎魔刀后,回到了幼时的故居。在当年的全家福照前,维吉尔将阎魔刀插进自己胸膛,分离出体内作为人的那一部分(也就是V),彻底成为恶魔。V向翠西袒露了自己的来历,作为重拾了人类灵魂的“维吉尔”,认识到自己过去深重的罪孽,并意识到在追寻力量的道路上所抛弃的一切是多么重要。于是V才去找但丁和尼禄,希望他们能更正他的错误。
但丁来到幼时故居,回想起维吉尔曾用魔剑刺穿过他的身体。既然维吉尔可以拿阎魔刀插自己,但丁也要试试叛逆之刃插自己的效果。但丁吸收了魔剑斯巴达和叛逆之刃的力量,变身罪魔人形态。并获得新武器——魔剑但丁。
救下尼禄后,开始对抗魔王尤里曾。本以为击败了魔王尤里曾,结果王座上的血液供给了它无穷的力量。邪恶之树已经完全长成,尤里曾无视但丁即转身离去。
魔王尤里曾去了树的最顶端,但所谓的“顶端”并不在高处,相反而是在地下深处。
人类的血液是恶魔之力的来源,邪恶之树吸收人血而结出的果实,其力量无与伦比,1代最终BOSS魔帝蒙德斯就是借助了果实的力量成为魔界之王。妮可见了但丁兴奋不已,之前提到过她的祖母(貌似是外祖母)就是但丁手中双枪的设计师。妮可还说自己长得像父亲(即鬼泣4中的阿格纳斯)。
三人(尼禄、但丁、V)决定一起出发去邪恶之树的顶端。
V拖着即将崩溃的身体勉力前行,来到一处满是紫光的石阵时累倒在地,然后进入幻境。 幻境里,面前是三个曾经打过的BOSS的雕像,分别是卡瓦列雷·安杰罗、阿尔忒弥斯、歌利亚。离开幻境后继续前进。遭遇BOSS玛尔法斯。此时V已经非常虚弱无力抵抗,还好尼禄及时赶来救场。
尼禄独自面对BOSS玛尔法斯。战斗结束后,V坚持要继续前行,尼禄只好扶着他一起走,于是三人中但丁走在了最前面。
但丁领先抵达深处了。三头狗塞伯拉斯是系列玩家很熟悉的BOSS了,3代但丁曾打过一只,不过这回是塞伯拉斯之王。
V告诉尼禄,魔王尤里曾其实就是但丁的双胞胎哥哥维吉尔,但是V却对尼禄隐瞒了自己就是维吉尔分身的事实。这边但丁已经先行抵达,魔王尤里曾吃下了恶魔树果实。击败BOSS后,V和尼禄赶到,V说想用自己的双手结束这一切,于是但丁并没有阻止。谁知此时V凶相毕露,他“回归本体”的计划终于成功了!发现不对的但丁已经来不及阻止他们的合体了。“那个男人”,回来了。
维吉尔离开后,尼禄坚持想和但丁一起去打败维吉尔,但丁终于告诉他,那个人是你爸爸!等待但丁前来挑战的维吉尔,独自一人思索着,假如当年被恶魔抓走的是但丁,留在人间的是自己,二人的命运是否会有所不同呢?尼禄还是不甘心,坚持要去找但丁对付维吉尔,蕾蒂说你不能杀死自己的父亲,不然你永远没法原谅自己,但是尼禄完全听不进去,还是毅然前往。
但丁终于来到维吉尔面前,二人展开生死决战。
姬莉叶的话给了尼禄信心,这次他一定要用自己的力量保护家人。尼禄赶到拦下但丁和维吉尔,然后独自与维吉尔对战。为了阻止魔树入侵,但丁和维吉尔一同前往,并留在魔界无法返回,留下尼禄继续守护人间。
在回家的路上,尼禄和妮可仍然在斗嘴,前方一群恶魔挡住了去路。
角色设定
三名玩家可玩角色,分别是尼禄、但丁、以及神秘的新登场角色V。每位角色擁有截然不同的战斗风格,玩家需要与城市中的恶魔对抗。
年轻的恶魔猎人,于移动式万能事务所(Devil May Cry)以击退恶魔维生的青年。虽因某事件而失去了恶魔的右臂(Devil Bringer),但在Nico的协力下获得新的兵装,对抗开始侵略的恶魔群。
传奇的恶魔猎人,万能事务所“Devil May Cry”的主人,拥有传说级高强实力的恶魔猎人。是由身为魔族却拯救了人界的英雄Sparda和人类女性Eva生下的半魔人。过去曾多次越过难关,击退大量恶魔的侵略攻势。是个不论身处任何困境都保持从容不迫的笑容的硬汉。由于接受了某客户的委托,再次投身对抗恶魔侵略的行列。
v
差遣三头魔兽的谜之男子。随身携带手杖和诗集,身上纹着极具特征的纹身的瘦弱男子。于Red Grave市的骚动扩大之前,通过情报贩子Morrison,委托Dante讨伐某魔物。本人基本上没有任何战斗力,战斗时会命令手下的三头魔兽攻击。使魔为什么要协助他,而他又为何要讨伐魔王,仍然是个谜。
势力阵营
美丽的金发恶魔,拥有酷似Dante母亲Eva的美貌的恶魔。过去曾与Dante敌对,但在被Dante救回一命后变成拍档般的关系。性格飘忽,与Dante保持不即不离的关系。
操作高威力重武器的恶魔猎人,过去透过某事件结识了但丁,迂回曲折之下成为能够一起共斗的猎人伙伴。会把不划算的工作推给别人再收取中介费,在工作上有严格的一面。
与Nero一同行动的自称「武器艺术家」。祖母【枪匠】Nell Goldstein为一流武器职人。为独臂的Nero打造了「DEVIL BREAKER」。
但丁的孪生兄弟,传奇魔剑士斯巴达的长子,因为幼年时母亲被恶魔杀害而自己却无能为力,因此渴望获得力量。是本作的最终BOSS。
游戏玩法
操作方式
以下资料参考来源
尼禄
但丁
V
场景地图
游戏共分有MISSION 1至MISSION 20章,每章的关卡都不相同。
在前半部分城市场景中,玩家将从跨海大桥开始,途径图书馆、巷道、后街、地下铁、废墟、墓穴等等场景,而后期进入邪恶之树中,藤蔓、触手、鲜血这些元素充斥。
在游戏的地图中,有些隐藏道具会因为玩家没有掌握特殊的技能或特殊的道具而无法获取,在掌握特殊的技能后可以返回游戏的难度界面选择玩家想要前往的关卡。游戏的任何关卡都是可以任意前往的,只要玩家通过了那个关卡。
特色系统
《鬼泣5》延续了系列以往的系统。每一次解锁新招式、新能力都会为玩家打开一扇通往新世界的大门。各个可解锁的招式,则会随着流程进度的推进分批出现。
尼禄沿袭了最经典的枪、剑结合战斗风格,游戏最大的改进在于“机械臂”。不同类型的机械臂在战斗中能够发挥不同效果。但丁的战斗风格同样继承了前作基本设定:可灵活切换的四种形态配合各自独特的招式所形成的风格千变万化。V的战斗方式非常独特,以至于即使是系列老手也需要费不少时间进行适应。
《鬼泣5》有12个隐藏关卡。通关所有隐藏关卡可以获得奖杯/成就“揭晓秘密”。
每一个隐藏关卡都是一项挑战,玩家必须在限定时间内完成。有些隐藏关卡在你化身魔人形态后明显变得更容易,有些则在玩家学习某些特定技能之后会变得简单,这些在下面会指出来。
游戏中玩家可以在选择章节时查看隐藏关卡的完成情况,如果玩家碰到打不过去的隐藏关卡,玩家可以直接在主菜单选择重新游玩。完成隐藏关卡后会奖励蓝魔魂石。
道具物品
《鬼泣5》中总共有70个收集品,其中包含32个蓝魔魂石碎片、8个紫魔魂石碎片、6个蓝魔魂石、5个紫魔魂石、12个隐藏关卡和7个武器。
蓝魔魂石可以提升体力槽上限,紫魔魂石可以提升魔人槽上限。
配音及音乐
游戏配音
游戏音乐
2024年4月22日,作曲家Casey Edwards在社交媒体发文,宣布他在《鬼泣5》中为维吉尔创作的主题战斗曲《Bury the Light》的Spotify播放量已经突破1亿次。
配置要求
配置要求参考资料:
衍生作品
《鬼泣5》的衍生漫画《Devil May Cry5–Visions of V–5》,以游戏主要角色“V”的视角为焦点改编成漫画,叙述他与三只魔兽的相遇和签订契约,同时探索游戏未曾揭示其内心的世界和成长历程。
荣誉记录
2019年12月,《鬼泣5》获得TGA2019颁奖典礼最佳动作游戏奖。
游戏评测
《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,在《猎天使魔女3》问世之前,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论(《游民星空》评)
《鬼泣5》在玩法内核上依然延续了系列一直以来的设计,当初或许有观点认为它缺少变化,但现在看来,一,它做了变化;二,它没做变化的,表现得更好。当CAPCOM把这传统的ACT玩法用最新技术去呈现,玩家就会发现,硬核ACT的玩法经得起时间的考验,它在这个时代依然熠熠生辉(《VGTime》评)
最新修订时间:2024-11-08 09:06
目录
概述
开发过程
参考资料