高魔
文学概念
高魔源出D&D世界观,是一个相对概念,是区分DND体系中诸世界的不同点之一,对应“低魔”或“低魔世界”。
起源
常说的高低魔这个概念应该就来自于龙与地下城三版《城主手册》“ 自己设计战役世界 ”部分(位于英文版第164页,中文版未知)。这一段的论述其实并不成熟,在3r版本就删除了,代之以讲述异度风景的宇宙观的内容。在别的版本的DMG,以及一些关于位面的书里也都有讨论。
普及度是最核心的属性。
大部分dnd世界的程度都是中魔,这是dnd的核心假设之一。
魔法是个自然的事情,但不是随地都是。
智力高于一定水准的人经过学习(普通的学习,不是从小修炼童子功之类),都能或多或少掌握一些魔法。不怕死的话,学个半吊子瞎念几句上面卷轴上面的咒语,甚至随口诅咒也能让魔法(以意想不到的方式)生效。(《濒死的地球》、《灵界之眼》)
一般人都知道魔法的存在,会在日常生活中使用魔法解决问题,在这种时候也能随时请到巫师神汉和尚道士智慧老人来解决,而不是等着东土大唐来的和尚啥的。(《地海》系列)
但是魔法路灯,魔法画,魔法飞空艇这样改变世界面貌的东西在一般人的世界里仍然属于著名景观而非俯拾皆是。(来自《博德之门》)
天生就会魔法或者和魔法有强大联系的魔法生物存在,但不是太常见,身高体重也不是想多大就多大哪种。dnd里物质世界的成年龙并不比大象犀牛长颈鹿大,用来对付龙的也就是宝剑和魔法。
另外值得一说的就是这样的魔法观其实才更贴近中世纪(或者今天仍然生活在中世纪)的人的日常……完全去掉魔法和神迹反而才是“不真实”的。
有关高魔
高魔就是magic is everywhere
比如专门讨论这种问题的 《宾克的魔法》,《天使与龙的轮舞》。本身就说魔法生物故事的《彩虹小马G4友谊就是魔法》。
每个成年人(马)都会魔法,掌握魔法如同喝水吃饭,人人都用魔法进行日常生活,不会魔法的会被当成残疾,低能一类。
再走远一些的话,就是飞马、龙之类的魔法生物拉的车或者魔法驱动的空艇布满天空,人们通过传送门往来于各个城市之间,魔法物品充斥着街头巷尾,无不灵验。但是这种高度发达的社会很难去讲冒险故事了,随便出点什么事都有中心化的法律、行政系统来介入。要么每个反派出来第一步先把全世界魔法吃了也可以。(邪茧,无序,提雷克,风暴之王等怪纷纷点赞)这也是各种冒险故事里高魔种族往往是配角的原因。
有关低魔
低魔反之magic is rare
是你学了也没用,根本放不出来或者效果极其微弱,需要特殊的血统,许可,材料,媒介,魔力之源,魔法生物撑腰等等才可以放。法师牧师是存在的但是只有标准数量的几分之一,可能一个国家就个位数这样。注意不要再往前走了……再往前走(大部分人根本没见过甚至不相信魔法,但是冒险者啪啪地甩)那你这游戏的世界观就很不真实了。(不过,真实并非每个角色扮演游戏必须的,更不要去延伸到所有文艺作品上去。)
比如《罗德岛战记》,必须要很难获得的法杖或者戒指。魔法物品也极少。
比如《碟形世界》的人类,就算幽冥大学的老头也就会变戏法,占卜那个级别的。(《大法》)哪怕在世界上最大的城市里,对于一般人收集点带魔法的东西进行仪式很难。(《卫兵!卫兵》)
比如《大魔法师》,就那几个人会。
比如《冰与火之歌》,炼金术之火的产量都要挂钩于魔法的回归程度。
定义
低魔世界,意味着魔法就相当于托卡马克装置,我们知道这东西是确定无疑存在的,而且威力巨大可以改变所有人的生活(至少未来肯定可以),但谁也不会认为这东西和你的日常生活有什么关系,除非你的工资就是靠这项目的经费发。
中魔世界,意味着魔法相当于手机APP。谁都在用,谁身边可能都有一两个“邻居家的孩子”从事相关行业工作,但绝大多数人不知道手里这玩意儿的具体工作原理,也不知道这东西“坏了”该如何修理,只能花钱找专业人士来做。
高魔世界,魔法就是塑料制品,遍及身边的每一个角落,几乎每个人都知道塑料袋不能透水遇热融化燃烧时会发出难闻的气味,读过书的也知道塑料是石油化工的产品,和石油价格密切相关。当然,业内人士还是少数,不过即使是个外行,也知道怎样把不用的塑料容器改造成杂物箱。
高魔是相对于低魔来说的,按照使用这个概念最多的DND体系来说,一般全称为“高魔位面”。
普及说
“高魔”或称“高魔世界”一词源出DND世界观,是一个相对概念,是区分DND体系中诸世界的不同点之一,对应“低魔”或“低魔世界”。此概念仅表明该世界魔法普及度,以及相应的魔法对该世界的影响和生物群对魔法的态度等笼统概念。
这一说法里,高魔或者低魔概念对该世界生物群落的强弱并没有太多的影响。DS上有巫王,FR上法师的数量也未有很多人想象的那么多(强),DL世界那些大法师力量之强其实也超过很多读者的想象。
字面意思为:“魔法很多的世界。”真实意思为:“可以使用魔法或者同级超自然能力的生物很多的世界。”这是相对于“低魔位面”来说的。
高低魔的区别其实很简单:高魔世界一般都不忌讳被人知道魔法的存在,比如DND,低魔世界则相反,非常注重神秘性和保密性,比如HP,TPYE---MOON。
一般来说网络文章中高魔低魔的区别在于:
第一:“一个自然生物有多大的机会获得非科技能力?”(乱七八糟的异能,斗气,内气,真元,魔力等)
第二:“这个能力最高能到什么境界?”
就这个而言,大部分玄幻小说无疑是高魔的,而大部分都市小说无疑是低魔的,以此类推。
有人会问,照这么说武侠世界是高魔低魔?其实是低魔的,虽然按照第一条来说很接近于高魔(考虑到非人生物就很明显的低魔了。),但武侠世界(尤其是金庸为代表的非玄幻武侠世界)最厉害的也不过是万军中取人首级,也即千人敌而已。除了张三丰外几无百岁以上的宗师级高手,为何呢?难道武侠世界的人都比费伦的人傻?笨?很显然不是的,而是没那个机会(简单地说就是可被人利用的超自然能量不够多。)。
举例说明
魔戒里凡人根本不掌握魔法,所谓的法师都是低位神灵。
力量掌握在极少数人手上,普及度极低,所以是低魔。
即便存在幽灵,魔法可以扭曲心智,世界的存亡决定于拥有超凡力量的魔戒上。存在超凡种(精灵) ,超凡力量疑似将一个种族扭曲成了另一个种族(半兽人),树木会因为滥砍滥发而”起义“。
大致表现
本质说
这一说法将非科技能力(异能 斗气 内力 真元 魔力)等都视为”魔法“或者超凡能力去进行讨论,高低魔的区别在于世界本质的区别。”高魔“世界里,超凡能力是世界本质的主体,也是世界本质最凸显的部分,而”低魔“世界里超凡力量只是世界观的一种补充。
详细的说
占比几何
举个例子 在魔兽世界里 战士比起依靠对武器的掌握,自身武技的运用,更着重于使用怒气的力量来释放技能,造成超越普通攻击的效果,这便是一种超凡能力。而魔兽世界里,战士 熊德鲁伊的怒气;法师 牧师 术士 德鲁伊 骑士 萨满的魔力;猎人的集中值;刺客的连击点;死亡骑士的符文;武僧的气;恶魔猎手的邪能。可以说任何一个职业者,只要不是普通攻击,都拥有超凡能力和对应超凡能力的能量。超凡能力频繁用于战争,日常生活(祖先之灵,圣光信仰和赐福,魔法能量,各种超凡古树和本身就是依靠超凡力量从巨魔演变来的暗夜精灵)乃至生产(生产反而是影响最小的?不过打猎的精灵,兽人依旧需要运用超凡能力)。超凡力量完全可以覆盖科技侧,没有物理法则制造的武器,可以运用魔法和气;没有自动化机器人,可以制造魔仆,在高魔位面,科技侧是可替代的。
而在低魔世界里,超凡力量局限于部分用途,不是没有普及或是没有实用性开发。而是魔法本质与这些内容格格不入,除去本身或许有的伤害性外,魔法并不能持久性地作为一种生产生活能力运用。举例:斗破苍穹,除去异火这种极少数具有其他功能的超凡力量外,其他的就是单纯的武力能量体系,即便到了斗帝境界,毁灭力不会超过核武器,可用范围单一,斗破大陆除了斗气以外没有其他超凡能力,斗气又只有极小部分的功能,因而只是科技侧的附属。
地位
这也是本质说和普及说最明显的区别,举例:如果一个社会,是个人类都会四种法术,包括自我欺骗(可以扭曲自己的味觉,痛觉等感官),照明术(制造一人可用的光源),入眠术(使自己快速入眠,免疫紧张,亢奋等情绪),高音术(能使自己在一定时间内唱出高音),但有且仅有这四样法术。
这满足了普及说的”可以使用魔法或者同级超自然能力的生物很多的世界“。但这似乎毫无意义,这个所谓的高魔世界必然还是以科技为中心运转的科技侧世界。因为超凡力量并不能主导人的命运,或者世界的命运,在世界的本质中处于边缘地位。即便我们将它的范围再扩大,从四种法术扩大到更多层面,比如融铁术,强纫术。但只要超凡力量的层次无法覆盖甚至超越科技侧,那它就不能算一个高魔世界。
再举个例子:哈利波特世界里的巫师社会还处于一个文艺复兴时期,只有极少数魔法用品可以替代科技产品,包括开门术替代交通工具,双面镜替代视频聊天,但门钥匙安全性差,双面镜制作困难,无法同所谓“麻瓜“的人类科技产品相抗衡相竞争,所以哈利波特的世界是一个低魔世界,当然它并非是一个纯科技侧世界。
而众多存在神明的幻想小说世界里,若神明的力量能够高于科技侧的力量,例如掌控命运的神明,例如唯心的超凡力量,那是科技侧所不能超越,也不能覆盖的力量体系。这样的世界则是一个高魔世界。
大致表现
1超凡力量是否可替代:
高魔位面是显学,可以不普及,但不可被替代。低魔位面是兴趣爱好,有则增添色彩,无则毫无损失。
2超凡力量是否占据世界的本质,明显优于非超凡能力:
高魔位面超凡力量是世界的根源,承担着重要职责;低魔位面科技侧占据世界的本质,科技才是正道。
参考资料
最新修订时间:2024-11-14 11:01
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概述
起源
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