饥荒
2013年Klei Entertainment出品单机游戏
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
背景设定
麦斯威尔是一名魔术师,原名威廉·卡特,旅居于英国。他的表演很失败,所以很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚,但在美国的表演依然不成功,于是去美国旧金山投靠他哥。半路上火车出了事故,威廉幸存了下来,但打这以后他就像变了个人似的,称自己为“伟大的麦斯威尔”。
在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。后来,威廉·卡特一炮而红,成了美国西部小有名气的魔术师。为维持名气,他工作量变大了,于是想雇一名助手帮忙。一个名叫“查理”的小女生前来应聘,成了麦斯威尔的女助手。但她根本不知道麦斯威尔的那本书隐藏着什么秘密。
在一次表演中,魔法书中的影怪突然失控。麦斯威尔侥幸挣脱,但书中更多的影怪还是把他抓走了。不仅是他,查理也被卷入了这场事件中。
就这样,查理和麦斯威尔被影怪带到了另一个世界,也就是玩家来到的这个世界。
《饥荒》讲述了一位名叫威尔逊的科学家被恶魔传送到异世界荒野的故事,他必须用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
在每次开始新游戏时,麦斯威尔会说:“朋友,你看起来不太好。在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!”
游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式(新版进入冒险模式只需要找到大门就可以)。冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯
角色设定
属性数值
游戏里有4个人物数值,生命、饥饿、SAN值和湿度(DLC),不同人物的各项数值不同。
人物特征
除了游戏初始角色,其余都需要解锁。达成解锁要求即可解锁,无需顺序。
注:带有【DLC】的角色仅为资料片特有。
怪物设定
普通怪物
注:DLC版本中可捕捉的生物都有了饱食度,会饿死,可喂部分食物补充。
BOSS
注:带有【DLC】的怪物仅为资料片特有。
物品道具
日用工具
《饥荒》道具的设定相当繁杂。除了基本掉落的原始物品,道具都需要合成与制作。其中大部分采集工具既可当作采集工具、又可以当作武器,照明与生存工具偏向于辅助。
消耗品
消耗品中的食材都是一次性物品,而部分食品可多次使用。
武器装备
防具、武器可以携带多件,但是自身装备栏中仅可以携带一件防具与武器;一次性武器仅可以使用一次;陷阱可以多次使用、可以回收。
道具强化
精炼
精炼道具主要通过材料来制作精简工具或材料。一些初步精炼的物品可以进一步精炼,一部分需要科技解锁。
烹饪
烹饪是通过采集原料制作食材。玩家必须解锁炊具类工具、并建立相应的烹饪设施进行烹饪,制作时每4格为一组。
食材包括:肉、水果、种植的蔬菜等大多数能食用的物品。
调料包括:树枝、烤熟的桦树果、黄油。
场景地图
地图基本上由几种地形组成:平原、沼泽、草原、矿区、森林、桦树林、沙漠以及洞穴,系统随机合成一张完整的沙盘地图供玩家探索。
地图是随机产生的。新版中几种地形被挤到一块大陆;老版为分开的圆形小岛,只有一条小路相连。
按Tab键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。
特色系统
建筑设施
建筑和设施必须解锁后并且材料充足方可制作。部分是制作完后施放;另一部分是直接选定区域制作。制作完后,在区域形成,不可移动。其中箱子可以存放物品,每种箱子拥有不同的格数;装饰品没有实际效果,只是用来装饰美化环境;墙可以用来阻止动物或小偷进入。
研发系统
研发系统中的物品,必须解锁后并且材料充足方可制作,部分可以增加玩家的精神值。
季节系统
饥荒:原版与两个DLC版本季节是有区别的,在原版季节区分不够明确,而在“巨人的统治”中有了明确的区分,“海难”中又出现了新的季节变化。安装DLC版本后,才可以体验不同的季节;未安装,均为原版。
饥荒:原版中,季节区分不够明确,只有两种开局,秋天(冬天)及春天开局。
“饥荒:巨人的统治”DLC版本后有了明确的季节分化,下面是季节的影响和好处。
“饥荒:海难”DLC版本出现了新的季节变化。
游戏DLC
资料片
饥荒:巨人的统治》(Reign of Giants)也翻译为《巨人国》,是生存游戏《饥荒》的首个DLC,游戏中加入了新生物、新道具、四季变换等等,最特别的是各种巨大的敌人,这也是该DLC名称的由来。
饥荒:海难》是生存游戏《饥荒》的第二个DLC,资料片中加入了新的气候以及新的生物群落,当然还有更多刺激的新死法等待玩家去探索,这次的DLC和原先发布的《饥荒:巨人的统治》一样,都是基于本体的DLC,因此玩家可以在该作中中体验到两款DLC的魅力,新作中玩家将会在海上生活,除了可以探索宝藏外还有更多新生物以及新武器等待玩家探索。
饥荒:联机版》是腾讯TGP携全球正版授权,基于腾讯游戏服务器强大支撑,打造的联机版《饥荒》。2016年10月15日开始预售,2016年10月20日TGP腾讯游戏平台国服正式发售。《饥荒:联机版》以“生存”为核心,“探险”为线索,将沙盒游戏的超高自由度发挥到了极致:在这个游戏世界中,玩家能看见的任何东西都有着它不可替代的作用,隐藏多种互动设定。玩家可以尽情利用这些东西进行想要的玩法,采集资源,建立家园,饲养牲畜,研究魔法,挑战BOSS,遗迹探险,亲手创造无限可能。
扩展包
2016年11月11日,TGP平台《饥荒:联机版》推出结婚MOD,MOD新增可结婚角色:礼服男,礼服女。角色开局自带婚戒,双方交换戒指结为情侣,戒指可以互相传送到对方身边,如果对方死亡可以右键复活对方;喂对方食物,可以回复双倍的理智和血量;双方在一起可以互相回复理智,当对方的血量低于25%时,可获得防御buff和攻击力buff。
配置要求
游戏评价
首先制作《饥荒》这款游戏的制作组KLEI可是只做过《忍者面具》和《闪客》这两匹小黑马,而且这款游戏发售到现在的诚意和态度,也证明了这款游戏不可能不成功。这种粗线条外加夸张风格绘制的LOGO和界面,一看就知道这个游戏的主题风格肯定会很有趣,本身就是一款不需要严谨设定的游戏,所以这个风格更加适合。(游民星空评)
在评测中,IGN表示:《饥荒》中的游戏进程让人感觉永无天日。花无数时间与暗影生物战斗,建造农场,最后不可避免的死亡,这些在最开始的时候让人感觉很有收获,但最终无法取得的成功让一切都变得没有意义,而事实上几乎每款游戏的一开始都会有一段时间让人觉得无聊。(IGN评)
游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。此外,游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断。对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。(人民网评)
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款生存类游戏,被大家描述为Tim Burton式的《我的世界》。游戏情节设定很简单,就是尽力让科学家Wilson活下去,但是过程要比说的艰难的多。(网易评)
《饥荒》是一款让人惊艳的游戏,入手初期绝对会让人爱不释手,足够让你玩家消磨不少的闲暇时间。缺点是游戏后续爆发力稍显不足,后期容易显得枯燥。(17173评)
最新修订时间:2024-11-08 16:01
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概述
背景设定
参考资料