飞水手里剑,日本
任天堂公司发行的掌机游戏系列《宝可梦》(国内常称“
口袋妖怪”)中的一种精灵战斗招式。首次在第六世代引入。
招式效果
攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。各有⁄6的几率攻击5或4次,⁄3的几率攻击3或2次,不计未命中情况攻击次数的数学期望是3.168次,对应的威力的数学期望是47.52。每一击击中要害的概率都相等。
如果某一下打破了替身,招式会继续攻击。
忍耐、金属爆炸和镜面反射只计算最后一次的伤害。
连击尚未结束时如果触发了目标的气势披带、气势头带或结实特性,则下一击可以击倒目标。气势头带仍旧有可能发挥作用,但几率与之前要分开计算。
如果使用者持有王者之证或锐利之牙,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩。如果使用者有恶臭特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩,但不能和王者之证或锐利之牙共同作用。
如果目标拥有诅咒之躯特性,每一下攻击都会触发效果。如果特性发动导致攻击方无法继续攻击(如引发了睡眠、麻痹、畏缩、着迷、定身法状态),攻击即告结束。
如果目标拥有木乃伊特性,将会在第一下攻击之后就发动。顺手牵羊、变色特性在最后一下攻击完成后才发动。
使用者是小智版甲贺忍蛙时,必定连续攻击3次,且招式威力提升至20。
招式判定