风雨传说
南梦宫开发的角色扮演游戏
《暴风传说》(日语:テイルズ オブ ザ テンペスト,Tales of the Tempest,台港译作“暴风传奇”,中国大陆又译“风雨传说”)是Dimps开发,万代南梦宫游戏发行的电子角色扮演游戏。游戏于2006年10月在日本独占发行,是传说系列的外传“护航舰”作品。游戏使用传说系列例行的线性动作战斗系统,并为DS的触摸屏操控做了优化。游戏还加入了多人游戏元素。
简介
《暴风传说》是一款动作角色扮演游戏。玩家控制角色,在3D的世界地图、城镇与迷宫中移动。任天堂DS采用一个屏幕显示角色和环境画面,另一屏幕显示角色状态等菜单选项。游戏有影响环境和要素的昼夜系统——比如夜晚敌人会变强、部分区域无法进入,也有一些道具和宝箱只有夜晚才能获得。
游戏战斗系统为系列经典线性动作战斗系统(LMBS)的俯视版。LMBS系统采用即时制,类似于格斗游戏,玩家按键触发行动,并通过按键与组合发动一般攻击与各种特殊行动。《暴风传说》所用的系统称为“3对3 LMBS”。玩家在战斗中控制三名角色中的一人,另两名角色由游戏人工智能按玩家所设战术自动控制,同时玩家所控角色也可在自动、半自动或手动模式间切换。和《重生传说》类似,本作战斗分三条平面,角色可以在平面间移动,借此躲避或夹击敌人。治愈、角色控制、道具使用等操作可通过DS触摸屏完成。
游戏沿用系列作品固有的料理系统。料理的食物可以恢复体力与技能点。选定正确的食材、或使用对应的食谱,即可成功料理食物。料理食用过后,必须进入战斗或投宿旅馆,方能再次食用。部分料理能暂时提升队伍的能力。
在单人模式获得特定道具后,就可以解锁本地多人模式。之后玩家可以进入专门的多人迷宫,迷宫允许至多三人合作,获取迷宫深处的宝箱。若任意一名玩家被击败,团队就要从最近的“存档点”重新开始。多人模式道具和游戏货币状态会在单人模式保留,而经验值则全部舍弃。
剧情介绍
古代的阿莱乌拉是被兽人支配的大陆,之后突然发生的兽人战争使兽人的人数锐减。结果是,作为弱小存在的人类有了力量,人数激增,持有了阿莱乌拉的支配权。从那以后,人类想要完全消灭兽人开始了猎杀兽人的行动,兽人也开始了变成人类的姿态生活下去的这种生活。故事就是以这样的方式开场的。
在这里得到了红色结晶,他的命运也从此改变了。 即使是卡带存储媒体,都跟CD-ROM一样有着很高的传播度。歌曲是“元day after tomorrowのボカル”。
主人公凯乌斯是15岁的少年。有一天,在村子里救助了一位濒临死亡的骑士,受到他的托付从他那得到了红色结晶,被卷入了离奇的命运。因为结晶的缘故突然出现了迷一样的怪物“スポット”。怪物大量出现在村子里,村民被全灭也只是时间的问题了。这时候凯乌斯的父亲变身成兽人打倒了魔物。而且,也告诉了凯乌斯一个让他很意外的事实“我不是你真正的父亲”。父亲就被带到了首都的教会。就这样,他为了救父亲也为了寻找真正的父亲,启程前往首都。
人物介绍
队伍角色
其他角色
兽人化
暴露真正的姿态
因多样性的个性系统而受到好评的RPG《传说》系列,作为最新作的本作,保留了线性移动战斗、料理、称号等许多以往熟悉的系统。在本作最主要的特征就是“兽人化”系统了,在本作登场的叫做“リカンツ”的种族,持有能够进行“兽人化”的能力。兽人化后的人物的各种战斗能力将大幅上升。
兽人化的方法是在通常移动时,打开菜单画面,选择兽人化栏,然后再选择进行兽人化的角色。
兽人化特技登录和使用的方法。事先,在角色的技・术画面中进行“兽人化”指令的配置,然后在战斗中输入就OK了。
主人公カイウス兽人化姿态。平时他是使用剑来进行战斗的,兽人化后变为空手战斗。
フォレスト的兽人化姿态。兽人化后拥有比カイウス更强的攻击力,还有很高的耐久力。
评价
日本媒体对游戏评价分化。游戏的剧情、战斗系统和开场动画获得媒体称赞,但游戏分量和技术问题方面招致批评。评论普遍对游戏富有魅力的剧情表示称赞,《电击DS Style》认为《暴风传说》在剧情方面,故事的前期展开“作为系列作品而言完成得不错”,《Game Side》也特别称赞了凯乌斯和露比亚淡淡的恋爱故事。评论对于游戏“动作感强”“节奏良好”的战斗系统表示称赞,但对伙伴AI贫弱、状态值和战斗界面分列两屏,以及战斗连击数显示于上屏表示不满。除了战斗系统外,媒体还称赞本作“满载着系列的魅力”,并肯定了开场良好的动画部分及搭配歌曲;但《Gemaga》同时认为这些要素都是由之前的作品简化而来,综合来看就和以往的家用机作品相比不尽人意。游戏10多小时的流程招致普遍批评,《圣洁传说》制作人大馆隆司称,《暴风传说》作为系列小品游戏制作而成,未必能让玩家心满意足。而技术问题是另一批评对象,《周刊Fami通》称因质量问题,使用2D图形也比3D贴图来的要好。其他批评还如:地图宽广不易掌握目的地,无系列游玩经验者难以理解游戏系统,联机功能过于局限,对话信息显示于上屏等。《暴风传说》出货共30.1万套。游戏首周销量8.8万,推出10日内售出105,288套,《任天堂Dream》评论称“以人气系列的全新作品而言,稍嫌不够活络”。至2007年年底售出205,541套。
虽然游戏仅在日本发行发行,但日本以外的媒体也评测了游戏。Cubed3.com的亚当·赖利的评价相对积极,认为日本的评论多过严厉。他认为虽然战斗系统较难掌控且世界地图太大,对故事、图形和原声都值得赞扬赞扬。他亦称赞游戏的快节奏能让12小时的游戏时间得以尽量利用。相反,Siliconera库尔特·卡拉塔的意见则总体消极。他称游戏的低预算是“最大的问题”,称游戏故事和角色不足、没有传说的典型特征,并对战斗系统表示批评。IGN的Anoop Gantayat在预告中称游戏娱乐性尚可接受,但触屏操作存在问题。中国大陆《游戏机实用技术》杂志后来将游戏与同平台续作《圣洁传说》做了对比,称本作系统简陋,剧情过短且头目战过少,让玩家失去了挑战的动力。
人物影响
在最初的宣传中,《暴风传说》被称作系列正篇游戏。在游戏推出后,随着2007年7月《圣洁传说》的公布,系列作品被划分为正篇“母舰”和衍生作“护航舰”。吉积在2007年称《暴风传说》是《圣洁传说》的先行者,并正式将《暴风传说》划分到护航舰。Game Informer推测原因为不得评论和爱好者之称赞,然官方没有确认原因。游戏亦未在日本外本地化。后来《圣洁传说》的工作人员称,《暴风传说》在开发期即被定为衍生作。在《圣洁传说》的PlayStation Vita移植版《圣洁传说R》发行后,有媒体根据其中的原画推测《暴风传说》会重制。2014年的一则消息称,万代南梦宫计划有朝一日为日本爱好者和西方重制《暴风传说》,然而事情没有跟进。
衍生作品
游戏有多款促销或周边产品。促销产品之一是32页的《暴风传说官方Fanbook》,书中收录了猪股的采访和系列于本作的小知识。2006年10月至2007年2月间出版了三本不同的攻略本。Super Dash文库在2007年1月和3月推出了两卷小说,两卷分别为《岚之章》和《辉之章》。小说由金月龙之介撰写,猪股和松竹德幸插画,书中收录了新的故事和角色发展。游戏原声专辑《暴风传说原声大碟》于2007年2月27日出版;专辑收录了冲俣编剧、讲述凯乌斯和露比亚在游戏结尾登船的广播剧
参考资料
风雨传说官网. テイルズ オブ ザ テンペスト | 公式サイト.
caius.テイルズ オブ ザ テンペスト.
rubia.テイルズ オブ ザ テンペスト.
最新修订时间:2024-07-09 15:52
目录
概述
简介
参考资料