颉颃胜负
游戏《游戏王》中的陷阱卡
《颉颃胜负》是
游戏王
的
陷阱卡
。
卡片效果
效果:自己场上没有卡存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。
①:对方场上的卡数量比自己场上的卡多的场合,自己·对方的战斗阶段结束时才能发动。直到变成和自己场上的卡数量相同为止,对方必须选自身场上的卡里侧表示除外。
调整信息
[17/07/08]
◎自己场上没有卡存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。
◇非效果文字
◇在对方的回合也能从手卡发动
◇伤害步骤中不能把这张卡发动(无论是在手上还是预先盖在场上)
●①:对方场上的卡数量比自己场上的卡多的场合,自己·对方的战斗阶段结束时才能发动。直到变成和自己场上的卡数量相同为止,对方必须选自身场上的卡里侧表示除外。
◇卡的发动时的效果处理
◇不取对象
◇要里侧除外的由对方玩家选择
◇这个效果不是影响卡而是影响对方玩家,故对方选择“不受陷阱卡效果影响”的那些卡(如「天下人紫炎」「
玄化
执行神/メタファイズ・エグゼキューター」)仍要里侧除外。
◇效果处理时仍要把在魔法与陷阱区域发动中的这张卡计算在自己场上的卡的数量内
例:自己场上没有卡的场合把手上的这张卡发动。效果处理时对方须选择自身场上的卡里侧除外直至剩下1张卡为止。若对方对应这张卡的发动连锁「旋风」把这张卡破坏,效果处理时对方要把自身场上全部卡里侧除外。
◇「
王宫的铁壁
」适用中这张卡不能发动。效果处理时「王宫的铁壁」连锁先适用的场合,这个效果不适用。
参考资料
拮抗胜负
.KONAMI卡片数据库.
官方译文“颉颃胜负”的证明。官方【颉颃胜负】推文。
.官方微博.
最新修订时间:2024-10-24 16:44
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卡片效果
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