《霹雳奇侠传》是台湾
大宇资讯旗下
狂徒小组制作,北京晶合顺达公司于2000年7月推出的角色扮演游戏,此游戏改编自台湾霹雳系列布袋戏《
霹雳金光》,《
霹雳眼》两部作品,游戏平台为PC。
游戏简介
《霹雳奇侠传》剧情以葬就仪业者出身的秦假仙为主轴,他靠著替人收尸,并且收刮死者身上遗物来维生。他适应环境的能力特强,但损人利己、贪生怕死的个性却令人好气又好笑。秦假仙的消息特别灵通,他乐于提供情报以交换金钱,以自己独特的生活方式,优游於险恶的黑白两道。正因如此,玩家在游戏中必须依靠许多功夫高手,才能协助秦假仙完成艰巨的任务。
中原群侠的导者云州大儒侠
史艳文失踪多年,群龙无首武林混乱,黑色十字会、霹雳门都想要称霸江湖,正道的力量日益薄弱。
史艳文的女儿灯下人
史菁菁为了爱人荒野金刀
独眼龙,逼於无奈嫁给霹雳门杀手刀锁
金太极。经过一番的波折,金太极终於改邪归正,与独眼龙变成肝胆相照的结义兄弟。金太极与史菁菁夫妻俩人在翠竹林隐居,生了一个儿子名叫
紫霹雳。但是幸福的日子并不长久,金太极中了黑色十字会的圈套,被囚禁在地狱窗……
这一日,秦假仙前来翠竹林探望史菁菁,发觉金太极虽被独眼龙冒死救出,但已血路闭死全身瘫痪,众人束手无策。武林的恐怖份子白骨灵车之主突然出现告知,霹雳门的血肉根可以医治金太极的病症。孝子紫霹雳为救爹亲,不幸战死九层天。秦假仙与独眼龙闻讯随後赶至,历尽艰辛终於取得血肉根。此时白骨灵车再现,透露令紫霹雳重生之法……就这样,秦假仙从此卷入江湖无止尽的恩怨斗争,因为这只是十二连环必死之计的第一步而已;
白骨灵车之主为了逼出一百八十年的武林皇帝“清香白莲
素还真”,拟定百年大计,巧谋布局让紫霹雳惨死。岂料素还真棋高一著,三言两语就将社会的垃圾秦假仙捧成武林的名人,并借重秦假仙的力量揭穿白骨灵车之主的身分,计破霹雳门,铲除黄山八珠联,歼灭金臂会,智斗天下第一智的
欧阳上智。就在秦假仙志得意满之时,被指责为杀戮的帮凶,他被素还真利用而不自觉吗?
重重阴谋、步步危机,尔虞我诈、敌我难辨,精彩悬疑的情节千载难逢,游戏过程之惊心动魄令人拍案叫绝,绝对能让玩家体验到高潮迭起、曲折离奇的诡谲局势,想要与秦假仙一起建立丰功伟业的布袋戏迷更不容错过。
操作方法
游戏主要采用鼠标操作方式,游戏角色的行走需要用鼠标完成;
游戏特色
作为
RPG游戏,《霹雳奇侠传》同样有着传统的游戏方式,RPG游戏中的基本要素也都具备。
游戏里的每一个角色有各种属性类别,并且同样可以通过消灭敌人积累经验来提升等级,增强属性数值;角色还具有一些魔法属性(风雷冰火土,光暗力毒乱),这可以增强相应属性招式的威力;
游戏主人公秦假仙是个老头子,但可以研习各种武学秘笈,到了游戏中后期,同样必须通过主人公的武力来解决一些问题以及面临的险境;各种武功招式被按照魔法属性分为了十类,而学习招式的方法就是研习秘笈,每当你获得经验值,同样能够给所研习的秘笈增加相应的点数,达到规定的数值以后,相应招式玩家便能练成了;游戏同样有大量武器物品供玩家使用。
至于传统RPG所面临的迷宫和踩地雷问题,在游戏里得到了很好的解决;游戏中众多场景的道路蜿蜒崎岖,看似复杂,实际上玩家很容易就能走到终点。而“踩地雷”的难度则随着故事情节发展而改变的,“踩地雷”遇到的敌人同样随着玩家角色的级别而变化;若玩家战胜敌人,便能在游戏中得到较多经验值,较快升级。
游戏流程
在紧张刺激的接天岭一役,素还真苦劝江湖数大高手不成,逼不得已施展玄子神功逼使数大高手隐退,精采的开幕动画导入这霹雳奇侠传的世界中;
经过十多年之后,画面来到万宝洞,主角秦假仙述说金太极、独眼龙以及史菁菁的三角关系,诞生紫霹雳的情事,由于金太极中了黑色十字会的圈套,而被囚禁在地狱窗,因此秦假仙决定去翠竹林探访史菁菁以及紫霹雳,突然间歧路人进来抢占巢穴,他决定住在这里不走了,以后玩家就可以在这里买卖东西,以及交换秘籍。
出了万宝洞之后路旁有蝴蝶以及鼠儿果可以拿,从此以后每到一处陌生的地点最好把鼠标四处动一动看看光标会不会改变,玩家经常能借此得到些不错的道具。再往前遇上一位白水江的剑狼,利用混元卷螺掌打他,血不够使用补血草当可以击败他;若玩家不幸被打败,玩家的钱会被敌人拿走。
于是来到三圣会,然而武尊以要先歼灭黑色十字会之由回拒,在没有办法之下只好回去,在走出三圣会之后,在门口旁边遇上矮侠恨天高,他不知哪里来天大的胆子以及秦假仙的怂恿之下,带着小天星要去炸掉白骨灵车的主人,秦假仙于是随后跟去奇幻海看看是不是真的干掉那个讨厌的白骨大哥...结果一到奇幻海发现白骨灵车还是好好的,而且白骨灵车之主还扬言要在一个月之内干掉矮侠恨天高。
进入小木屋找独眼龙发现紫霹雳消失了,于是决定去九层天搭救紫霹雳,进入九层天之后,在入口不远处的石桥上遇上红骷髅白骷髅,记得一定要使用小天星来干掉他们,再往前走会看到紫霹雳的尸体,独眼龙在这时失去理智不顾一切冲了进去,秦假仙随后跟了上去,在这里会有连续好几场的战斗,在打倒之后他们留下的尸体,会留有数本秘籍,要记的捡起来。
来到通天柱之后,会出现一段动画,最后独眼龙会迎战半天鹰,但这时实力相差太过悬殊,因此你只要专心补血就好,待接到四掌之后,半天鹰起了惜英雄之心,飞上通天柱将血肉根取下送给独眼龙,这时歧路人传来消息说万宝洞进货了,待会儿倒是可以去血拼一番
在回程中遇上挡路人一屠勇,奉上层之令要来个赶尽杀绝,但这时独眼龙已经奄奄一息了,在紧张时刻出现一位神秘人来帮忙,与秦假仙一同对付一屠勇,由于秦假仙这时很弱最好负责补血就好,在解决之后神秘人也离开了,然而又进来一位别人的失败就是我的快乐的黑白郎君,他也佩服于独眼龙的气魄,特地过来相助送独眼龙回去翠竹林。
而且提供了底下的消息:
百年不死之脑只有蜕变大法的创始人蟒中龙与万变魔女有,因为练成蜕变大法的人脑是不死的,所以才能蜕变再蜕变。
通灵知性之心在黑色十字会之主身上矮侠恨天高有一双顷刻万里之足丝毫能查之眼就是九眼如来半天鹰的第五颗跟第六颗眼睛而操纵生死之手分别位于三大剑术高手玉菩心花风云,冷剑白狐跟剑藏玄身上找到五样东西之后,还需要找到创造玄子神功的人而且须在49之天内找到,否则紫霹雳就回天乏术了
经由白骨灵车主人透露出的消息,众人决定先去百孔狭道找矮侠恨天高,进入百孔狭道之后,恨天高一看情势不对就躲了进去,而金太极以及独眼龙也随后跟了进去,然而百孔狭道地形复杂,秦假仙等三人根本抓不到恨天高,这时秦假仙灵机一动,决定出去找东西堵住动口,于是秦假仙就出去了,这时你在外头可以看见多出了一个地标,这乃是黑白郎君与蜕变妖郎的决战地点--盘丝洞,秦假仙一进入果然洞内杀声镇天,然而洞口被蜘蛛丝给封住了!眼尖的读者一定会发现蜘蛛丝上头有一只金光闪闪的金蜘蛛,于是秦假仙就把金蜘蛛给收了起来。
回到百孔狭道,秦假仙于是使用金蜘蛛将百孔狭道的绝大多数洞口给封了起来,只留一处去路,再进入其中之后,与独眼龙及金太极会合,三人商量要将恨天高给逼到角落处,让他逃之不得,于是就开始玩你追我跑游戏...终于,矮侠被逼到角落无法躲藏。逃不了只好一战,由于矮侠很弱,应可轻松解决,在击败他之后金太极砍下了矮侠的双腿,得到了顷刻万里之足,正待要饶他一命时白骨灵车出现了。这恶魔头仍忘不了之前被偷袭的怨恨,且大声不惭的说实现其之前的承诺,然后驱车将恨天高给辗毙了,真是一个十足可恶的家伙呀!
接下来三人决定去九层天挑战半天鹰,这时敌人变的比较强了,在靠近通天柱时果然找到了半天鹰,在一阵厮杀后半天鹰败战下来,这时独眼龙忆起之前得半天鹰之恩,决定放他一马,让半天鹰给飞上去了,在结束剧情画面后再往前会自动进入一影片画面,这时霹雳门第三代教主冷剑白狐出现了,他很冷酷的宝剑出鞘干掉了半天鹰,并将丝毫能查之眼赠给了金太极,并劝金太极回到霹雳门,然金太极不从,但是答应以后将为霹雳门做一件事,于是冷剑白狐满意的离去了。
(结束之后记得要将半天鹰的尸体给收埋起来,可以顺便得到一本秘籍)
之后回到了翠竹林,但在其中却站着万教武尊,他告知史菁菁已经被黑色十字会所擒,且三圣会已经举派大军再黑色十字会周围包围,于是众人朝地图上新出现的黑色十字会出发,一到黑色十字会万教武尊却说这里交给你们,他们将会将其分坛巢穴给击破,真一个专捡软柿子吃的武尊阿!黑色十字会的敌人相当多,但这时独眼龙应该已经学得刀法一扫而空了,利用这招将可轻松解决,而且里面的敌人多会留下鼠儿果,多赚一些无妨,在中途会遇上两个中头目,解决掉他们之后,歧路人又传来铺新货的消息了。再往前进入会遇上黑色十字会之主,不多说当然是把他给干掉。在战斗结束之后黑色十字会之主想跑却不小心掉下了面罩,众人一看,居然是心海主窄静流君。这....杰克,未免太神奇了!于是众人决定去奇幻海找他。
众人来到三圣会,万教武尊提到在剿灭黑色十字会分坛时,发现了一具烧焦的女子尸体,大家认为应该是失踪的史菁菁,万教武尊于是宣布将其尸体安置在英雄楼忠烈阁内,金太极这时因受不了打击,就先行离开到百棺机密门等候,这时秦假仙等就询问闻世先生有关百棺机密门的的秘密,闻世先生提供了一则情报,要打开百棺机密门的口诀是:
口诀:
百棺百棺、机密机密、百棺机密、
闭门开门、开门闭门、百棺开门
于是玩家便来到了百棺机密门,金太极已经在门口等候了,在门口有一个机关,点机关之后会出现文字讯息供玩家输入,把先前得到的口诀一字无差的打入,门就打开了。
进入之后记的要到旁边的空棺将紫霹雳的尸体放入,然而在这之内大家发现了已死好久的擎天子尸体,但是却不见腐化,讨论中提到擎天子曾经使用玄子神功打败过黑白郎君,绝对与玄子神功有关,于是决定去找白骨灵车之主来解开这个谜,而独眼龙及金太极则将其棺木拖出百棺机密门。
九死一生洞,九死难一生谁若有命出,堪称天下王
于是众人决定朝九死一生洞出发了。
来到了九死一生洞的洞口,由于大家争着要跳进去,而且想说一定会有人牺牲,秦假仙自告奋勇说他运气最好,决定率先一跳,一共有十个洞,其中只有一个是通路,其它的都会导致玩家游戏失败,此处建议存档
成功进入出口后就来到第二章:清香白莲
出阴司曹之后,就开始花风云与独眼龙的战斗,花风云在一招之内就击败了独眼龙。真是一代新人换旧人阿(也是霹雳里常发生的事...),然后会出现一段剧情,望月楼主为求大局将自己的亲哥哥击毙,而且要搧动自己的丈夫与儿子相杀...秦假先将暗流君的尸体收埋之后可以得到东狱幽冥手秘籍,然后再往前走会遇到万教武尊,他道出独眼龙尚未死亡且跟史菁菁失奔的消息,且两人在东篱山幽会,金太极极为气愤于是跟着万教武尊去了....在出来后刚刚望月楼主那附近还藏有一本擎虹剑招秘籍。
于是进入东篱山,影片中独眼龙意志消沉,这时金太极与武尊来到,金太极从窗外看到两人,一时气岔不过吐出鲜血,遂割袍断义要与独眼龙绝交,然后就离开了...这原来是武尊的计谋,且他说是闻世先生所说。秦假仙进房间出来之后,望月楼主出现,要史菁菁干掉花风云,得先去找剑藏玄,他人在茅山,于是到达茅山,剑藏玄也毫不犹豫的答应了,将在三天后取其首级。这时素还真的服侍小童出现,说将要在三天后揭穿白骨灵车的真面目,叫秦假仙去知会白骨灵车到达奇幻海告知白骨灵车这个消息,白骨灵车放出了一串烟火,叫来了他的秘密武器:小五海。
进入通天柱后,在中途遇上金太极,然后会出现白骨灵车要求金太极杀死素还真,接着万教武尊又出现要求金太极杀死白骨灵车主人,金太极都一一答应了。在到达通天柱后,又一个素还真出现。与秦假仙一起飞上通天柱,接着揭穿白骨灵车主人的真面目,原来竟是单锋剑尊宇文天。接下来出现影片宇文天在离开时,遇上档道的金太极,两人招式一发金太极双臂落地....
于千均一发之际,画面跳回通天柱上,原来素还真趁机偷拿了霹雳眼,这时谈无欲的千里传音出现,素还真道出两人之间的恩怨,接下来得知金太极有难,素还真遂将秦假仙送过去,这时冷剑白狐出现,将宇文天吓跑了...冷剑白狐于是将金太极带回霹雳门。
制作团队
画面
《霹雳奇侠传》的战斗画面与系出同门的《
仙剑奇侠传》一样采用45度立体视角,敌方与我方人物分别立於画面的左上角与右下角两军对峙,所有的攻防动作都以3D动画制作表现。
除了让玩家重温仙剑式的亲切感受外,游戏制作时还得到了DOMO小组的美术支援,游戏使用《
轩辕剑3》同款图像引擎进行制作,便得画面无论从大地图、小场景,甚至是操作界面都有尚佳的表现,整体图像表现色彩明快、细腻自然、场景环境的设计相当忠于原著的主题。而且在《轩辕剑3》图像引擎的基础上加强了光影明暗效果以表现更强的立体感和质感,实是“假3D”画面的上上之作。
而由DOMO动画指导
林克敏所负责的特效,从点点声火的拳脚相交到震撼天地的终极魔法均经过精心的制作,表现出不错的视觉效果,在战场上,45度斜角的视点运用得更加成熟,攻击和魔法的施放显得更逼真,让玩家充分融入到激烈的战斗当中。
配音
在《霹雳奇侠传》推出前,大宇的作品很少使用语音效果,这次游戏在语音效果方面的投入则相当大,游戏制作小组深知要使霹雳布袋戏有更真实的表现就必须要有出色的语音来表达,便请来在台湾有“八音才子”之称的
黄文择先生进行配音,他为游戏配足了45分钟的语音,为每一位人物配上了符合他们性格的语音表现。
幕后故事
台湾
大宇资讯旗下的
狂徒小组曾推出过《仙剑奇侠传》《大富翁》等一系列叫好叫座的游戏佳作。
1998年初,在《
仙剑奇侠传2》还处于故事策划的阶段时,求好心切的
姚壮宪不断更改《仙剑奇侠传2》游戏剧本,为了尽善尽美的自我翻案,美术设定也一改再改,始终未能定稿。这种状况让谢崇辉开始专注于《霹雳奇侠传》的提案,不再过问仙二事宜。游戏最终于2000年7月推出。
游戏评价
“霹雳”正是台湾本土最为人们热爱的布袋戏霹雳世界,而游戏名里的“奇侠传”又使人联想到这部作品和《仙剑》的关系。的确,你可能会在这部作品中看到《仙剑》的影子。相信这部作品为“霹雳戏”的爱好者提供另一种享受,让你可以亲身进入霹雳的世界之中,流连在各个场景之中,体验剧中人物的恩怨情仇,破解一道道的难关。
你将充分体验到布袋游戏在台湾发展成为一种特殊文化,而且大受欢迎的原因。台湾霹雳布袋戏是一部相当长的故事,分为几十部分,并非一两个游戏就可以表达所有的情节,但每一部分的情节均能用精彩二字形容,所以在游戏剧情的选择和改编上必须要十分小心,否则很难显示出剧情的微妙、精彩之处,一向以编写精彩剧情而著称的大宇公司这次由《仙剑》的企划来改编剧情,改编自有“十车书”之称的编剧大师
黄强华先生的原著,相信有如此的班底来完善剧情,介时各位可以慢慢欣赏了。
这次在剧情上大胆采用秦假仙作为串场主角,随着剧情引导一百八十年前的武林皇帝素还真出场大显神通,一同揭穿白骨灵车之主宇文天的身分,和谈无欲联手共创武林十大名人榜;总之,过中的精彩之处必须要玩家亲自感受方能体验到。相信各位对于大宇公司的编剧还是相当有信心的吧。
除此之外,这部《霹雳奇侠传》仍保持了大宇公司RPG一贯易于上手操作的特色,迷题亦不会太难。而更最让人期待的是,这部作品首次由《仙剑》制作小组加上DOMO美工合力来制作,以颇具吸引力的“霹雳布袋戏”为主题,定会大受瞩目。
跟好多传统RPG游戏不同的是,《霹雳奇侠传》更多地采用了音像的方式来渲染情节发生。游戏总共三张光盘,最后一张全部是影像文件,每当重要的情节发生,都会有一段电影镜头播出,而且我们很轻易地就可以看出,这完全播放的是木偶戏,比如游戏早期所发生的 “荒野金刀独眼龙大战霹雳门三天三夜”,就采用了比较长的动画片段播出,意图展现那一战的惨烈以及独眼龙的豪迈和英勇,而我们的秦假仙因为怕死没有加入战斗,在这个动画片断里也就没有见到。这种方式给了玩家一种从来没有过的新鲜感,很多时候,你仿佛是在欣赏一部木偶片,中间玩的过程反而变得不重要,重要的只是动画的播出。