雷基·冬寒(RageWinterchill)是
海加尔山之战中出场的巫妖,它在那场战役中就作为首发英雄冲击人类联盟的防御设施。根据魔兽历史记载,雷基·冬寒的力量应当在所有巫妖中是出类拔萃的,因此
阿克蒙德才会派出它来作为先锋部队。
首领背景
和那些忠于
巫妖王的巫妖不同,雷基·冬寒是燃烧军团最狂热的追随者,强大的法力和残忍的恶魔法术使他成为
基尔加丹手下的得力干将。雷基·冬寒第一次亮相是在围攻壁炉谷的时候,但此后出于对天灾军团的厌恶和对燃烧军团的忠诚,雷基并未过多的参与天灾军团的战斗,直到海加尔山的最后一战。海加尔山之战中,雷基·冬寒作为第一位总指挥攻打吉安娜的人类营地,最终功亏一篑,尘归尘土归土了。海加尔山之战中是最弱的,能力远差于
安纳塞隆和
阿兹加洛。
战斗准备
人员配置
肉墙人员5名(防护/狂暴战士和野性德鲁依可以胜任)
治疗者8名(没有太严格的天赋/职业限制)
近远程打手共12名(没有什么天赋/职业限制)
当然人员配置可以随喜好改动,不过3-4战士和2野德基本是必需的
BUFF,药,装备要求
没什么特别的,带好常规药水BUFF够了,但打手们最好带足输出用的药剂,装备要求T5级别(AVGilv128左右)
战斗场地
黄色箭头=猎人拖怪方向
绿色箭头=坦克们拉到敌军后的行动方向
蓝点:吉安娜·普罗德摩尔的洛丹伦幸存者军团
橙区:AoE场地
绿圈:坦克们拉怪的位置
友军布置
在吉安娜·普罗德摩尔的基地中有一大队一大队的战士随时准备参战,他们的攻击力中等,有很高的HP,但都是近视眼,所以团队需要一两个猎人来帮助他们进入战斗……(下述)。所有的NPC都不能被治疗/BUFF,但吉安娜会展开辉煌光环来使周围20码内所有玩家获得100%的额外精神。坦克们最好注意NPC的血量,在他们陷入危机的时候用嘲讽拉走攻击他们的敌军以使之生存——在敌军每一波冲锋的间隙,他们会脱离战斗并迅速恢复满HP,但不会复活!
怪物介绍
Ghouls(食尸鬼)基本每一波都有的铺路杂鱼,HP=140k,对战士能造成~1300点肉搏伤害,当HP很低时会尝试奔向一具尸体进行食尸,10秒内治疗自己35%,可锁可超度可定身。
CryptFiends(地穴恶魔)
基本每一波都有的被遗忘的家伙(……),HP=170k,对战士造成~2000点肉搏伤害,会发射蛛网固定某个目标10秒,或放出地穴甲虫对随机目标造成300-400伤害(囧丁乙……少得有点过头了)……可锁可超度可定身。
Necromancers(亡灵巫师)
从第4波开始出现的杂鱼,比较危险,HP=120k,肉搏非常弱;会对当前目标搓煤球造成2250-2750点暗影伤害;会施展残废术于随机目标,持续15秒,可驱散;会对其它敌兵施展邪恶狂暴使之20秒内攻击速度+100%,但每秒受到250点自然伤害;会召唤骷髅战士(32kHP)和骷髅法师(24kHP)。优先解决的对象。可羊可恐可定身。
Abominations(憎恶)
第六波开始出现的重型肉搏单位,HP=180k,对战士造成~3000点肉搏伤害,有时会展开疫病云雾对自己身边的目标每3秒造成750点自然伤害。可锁可超度可定身。
开始战斗之前,你的团队需要两名猎人站在Raid大队的左右,每一波敌军冲锋时他们应该各拉走一只比较弱的敌人,按上图所示黄色箭头的路线拉进NPC大队,以将其拉入战斗。当NPC大队参战后猎人应该尝试将敌人拉回基地中央的AoE区。
如果有一个敌人攻击了NPC,它通常会被5-6名NPC蹂躏致死,但在此期间它很有可能杀死1-2名NPC,因此坦克们应该随时留意,准备吸引他们的注意力。在首领抵达之前,敌军会进行8波的冲击,每波12-18只怪物,间隔2分钟。
如果玩家的动作够快,2分钟内即打扫完所有怪物,那么玩家就会有一些时间恢复/吃喝,NPC也会恢复初始状态,但如果2分钟内无法清场,那么下一波怪物将压上,玩家将没有休息时间!这通常就意味着Wipe……可以准备重来了。
第一波到第三波
敌人由食尸鬼和地穴恶魔组成。
这些波数开始时,坦克们每人应该拉住2-3名敌人并开始建立仇恨,其余的怪物由猎人拉走或由非坦克的战士拉住,全团的火力应该集中在这些零散的怪物上。当零散的怪物解决完毕,坦克们也建立了稳固仇恨后,拉在一起,全团的AoE/多目标技能火力全开将之全数放倒!
第四波和第五波
亡灵巫师加入了战团。他们会首先盯上站在最前面的目标并开始搓煤球,所以——非坦克角色尽量先靠后站立。猎人们则照原样行事。亡灵巫师理应保持在恐惧状态或乖乖羊状态。
敌人的冲击到来后,近战打手们专注于处理亡灵巫师,而各炮手职业则和坦克们一起处理敌军大队,当亡灵巫师死伤殆尽时,近战打手应该转回身协助处理集中火力区域的残存敌军,当大队肃清后,再集中解决最后1-2名亡灵巫师。
第六波到第八波
憎恶加入了战团,不过这不会对总体造成大影响,Raid成员照1-5波的战术行事——坦克们拉住几乎所有的敌军,猎人将NPC带入战斗,近战打手处理亡灵巫师,炮手职业集中AoE敌人大队,然后近战打手们转回来肃清炮火下的残余,最后杀死余下的1-2名亡灵巫师。
第八波的冲击开始距RageWinterchill的进攻约有3分钟时间,团队要用这些时间做好充分准备。BOSS战
BOSS技能
HP=4200k,对战士攻击造成约3000伤害
冰箭:Rage会射出冰箭,击中随机目标造成4250-5750点冰霜伤害,并会将之困于冰棺中,4秒内承受10000点冻伤(2500/秒)。瞬发技能,Rage在使用技能时会改变目标。
霜冻新星:同法师同名技能,但会在指定区域爆发而非以自己为中心,将目标冻结在原地6秒。
霜冻装甲:同法师同名技能,降低近战攻击者的攻击速度和移动速度
死亡凋零:大范围的杀伤魔法,施展时目标地面会冒出红色的血泡,每秒对区域内目标造成15%MHP的伤害,持续10秒,Rage需要引导这个法术。Rage不会用这个法术攻击被新星冻结在原地的目标。
战略办法
这家伙被坦克在哪里都没关系,只是让他尽量少找上NPC为好(尤其是吉安娜,吉安娜一倒,就得重新开始整个战斗,包括那8波杂鱼!)。他会像别的敌军一样冲进大门并找上站在最前面的人,猎人将之误导至MT身上后,标准的TANKANDSPAM战斗开始……
这场战斗并不困难,各人根据Rage的技能自行躲闪和应对便可,但治疗的工作可能比较重:要将所有人的HP保持在峰值或很高的水平——Rage的冰箭是最大的威胁,能在3秒内造成10k+的冰霜伤害!被击中的目标必须得到治疗。维持每个人的生命值高扬对躲避死亡凋零也很有好处。
身处死亡凋零范围中的所有成员请停下手中正在做的一切事情,跑出范围。
治疗的注意事项:随时注意RageWinterchill的目标,最好能在冰箭飞行的过程中就开始为目标快速治疗。
小结:保持每个人的HP在峰值,闪电应对任何一支冰箭,跑位躲避死亡凋零,从100%打到0%,搜尸。
任务总结
坦克们:坦克!坦克!坦克!拉住尽可能多的敌人,处理好任何落单乱跑的敌人,防止打手们受到攻击,必要的时候,不要吝啬玩家的群嘲!
非坦克的狂战和野性德鲁伊们:打手。如果玩家发现任何NPC处于危险之中(和怪物交锋),请立刻上前救援!
盗贼们:如上所说,每一波怪物来临时,亡灵巫师——炮火下的残余——亡灵巫师。
法师们:没有憎恶时,没人会管你站在哪里,有憎恶时一定要离开憎恶的近战范围!其他工作包括反制亡灵巫师们的煤球,以及当好牧工的角色。
术士们:大致同法师,如果发现亡灵巫师没有被及时地放牧,请补一下恐惧。不过别把敌人恐得太远,以免团队把时间浪费在追逐上。
猎人们:引导NPC加入战斗。空闲的时候就在一边当打手。
治疗们:保持团队的状态高扬。萨满和骑士们可以用神圣愤怒/熔岩喷射图腾/火焰新星图腾/奉献来协助AoE。
额外事项:海加尔圣战允许跑尸补位,死了立刻跑回来就是,哪怕是战斗中也能跑进副本。
BOSS语录
军团的最终征服行动开始了!这个世界将再次掌握在我们的手中,没有任何东西能活下来!
屈服于死亡的颤栗之下吧!
所有的生命都必须灭亡!
尘归尘,土归土!
装备掉落