雅达利大崩溃是指发生在1983年美国的“雅达利大崩溃”事件(学名:雅达利冲击 Atari Shock),之前一直是少部分
经济学专业学生和游戏圈内人士知道的一个事件。
雅达利母公司华纳用6个星期时间做出《ET外星人》这一史上最著名IP烂作。1982年的圣诞季,《ET外星人》卖出150W份,而雅达利准备了400万份游戏。多出来的250W份游戏卡带,最终同其他一些卖不出的存货一起被埋进了
新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾镇。
在当时游戏硬件&软件生产商
雅达利实施的“数量压倒质量”的政策下,一年之内美国市场上出现了近万款游戏。大量
同质化垃圾游戏让
美国玩家彻底失去信心,并最终导致了1982年圣诞节的市场大崩溃。自此之后的四年,美国再无人敢谈及游戏行业,本土游戏机市场彻底消失。
雅达利失去了对北美市场的控制,接近三年的冰川期使得原本32亿美元的游戏市场规模缩水至1985年的1亿美元左右,跌幅超97%,有专家预言美国的游戏市场需要20年才能得以重振。
经过
ATARI危机的浩劫后,许多专业人士曾经断言美国的
TV游戏市场没有二十年不能恢复元气,1985年《
超级马里奥兄弟》登场后在北美掀起了狂热风暴,
任天堂仅用了三年就把市场恢复到了ATARI全盛时期的状况,当年度仅
FC软件市场的销售额突破了4亿美元大关,《
超级马里奥兄弟》对于这个世界最大电子娱乐市场的重建做出了不可磨灭贡献。