阿努巴拉克,游戏
《魔兽争霸3:冰封王座》《
魔兽世界》中的角色之一。
角色介绍
阿努巴拉克(Anub'Arak)曾经是
艾卓-尼鲁布的国王,他在蜘蛛之战中战死,并被
耐奥祖转化成了亡灵,从而被迫为巫妖王效力。阿努巴拉克在魔兽争霸3
冰封王座战役中协助阿尔萨斯穿越了艾卓-尼鲁布的废墟,战胜了
伊利丹与
凯尔萨斯的纳迦-血精灵联军,成功地促使新巫妖王诞生。
阿努巴拉克在
魔兽世界:巫妖王之怒中两度出场,第一次是作为5人副本
艾卓-尼鲁布的最终BOSS,第二次则是作为团队副本
十字军的试炼的最终BOSS。
魔兽争霸3中的阿努巴拉克
蛛魔:“看,兄弟们!背叛的国王!”
阿尔萨斯:“谁,我?”
阿努巴拉克:“他们是在说我,死亡骑士。这些蛛魔在没消灭我们之前,是不会停下来的。”
魔兽世界中的阿努巴拉克
1.艾卓-尼鲁布中的最终BOSS
尼鲁布复国者的NPC会在玩家进入副本后一直反复强调,阿努巴拉克是个叛徒,而对于前面几个被击杀的BOSS他们表示,他们只是死后被控制了,愿他们得到安息。当玩家击杀阿努巴拉克之后,他会用最后的力气平静地说道 :“终于…结束了吗……”
2.十字军的试炼中的最终BOSS
阿努巴拉克后来再次被复活。在魔兽世界巫妖王之怒3.2版本25人英雄模式的
十字军的试炼中,阿努巴拉克是近乎无敌的存在,被玩家称为“打不死的小强”。在新的版本开放
冰冠冰川之前几乎没有人可以击败它,直到后来出现了昙花一现的格挡T。
台词:
阿努巴拉克:“啊,我们的客人到了,主人说的果然没错。”
阿努巴拉克:“我让您失望了,主人……”
角色技能
技能1:冰霜顺劈-对目标造成13000左右的冰霜伤害并且冰冻当前目标3秒 (当前T必吃算做昏迷,所以无法躲闪、招架和格挡)
技能2:定期召唤2个小怪,小怪血量大约70万
技能2-1:小怪技能-
普攻有几率触发一个DEBUFF,增加目标承受的物理伤害持续1分钟。(最多9层,增加目标所受物理伤害450%)
技能2-2:小怪定期会钻地,施法3秒,钻地后直到HP回复满才会爬出来(如果小怪在冰土之上,则钻不了。PS:小怪是不能让其钻地成功的)
技能3:全场上空漂浮着血量为9千的冰冻球,击碎它们可以制造一小块冰土,目测为半径8码的圆形面积。(需要DK和远程DPS默契的配合,制造冰土)
技能4:钻地,施法3秒,钻地后触发第2阶段(如果BOSS周围全部是冰土,则钻不了,这个比较困难,BOSS太肥了)。
技能4-1:追踪(被标记)- BOSS将会追踪被标记目标并施放
地刺。(尽量远离人群,路线避免
刺链贯穿整个团队)
技能4-2:钻地后施放普通地刺,造成12000左右的物理伤害,无视护甲。(此技能施放前征兆明显) (PS:站在冰土上可以避免被地刺攻击。PS2:普通模式内由于地刺伤害不高,并不致命。但是在英雄里是必须躲避地刺攻击的)
技能4-3:钻地后大量召唤圣甲虫,血量大约每只4万左右。
技能4-3-1:圣甲虫技能-攻击可造成目标获得DEBUFF,效果为每秒造成1000自然伤害,持续1分钟。(能无限叠加,但受自然抗性减免)。
技能4-3-2:圣甲虫狂暴-增加物理伤害。
BOSS,血量低于30%时进入第3阶段。第3阶段BOSS不会召任何小怪,也不会钻地。
技能5:虫群(大招)-每秒造成3000左右暗影伤害,并治疗BOSS(治疗量不详,但是并不大。该暗影伤害可被暗抗减免)。
BOSS模式
BOSS不同阶段注意
起手阶段:根据团队T装备级别不同,采取2或3T,并且专门让2-3名远程DPS打冰冻球制造冰土(不管是对BOSS还是
小怪冰土都起到关键作用)。开场MT把BOSS位置调整好。近战远程DPS在确定T接手仇恨后进行输出。打冰冻球的远程必须开战后第一时间内制造出冰土。开战后不久BOSS就会召唤小怪。2T必须把2只小怪一起拉到冰土上以防止钻地。(小怪血低于50%,就会随时钻地)1只小怪钻地基本就确立了战斗的失败。(原因是小怪的物理承受伤害DEBUFF可以无限叠加,同时存在2只以上的小怪。2T很容易就会被秒杀)。BOSS召唤小怪的
CD大约在1分钟左右。所以所有DPS必须保证小怪在出现后第一时间内被击杀。
第一阶段:即第一次钻地。在BOSS血量低于70%的时候,BOSS会随时施放第一次钻地……(如果BOSS周围附近以及身下是冰土,则会钻地失败……这种情况要看那几名打冰冻球的远程DPS的默契程度,不过说实话是非常难的,原因就是BOSS很肥……就算一只脚在外面一样会钻地……BOSS的体积如果全部在冰土之上的话,会有一个DEBUFF,我从没看到过这个DEBUFF出现……)。
第二阶段:钻地成功后触发第2阶段(PS:如果BOSS一直钻地失败则不会触发第2阶段。)。2阶段开始后会陆续出现很多
圣甲虫……对付圣甲虫采取的是-近战风筝,远程击杀。特别是T……由于被甲虫攻击后会有1000自然伤害每秒的可叠加DEBUFF……所以不管是MT或是
OT都不应该去碰圣甲虫。在圣甲虫出现的同时,BOSS会施放普通地刺和冰地刺。普通地刺施放前的征兆和5人FB的阿努巴拉克相同,而冰地刺施放前的征兆则更为明显。两者都可以很容易的躲避。值得注意的是:两只小怪在2阶段还是会定期出现的。OTMT记得拉好DPS第一时间击杀。如果预防不了BOSS钻地……大约钻2次之后BOSS
HP就会到30%。
RUSH阶段:如果能成功预防2次钻地,很快BOSS血量就会到30%(相信我,这真的很难,BLZ应该把成就设定在这方面上)。30%后就触发第3阶段。如上面所说3阶段小怪将不会刷新。取而代之的是一个3000暗影伤害每秒的虫群。DPS全开吧……那2-3个打冰冻球的远程3阶段可以无视冰冻球全力BOSS了。一般来说60-75秒内就可以结束战斗(30%=大约六百多万的血),如果时间拖长了,不排除阴沟翻船的可能。
各职业注意事项
团队配置:双T,6治疗,其余DPS(本战需要2个以上
配合默契的远程DPS)
正常战斗的击杀顺序为 小怪-圣甲虫-BOSS。由于BOSS和小怪的攻击力一般,所以整场战斗倒也不难。关键词 - 躲地刺快,杀小怪快,不让小怪钻地。
双T:主T拉好BOSS 确定不面向人群。并且时刻寻找能容得下BOSS体积的冰土。副T则是在小怪出现后第一时间接手仇恨,并拉到冰土之上防止其钻地。切记任意一只小怪钻地成功基本预示着整场战斗的失败。在2阶段的时候,可以嘲讽+风筝狂暴后的甲虫,毕竟狂暴后打人还是挺疼的。
治疗:如果团队躲避意识快(两种地刺),团队治疗在1和2阶段
需求量是不大的。而相反3阶段团队在3K每秒暗影伤害的虫群下是需要很大的治疗量的。而T的治疗方面,由于普通级别BOSS的伤害并不高,所以T的治疗不难。
近战DPS:全程在BOSS背后输出,小怪出现转目标打小怪,保证小怪在第一时间内被击杀。
打冰球的远程DPS:1-2阶段全程打冰冻球,尽可能制造出面积较大的冰土(最好能容的下BOSS的)。
其他远程DPS:2阶段主要击杀
圣甲虫,那两只小怪出现转目标到小怪其他时间与近战作用相同。