防御等级
游戏《魔兽世界》中的设定
防御等级,游戏《魔兽世界》中的设定,指目标物体对某事物的守卫级别,多数指某些游戏里面角色或装备的一个参数,可以为游戏人物提供防御点数,该防御点数确定玩家角色是否可以抵挡住某个或某些敌人的攻击,也称ac值,大体上分为物理防御与魔法防御两种。
防御等级
*60级,1.5防御等级 =1防御技能
*70级,2.365防御等级 =1防御技能
*80级,4.92防御等级 =1防御技能
防御技能能够提高躲闪率和招架(使用盾牌是还会提高格挡率,但是和死亡骑士没什么关系),同时也会降低被命中和暴击的可能。
*60级,需要440防御技能达到上限。(额外140点防御技能需要210防御等级)
*70级,需要490防御技能达到上限。(额外140点防御技能需要332防御等级)
*80级,需要540防御技能达到上限。(额外140点防御技能需要689防御等级)
除去人物等级防御值,也就是说140点防御技能。
这个防御值上限是指免除骷髅级BOSS暴击的最低需求,超过此上限的防御技能能够提高招架和躲闪也是有价值的。
补充:
1. 随着 2010年12月9日新资料片CTM的正式上线,防御等级属性已被移除,取而代之的是精通;
2. 随着 2011年4.1版本的上线,精通等级的上限有了新的改变。
3. 魔兽世界分为PVP和PVE两种模式,一般说的都是PVE(也就是说人物与系统怪物而言)、PVP则是人物相对于其他玩家而言.在PVP中则多了一个韧性值(熊猫人版本开始移除)。韧性越高,优势越大.这也不完全是绝对的,技巧和熟练度依旧是最重要的.
4.几个坦克对防御等级的需求也是不一样的。
参考资料
最新修订时间:2024-12-26 14:31
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