设定
在游戏开始时,防御外塔将拥有5层暂时的镀层。防御塔每受到1000点伤害,镀层就破损一层(镀层本身并没有生命值)。
防御塔镀层在游戏开始时为防御塔提供40点
护甲和魔抗。
对防御外塔造成1000点伤害将导致一层镀层破损,并提供160金币(分给附近英雄),同时为防御塔提供30点护甲和魔抗,直至镀层脱落。
远程英雄对防御塔镀层造成的伤害减少17%。
当一层镀层破损20秒后,防御塔还将获得壁垒效果,当一层镀层被摧毁时,第二、三、四、五位攻击者每人提供给防御塔45护甲和魔抗。如果多层镀层被破坏,那么20秒后的壁垒效果也将触发多次。
壁垒抗性:以1秒为计时单位,附近每有1名敌方英雄,防御塔获得45护甲值级魔法抗性。
防御塔镀层将在14:00时脱落,这将导致防御外塔失去所有的额外护甲和魔抗,而未被获取的镀层金币也将永久失效。
外防御塔护甲值及魔法抗性:15/50/85/120/155(当防御塔失去0-4 层镀层时)
镀层脱落后的防御及魔抗: 40