钢铁雄心,
Paradox于2000年推出的一款棋盘策略类游戏,以
第二次世界大战为背景,玩家能从“1936·战争之路”、“1941·觉醒的巨人”等几个大型剧本的数十个国家中选择一个来控制。在游戏中你能控制任一国家参与到第二次世界大战的历史进程之中。
增添“
作战计划”模式,玩家可以加载历史作战计划,或者自行制定作战计划并在
多人游戏中实时传送给盟友。
新增
自定义游戏模式,可用于单人和多人游戏。玩家在游戏开始之前可以预先制造单位,研究科技,施加政治影响。让玩家可以根据
个人喜好书写历史,并且让玩家可以跳过游戏前期漫长的建造阶段。
RTS(即时战略类)
战争游戏“钢铁雄心:东西对抗”的剧情发生在危机四伏的
冷战时期(1946~1991)。这场冷战的体验由BL-Logic与Paradox Development Studio
合作开发。东西对抗:钢铁雄心基于克劳塞维茨引擎开发,是一个包含了外交,经济和军事的冷战时期的场面宏大的战略类游戏。
你为了获得更高的威望而准备发动一项战争时,可以保存游戏进度,以防
局部战争升级为第三次世界大战。
抗击全球拥有思想支配而充满挑战的AI。发动战争时,要确保资源生产的安全,一定要控制好您的军备生产,以防出现最坏的结果——全球性的
核战争。
游戏中,你是完全掌权者:你要负责国家的一切无论大小繁易的事务,这其中包括官员指派,工业的发展,
科学研究以及征战等等。作为玩家的你可能认为这很繁复,游戏中精心安排的菜单解决了这个问题,右上的按钮分别代表着生产,科技,军事,外交与政府,游戏中的几乎一切控制都是围绕这五项完成的:生产菜单大部分就是解决工业上的建设,控制国民生产值,以及与别国的贸易;科技菜单主管科学研究;军事菜单主管建造,调配军队;外交菜单主管与他国的同盟,缔约等
外交关系,政府菜单则是任免官员,建立议会的地方。
(钢铁雄心二,通常简称HOI2)是
瑞典游戏公司Paradox的作品,以第二次世界大战为背景,玩家能从“1936·战争之路”、“1941·觉醒的巨人”等几个大型剧本的数十个国家中选择一个来控制,按照自己的意愿来维持、改变
世界格局;同时它也有很多精心设计的类似
巴巴罗萨计划、沙漠之狐等小型的战役剧本。
让你在各个战场上扮演世界历史上最引人入胜的冲突,第二次世界大战,就像任何国家一样,通过多个不同的场景。在 1936 年至 1948 年间带领您的国家走向辉煌,并在有史以来最详细的二战游戏中发动战争、进行外交并建立您的产业。
Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现 在游戏之中。