重伤,游戏《
英雄联盟》中的设定,它可以降低敌方受到的治疗和回复效果。常用于对抗具有较强自我生命回复能力的英雄(如
暗裔剑魔、
猩红收割者),具有较强生命回复能力的装备(如
饮血剑)或是较强的友军治疗能力的英雄(如
索拉卡)。
惩戒之箭的E【恶灵箭雨】:降低敌人40%的治疗和回复效果。
不祥之刃的R【
死亡莲华】:对被伤害的所有敌方英雄造成重伤效果,使其受到的治疗效果和生命回复降低40%。
暴怒骑士的Q【飞索捕熊器】:如果克列在被钩住的目标附近呆1.75秒,会将目标拽向他,并且使目标所受的治疗效果降低40%,持续5秒。
炼金术士的Q【剧毒踪迹】(激活R疯狂药剂):【R疯狂药剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加40%的重伤效果。
莫雷洛秘典:唯一被动:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的40%的重伤效果。
湮灭宝珠:对英雄造成魔法伤害时会施加3秒的40%重伤效果。
死刑宣告:唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的40% 的重伤效果。
凡性的提醒:唯一被动—刽子手:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的40%重伤效果。
炼金朋克链锯剑:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的40%的重伤效果。
炼金科技纯化器:对英雄造成伤害时,会为该目标施加持续3秒的40%的重伤效果。
棘刺背心:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者6魔法伤害,并对攻击者施加持续3秒的40%的重伤效果。
荆棘之甲:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于10(+25%额外护甲),并对攻击者施加持续3秒的40%重伤效果。
在11.18版本中,
索拉卡R(祈福)在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果,在12.12版本更新后,清除重伤的效果已被移除。