重伤
游戏《英雄联盟》中的设定
重伤,游戏《英雄联盟》中的设定,它可以降低敌方受到的治疗和回复效果。常用于对抗具有较强自我生命回复能力的英雄(如暗裔剑魔猩红收割者),具有较强生命回复能力的装备(如饮血剑)或是较强的友军治疗能力的英雄(如索拉卡)。
定义
重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减少40%。
重伤效果作用于所有的治疗效果,而不只是自我治疗。
施加方式
英雄技能
惩戒之箭的E【恶灵箭雨】:降低敌人40%的治疗和回复效果。
不祥之刃的R【死亡莲华】:对被伤害的所有敌方英雄造成重伤效果,使其受到的治疗效果和生命回复降低40%。
暴怒骑士的Q【飞索捕熊器】:如果克列在被钩住的目标附近呆1.75秒,会将目标拽向他,并且使目标所受的治疗效果降低40%,持续5秒。
炼金术士的Q【剧毒踪迹】(激活R疯狂药剂):【R疯狂药剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加40%的重伤效果。
召唤师技能
引燃:减少目标40%所受的治疗和回复效果。
装备被动
莫雷洛秘典:唯一被动:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的40%的重伤效果。
湮灭宝珠:对英雄造成魔法伤害时会施加3秒的40%重伤效果。
死刑宣告:唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的40% 的重伤效果。
凡性的提醒:唯一被动—刽子手:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的40%重伤效果。
炼金朋克链锯剑:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的40%的重伤效果。
炼金科技纯化器:对英雄造成伤害时,会为该目标施加持续3秒的40%的重伤效果。
棘刺背心:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者6魔法伤害,并对攻击者施加持续3秒的40%的重伤效果。
荆棘之甲:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于10(+25%额外护甲),并对攻击者施加持续3秒的40%重伤效果。
和护盾的交互
通过造成伤害来对目标施加重伤效果的装备,即使在其伤害被护盾完全抵消时,也会施加重伤效果。
重伤效果无法施加给免疫伤害的目标或通过一个法术护盾格挡了技能的目标。
清除效果
在11.18版本中,索拉卡R(祈福)在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果,在12.12版本更新后,清除重伤的效果已被移除。
治疗效果
在云顶之弈里,“重伤”的治疗削减为30%(【莫雷洛秘典】仍然是33%治疗削减)。
参考资料
5.22版本更新公告.英雄联盟官方网站.
6.9版本更新公告.英雄联盟官方网站.
惩戒之箭 韦鲁斯.英雄联盟官方网站.
最新修订时间:2023-06-26 15:26
目录
概述
定义
施加方式
参考资料