英雄无敌三
简介
邪眼和毒眼都是用眼部产生的光线攻击远处敌人的远程部队,但在肉搏战中,他们也能使用触须来打击敌人,伤害力不减半。
评价:地下城的三级兵,升级以后变成毒眼。价格偏高,输出较强,拥有同级兵中最高的攻击,防御也十分优秀,22的生命作为远程单位算是相当的高,甚至快赶上皇家狮鹫了,并且近战杀害不减半,是地下城非常强大的远程单位,在PVP和高难度PVC中,邪眼都是地下的精锐力量,都发挥着巨大的战术及战略作用。
相关设施
邪眼通过邪眼之柱招募,因为它是所有高级单位的前置建筑,所以初期全资源1能否凑齐是关键,否则会耽误整个地下城的发展。其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。
除了招募建筑,邪眼还和
鹰身女妖一起出现在追随神迹MOD新增宝屋“洞穴”中,击败之后可以得到相应奖励。
其他影响
英雄无敌四
简介
邪眼的攻防实力不强,但攻击时随机附带的诅咒类魔法却大大增强了其战斗力和实用性。如果游戏开始时城堡附近有个邪眼巢,那对初期发展可是极有帮助的。战斗时带上多组单个的邪眼,即使不打出疲劳效果,随便出些诅咒类效果也能大幅度削弱敌人实力,为以弱胜强创造条件。用远程兵去与邪眼配合,相对而言更好些。
另外要注意邪眼攻击附带的废除效果,和废除、驱散魔法一样,可以去掉宗师抗魔英雄身上的正面魔法,不可不防啊。另外废除效果可以直接消灭幻象(幻影)副本以及操纵的尸体,也是与之交战时需要留意的一点。
特技一览
附带法术
攻击附带随机负面魔法(诅咒、瓦解
射线、废除、怯懦、疲劳、厄运、虚弱、悲泣和遗忘。)。
对单个敌人部队使用,使其在3回合之内不能对生命总值超过其自身的部队进行主动攻击或施法
因为在最高难度游戏下,野兵的数量非常多,其生命总值自然也大,因此怯懦的使用对象就十分鲜明了:绝大多数时候都会指向敌方英雄。在与野外灯神交战时,估计很多人都曾体会到中了怯懦后有劲使不出的郁闷感觉,那么这种郁闷感觉在适当的时候也应该让对手去尝尝。想想敌人一个杀伤魔法威力巨大的混乱巫师,在中了怯懦后无法解除的情景,会有多么快意?对兵种使用怯懦的情形相对较少,但在合适状况下,让灯神使用怯懦,会比用和平歌更省魔法值。
使敌人单个部队幸运降到最低。
幸运最低(-10)的敌人受物理攻击和闪电、爆裂、碎裂、圣言、圣唱、驱逐魔法时,会多遭受1/2的伤害。有些时候可以近似认为我方部队增加了一半,这个提升比例可着实不小,宗师攻击技能的效果也不过如此。
使敌人单个部队速度和战场移动力减半,适用范围比迟缓窄,因不能影响亡灵和机械,但可影响元素
好用程度不及迟缓,但很多时候也是非常有用的。适用范围上的限制条件,使得死亡城最不愿意面对的敌人恰恰就是亡灵,想起来都有点好笑。